Tag: Disc-To-Digital

  • „Microsoft“ ruošia tylų perversmą „Xbox“: įdedi diską ir gauni skaitmeninę licenciją

    „Microsoft“ ruošia tylų perversmą „Xbox“: įdedi diską ir gauni skaitmeninę licenciją

    „Microsoft“ pradėjo diegti naują „Xbox“ ekosistemos funkciją, kuri gali iš esmės pakeisti tai, kaip žaidėjai naudoja fizinius žaidimų diskus. Idėja paprasta: į konsolės diskų įrenginį įdėjus žaidimą, sistema prie paskyros gali priskirti skaitmeninę to žaidimo licenciją.

    Toks žingsnis laikomas atsaku į vis ryškesnę industrijos kryptį atsisakyti fizinių laikmenų ir pereiti prie skaitmeninės distribucijos. Pastaraisiais metais skaitmeniniai pardavimai tapo dominuojantys, o žaidimų platformos vis agresyviau skatina pereiti prie bibliotekų, susietų su paskyra, o ne su disku lentynoje.

    Kaip veikia „Disc-To-Digital“?

    Funkcija, vadinama „Disc-To-Digital“, veikia kaip licencijos susiejimas su vartotojo „Xbox“ paskyra. Įdėjus diską ir paleidus konsolę, sistema patikrina, ar konkreti laikmena ir žaidimo leidimas yra tinkami programai, o tuomet gali aktyvuoti skaitmeninę versiją.

    „Tai naujas būdas palengvinti prieigą prie diskų žaidimų, kad galėtum žaisti ten, kur tau patogu“, – teigiama „Xbox“ paaiškinime apie funkcijos veikimą.

    Praktikoje tai reiškia, kad žaidėjas gali patogiau pereiti prie skaitmeninio naudojimo, o tam tikrais atvejais žaidimą pasiekti ir per kitas „Microsoft“ ekosistemos galimybes, pavyzdžiui, „Xbox Play Anywhere“ ar „Xbox Cloud Gaming“, jeigu konkretus žaidimas tai palaiko.

    Ne visiems diskams ir su sąlygomis

    Svarbi detalė ta, kad „Disc-To-Digital“ neveikia su visais žaidimų diskais. Funkcija tik pradėta diegti, todėl palaikomų žaidimų sąrašas gali būti ribotas ir laikui bėgant plėstis, tačiau dalis leidimų ar regioninių versijų gali likti už borto.

    Taip pat išlieka ir rizikos aspektas: jei fizinis diskas bus pamestas, parduotas ar atiduotas kitam žmogui, tai gali sukelti problemų dėl skaitmeninės licencijos galiojimo. Kitaip tariant, tai nėra visiškai tas pats, kas žaidimą nusipirkti skaitmeninėje parduotuvėje be jokių papildomų sąlygų.

    Kodėl tai gali keisti žaidėjų įpročius?

    Žaidimų industrijoje jau kurį laiką matomas nuoseklus posūkis nuo diskų prie prenumeratų, skaitmeninių parduotuvių ir žaidimų transliavimo. Tokios funkcijos „Microsoft“ leidžia švelniau pervesti vartotojus į skaitmeninį modelį, kartu išlaikant tiltą su milžiniškomis fizinių žaidimų kolekcijomis.

    Pirmieji žaidėjų atsiliepimai socialiniuose tinkluose rodo, kad daliai vartotojų procesas vyksta sklandžiai, o sistema atpažįsta net retesnius diskų leidimus. Vis dėlto realų proveržį lems tai, kaip sparčiai bus plečiamas palaikomų žaidimų sąrašas ir kokios bus ilgalaikės licencijų taisyklės.