Tag: Įgarsinimas

  • GTA 6 paslaptis subyrėjo: aktorius Stephenas Rootas patvirtino vaidmenį ir išdavė detalių

    GTA 6 paslaptis subyrėjo: aktorius Stephenas Rootas patvirtino vaidmenį ir išdavė detalių

    Aktorius pats patvirtino

    74 metų amerikiečių aktorius Stephenas Rootas viešai patvirtino, kad dalyvauja kuriant žaidimą GTA 6. Apie tai jis prabilo interviu metu renginyje BAFTA Tea Party, taip tapdamas vienu pirmųjų projekto dalyvių, tiesiai pasakiusių, kad prisideda prie naujos dalies.

    Aktorius teigė, kad jo personažą buvo galima pastebėti ankstesnėje medžiagoje, o dalis žiūrovų atpažino jo balsą. Jis pripažino, kad dėl ryškių ankstesnių vaidmenų slėpti dalyvavimą buvo sunku, todėl, jo manymu, paslaptis jau tada iš dalies buvo atskleista.

    Kokį personažą jis gali įgarsinti

    Gerbėjai ir žaidimų bendruomenė ėmė sieti Rootą su personažu Brianu Hederiu, kuris pristatymuose minimas kaip patyręs nusikalstamo pasaulio veikėjas. Pagal viešai aptarinėjamas detales, tai galėtų būti antraplanis, bet siužetui svarbus veikėjas, darantis įtaką pagrindiniams herojams.

    Tokie personažai GTA serijoje dažnai tampa kertiniais istorijos varikliais: jie atveria misijų grandines, suteikia motyvacijas, konfliktus ir ryšius su miesto pogrindžiu. Dėl to žinomų aktorių įtraukimas dažnai vertinamas kaip signalas apie didesnę siužeto ambiciją ir stipresnį režisūrinį toną.

    Kodėl tai svarbu „Rockstar Games“

    „Rockstar Games“ paprastai laikosi griežtos konfidencialumo politikos, o su kūrimu susiję žmonės dažnai būna saistomi neatskleidimo įsipareigojimų. Dėl to viešas aktoriaus patvirtinimas yra neįprastas ir gali paskatinti papildomas spėliones apie likusią aktorių sudėtį.

    Šiuolaikiniuose didžiuosiuose žaidimuose žvaigždžių dalyvavimas tapo reikšminga rinkodaros ir kokybės dalimi, ypač kai akcentuojamas kinematografiškas pasakojimas. GTA serija jau anksčiau garsėjo stipria vaidyba, ryškiais dialogais ir personažų charakteriais, todėl Rooto pavardė natūraliai didina lūkesčius.

    Rooto karjera ir balsas, kurį atpažįsta milijonai

    Stephenas Rootas per karjerą sukūrė daug įsimintinų vaidmenų kine ir televizijoje, o taip pat aktyviai dirbo įgarsinimo srityje. Dėl išskirtinio balso tembro ir komiško, bet kartu dramatiško diapazono jis dažnai atpažįstamas net ir trumpuose epizoduose.

    Aktorius yra minėjęs, kad dalyvavimą žaidime vertina kaip ypatingą patirtį. Tokia nuostata dažnai sutampa su tuo, kaip kino industrijos profesionalai vis dažniau priima žaidimus kaip lygiavertę pasakojimo ir vaidybos platformą.

    GTA 6 kol kas išlieka vienu labiausiai aptariamų būsimų leidimų, o bet kokios naujos užuominos apie siužetą ar aktorius akimirksniu sukelia bangą socialiniuose tinkluose. Rooto patvirtinimas šį dėmesį tik dar labiau sustiprino.

  • Mirė „Until Dawn“ žvaigždė Hayden Panettiere: aktorei buvo 36-eri, gerbėjai sukrėsti

    Mirė „Until Dawn“ žvaigždė Hayden Panettiere: aktorei buvo 36-eri, gerbėjai sukrėsti

    Mirė amerikiečių aktorė Hayden Panettiere, plačiai atpažįstama tiek televizijos ir kino žiūrovams, tiek vaizdo žaidimų gerbėjams. Jai buvo 36-eri, o tiksli mirties priežastis kol kas neskelbiama.

    Aktorė anksti pradėjo darbą įgarsinimo srityje ir dar paauglystėje įgarsino Kairi personažą žaidime „Kingdom Hearts“. Vėliau ji prie šios serijos prisidėjo ir kituose projektuose, todėl jos balsas tapo gerai žinomas žaidimų bendruomenėje.

    Vienu ryškiausių jos darbų žaidimų pasaulyje laikomas dalyvavimas siaubo žanro interaktyvioje istorijoje „Until Dawn“. Ten Panettiere ne tik įgarsino, bet ir suteikė savo išvaizdą Samantos „Sam“ Giddings personažui, vienam iš centrinių siužeto veikėjų.

