Tag: EA Sports FC

  • Ewa Pajor pranoko Lewandowskį: „EA Sports FC“ lenkia visus lenkų futbolininkus

    Ewa Pajor pranoko Lewandowskį: „EA Sports FC“ lenkia visus lenkų futbolininkus

    Ewa Pajor sulaukė išskirtinio įvertinimo vaizdo žaidime „EA Sports FC“ – jos kortelė įvertinta 89 balais. Tai vienas aukščiausių reitingų visoje žaidimo sudėtyje ir didžiausias tarp Lenkijos futbolo atstovų.

    Toks rezultatas rodo ryškų poslinkį: ilgus metus Lenkijos futbolo simboliu laikytas Robertas Lewandowskis virtualiose reitingų lentelėse nebediktuoja mados. Žaidimo kūrėjai įprastai reitingus koreguoja pagal pastarųjų sezonų formą, statistiką ir turnyrų lygį.

    Pajor pastaraisiais metais nuosekliai išlaiko elitinį lygį, o jos rezultatyvumas ir vaidmuo klube bei rinktinėje daro tiesioginę įtaką vertinimams. Aukštas reitingas reiškia ne tik geresnius skaičius žaidime, bet ir didesnę paklausą „Ultimate Team“ tipo režimuose.

    Žaidimo kontekste 89 balai yra aiški žinutė, kad moterų futbolas tapo nebe papildomu priedu, o lygiaverte produkto dalimi. „EA Sports FC“ jau ne pirmą sezoną stipriai plečia moterų futbolo turinį, o ryškiausios žaidėjos tampa pagrindinėmis rinkodaros ir bendruomenės dėmesio figūromis.

    Pajor įvertinimas išsiskiria ir tuo, kad aukščiausiai įvertinta lenkų futbolo kortelė atitenka ne vyrų, o moterų futbolo atstovei. Tai atspindi platesnę tendenciją sporte: moterų futbolo auditorijos auga, o ryškiausios žvaigždės vis dažniau konkuruoja dėl matomumo su vyrų futbolo lyderiais.

  • Buvęs FIFA vadovas meta iššūkį „EA“: 2K atidarė studiją Vankuveryje, kuri kurs naują futbolą

    Buvęs FIFA vadovas meta iššūkį „EA“: 2K atidarė studiją Vankuveryje, kuri kurs naują futbolą

    Leidėja „2K“, išgarsėjusi su „NBA 2K“ ir „WWE 2K“, plečia sporto žaidimų portfelį ir Vankuveryje atidaro naują kūrėjų komandą „Small Axe Studios“. Studijos vieta pasirinkta neatsitiktinai: tame pačiame Kanados mieste jau daugelį metų kuriama ir „EA Sports FC“ serija.

    Studijai vadovaus ilgametę patirtį virtualaus futbolo srityje sukaupęs Nickas McHardy, 17 metų dirbęs „Electronic Arts“. Jis buvo vienas žmonių, formavusių „FIFA“ kryptį, o iš bendrovės pasitraukė 2023 metais ir netrukus viešai pranešė apie naują etapą.

    Nauja studija ir ambicijos

    Pristatydamas komandą, McHardy pabrėžė, kad tikslas yra sukurti dar vieną didelio biudžeto AAA sporto žaidimą „2K“ kataloge. Pasak jo, „Small Axe Studios“ pavadinimas simbolizuoja idėją, kad aiški vizija ir disciplina leidžia mažai komandai imtis didžiausių industrijos iššūkių.

    „Kartu su 2K turiu garbės oficialiai pristatyti „Small Axe Studios“. Man didžiulis įvertinimas vadovauti komandai, su kuria kursime kitą AAA sporto žaidimą „2K“ istorijoje“, – sakė Nickas McHardy.

    „2K“ savo pranešimuose nurodo, kad projektas brendo kelerius metus, kai viduje veikė „2K Sports Lab“ iniciatyva, skirta eksperimentams ir prototipams. Bendrovė akcentuoja, kad nauja studija turėtų sujungti startuolio energiją su didelės korporacijos resursais, o žaidimas bus kuriamas nuo nulio.

    Ar tai bus futbolo simuliacija?

