Tag: Android planšetės

  • Computex 2026 apdovanojimai: „Acer“ ir „Nvidia“ naujienos, kurios jau dabar kaitina rinką

    Computex 2026 apdovanojimai: „Acer“ ir „Nvidia“ naujienos, kurios jau dabar kaitina rinką

    Birželio 1–4 dienomis Taipėjuje, Taivane, vykusi Computex 2026 paroda dar kartą priminė, kad Azijos technologijų rinka diktuoja tempą visam pasauliui. Šių metų renginio tema buvo „AI Together“, kuri iš esmės atspindi dabartinę kryptį, kai DI tampa ne priedu, o standartu.

    Nors Computex tradiciškai nėra didžiausių „Android“ naujienų scena, parodos salėse netrūko įrenginių, orientuotų į kasdienį naudojimą, kūrybą ir žaidimus. Dėmesį traukė planšetės, monitoriai, nešiojamos žaidimų konsolės ir itin lengvi nešiojamieji kompiuteriai, o svarbiausia gija buvo galingesnis darbas vietoje, be debesijos.

    „Acer“ taikosi į kūrėjus

    „Acer“ pristatė naujas „Android“ planšetes, skirtas kūrybiniams naudotojams, o prabangesniu modeliu įvardijo „Iconia Duo S14“. Gamintojas ją pozicionuoja kaip centrą dizaineriams ir vadovams, kuriems svarbus didelis ekranas ir mobilumas.

    Planšetė turi 14,2 colio 2,8K OLED ekraną su 2 880 x 1 840 raiška, „MediaTek Dimensity 8300“ lustą ir 256 GB vidinės atminties konfigūraciją. Atmintį galima plėsti iki 1 TB su „microSD“, o jungčių pasiūla išsiskiria „DisplayPort“ įvestimi ir išvestimi bei dviem „USB-C“ prievadais.

    Kainos „Acer“ dar neįvardijo, tačiau nurodė, kad įrenginys Šiaurės Amerikoje turėtų pasirodyti rugsėjį. Tokie didelio formato „Android“ įrenginiai rodo tendenciją: planšetės vis dažniau stumiamos į nišą tarp nešiojamojo kompiuterio ir kūrybinės darbo stoties.

    Monitorių lenktynės persikelia į 360 Hz

    „Samsung Display“ Computex metu demonstravo 16 OLED ir QD-OLED sprendimų, skirtų žaidimams, nuo 8,8 colio iki 49 colių. Didžiausio ažiotažo sulaukė gamintojo teiginys apie pirmąjį pasaulyje 4K 360 Hz QD-OLED monitorių.

    Akcentuojamas ir „Dual Mode“ režimas, leidžiantis pasiekti iki 680 Hz 1080p raiškoje, kai svarbiausia ne detalumas, o reakcijos laikas. Gamintojas taip pat pabrėžė geresnį teksto aiškumą dėl vertikalių subpikselių struktūros ir VESA „DisplayHDR True Black 600“ sertifikavimą, kuriuo siekiama išlaikyti labai žemą juodos spalvos ryškį ir aukštą pikinį šviesumą.

    Tokie skaičiai atspindi platesnę rinkos realybę: aukšto atnaujinimo dažnio monitoriai iš entuziastų segmento slenka į masinį, o OLED ir QD-OLED technologijos vis dažniau konkuruoja ne tik vaizdo kokybe, bet ir praktišku naudojimu kasdien.

    Nešiojami žaidimai ir DI vietoje

    Nešiojamų žaidimų įrenginių kategorijoje išsiskyrė „MSI Claw 8 EX AI Plus“, kurio forma primena ergonomišką valdiklį su dideliu ekranu. Įrenginys turi 8 colių 16:10 formato 120 Hz ekraną, gamintojo nurodomą iki 12 valandų baterijos veikimą, „Intel Arc G3 Extreme“ procesorių ir sustiprintą vibracijos sistemą.

    Kaina, nurodyta kaip 1 500 JAV dolerių, perskaičiavus sudaro apie 1 400 eurų, tad tai akivaizdžiai premium segmentas. Tokie įrenginiai rodo, kad riba tarp konsolės ir kompiuterio nyksta, o naudotojai vis dažniau renkasi pagal ekosistemą, našumą ir patogumą kelionėse.

    DI tema ryškiai matėsi ir „Nvidia“ pristatytame „RTX Spark“, kurį bendrovė vadina superlustu. Esminė žinutė buvo orientacija į vietinį DI vykdymą, kai dalis užduočių atliekamos pačiame įrenginyje, mažiau remiantis debesijos paslaugomis, taip sprendžiant delsos, privatumo ir ryšio stabilumo problemas.

    Paroda taip pat priminė, kad ploni ir lengvi nešiojamieji kompiuteriai išlieka itin konkurencinga niša, kurioje gamintojai varžosi ne tik dizainu, bet ir realia baterijos trukme bei našumu. Rinkoje stiprėjant vietinio apdorojimo poreikiui, DI tampa argumentu ne tik reklamoje, bet ir pasirinkimo kriterijumi.

