Tag: Fairgames

  • Sony nutraukė „Fairgames“ kūrimą: PlayStation ir PC šaudyklė taip ir nepasirodys

    Sony nutraukė „Fairgames“ kūrimą: PlayStation ir PC šaudyklė taip ir nepasirodys

    Sony uždarė dar 2023 metų viduryje pristatytą šaudyklę „Fairgames“ (taip pat rašomą „FairGame$“) – žaidimas, kurtas „PlayStation“ konsolėms ir PC, greičiausiai taip ir neišvys dienos šviesos.

    Projektą kūrė Kanados studija „Haven Studios“, o kūrėjai jį pozicionavo kaip naują požiūrį į apiplėšimų tematikos šaudykles: konkurencinį žaidimą, kuriame žaidėjai prisijungia prie pogrindinio judėjimo, kad apvogtų „ultraturtinguosius“ ir atkurtų pusiausvyrą.

    Žaidimą lydėjo ir viešas dėmesys – oficialiuose Sony kanaluose buvo paskelbtas ryškus anonsinis vaizdo klipas. Vis dėlto komentaruose „Fairgames“ sulaukė gausios kritikos, o dalis žaidėjų skeptiškai vertino jo perspektyvas dar ankstyvoje stadijoje.

    Kaip nurodoma, Sony sprendimą nutraukti kūrimą lėmė „mišrios žaidėjų nuomonės ir nepasiekti tikslai“. Kartu pabrėžiama ir bendra situacija rinkoje: konkurencinių šaudyklių segmente konkurencija itin didelė, o naujiems projektams prasimušti darosi vis sunkiau.

    Ko buvo siekta su „Fairgames“

    „Fairgames“ turėjo būti intensyvi, sandboksinio tipo PvP šaudyklė, orientuota į konkurencinį žaidimą. Kitaip tariant, tai turėjo būti žaidimas, kuriame svarbiausia – susidūrimai su kitais žaidėjais ir iš jų kylanti įtampa.

    Nors žaidimas buvo paskelbtas tik 2023 metais, jau anksčiau viešojoje erdvėje pasirodė signalų apie vidinius sunkumus. Buvo minėta, kad per testavimo etapus projektas susidūrė su turbulencijomis.

    Neaiški „Haven Studios“ ateitis

    Kol kas nėra aišku, kas laukia „Haven Studios“ komandos – studiją Sony buvo įsigijusi 2022 metais. Ar uždarytas projektas reikš pokyčius pačioje studijoje, nepaskelbta.

    Viešojoje erdvėje taip pat pasirodė neoficialių spėlionių apie projekto biudžetą: teigiama, kad „Fairgames“ kūrimas galėjo kainuoti iki 300 mln. JAV dolerių, o išlaidos augo dėl koncepcijos peržiūrų ir „restartų“. Vis dėlto tai nėra patvirtinti skaičiai.

    Žaidėjams šis sprendimas reiškia paprastą dalyką – anonsuotas titulas, kuris buvo kuriamas PlayStation ir PC platformoms, artimiausiu metu rinkoje nepasirodys, o greičiausiai nebus išleistas apskritai.