Tag: Larian Studios

  • Gerardas Way koncerte sulaukė klausimo apie „Baldur’s Gate 3“: jo atsakymas nustebino visus

    Gerardas Way koncerte sulaukė klausimo apie „Baldur’s Gate 3“: jo atsakymas nustebino visus

    Per vieną iš naujausių „My Chemical Romance“ koncertų gerbėja iškėlė didelį plakatą su klausimu grupės lyderiui Gerardui Way: ar jis jau žaidė „Baldur’s Gate 3“. Plakatą pastebėjo vienas grupės narių, o muzikas tarp dainų trumpam sustabdė šou ir sureagavo taip, kad salė akivaizdžiai suūžė.

    G. Way seniai garsėja kaip žaidimų entuziastas, todėl netikėtas klausimas scenoje neatrodė visiškai iš piršto laužtas. Jis ne kartą viešai pasakojo apie pomėgį stalo vaidmenų žaidimams ir įvairiems kompiuteriniams žaidimams, tad auditorija tikėjosi aiškaus verdikto apie šiuo metu populiariausią RPG.

    Muzikas minėjo, kad serija jam nėra svetima, tačiau jo pasisakyme nuskambėjo detalė, kuri dalį gerbėjų prajuokino, o kitus nustebino. Kalbėdamas apie klasikinius RPG jis trumpam susipainiojo dėl vieno gerai žinomo pavadinimo ir jo vietos serijos istorijoje, bet tai nesutrukdė pokalbiui virsti dar vienu koncerto akcentu.

    G. Way taip pat atsisuko į minią ir paklausė, ar susirinkusieji žaidė „Baldur’s Gate 3“ ir ar žaidimas tikrai toks geras, kaip visi kalba. Tai virto savotiška greita apklausa salėje, kai dalis gerbėjų pritarė garsiai, o kiti pradėjo šaukti savo nuomones.

    Internete ši akimirka netruko išplisti, o į ją sureagavo ir „Larian Studios“ socialinių tinklų paskyra. Studija žaismingai sureagavo į muzikanto komentarus ir pažymėjo jį įraše, taip dar labiau įkaitindama gerbėjų smalsumą, ar kitame koncerte jis jau pasidalins įspūdžiais po realaus žaidimo.

    „Baldur’s Gate 3“ pastaraisiais metais tapo vienu ryškiausių vaidmenų žaidimų reiškinių: jis sulaukė didžiulio žaidėjų susidomėjimo, kritikų įvertinimų ir ne kartą buvo įvardytas kaip naujas kokybės etalonas žanre. Tokie netikėti popkultūros susikirtimai, kai apie žaidimą kalba scenos žvaigždės, tik dar labiau stiprina jo matomumą už žaidimų bendruomenės ribų.

  • Kas kurs Baldur’s Gate 4? „Hasbro“ gavo „ne“ net iš serijos kūrėjo – priežastys stebina

    Kas kurs Baldur’s Gate 4? „Hasbro“ gavo „ne“ net iš serijos kūrėjo – priežastys stebina

    „Hasbro“ vis dar ieško komandos, kuri galėtų imtis Baldur’s Gate 4 kūrimo, tačiau užduotis pasirodė sudėtingesnė, nei tikėtasi. Pasiūlymą atmetė net Jamesas Ohlenas, vienas svarbiausių pirmųjų dviejų serijos dalių kūrėjų ir dizainerių.

    Tokią informaciją jis pateikė interviu, kuriame paaiškino, kad naujai komandai tektų dirbti itin nepalankiomis sąlygomis. Jo vertinimu, po Baldur’s Gate 3 sėkmės lūkesčių kartelė pakelta taip aukštai, kad bet koks tęsinys būtų nuolat lyginamas su hitu, o tai iš anksto didintų nesėkmės riziką.

    „Po tokio masto sėkmės lūkesčiai tampa beveik neįgyvendinami, o nauja komanda privalėtų kovoti su gyvu etalonu“, – sakė Jamesas Ohlenas.

    Pasak jo, rizika kyla ne vien dėl auditorijos lūkesčių. Baldur’s Gate 3 buvo kuriamas naudojant „Larian Studios“ technologinį pagrindą ir vidinius įrankius, o tai reiškia, kad kitas kūrėjas greičiausiai turėtų statyti didelę dalį technologijų nuo nulio ir iš naujo kurti procesus, kurie leido pasiekti tokią kokybę bei apimtį.

    Ohlenas taip pat pabrėžė, kad bandymas kopijuoti Baldur’s Gate 3 formulę gali būti pražūtingas sprendimas. Jo nuomone, realistiškesnė kryptis būtų sąmoningai pasirinkti kitokią viziją ir naują kūrybinę kryptį, kad ketvirtoji dalis nebūtų vertinama kaip tiesiog bandymas pakartoti tai, kas jau padaryta.

    Situaciją apsunkina ir tai, kad „Larian Studios“ viešai yra pareiškusi, jog neketina tęsti serijos plėtros ir nori sutelkti dėmesį į naujus projektus. Dėl to prekių ženklą valdanti „Hasbro“ priversta ieškoti kito partnerio, galinčio užtikrinti tiek kūrybinį, tiek techninį tęstinumą.

    Baldur’s Gate 3 oficialiai pasirodė 2023 metais ir tapo vienu ryškiausių pastarųjų metų žaidimų industrijos reiškinių. Žaidimas sulaukė gausybės apdovanojimų, įskaitant metų žaidimo įvertinimą The Game Awards, o didelė komercinė sėkmė tik sustiprino spaudimą tiems, kas ryšis kurti tęsinį.

    Kol kas nėra patvirtinta, kuri studija galėtų imtis Baldur’s Gate 4, todėl realistiškai žaidimo laukti tektų dar ne vienus metus. Tuo pat metu rinkoje vis dažniau kalbama apie klasikinių vaidmenų žaidimų perleidimus ir atnaujinimus, todėl neatmetama, kad leidėjai gali bandyti užpildyti laukimo laikotarpį senesnių dalių atnaujintomis versijomis.