  • Computex 2026 nustebino: DI planšetės, 4K 360 Hz ekranai ir delninė konsolė už 1 300 eurų

    Computex 2026 nustebino: DI planšetės, 4K 360 Hz ekranai ir delninė konsolė už 1 300 eurų

    Birželio 1–4 dienomis Taipėjuje vykstanti paroda Computex vėl tapo viena svarbiausių metų technologijų vitrinų Azijoje. 2026 metų renginio tema DI Together atspindi bendrą rinkos kryptį, kai dirbtinis intelektas integruojamas į beveik kiekvieną naują įrenginį.

    Nors Computex tradiciškai nėra didžiausių „Android“ naujienų scena, parodos salėse netrūko įrenginių, kurie aiškiai taikosi į mobilų darbą ir kūrybą. Didžiausią dėmesį šiemet susižėrė plonesni kompiuteriai, nauji ekranai žaidėjams ir galingesnės delninės konsolės.

    Acer taikosi į kūrėjus

    „Acer“ pristatė kelias „Android“ planšetes, o prabangiausiu modeliu įvardijo „Iconia Duo S14“. Gamintojas ją pozicionuoja kaip kūrybinį centrą dizaineriams ir vadovams, akcentuodamas didelį ekraną ir mobilumo sprendimus.

    Įrenginys turi 14,2 colio OLED ekraną su 2,8K raiška, o viduje naudojamas „MediaTek Dimensity 8300“ lustas. Numatyta 256 GB vidinė atmintis, kurią galima plėsti iki 1 TB per „microSD“ kortelę, taip pat siūlomi „DisplayPort“ įėjimo ir išėjimo sprendimai bei dvi USB-C jungtys.

    Gamintojas kainos dar neatskleidė, tačiau nurodė, kad planšetė prekyboje pasirodys rugsėjį Šiaurės Amerikoje. Tokia kryptis rodo augantį gamintojų norą konkuruoti ne tik su planšetėmis, bet ir su lengvais nešiojamais kompiuteriais, kai darbo vieta vis dažniau persikelia į keliones.

    Samsung Display kelia kartelę žaidėjams

    „Samsung Display“ parodoje demonstravo 16 su žaidimais susijusių OLED ir QD-OLED sprendimų, kurių įstrižainės siekė nuo 8,8 iki 49 colių. Bendrovė akcentavo, kad greitėjant vaizdo plokščių ir procesorių pažangai, ekranai tampa viena svarbiausių vietų, kur gamintojai bando išsiskirti.

    Daugiausia dėmesio sulaukė QD-OLED monitorius, kurį gamintojas vadina pirmuoju pasaulyje 4K 360 Hz sprendimu. Taip pat pristatytas dviejų režimų veikimas, kai esant 1080p raiškai atnaujinimo dažnis gali siekti iki 680 Hz.

    „Samsung Display“ teigimu, geresnį teksto įskaitomumą užtikrina V formos subpikselių struktūra, o VESA DisplayHDR True Black 600 sertifikatas numato itin gilius juodos spalvos lygius ir iki 600 nitų ryškumą. Tokie parametrai rodo, kad monitorių rinka vis labiau skyla į nišas, kur techninės charakteristikos tampa pagrindiniu konkurencijos įrankiu.

    Delniniai įrenginiai brangsta

    Delninių konsolių kryptis toliau primena „Nintendo Switch“ išpopuliarintą formą, kai svarbiausiu tampa ergonomika ir didesnis ekranas. Vis dėlto Computex parodė, kad gamintojai vis agresyviau kelia galingumą ir kainą, bandydami prilygti nešiojamiesiems kompiuteriams.

    Vienu ryškiausių pavyzdžių tapo „MSI Claw 8 EX AI Plus“, turintis 8 colių 16:10 santykio 120 Hz ekraną, iki 12 valandų baterijos veikimo laiką ir „Intel Arc G3 Extreme“ platformą. Nurodyta kaina siekia apie 1 300 eurų, todėl tokie įrenginiai jau taikosi į entuziastus, kurie nori žaisti kompiuterinius žaidimus kelyje be didelių kompromisų.

    Parodoje dėmesio sulaukė ir itin ploni nešiojamieji kompiuteriai, kurie žada ilgą baterijos laiką bei mažesnį svorį kelionėms. Tai išryškina bendrą 2026 metų tendenciją: mobilumas, ekranų kokybė ir DI funkcijų integracija tampa trimis svarbiausiais pardavimo argumentais.

  • „CapCut“ išleido planšetėms skirtą „Android“ programą: kodėl tai keičia vaizdo montavimą

    „CapCut“ išleido planšetėms skirtą „Android“ programą: kodėl tai keičia vaizdo montavimą

    Vaizdo kūrėjams dažnai daugiausia laiko atima ne filmavimas, o montavimas, o „CapCut“ ilgą laiką buvo patogus pasirinkimas telefonuose. Dabar situacija keičiasi: pristatyta planšetėms pritaikyta „Android“ programos versija, kuri turėtų gerokai palengvinti darbą didesniame ekrane.