    „Until Dawn“ pasakoja apie aštuonių draugų kelionę į atokią kalnų vietovę, kuri netikėtai virsta kova dėl išlikimo. Žaidimas išgarsėjo tuo, kad žaidėjų sprendimai daro tiesioginę įtaką istorijos eigai ir personažų likimams, o aktorių vaidyba tapo viena iš projekto sėkmės priežasčių.

    Viešumoje Panettiere anksčiau yra kalbėjusi apie sveikatos problemas, tarp jų ir pogimdyminę depresiją, taip pat pripažino kovojusi su priklausomybėmis. Nepaisant to, ji tęsė profesinę veiklą ir, kaip skelbta, pastaruoju metu buvo dirbusi naujuose projektuose.

    Žinia apie aktorės mirtį sparčiai išplito socialiniuose tinkluose, kur gerbėjai ir žaidimų bendruomenė reiškia užuojautą artimiesiems. Pranešimuose taip pat minima, kad aktorė augino 11 metų dukrą.

  • „Hasbro“ sutarties punktas dėl DI kelia audrą: vaikų balsai „Pepoje Kiaulaitėje“ gali būti klonuojami

    „Hasbro“ sutarties punktas dėl DI kelia audrą: vaikų balsai „Pepoje Kiaulaitėje“ gali būti klonuojami

    Kas sukėlė ginčą?

    JAV pramogų ir žaislų milžinė „Hasbro“ sulaukė kritikos dėl naujos sutarties sąlygos, kuri, kaip pranešama, taikoma vaikų įgarsintojams populiariame animaciniame seriale Pepa Kiaulaitė. Esmė ta, kad atlikėjų balsai galėtų būti naudojami kuriant komercinius franšizės išteklius, pasitelkiant dirbtinį intelektą.

    Tokio tipo punktai praktiškai gali reikšti, kad įmonė įgytų teisę klonuoti vaikų balsus, juos atkurti ar generuoti naujus įrašus ateityje. Kritikai pabrėžia, kad tai ypač jautru, kai kalbama apie nepilnamečius ir jų ilgalaikę tapatybę profesijoje.

    Atviras laiškas: sutikimas negali būti formalumas

    Reaguodami į šią praktiką, beveik 1 000 industrijos profesionalų pasirašė atvirą laišką, kurį inicijavo jaunų atlikėjų agentus vienijanti asociacija. Laiške smerkiama nuostata, kuri, kaip teigiama, pristatoma principu imk arba palik, ir raginama jos atsisakyti.

    Pasirašiusieji akcentuoja, kad vaikų atveju sutikimas turi būti vertinamas ypač atsargiai, nes vaikai negali suteikti pilnai informuoto teisinio sutikimo. Taip pat pabrėžiama, kad tėvų ar globėjų pritarimas neturėtų tapti neribota licencija kaupti, klonuoti, mokyti modelius ar pakartotinai naudoti vaiko balsą neribotą laiką.

    „Joks vaikas neturėtų atiduoti balso teisių neribotam laikui ir be aiškių ribų“, – teigiama atvirame laiške.

    „Hasbro“ atsakas ir platesnė tendencija rinkoje

    „Hasbro“ patvirtino žinanti apie laišką ir viešai pabrėžė, kad vaikų atlikėjų apsauga esą yra viena iš esminių bendrovės vertybių. Bendrovė taip pat nurodė, kad pramonės standartai dėl DI sparčiai kinta, todėl įsipareigojama šį klausimą spręsti atsakingai ir skaidriai.

    Vis dėlto įgarsinimo rinkoje nerimas auga, nes DI sąlygos sutartyse tampa vis dažnesnės. Jos gali apimti ne tik balso klonavimą ar modelių mokymą, bet ir dirbtinai sugeneruoto garso naudojimą reklamai, licencijavimui ar platinimui, o kai kuriais atvejais ir duomenų perdavimą trečiosioms šalims.

    Tokios nuostatos kelia klausimų dėl atlygio, autorinių ir gretutinių teisių, panaudojimo trukmės bei kontrolės. Kūrybinių industrijų atstovai vis dažniau siekia aiškių ribų: konkretaus panaudojimo tikslo, termino, papildomo apmokėjimo ir galimybės atsisakyti DI panaudojimo ateityje.

    Kontekstas: kaip „Hasbro“ susijusi su Pepa Kiaulaite

    Pepa Kiaulaitė Jungtinėje Karalystėje startavo 2004 metais ir greitai tapo pasauliniu prekės ženklu, apimančiu televizijos turinį, žaislus ir licencijas. „Hasbro“ 2019 metais įsigijo „Entertainment One“ ir kartu perėmė teises į šį prekės ženklą; viešai skelbta sandorio vertė siekė apie 3,5 mlrd. eurų.

    Ši istorija dar kartą iškelia klausimą, kaip kūrybinė industrija turėtų reguliuoti DI naudojimą, kai kalbama apie nepilnamečius, jų balsą ir ilgalaikę kontrolę. Artimiausiu metu rinkai greičiausiai teks ieškoti kompromiso tarp technologinių galimybių ir aiškių apsaugos taisyklių atlikėjams.