    Oficialiai dar neatskleidžiama nei žaidimo sporto šaka, nei pavadinimas, tačiau rinkoje daugiausia kalbama apie futbolą. „2K“ jau turi stiprias pozicijas krepšinyje, imtynėse ir golfe, o būtent futbolo segmente pastaraisiais metais trūksta didelio biudžeto alternatyvos „EA Sports FC“.

    Futbolo žaidimų rinką iš esmės dominuoja „EA Sports FC“, perėmusi buvusios „FIFA“ serijos rolę. Tuo metu „Konami“ atsitraukė nuo tradicinio kasmetinio mokamo modelio, „Pro Evolution Soccer“ evoliucionavo į nemokamą „eFootball“, todėl „EA“ liko su mažiau tiesioginių konkurentų premium kategorijoje.

    Rinkos kontekstas po FIFA ir „EA“ skyrybų

    2022 metais FIFA ir „Electronic Arts“ baigė beveik 30 metų trukusią partnerystę, todėl serija buvo pervadinta į „EA Sports FC“. FIFA tuo metu viešai skelbė ketinanti ieškoti naujų partnerių, o pati rinka pradėjo laukti, ar atsiras naujas stiprus žaidėjas, galintis pasiūlyti pilnavertę alternatyvą.

    Net jei „Small Axe Studios“ iš tiesų kuria futbolo simuliaciją, realistiškai tokio masto projektui prireiks ne vienerių metų. Vis dėlto buvusio „FIFA“ vadovo patirtis ir „2K“ finansinis bei leidybinis užnugaris rodo, kad tai gali būti rimčiausias bandymas per ilgą laiką sujudinti virtualaus futbolo lyderių pozicijas.

  • Nemokamas futbolo hitas užkariavo „Steam“: „Strikers Club“ jau vadinamas rimtu EA Sports FC varžovu

    Nemokamas futbolo hitas užkariavo „Steam“: „Strikers Club“ jau vadinamas rimtu EA Sports FC varžovu

    Liepos 17 dieną „Steam“ platformoje pasirodė nepriklausomos studijos „Oddshot Games“ kuriamas futbolo žaidimas „Strikers Club“. Nors vizualiai jis atrodo paprastas, žaidėjų atsiliepimai rodo, kad po kuklia grafika slepiasi gilesnė, į komandinį žaidimą orientuota mechanika.

    „Strikers Club“ išsiskiria tuo, kad žaidėjas valdo ne visą komandą, kaip daugelyje tradicinių futbolo simuliatorių, o tik vieną futbolininką aikštėje. Toks sprendimas keičia įprastą ritmą: daugiau atsakomybės tenka pozicionavimui, laiku atliktiems perdavimams ir gebėjimui susikalbėti su komandos draugais.

    „Įvaldykite driblingą, perdavimus ir smūgius, bendradarbiaukite su komanda ir kiekvienu veiksmu kurkite pranašumą“, – teigiama žaidimo aprašyme.

    Kiekvieną aikštės žaidėją kontroliuoja realus žmogus, todėl rungtynių baigtį labiau lemia tarpusavio susižaidimas, o ne atsitiktinumai. Tokia formulė primena komandinius internetinius žaidimus, kur pergalę dažnai nulemia komunikacija ir vaidmenų pasidalijimas, o ne vieno žaidėjo individualus „solo“ pasirodymas.

    Kūrėjai pabrėžia, kad „Strikers Club“ siekia laikytis futbolo taisyklių ir į žaidimą įtraukia standartinius epizodus, tokius kaip įmetimai iš užribio, kampiniai, baudiniai ir pražangos. Dėl to žaidimo tempas tampa labiau struktūruotas, o sprendimų kaina aikštėje didesnė.

    Verslo modelis taip pat prisidėjo prie dėmesio bangos: „Oddshot Games“ skelbia, kad „Strikers Club“ yra nemokamas ir toks išliks, o pajamos bus generuojamos iš kosmetinių elementų bei papildomų funkcijų. Toks požiūris atitinka vis labiau įsitvirtinančią „free-to-play“ kryptį, kai įėjimo barjeras mažas, o ilgalaikį žaidėjų aktyvumą palaiko nuolatiniai atnaujinimai ir renginiai.

