Internete pasirodė informacija, kurią žaidėjai vadina galimu „Steam“ duomenų nutekėjimu: įvairiose viešose duomenų bazėse ir bendruomenės įrašuose aptiktos neva su būsimais žaidimais susijusios užuominos. Daugiausia dėmesio sulaukė „Persona 6“ ir „Kingdom Hearts IV“, taip pat minimi ir kiti, oficialiai dar nepatvirtinti projektai.
Skelbiama, kad dalį įrašų buvo galima peržiūrėti per „SteamDB“ ir „Exophase“, o vėliau atradimai masiškai paplito socialiniuose tinkluose ir forumuose. Kol kas nėra aišku, kaip šie įrašai tapo matomi: ar tai platformos klaida, ar netinkamai sukonfigūruoti leidėjų įrankiai, ar kitas techninis scenarijus.
Svarbiausia aplinkybė ta, kad šiuo metu nėra patvirtinimo, jog būtų įvykęs įsilaužimas į „Valve“ infrastruktūrą. Dėl šios priežasties incidentą vadinti kibernetine ataka būtų per anksti, o viešumoje matoma informacija gali būti tik testinių ar vidinių sistemų duomenų atspindys.
Kas tiksliai esą nutekėjo
Diskusijose dažniausiai minimos pasiekimų, užduočių ar progresą žyminčių įrašų antraštės, kurios gali būti siejamos su dar neišleistais žaidimais. Tokie sąrašai kartais atskleidžia daugiau nei norėtų kūrėjai, nes iš pavadinimų galima nuspėti siužeto posūkius, svarbius veikėjus ar net lokacijas.
Ypač tai aktualu istorijomis grįstiems žaidimams, kur net vienas pasiekimo aprašas gali užsiminti apie svarbų įvykį. Dėl to žaidėjams, norintiems išvengti galimų spoilerų, patariama atsargiai vertinti paieškos rezultatus ir socialinių tinklų įrašus, kuriuose minimi pasiekimai, nutekėjimai ar duomenų bazių ekrano kopijos.
„Persona 6“ ir „Kingdom Hearts IV“ kontekstas
„Kingdom Hearts IV“ egzistavimas yra patvirtintas oficialiai, tačiau detalės apie turinį ir tikslią išleidimo datą plačiai neatskleidžiamos. Todėl bet kokie internete cirkuliuojantys sąrašai, susiję su pasauliais ar istorijos elementais, negali būti laikomi patikimu galutinės versijos atvaizdu.
Kalbant apie „Persona 6“, serija jau seniai yra vienas didžiausių japoniškų vaidmenų žaidimų prekės ženklų, o leidėjai periodiškai primena apie naujos istorijos planus. Vis dėlto nei išleidimo data, nei galutinis turinio apimtis tokiais nutekėjimais nepatvirtinami, nes kūrimo metu aprašai ir struktūra dažnai keičiasi.
Kodėl tokia informacija klaidina
Pasiekimų ar vidinių įrašų sąrašai gali būti laikini, skirti testavimui arba skirtingoms kūrimo stadijoms, todėl pavadinimai ir aprašymai nebūtinai pateks į galutinį produktą. Kai kurių tariamai „neanonsuotų“ projektų atveju dar sudėtingiau, nes be oficialių leidėjų pranešimų neįmanoma patikrinti, ar tai realus žaidimas, ar tik techninis šablonas.
Ekspertai į tokius nutekėjimus paprastai žiūri atsargiai: patikimiausiu šaltiniu išlieka leidėjų ir platformų komunikacija. Kol jos nėra, tokios užuominos tėra signalas, kad kažkur sistemoje atsirado viešai matomų įrašų, bet ne garantija apie būsimus anonsus ar išleidimo grafikus.
