Tag: Debesų žaidimai

  • „Amazon“ lepina žaidėjus naujienomis: „Luna“ įjungia Remote Play ir žada rugsėjo hitus

    „Amazon“ lepina žaidėjus naujienomis: „Luna“ įjungia Remote Play ir žada rugsėjo hitus

    „Amazon“ rugsėjį aktyvina savo debesų žaidimų paslaugą „Luna“ ir siūlo daugiau turinio „Prime“ nariams. Bendrovė plečia žaidimų biblioteką, o dėmesio centre atsiduria naujos socialiniam žaidimui skirtos pramogos ir funkcijos, kurios turėtų palengvinti žaidimą su draugais per atstumą.

    Vienas svarbiausių atnaujinimų – „Remote Play“. Ši funkcija leidžia pakviesti draugus ar šeimos narius prisijungti prie bendros sesijos, net jei jie yra skirtingose vietose ir nesėdi viename kambaryje.

    Pagal „Amazon“ pateikiamą logiką, tokios galimybės ypač aktualios žaidimams, kurie anksčiau buvo laikomi tipiniais kanapės kooperacijos titulais. Priklausomai nuo konkretaus žaidimo, prie sesijos gali būti kviečiami keli dalyviai, o pakvietimui paprastai pakanka „Amazon“ paskyros ir suderinamo įrenginio.

    Nauji „GameNight“ žaidimai

    Rugsėjį „Luna“ „GameNight“ kryptį papildo keli nauji žaidimai, orientuoti į bendrą žaidimą. Tarp jų – skaitmeninė stalo žaidimo „King of Tokyo“ adaptacija, kurioje žaidėjai valdo kaiju monstrus ir varžosi dėl dominavimo.

    Taip pat pristatomas vakarėlių formato viktorinos žaidimas „It’s Quiz Time: Guinness World Records“, kuriame klausimai ir užduotys siejami su pasaulio rekordais. „Amazon“ pabrėžia, kad tai socialinė pramoga, kurioje žaidėjai gali varžytis vietoje arba nuotoliniu būdu, dažnai pasitelkdami telefoną kaip valdiklį.

    Į mėnesio planus įtraukti ir dar du pavadinimai: „Bowling Mayhem“, orientuotas į paprastą, greitą žaidimą su judesio valdymo elementais, bei atnaujintas „Cranium Planet“, kuriame derinamos užuominos, piešimas, užduotys ir komandinis varžymasis.

    Ką tai reiškia „Prime“ nariams

    „Amazon“ akcentuoja, kad „Prime“ nariai „Luna“ gali naudotis be papildomo mokesčio, o paslauga remiasi nuolat atnaujinama žaidimų biblioteka. Tokia strategija atitinka bendrą pramonės tendenciją, kai žaidimai vis dažniau siūlomi kaip prenumeratos paslauga, o ne vienkartinis pirkinys.

    Debesų žaidimų modelis taip pat sumažina poreikį atsisiųsti didelius failus į įrenginį, tačiau galutinė kokybė priklauso nuo interneto ryšio stabilumo. „Amazon“ siekia, kad nuotolinės sesijos ir socialiniai režimai taptų pagrindiniu argumentu renkantis „Luna“ kaip alternatyvą kitoms prenumeratomis paremtoms platformoms.

    Rugsėjį „Luna“ pasiūlymą papildo ir reguliariai atnaujinami „Free Games with Prime“ pasiūlymai kompiuterių žaidėjams. Bendrovės tikslas aiškus – išlaikyti „Prime“ narystės vertę ne tik pristatymų ar vaizdo turinio srityje, bet ir žaidimų ekosistemoje.

  • Ar „Netflix“ traukiasi iš žaidimų? Uždaro studijas ir persigrupuoja dėl DI bei debesijos

    Ar „Netflix“ traukiasi iš žaidimų? Uždaro studijas ir persigrupuoja dėl DI bei debesijos

    Uždaromos dvi studijos

    Vos po kelių savaičių nuo naujausio žaidimo išleidimo „Netflix“ paskelbė uždarantis kūrėjų komandą Night School Studio ir nutraukiantis veiklą su Suomijoje veikusia studija Moonloot. Sprendimas reiškia, kad bendrovė mažina dalį vidinės žaidimų kūrimo krypties, nors pati pabrėžia žaidimus laikanti svarbia pramogų portfelio dalimi.

    „Netflix“ teigia, kad pertvarkos daromos siekiant didesnio efektyvumo ir aiškesnio fokusavimo į kelias prioritetines sritis. Tarp jų įvardijami vaikams skirti žaidimai, vakarėlių žanro projektai, siužetiniai žaidimai ir labiau masinei auditorijai pritaikyti leidiniai.