    Per pirmąsias tris dienas žaidimas, kaip teigiama kūrėjų ir platformos statistikoje, pritraukė apie 350 000 žaidėjų, o įvertinimai „Steam“ sistemoje išliko daugiausia teigiami. Komanda žada toliau tobulinti esmines funkcijas, taisyti klaidas, gerinti optimizaciją ir įdiegti reitingų sistemą, kuri dažnai tampa pagrindiniu ilgalaikės konkurencijos varikliu.

    Ar „Strikers Club“ taps ilgalaikiu konkurentu didiesiems futbolo vardams, priklausys nuo to, kaip greitai bus sprendžiami techniniai nesklandumai ir ar pavyks išlaikyti aktyvią bendruomenę. Vis dėlto startas rodo, kad paprasta idėja, paremta komandiškumu ir sąžiningomis sąlygomis, vis dar gali nustebinti net perpildytoje sporto žaidimų rinkoje.

  • FIFA nustebino: „Youtube“ žvaigždė IShowSpeed pasirodys per finalą – fanai jau piktinasi

    FIFA nustebino: „Youtube“ žvaigždė IShowSpeed pasirodys per finalą – fanai jau piktinasi

    JAV turinio kūrėjas IShowSpeed, išgarsėjęs futbolo tematikos transliacijomis ir reakcijomis, sulaukė netikėto FIFA dėmesio. Organizacija pranešė, kad jis pasirodys specialioje finalo pertraukos programoje, kurią FIFA pristato kaip šiuolaikišką pramogos ir sporto junginį.

    IShowSpeed, kurio tikrasis vardas Darrenas Watkinsas jaunesnysis, pastaraisiais metais tapo viena ryškiausių interneto futbolo bendruomenės figūrų. Jis ypač išpopuliarėjo dėl tiesioginių transliacijų, kuriose žaidžia „EA Sports FC“ ir atidarinėja virtualius žaidėjų paketėlius, o taip pat dėl emocingų reakcijų į realias rungtynes.

    Turinio kūrėjas dažnai pabrėžia esąs didelis Cristiano Ronaldo gerbėjas ir neretai palaiko Portugalijos rinktinę tarptautiniuose turnyruose. FIFA sprendimas įtraukti tokį vardą į finalo programą aiškinamas siekiu dar stipriau pritraukti jauną auditoriją, kuri futbolą seka ne tik per televiziją, bet ir per socialines platformas.

    Finalo pertraukoje FIFA planuoja vadinamąjį Halftime Show, kurio idėja primena JAV sporto renginiuose įprastus didelio masto koncertus. Tokiu formatu organizacija tikisi sukurti papildomą reginį ir padidinti renginio pasiekiamumą internete, kur svarbi tampa ne tik sportinė intriga, bet ir momentai, kurie plačiai išplinta socialiniuose tinkluose.

    Vis dėlto dalis žiūrovų sprendimą vertina kritiškai. Socialiniuose tinkluose pasigirdo nuomonių, kad interneto žvaigždė neturėtų būti statoma greta pripažintų scenos atlikėjų, o sporto finalas neturėtų virsti influencerių šou.

    Dar daugiau diskusijų kelia ir tai, kad meninė programa, kaip skelbiama, turėtų trukti apie 30 minučių. Tai reikštų reikšmingai pailgėjusią pertrauką, palyginti su įprastu futbolo rungtynių ritmu, o tokie pokyčiai daliai sirgalių atrodo kertantys per sportinę renginio esmę.

    Kaip šis sprendimas pasiteisins praktiškai, paaiškės finalo vakarą, kai dvi stipriausios turnyro komandos stos į lemiamą kovą. FIFA žengia aiškų žingsnį į pramogos ir skaitmeninės kultūros pusę, tačiau reakcijos rodo, kad toks kursas ne visiems priimtinas.

  • Turėjo Cristiano Ronaldo ir „West Ham United“, bet „Strikerz Inc.“ grimzta: atleidimai šokiruoja

    Turėjo Cristiano Ronaldo ir „West Ham United“, bet „Strikerz Inc.“ grimzta: atleidimai šokiruoja

    Futbolo žaidimų rinkoje daugelį metų dominuoja „EA Sports FC“ ir „eFootball“, o naujiems projektams prasimušti itin sunku. Nemokamas žaidimas „UFL“, kurį kūrė Baltarusijos studija „Strikerz Inc.“, žadėjo tapti rimta alternatyva, tačiau dabar kompaniją veja į kampą finansiniai sunkumai.

