Tag: GTA Online

  • GTA 6 premjera vėl gali nusikelti? Buvęs „Rockstar“ darbuotojas įspėja žaidėjus

    GTA 6 premjera vėl gali nusikelti? Buvęs „Rockstar“ darbuotojas įspėja žaidėjus

    „Grand Theft Auto VI“ laikomas vienu laukiamiausių žaidimų industrijos projektų, tačiau dėl tikslios premjeros datos rinkoje vis dar daug neapibrėžtumo. Pastarosiomis savaitėmis žaidėjų bendruomenėje vėl sustiprėjo kalbos, kad išleidimas gali būti atidėtas, nors oficialių patvirtinimų kol kas nėra.

    Įtampą didina tai, kad „Rockstar Games“ ir leidėja „Take-Two Interactive“ viešai pateikia nedaug naujos informacijos apie pasirengimą startui. Rinkoje tai įprastai interpretuojama dvejopai: arba kampanija dar tik įsibėgės, arba viduje vis dar sprendžiami paskutinės minutės darbai, galintys paveikti grafiką.

    Viešojoje erdvėje minima data siejama su „Take-Two Interactive“ vadovybės ankstesniais pareiškimais apie planuojamą išleidimo langą, tačiau tai nėra tas pats, kas galutinis patvirtintas terminas. Žaidimų industrijoje didelių projektų premjerų slinkimas dažnai įvyksta net ir vėlyvoje stadijoje, ypač jei siekiama stabilaus veikimo skirtingose platformose.

    Buvęs „Rockstar“ komandos narys ir žaidimų kūrimo veteranas Mike’as Yorkas interviu metu teigė, kad kelių mėnesių nukėlimas jo nestebintų. Pasak jo, studija istoriškai siekia labai aukštos kokybės kartelės, todėl net nedideli trūkumai finišo tiesiojoje gali tapti priežastimi peržiūrėti planus.

    „Rockstar visada siekia maksimalios kokybės, todėl, jei pabaigoje dar lieka dalykų, kurie netenkina, data gali pasikeisti“, – sakė Mike’as Yorkas.

    Tokios prognozės nebūtinai reiškia blogą žinią žaidėjams: papildomas laikas dažnai skiriamas optimizavimui, klaidų taisymui ir našumo stabilumui, kas ypač svarbu atviro pasaulio žaidimams. Vis dėlto auditorijai tai reikštų dar ilgesnį laukimą, ypač kai rinkoje jau susiformavo lūkestis dėl aiškesnės komunikacijos.

    Kol kas svarbiausia žaidėjams atskirti spekuliacijas nuo oficialių pranešimų: kol „Rockstar Games“ ir „Take-Two Interactive“ nepaskelbia tikslios datos, bet kokie terminai išlieka preliminarūs. Artimiausi mėnesiai turėtų parodyti, ar leidėja stiprins rinkodaros kampaniją ir pateiks daugiau detalių, ar rinkoje įsitvirtins nukėlimo scenarijus.

  • Skandalas Jungtinėje Karalystėje: valdininkams mokėjo už darbą žaidžiant GTA Online

    Skandalas Jungtinėje Karalystėje: valdininkams mokėjo už darbą žaidžiant GTA Online

    Projektas, sukėlęs pasipiktinimą

    Jungtinės Karalystės Švietimo departamente viešosios lėšos buvo naudojamos iniciatyvai, per kurią dalis tarnautojų darbo metu jungėsi į „Grand Theft Auto Online“ viešus serverius. Projekto idėja buvo iš skaitmeninės erdvės pokalbių ir elgsenos išsinešti įžvalgų apie šiuolaikinę visuomenę.

    Tačiau praktikoje tai virto politiniu skandalu: kilo klausimų, ar tokia metodika apskritai gali duoti patikimų rezultatų ir ar mokesčių mokėtojų pinigai nebuvo švaistomi. Kritikai pabrėžė, kad pasirinkta aplinka garsėja chaosu, konfliktiniu bendravimu ir provokacijomis.

    Kaip buvo renkama informacija

    Pasak paviešintų detalių, darbuotojai prisijungdavo prie žaidimo, dalyvaudavo misijose su atsitiktiniais žmonėmis iš viso pasaulio ir kalbindavo žaidėjus. Pokalbiuose klausta ne tik apie virtualią patirtį, bet ir apie kasdienį gyvenimą, savijautą bei bendravimą internete.

    Iniciatyva buvo siejama su Policy Lab principu, kai viešasis sektorius bando išbandyti netradicinius metodus politikos formavimui ir visuomenės grupių pasiekimui. Visgi „GTA Online“ bendruomenė nėra reprezentatyvi visos visuomenės imtis, todėl moksliniu požiūriu tokie duomenys gali būti lengvai šališki.

    Politikų reakcija ir platesnis kontekstas

    Istorija į viešumą iškilo po britų žiniasklaidos tyrimo, o netrukus sulaukė aštrios opozicijos kritikos. Projekto oponentai teigė, kad išvados buvo banalios ir lengvai randamos viešose interneto bendruomenėse, todėl šimtų darbo valandų finansavimas atrodo nepateisinamas.

    „Sunkiai dirbančios šeimos nepatikės, kad jų mokesčiai finansuoja tokias nesąmones“, – sakė Mike Wood.

    Viešojoje erdvėje taip pat nuskambėjo argumentas, kad žaidimų aplinka nėra savaime blogas įrankis tyrimams, bet tam reikalingi aiškūs tikslai, skaidrumas, etikos principai ir matuojama nauda. Priešingu atveju tokie eksperimentai tampa lengvu taikiniu kalboms apie neefektyvų valstybės aparatą.

    Šis atvejis įsiliejo į platesnes diskusijas apie valdžios gebėjimą suprasti skaitmeninį pasaulį, nuo socialinių tinklų poveikio iki amžiaus patikros internete idėjų. Kritikai pabrėžia, kad technologiniai sprendimai, ypač susiję su privatumu, turi būti vertinami realistiškai, nes vartotojai dažnai randa būdų apribojimams apeiti.

    „Grand Theft Auto Online“ startavo 2013 metais kaip daugelio žaidėjų režimas „Grand Theft Auto V“ žaidime ir per daugiau nei dešimtmetį tapo vienu pelningiausių pramogų industrijos produktų. Būtent dėl milžiniškos auditorijos tokios platformos kartais vilioja institucijas kaip vieta pasiekti žmones, tačiau šis atvejis parodė, kiek daug rizikų su tuo ateina.