    Ką reiškia Night School uždarymas

    Night School Studio buvo vienas ryškesnių „Netflix“ įsigijimų žaidimų rinkoje, nes studija jau buvo susikūrusi reputaciją dėl pasakojimu paremtų žaidimų. Ji labiausiai žinoma dėl „Oxenfree“, o vėliau išplėtė savo katalogą tęsiniais ir kitais mažesniais projektais.

    Įsigydamas studiją 2021 metais „Netflix“ viešai akcentavo kūrybiškumą ir istorijų pasakojimą kaip svarbią strategijos dalį. Tačiau naujausi sprendimai rodo, kad bendrovė linksta atsisakyti dalies nišinių ir nepriklausomų projektų, jei jie neatitinka naujo efektyvumo bei mastelio kriterijų.

    Strategija keičiasi: debesija ir DI

    Bendrovė pastaraisiais metais vis labiau kalba apie žaidimus debesijoje, kurie teoriškai leistų greičiau pasiekti platesnę auditoriją be atskiro atsisiuntimo ar galingos įrangos. Tokia kryptis atitinka bendrą rinkos tendenciją, kai turinio platformos ieško būdų, kaip padidinti vartotojų įsitraukimą ir prailginti laiką ekosistemoje.

    Lygiagrečiai „Netflix“ žaidimų padalinyje vis dažniau akcentuojamas dirbtinis intelektas, ypač generatyviniai sprendimai kūrybai, testavimui ir turinio gamybos spartinimui. Tai dera su platesne industrijos banga, kai didžiosios technologijų ir turinio įmonės DI mato kaip priemonę mažinti kaštus ir greitinti kūrimo ciklus, nors kūrėjų bendruomenėje tai kelia ir reputacinių, ir kokybės rizikų klausimų.

    Ar tai pasitraukimas iš žaidimų?

    Viešai „Netflix“ neužsimena apie pasitraukimą iš žaidimų verslo, tačiau uždaromų studijų faktas signalizuoja apie aiškų persigrupavimą. Praktikoje tai gali reikšti, kad bendrovė daugiau remsis partnerystėmis, licencijomis ir didesnio masto projektais, o mažesnės kūrybinės komandos taps lengviausiu kaštų mažinimo taikiniu.

    Ką tai duos vartotojams, priklausys nuo to, ar „Netflix“ sugebės sukurti aiškų žaidimų pasiūlos „kabliuką“ šalia filmų ir serialų. Jei dėmesys kryps į žaidimus debesijoje ir DI optimizuotą gamybą, galima tikėtis spartesnio leidybos tempo, bet kartu ir didesnės rizikos prarasti išskirtinį, autorinį turinį.

  • „Amazon“ meta Batman gerbėjams naują masalą: žaidimas „Luna“ ir 2 sezonas „Prime Video“

    „Amazon“ meta Batman gerbėjams naują masalą: žaidimas „Luna“ ir 2 sezonas „Prime Video“

    „Amazon“ plečia „Batman: Caped Crusader“ visatą ir vienu metu siūlo dvi naujoves: interaktyvų žaidimą „Amazon Luna“ platformoje bei naują animacinio serialo sezoną „Prime Video“. Tokia strategija vis dažniau taikoma transliacijų rinkoje, kai auditorija skatinama ne tik žiūrėti turinį, bet ir įsitraukti į jo pasaulį.

    Žaidimas „Batman: Caped Crusader – Chronicles“ pristatomas kaip kooperacinė vakarėlio tipo patirtis 1–4 žmonėms. Žaidėjai spręs 11 skyrių istoriją, kurioje laukia minižaidimai, tikrinantys pastabumą, loginį mąstymą ir detektyvinius įgūdžius, o veiksmas išlaiko noir nuotaiką, būdingą serialo estetikai.

    Žaidimo istorijoje dalyviai dirbs kartu su detektyve Montoya, Batmanu ir specialiąja GCPD grupe, rinkdami įkalčius ir sekdami nusikaltėlių pėdsakais Gothamo mieste. Kelyje pasirodys gerai pažįstami DC piktadariai, tarp jų Jokeris, taip pat kiti komiksų visatos veikėjai.

    Siekiant, kad žaidimas ir serialas skambėtų vientisai, į garsinimą sugrįžta dalis aktorių. Skelbiama, kad Jokerį antrajame „Batman: Caped Crusader“ sezone įgarsinantis aktorius tą patį personažą įkūnys ir žaidime, taip stiprinant ryšį tarp skirtingų formato turinių.