    Ambicingą startą lydėjo garsūs vardai: žaidimo ambasadoriumi tapo Cristiano Ronaldo, o viešumo taip pat pridėjo futbolininkai Roberto Firmino, Romelu Lukaku ir Oleksandr Zinczenko. Partnerystė su „West Ham United“ dar prieš debiutą atrodė kaip signalas, kad projektas turi didelių planų ir rimtą užnugarį.

    Vis dėlto rinka UFL priėmė vėsiai. Žaidimas startavo 2024 metų gruodį „PlayStation“ ir „Xbox“ konsolėse, vėliau pasirodė ir asmeniniuose kompiuteriuose, tačiau žaidėjų atsiliepimuose dažnai kartojosi kritika dėl agresyvios monetizacijos ir dar ne iki galo išgryninto žaidimo valdymo.

    Apie galimą krizę prabilta po pranešimų, kad „Strikerz Inc.“ gali imtis drastiškų etatų mažinimų. Skelbiama, jog atleidimai gali paliesti daugiau nei pusę darbuotojų, o tai reikštų maždaug 250 iš 400 žmonių netektį ir reikšmingą smūgį studijos pajėgumams.

    Pasak viešai aptariamų šaltinių, vienas svarbių studijos tikslų buvo bandymas gauti teisę naudoti FIFA pasaulio čempionato licenciją, tačiau susitarimas neįvyko. Tokia licencija sporto žaidimams dažnai tampa esminiu augimo varikliu, todėl jos neturėjimas mažina galimybes greitai pritraukti masinę auditoriją ir reklamos partnerius.

    Pati studija viešai nepatvirtino, kad masiniai atleidimai bus įgyvendinti artimiausiu metu. Tačiau situacija išryškina bendrą tendenciją žaidimų industrijoje: net ir garsūs ambasadoriai ar klubų partnerystės negarantuoja sėkmės, jei produktas paleidžiamas nepakankamai išbaigtas, o nemokamo žaidimo modelis per agresyviai stumia į mikropirkimus.

  • Lenko futbole garsėjęs Jakubas Błaszczykowskis pagaliau sulauks „EA Sports FC“ įvertinimo?

    Lenko futbole garsėjęs Jakubas Błaszczykowskis pagaliau sulauks „EA Sports FC“ įvertinimo?

    Socialiniuose tinkluose vėl įsižiebė diskusijos apie Jakubo Błaszczykowskio įvertinimą „EA Sports FC“ žaidime. Nutekėjimuose minima, kad buvęs Lenkijos rinktinės kapitonas gali atsirasti kaip speciali legenda tipo kortelė, kuri žaidėjams reikštų prestižinį karjeros pripažinimą.

    „EA Sports FC“ Ultimate Team režime aukščiausio statuso istoriniai futbolininkai paprastai pristatomi kaip Ikonos ar panašaus rango kortelės. Iki šiol lenkų žaidėjai tokio lygio įvertinimų sulaukdavo retai, todėl bet kokios žinios apie Błaszczykowskį bendruomenėje sulaukė didelio dėmesio.

    Kas ir kodėl dabar kaitina aistras?

    Kalbos sustiprėjo po to, kai keli futbolo žaidimų naujienas sekantys paskyrų autoriai platformoje X ėmė kartoti tą pačią versiją: Błaszczykowskis galėtų atsirasti būsimame serijos leidime. Dažniausiai minimas scenarijus sieja jį su dar kuriama nauja legendų kategorija, kuri kai kur įvardijama kaip Šlovės galerija.

    Vis dėlto tai kol kas nėra oficiali „EA Sports“ patvirtinta informacija, todėl ją reikėtų vertinti atsargiai. Žaidimų industrijoje nutekėjimai kartais pasitvirtina, tačiau lygiai taip pat dažnai keičiasi dėl licencijų, derybų ar turinio planavimo.

    Ką reikštų tokia kortelė?

    Ultimate Team režime ikoninė ar jai prilygstanti kortelė paprastai atspindi žaidėjo reikšmę futbolo istorijai ir suteikia išskirtinių savybių rungtynėse. Tai tampa ne tik simboliniu apdovanojimu, bet ir itin paklausia kortele rinkoje, kurią medžioja kolekcionieriai ir varžybų entuziastai.