    Iki šiol daugeliui „Android“ planšečių naudotojų teko tenkintis iš esmės padidinta telefono programos versija, kuri ne visada buvo patogi ilgesniems projektams. Kompiuterinė versija siūlė daugiau galimybių, tačiau kūrėjams ji ne visada buvo praktiška, kai reikia montuoti keliaujant ar dirbti be nuolatinės darbo vietos.

    Planšetėms skirta „CapCut“ versija pasiūlo erdvesnę darbo aplinką ir pilną įrankių rinkinį: vaizdo ir nuotraukų redagavimą, efektus, šriftus bei kūrybines funkcijas, kurios aktualios socialinių tinklų turiniui. Tarp jų minimos kadro taškų animacijos, tolygus sulėtintas vaizdas, chroma key, vaizdo stabilizavimas, o eksportas palaiko iki 4K raišką 60 kadrų per sekundę su HDR.

    Vienas svarbiausių pokyčių kūrėjams yra projektų tęstinumas tarp skirtingų įrenginių. Tai reiškia, kad pradėjus montuoti telefone, darbą galima patogiai perkelti į planšetę, kai prireikia didesnio ekrano, o prireikus tęsti ir kompiuteryje, nekeičiant darbo eigos.

    Programa jau pasiekiama „Google Play“, o šiuo metu ji platinama nemokamai: nėra nei atsisiuntimo mokesčio, nei prenumeratos, o funkcijos pateikiamos be papildomų apribojimų. Vis dėlto bendrovė nenurodo, kiek ilgai toks modelis gali galioti, todėl kūrėjams, planuojantiems intensyvesnį naudojimą, verta įvertinti, kad sąlygos ateityje gali keistis.

  • „Google“ bėda: „Chrome“ Android planšetėse užstringa ir meta 5 langų klaidą – kada pataisys?

    „Google“ bėda: „Chrome“ Android planšetėse užstringa ir meta 5 langų klaidą – kada pataisys?

    Dalis Android planšečių naudotojų pastarosiomis dienomis susiduria su nemalonia problema: paspaudus „Chrome“ piktogramą naršyklė neatsidaro, o ekrane pasirodo pranešimas, kad galima turėti tik iki 5 langų. Paradoksas tas, kad klaida rodoma net tada, kai neatidarytas nė vienas „Chrome“ langas.

    Apie sutrikimą aktyviai pranešama naudotojų bendruomenėse ir „Chromium“ klaidų registravimo sistemoje. Iš pradžių daugiausia skundų buvo iš „Samsung“ planšečių savininkų, tačiau panašūs atvejai fiksuojami ir „Xiaomi“ bei „Lenovo“ įrenginiuose.

    Kas iš tiesų vyksta?

    Pagal aprašymus, klaida pasireiškia būtent planšetėse, kur „Chrome“ palaiko kelių langų režimą. Sistema tarsi klaidingai „mato“ jau pasiektą langų limitą ir dėl to neleidžia paleisti naujo „Chrome“ lango, nors realiai nėra ką uždaryti.

    Naudotojai teigia bandę įprastus veiksmus: perkrauti įrenginį, priverstinai sustabdyti programą ar išvalyti talpyklą. Vis dėlto daugeliu atvejų tai problemos neišsprendžia, o „Chrome“ ir toliau užsidaro iškart po bandymo ją atverti.

    „Google“ reaguoja, bet greito sprendimo dar nėra

    „Google“ atstovai viešose diskusijose prašo pateikti papildomos informacijos, kad būtų galima nustatyti tikslią priežastį. Tai rodo, kad problema yra žinoma, tačiau pataisa dar tik ruošiama ir gali būti diegiama palaipsniui per atnaujinimus.

    Kol oficialus pataisymas nepasiekė visų, praktiškiausias sprendimas yra laikinai naudotis alternatyvia naršykle. Taip pat verta pasitikrinti „Google Play“ parduotuvėje, ar „Chrome“ neturi laukiančio atnaujinimo, nes kritinės klaidos neretai taisomos būtent skubiais leidimais.

    Kodėl tai svarbu planšečių naudotojams?

    Planšetėse „Chrome“ dažnai naudojama kaip pagrindinis darbo ir mokymosi įrankis, ypač kai reikia kelių langų režimo, dokumentų peržiūros ar prisijungimų prie sistemų. Dėl tokio sutrikimo nukenčia ne tik patogumas, bet ir prieiga prie kasdienių paslaugų.

    Jei problema kartojasi, naudotojams pravartu fiksuoti įrenginio modelį, „Android“ versiją ir „Chrome“ versijos numerį. Tokie duomenys paprastai padeda kūrėjams greičiau atsekti, kurioje programos ar sistemos dalyje atsirado gedimas.