Tag: Interaktyvūs vaizdo įrašai

  • Mario sugrįžo į „Youtube“: valdysite ne pulteliu, o vaizdo grotuvu – veikia ne visur

    Mario sugrįžo į „Youtube“: valdysite ne pulteliu, o vaizdo grotuvu – veikia ne visur

    Klasikinis 1985 metais pasirodęs „Super Mario Bros.“ netikėtai atgimė „Youtube“ lange: šį kartą žaidėjas valdo veikėją ne pulteliu, o pačiu vaizdo grotuvo valdymu. Idėja paprasta, bet neįprasta, nes judesys priklauso nuo to, kaip sąveikaujate su vaizdo įrašo sąsaja naršyklėje.

    Veikimas paremtas „Youtube“ grotuvu: užvedus žymeklį ant vaizdo, pasirodo apatinė juosta, o Mario pašoka. Patraukus pelę už vaizdo ribų, personažas nusileidžia, todėl norint išvengti kliūčių reikia tiksliai „žaisti“ kursoriaus padėtimi.

    Sudėtingumas keičiasi dar ir per atkūrimo greitį: jį padidinus, kliūtys ekrane atsiranda greičiau, todėl reakcijai lieka mažiau laiko. Toks sprendimas paverčia standartinę „Youtube“ funkciją papildomu sunkumo reguliatoriumi.

    Projektas turi aiškių apribojimų: jis veikia tik kompiuteriuose per interneto naršyklę, o „Youtube“ programėlėje telefonuose šis formatas nepalaikomas. Norint, kad viskas veiktų teisingai, pačioje pradžioje būtina įjungti subtitrus, nes jie čia naudojami ne tik kaip tekstas, bet ir kaip svarbi sąveikos dalis.

    Vaizdo įraše nepateikiamas visas žaidimas, o tik keturi gerai atpažįstami etapai. Pradedama nuo 1-1 lygio, vėliau rodoma požeminė 1-2 atkarpa, po to pereinama į vandens lygį iš 2-2, o pabaigoje laukia pilis iš aštuntojo pasaulio ir dvikova su Bowseriu, kur finiše sugriovus tiltą išgelbėjama princesė.

    Subtitrai šiame eksperimente atlieka ir dar vieną funkciją: pakeitus kalbą, pasikeičia pagrindinis herojus, todėl vietoje Mario ekrane gali pasirodyti Luigi. Toks sprendimas rodo, kaip kūrėjai išnaudoja platformos mechanikas ne pagal įprastą paskirtį, kurdami interaktyvią patirtį iš to, kas iš esmės yra vaizdo įrašas.

    Už projektą atsakingi Atlas Arcade ir Ubonga, o kanalas Atlas Arcade jau anksčiau buvo parodęs panašių eksperimentų, tarp jų ir žaidžiamą „Pokemon“ interpretaciją. Tuo pat metu gerbėjai toliau laukia naujos didelės 3D dalies, o neoficialūs pranešimai leidžia manyti, kad didesnė premjera gali užtrukti iki 2027 metų.

    Klasikinis „Super Mario Bros.“ dažnai minimas ir kaip techninio taupumo simbolis: originalioje versijoje krūmai ir debesys buvo tas pats grafinis objektas, tik su pakeista spalvų palete. Šis „Youtube“ eksperimentas primena, kaip kūrybiškumas žaidimuose atsiranda tiek dėl ribojimų, tiek dėl netikėtų platformų galimybių.