    Błaszczykowskis ilgą laiką buvo vienas ryškiausių Lenkijos futbolo veidų, o klubo lygiu labiausiai siejamas su Dortmundo „Borussia“, kur tapo vienu gerbėjų mylimų žaidėjų. Rinktinėje jis sužaidė 109 rungtynes, o tokia statistika ir rolė komandoje dažnai laikomos svariu argumentu legendos statusui.

    Istorinis kontekstas ir licencijų klausimas

    Futbolo žaidimuose legendų korteles lemia ne vien sportiniai nuopelnai, bet ir teisiniai susitarimai dėl žaidėjo atvaizdo bei vardo naudojimo. Dėl to kai kurios šalys ar konkrečios futbolo figūros ilgą laiką neatsiranda žaidimuose, net jei sportiškai atrodo vertos aukščiausios kategorijos įvertinimo.

    Pastaraisiais metais „EA Sports FC“ vis aktyviau plečia istorinių futbolininkų turinį ir eksperimentuoja su naujomis kortelių serijomis, skirtomis praeities žaidėjams. Jei Błaszczykowskio įtraukimas pasitvirtintų, tai būtų vienas reikšmingiausių pastarųjų metų lenkų futbolo pripažinimų šiame žaidime.

    Kol kas belieka laukti oficialių „EA Sports“ pranešimų apie būsimą leidimą ir jo turinį. Iki tol šią istoriją maitins bendruomenės spėlionės, o kiekvienas naujas nutekėjimas bus vertinamas kaip dar vienas užuominos gabalėlis.

  • „Netflix“ išleido pasaulinę futbolo žaidimo premjerą: turėjo būti hitas, bet žaidėjai nusivylė

    „Netflix“ išleido pasaulinę futbolo žaidimo premjerą: turėjo būti hitas, bet žaidėjai nusivylė

    „Netflix“ išleista mobiliesiems skirta futbolo žaidimo „FIFA World Cup: Launch Edition“ versija turėjo pasinaudoti pasaulio čempionato banga ir perkelti stadiono emocijas į telefonų ekranus. Tačiau pirmosios reakcijos rodo priešingą efektą: dalis žaidėjų ir apžvalgininkų teigia, kad projektas nepateisino išankstinių lūkesčių.

    Kritikos daugiausia sulaukė žaidimo mechanika, kuri, anot komentatorių, pernelyg supaprastinta ir labiau primena senesnius mobiliuosius žaidimus nei šiuolaikinį futbolo simuliatorių. Žaidėjai pabrėžia pasikartojančius veiksmų šablonus, „kietas“ animacijas ir greitai atsirandantį monotonijos jausmą.

    Ne mažiau pastabų skiriama ir vizualinei pusei: daliai auditorijos grafika pasirodė pasenusi, lyginant su tuo, ką šiandien geba pasiūlyti net nemokami arba sąlyginai pigūs mobilieji projektai. Tokie palyginimai ypač skaudūs, nes sporto žaidimų segmente kartelę aukštai kelia didelių biudžetų serijos, tarp jų ir „EA Sports FC“.

    Neigiama nuotaika ryškėjo dar prieš premjerą, kai žaidimo pristatymo vaizdo įrašas sulaukė šaltoko priėmimo socialinėse platformose. Komentarų skiltyse dominavo pašaipos ir nusivylimas, o reakcijų santykis rodė, kad dalis auditorijos jau tuomet abejojo projekto kokybe.

    Ši istorija išryškina platesnę tendenciją: turinio platformos vis dažniau investuoja į žaidimus, siekdamos stiprinti prenumeratos vertę, tačiau žaidėjų bendruomenė tikisi ne vien žinomo prekės ženklo. Kai produktas kuriamas mobiliajam formatui ir platinamas prenumeratos principu, svarbia tampa pusiausvyra tarp prieinamumo ir kokybės, o šiuo atveju, panašu, būtent ji ir nebuvo pasiekta.

