Tag: Control Resonant

  • Kūrėjai prašo kantrybės: „Remedy“ žada, kad „Control Resonant“ siužetas dar nustebins

    Kūrėjai prašo kantrybės: „Remedy“ žada, kad „Control Resonant“ siužetas dar nustebins

    Iki šiol publikuoti „Control Resonant“ anonsai labiau akcentavo kovos mechaniką nei žaidimo istoriją ir pasaulio detales. Dėl to daliai žaidėjų kilo klausimų, ar naujajam projektui nepritrūks siužeto, tačiau kūrėjai tikina, kad tai sąmoningas pasirinkimas.

    „Remedy“ komunikacijos vadovas Miika Huttunen teigė, kad pasakojimo elementai specialiai laikomi nuošalyje, siekiant apsaugoti naratyvinę dalį nuo galimų nutekėjimų iki premjeros. Pasak jo, kovą rodyti paprasčiau, nes tai nėra ta sritis, kurią būtina atskleisti pamažu.

    „Ateis laikas daug keistų dalykų, daugybei siužeto posūkių ir staigmenų, taip pat atradimų. Prašome gerbėjų mumis pasitikėti, mes esame Remedy, ir dėl to nusipelnome pasitikėjimo“, – sakė M. Huttunen.

    Kūrėjai žada, kad žaidime netrūks su pasaulio istorija susijusių radinių, kurie skatins lėtą tyrinėjimą ir smalsumą. Minimi dokumentai, užuominos aplinkoje, paslėpti trumpiniai bei papildomos detalės, kurios turėtų praturtinti visatos supratimą ir sukurti tokį pat tankų pasaulį, kokio tikisi ankstesnių „Remedy“ projektų gerbėjai.

    Taip pat užsimenama apie subtilias pasekmes dialoguose: žaidėjo sprendimai esą galės pakeisti veikėjų reakcijas, koreguoti kai kurias šalutinių užduočių detales ir formuoti personažo kryptį. Nors pagrindinė siužeto linija turėtų išlikti gana tiesi ir vesti link vienos aiškios pabaigos, kūrėjai leidžia suprasti, kad gali būti ir paslėptų atradimų tiems, kurie įsigilins.

  • „Alan Wake 2“ pardavimai sprogo: „Remedy Entertainment“ patvirtino peržengtą 3 mln ribą

    „Alan Wake 2“ pardavimai sprogo: „Remedy Entertainment“ patvirtino peržengtą 3 mln ribą

    „Alan Wake 2“ to vienas ryškiausių pastarųjų metų vieno žaidėjo siaubo trilerių, sulaukęs gausybės industrijos įvertinimų ir išskirtinio dėmesio po 2023 metais vykusių „The Game Awards“. Tęsinys sužavėjo ne tik atmosfera, bet ir pasakojimu apie rašytoją, kurio kūryba keičia realybę.

    Žaidėjai ir kritikai ypač akcentavo techninę pusę bei vizualinę kokybę. „Remedy Entertainment“ projektą kūrė naudodama savo technologijas, o daug diskusijų sukėlė apšvietimas, efektai ir kinematografiškas pateikimas, tapęs viena iš žaidimo stiprybių.

    Studija naujausiuose finansiniuose dokumentuose patvirtino, kad „Alan Wake 2“ pardavimai jau perkopė 3 milijonus kopijų ribą. Tai svarbus pasiekimas, nes tokie skaičiai dažniausiai būdingi tik plačiausiai auditorijai skirtiems didžiausiems pastarųjų metų hitams.

    Augant pardavimams, „Alan Wake 2“ sėkmė studijai tampa ir strateginiu argumentu ateities planams. Šiuolaikinėje žaidimų rinkoje vien apdovanojimų nepakanka, todėl stabilus komercinis rezultatas vis dažniau laikomas būtina sąlyga tolesnėms investicijoms į naujus projektus ir technologijas.

    Tuo pat metu „Remedy Entertainment“ ruošiasi kitiems leidimams ir šiuo metu didžiausią dėmesį skiria „Control Resonant“ kūrimo finišo tiesiajai. Skelbiama, kad premjera planuojama rugsėjo 24 dieną, o leidėjai akylai vertina kalendorių, nes antroje metų pusėje konkurencija dėl žaidėjų dėmesio tradiciškai smarkiai išauga.