Varšuva 2026 metų rugsėjo 22 ir 23 dienomis taps vienu iš „Logitech G PLAY 2026“ centrų Europoje. Renginys vyks EXPO XXI erdvėje, kur maždaug 3 000 kvadratinių metrų salė bus paversta interaktyvia žaidimų zona, skirta tiek profesionalams, tiek entuziastams.
Organizatoriai žada „The House of G“ erdves su lenktynių simuliatoriais, transliacijų kabinomis turinio kūrėjams, profesionaliomis žaidėjų darbo vietomis ir konsolinėmis pramogomis. Tokie formatai pastaraisiais metais tapo svarbia žaidimų industrijos dalimi, nes leidžia išbandyti įrangą realiomis sąlygomis ir susitikti su bendruomene gyvai.
Vienas pagrindinių akcentų bus gyvas e. sporto turnyras „Logitech G Connect“, organizuojamas kartu su „Fantasyexpo“. Tai atviras „Counter-Strike 2“ turnyras, vykstantis pagal Valve Regional Standings principus, o dėl titulo scenoje varžysis aštuonios komandos.
Skelbiama, kad prizų fondas sieks 100 000 JAV dolerių, tai yra apie 90 000 eurų. Tokios sumos regioniniuose turnyruose yra reikšmingos, nes padeda pritraukti jaunus talentus ir sukuria aiškesnį kelią iš mėgėjų scenos į aukštesnio lygio varžybas.
Renginyje turėtų dalyvauti ir žinomi Europos turinio kūrėjai, tarp jų DianaXAnton, IZAK, mrDzinold, Mrtweetday, Nieuczesana, PAGO, Jaxi, JaviGeek, Tolkin ir Tenshi. Jų įsitraukimas rodo vis ryškesnę tendenciją, kai gyvi žaidimų renginiai kuriami ne tik varžyboms, bet ir turiniui, bendruomenės patirčiai bei prekės ženklų aktyvacijoms.
Be paties renginio, planuojamos ir „Logitech G PLAY“ nuolaidų dienos visoje Europoje, kurios vyks nuo 2026 metų rugsėjo 16 dienos iki spalio 2 dienos. Skelbiama, kad nuolaidos gali siekti iki 40 proc. pelėms, klaviatūroms, ausinėms ir sim lenktynių įrangai tiek internetu, tiek partnerių parduotuvėse.
„Logitech G PLAY 2026“ komunikacijoje akcentuojamas šūkis „Play for the Breakthrough“, kuris apibūdina siekį švęsti proveržį įvairiomis formomis: nuo naujų technologinių sprendimų iki asmeninių pasiekimų žaidimuose. Pastaruoju metu gamintojai vis dažniau orientuojasi į patirtį, kur susijungia įranga, e. sportas, kūrėjų ekonomika ir bendruomenės renginiai.