  • FIFA ir „2K Games“ derybos dėl futbolo AAA žlugo paskutinę minutę: paaiškėjo, kas sukliudė

    FIFA ir „2K Games“ derybos dėl futbolo AAA žlugo paskutinę minutę: paaiškėjo, kas sukliudė

    Virtualaus futbolo žaidimų rinkoje jau ne vienerius metus ryškiai dominuoja „EA Sports FC“, o žaidėjai nuolat pasigenda lygiavertės alternatyvos. Pastaruoju metu vilčių suteikė kalbos, kad FIFA gali sukurti naują didelį projektą kartu su „2K Games“, tačiau nauja informacija rodo, jog šis planas sustojo.

    Specializuotas portalas „Sports Gamers Online“ pranešė, kad FIFA ir „2K Games“ derybos buvo pažengusios toli ir jau buvo derinami konkretūs būsimos sutarties punktai. Aptariami klausimai esą apėmė licencijos apimtį ir žaidimo turinį, įskaitant režimus, kurių ypač tikisi futbolo žaidimų gerbėjai.

    „Pokalbiai buvo rimti, tačiau pabaigoje išryškėjo esminiai nesutarimai dėl projekto krypties ir verslo modelio“, – sakė situaciją aptarę šaltiniai.

    Skelbiama, kad vienas didžiausių skirtumų buvo FIFA noras skubiai viešinti projektą ir sieti jį su artimiausiais didžiaisiais futbolo renginiais, o „2K Games“ nebuvo linkusi dirbti tokiu tempu. Ne mažiau svarbios buvo ir skirtingos pozicijos dėl monetizacijos, kuri šiuolaikiniuose sporto žaidimuose neretai tampa jautriausia tema bendruomenei.

    „2K Games“ yra gerai žinoma dėl sporto serijų „NBA 2K“ ir „WWE 2K“, todėl jos įsitraukimas buvo vertinamas kaip realiausia galimybė sukurti rimtą konkurentą „EA Sports FC“. Būtent dėl to šios derybos sulaukė tokio dėmesio, nes rinkoje iki šiol nė vienas naujas futbolo žaidimas neįstengė ilgiau mesti iššūkio ilgamečiams lyderiams.

    Tuo pat metu FIFA jau yra pradėjusi kitus projektus žaidimų srityje. Organizacija anksčiau skelbė apie bendradarbiavimą su „Netflix“ ir „Delphi Interactive“, o vienas iš rezultatų – mobiliojo valdymo sprendimais paremtas žaidimas, pasiekiamas per „Netflix Games“, kur komandos valdomos telefonu.

    Nors didelis FIFA ir „2K Games“ projektas artimiausiu metu, panašu, neįvyks, tai nereiškia, kad organizacija atsisako ambicijų grįžti į AAA lygio futbolo žaidimų segmentą. Rinkos dalyviai akylai stebi, ar FIFA pasirinks plėsti bendradarbiavimą su „Delphi Interactive“ ir ar ateityje atsiras pilnavertė versija kompiuteriams bei konsolėms, galinti tapti nauju žaidėju šalia „EA Sports FC“.

  • Nemokama futbolo žaidimų bomba: „GOALS“ startuoja jau birželio 4 dieną, žaidėjų – minios

    Nemokama futbolo žaidimų bomba: „GOALS“ startuoja jau birželio 4 dieną, žaidėjų – minios

    Futbolo žaidimų rinka pastaraisiais metais gerokai sujudėjo: šalia „EA Sports FC“ ir „eFootball“ vis dažniau minima ir UFL, o netrukus į kovą stoja dar vienas vardas. Studija, pasivadinusi „GOALS“, patvirtino, kad jos kuriamas žaidimas debiutuos birželio 4 dieną.

    „GOALS“ žada labiau arkadinę, greitą ir reginiui pritaikytą patirtį, o ne maksimaliai realistinę simuliaciją. Kūrėjai akcentuoja, kad bus valdoma visa komanda, o vaizdas primins televizijos transliacijos kamerą, kaip įprasta didžiausiuose futbolo žaidimuose.

    Susidomėjimą dar iki premjeros parodė atviri beta testai, vykę nuo kovo 13 dienos iki kovo 30 dienos. Kūrėjų duomenimis, per šį laiką į bandomąją versiją prisijungė daugiau nei 265 000 žaidėjų, o bendras praleistas laikas viršijo 665 000 valandų.

    Toks aktyvumas signalizuoja, kad auditorija ieško alternatyvų ir yra pasirengusi išbandyti naują modelį, ypač kai žaidimas siūlomas be pradinio mokesčio. „GOALS“ bus platinamas free-to-play principu, todėl atsisiuntimas nieko nekainuos, o kūrėjams teks įrodyti vertę turiniu ir ilgalaikiu atnaujinimų planu.