    „Amazon“ akcentuoja patogų įėjimą į žaidimą: valdiklio vaidmenį atlieka išmanusis telefonas, todėl nereikia papildomų priedų, o pati patirtis orientuota į žaidimą didžiajame ekrane. Tai atitinka platesnę tendenciją, kai debesų žaidimų paslaugos ir transliacijų platformos siekia mažinti technines kliūtis ir auginti vartotojų įsitraukimą.

    Žaidimo debiutas numatytas liepos 31 dieną „Amazon Luna“ programėlėje. Jis bus pasiekiamas „Amazon Prime“ nariams ir „Luna“ prenumeratoriams keliose rinkose, tarp jų ir Lenkijoje, taip pat dalyje Europos šalių bei Šiaurės Amerikoje.

  • „Batman“ užvaldo „Prime Video“ ir „Amazon Luna“: žiūrovams atveria naują žaidimą be priemokų

    „Batman“ užvaldo „Prime Video“ ir „Amazon Luna“: žiūrovams atveria naują žaidimą be priemokų

    „Amazon“ plečia „Batman“ pasaulį: šalia „Prime Video“ animacinio serialo žiūrovams siūloma ir interaktyvi patirtis per debesų žaidimų platformą „Amazon Luna“. Kompanija pranešė, kad „Prime“ nariai galės žaisti be papildomo mokesčio, o žaidimas kurtas taip, kad būtų patogus kompanijai prie televizoriaus.

    Žaidime „Batman: Caped Crusader – Chronicles“ veiksmas vyksta niūriame, noir stilistikos Gotham City pasaulyje, pažįstamame iš serialo. Jis pritaikytas 1–4 žaidėjams ir suskirstytas į 11 skyrių, kuriuose laukia trumpi iššūkiai, tikrinantys pastabumą, logiką ir detektyvinius įgūdžius.

    Kas laukia žaidėjų?

    Pagal pateikiamą siužetą žaidėjai, bendradarbiaudami su detektyve Montoya, Betmenu ir GCPD pajėgomis, rinks įkalčius, analizuos įrodymus ir seks nusikaltėlių pėdsakais. Kiekvienas epizodas papildo istoriją naujomis užduotimis, o tyrimai veda vis giliau į Gotham nusikalstamą pogrindį.

    Kūrėjai žada ir susitikimus su žinomais DC piktadariais, tarp jų – Jokeriu, Scarecrow ir kitais. Tokia kryptis atitinka dabartinę pramogų industrijos tendenciją stiprinti vieną franšizę keliose medijose, kai žiūrėjimas ir žaidimas tampa vienos ekosistemos dalimi.

    Serialo aktoriai grįžta į vaidmenis

    Siekiant išlaikyti vientisą stilių tarp serialo ir žaidimo, prie balso vaidybos sugrįžta dalis aktorių. Pranešama, kad Hamishas Linklateris ir Michelle C. Bonilla vėl įgarsins Betmeną ir detektyvę Montoyą.

    „Norėjome, kad žaidimas skambėtų ir jaustųsi kaip serialo tęsinys, o ne atskiras produktas“, – teigiama pristatyme apie kūrėjų siekį išlaikyti nuoseklumą tarp dviejų formatų.

    Taip pat patvirtinta, kad Matthew Needamas, kuris įgarsina Jokerį antrajame „Batman: Caped Crusader“ sezone, tą patį personažą įgarsins ir žaidime. Tai tampa svarbiu kokybės ženklu gerbėjams, nes balsai dažnai lemia, ar adaptacija bus priimta kaip kanoninė.

    Kaip bus žaidžiama ir kada startas

    Žaidimas įtraukiamas į „Amazon Luna“ „GameNight“ kolekciją, kuri orientuota į lengvai perprantamą bendrą žaidimą dideliame ekrane. Vietoj įprasto pultelio naudojamas išmanusis telefonas, todėl žaidimui nereikia papildomų priedų ar atsisiuntimų.

    Skelbiama, kad „Batman: Caped Crusader – Chronicles“ „Amazon Luna“ programėlėje startuos liepos 31 dieną. Jis bus prieinamas „Prime“ nariams ir „Luna“ prenumeratoriams keliose rinkose, įskaitant Lenkiją, Jungtinę Karalystę, Vokietiją, Prancūziją, Italiją ir Ispaniją.

    Toks žingsnis rodo, kad srautinio turinio platformos vis aktyviau jungia vaizdo turinį su interaktyviais formatais, siekdamos išlaikyti auditoriją vienoje ekosistemoje. Debesų žaidimai čia tampa patogiu sprendimu, nes sumažina įėjimo barjerą ir leidžia pradėti žaisti beveik akimirksniu.