    Premjeros dieną žaidimą galės išbandyti kompiuterių, „Xbox Series X|S“ ir „PlayStation 5“ savininkai. Taip pat nuo pat starto planuojamas tarpplatformis žaidimas, todėl skirtingų įrenginių naudotojai galės varžytis tarpusavyje.

    Vis dėlto žaidimas startuos be licencijuotų futbolininkų ir klubų, tad dėmesys bus sutelktas į pačią žaidimo mechaniką ir režimus. Artimiausi mėnesiai parodys, ar „GOALS“ pavyks tapti realia alternatyva senbuviams, kurių dominavimą rinkoje daugelis vertina kaip užsitęsusį sąstingį.

  • Nutekinta apie EA Sports FC 27 naujovę: gerbėjų numylėtinis iš FIFA istorijos gali sugrįžti

    Nutekinta apie EA Sports FC 27 naujovę: gerbėjų numylėtinis iš FIFA istorijos gali sugrįžti

    Apie „EA Sports FC 27“ pastarosiomis savaitėmis kalbama vis garsiau, o didžiausią ažiotažą kursto gandai apie naują atviro pasaulio režimą. Socialiniuose tinkluose plintantys nutekinimai leidžia manyti, kad šiame režime galėtų pasirodyti gerai pažįstamas veidas iš ankstesnių serijos istorinių kampanijų.

    Kalbama apie Alexą Hunterį – pagrindinį istorijos režimo herojų, kuris debiutavo „FIFA 17“ žaidime. Tuomet pristatytas siužetinis režimas leido sekti jauno futbolininko karjerą nuo pirmųjų žingsnių profesionaliame futbole, o pasakojime svarbią vietą užėmė ir santykiai su kitais veikėjais.

    Istorijos režimas tęsėsi kelis metus ir apėmė laikotarpį iki „FIFA 19“, tačiau ilgainiui sulaukė kritikos. Dalis žaidėjų akcentavo, kad siužetas tampa pernelyg nuspėjamas, o pasirinkimai dažnai turi mažai realios įtakos įvykiams, nes daug kas iš anksto numatyta scenarijuje.

    Kas žinoma apie nutekinimą?

    Pastarąją informaciją išpopuliarino su nutekinimais siejamos paskyros platformoje X, o vienu dažniausiai minimų šaltinių įvardijamas „FutPoliceLeaks“. Teigiama, kad Alex Hunteris galėtų tapti atviro pasaulio erdvės, kuri nutekėjimuose vadinama „The Ground“, dalimi.

    Kol kas oficialių patvirtinimų nėra, o pati „EA“ paprastai tokių gandų nekomentuoja iki pristatymų. Vis dėlto žinoma, kad anksčiau buvo vykdomi bandomieji testai, o internete jau buvo pasirodę ankstyvos žaidimo versijos vaizdai, kurie tik dar labiau pakurstė spėliones.

    Kodėl tai gali būti svarbu serijai?

    Atviro pasaulio idėja sporto žaidimams būtų reikšmingas posūkis, nes futbolo simuliacijose tradiciškai dominuoja rungtynių ir karjeros režimai. Pastaraisiais metais žaidėjų lūkesčiai augo: daugiau personalizavimo, laisvesnės veikėjų raidos ir aiškesnės pasekmės už priimamus sprendimus tapo kone standartu daugelyje didžiųjų žaidimų.

    Jeigu Alex Hunteris išties sugrįžtų, tai galėtų būti bandymas sujungti nostalgiją su nauju formatu ir pritraukti tuos, kurie pasiilgo siužetinio pasakojimo. Tačiau sėkmė priklausytų nuo to, ar kūrėjams pavyktų suteikti daugiau laisvės ir prasmingų pasirinkimų nei ankstesnėse istorijos režimo iteracijose.

    Pirmųjų oficialių „EA Sports FC 27“ detalių tikimasi artimiausiomis savaitėmis, todėl tuomet paaiškės, ar nutekinimai buvo pagrįsti. Iki tol gerbėjams belieka vertinti gandus atsargiai ir laukti kūrėjų pristatymo.