Tag: Lords of the Fallen 2

  • Lenkų „Lords of the Fallen 2“ nukeltas: ar kūrėjus iš kelio išstūmė GTA 6 premjera?

    Lenkų „Lords of the Fallen 2“ nukeltas: ar kūrėjus iš kelio išstūmė GTA 6 premjera?

    Laukta lenkų studijos „CI Games“ veiksmo RPG „Lords of the Fallen 2“ premjera neįvyks tada, kai buvo planuota. Kūrėjai patvirtino, kad žaidimui prireiks daugiau laiko, todėl debiutas nukeliamas į vėlesnį laikotarpį.

    Pirmoji atnaujintos serijos dalis pasirodė 2023 metais ir buvo pristatyta kaip 2014 metų žaidimo perkrovimas. Nors projektas sulaukė didelio dėmesio, dalis žaidėjų kritikavo techninę būklę ir našumą, todėl komandai teko ilgai taisyti optimizaciją bei stabilumą.

    Premjera perkeliama į kitą langą

    „CI Games“ nurodė, kad „Lords of the Fallen 2“ pasirodymo data peržiūrėta, o leidimas nukeliamas bent į kitų metų pirmąjį ketvirtį. Praktikoje tai reiškia, kad žaidėjai naujienos lauks dar maždaug 8–9 mėnesius ilgiau, nei tikėtasi anksčiau.

    Tokie sprendimai žaidimų rinkoje dažni, ypač kai kūrėjai siekia išvengti techninių problemų starto dieną. Pastaraisiais metais vis daugiau leidėjų renkasi papildomus mėnesius testavimui, kad apsaugotų reputaciją ir sumažintų brangiai kainuojančių pataisų po išleidimo mastą.

    Kodėl minimas GTA 6?

    Rinkoje nemažai diskusijų kelia tai, kad šalia planuojamos didžiųjų hitų bangos mažesni ar vidutinio biudžeto projektai rizikuoja likti nepastebėti. Kai dėmesį prikausto vienas milžiniškas leidimas, auditorijos laikas, žiniasklaidos dėmesys ir net transliacijų platformų srautai natūraliai persiskirsto.

    „GTA 6“ yra vienas laukiamiausių šio dešimtmečio žaidimų, todėl leidėjai dažnai vengia leisti savo projektus tuo pačiu laikotarpiu. Net jei oficialiai neįvardijama, toks kontekstas paprastai daro įtaką planavimui, nes sėkmingas išleidimo langas gali būti ne mažiau svarbus nei marketingo biudžetas.

    Ko tikėtis iš tęsinio

    „Lords of the Fallen 2“ kuriamas kaip tęsinys 2023 metų žaidimui, tęsiant tamsaus fantazijos pasaulio kryptį ir vadinamąją soulslike kovos formulę. Didžiausias lūkestis šį kartą siejamas ne tik su turiniu, bet ir su technine kokybe, nes būtent našumas buvo vienas dažniausių ankstesnio leidimo priekaištų.

    Kol kas kūrėjai neišsamiai detalizuoja, kokie pokyčiai daromi, tačiau papildomas laikas dažniausiai reiškia daugiau resursų optimizacijai, klaidų taisymui ir balansavimui. Žaidėjams tai gali būti gera žinia, jei starto dieną pavyks išvengti problemų, kurios 2023 metais gadino pirmąjį įspūdį.

  • „CI Games“ skelbia apie „Lords of the Fallen 2“: tamsus hitas netikėtai atkeliauja į „Switch 2“

    „CI Games“ skelbia apie „Lords of the Fallen 2“: tamsus hitas netikėtai atkeliauja į „Switch 2“

    Lenkijos studija „CI Games“ paskelbė svarbią naujieną apie „Lords of the Fallen 2“ – naujas, itin tamsaus tono „soulslike“ žanro veiksmo RPG turi pasirodyti dar šiais metais. Tiksli išleidimo data kol kas neįvardyta, tačiau patvirtinta, kad žaidimas keliaus ne tik į asmeninius kompiuterius ir naujausios kartos konsoles.

    Didžiausia staigmena – „Lords of the Fallen 2“ taip pat kuriamas „Nintendo Switch 2“ platformai. Apie tai pranešta „Nintendo Direct“ pristatyme, kuriame daug dėmesio skirta trečiųjų šalių leidėjų žaidimams, stiprinantiems naujos konsolės biblioteką jau pirmaisiais jos gyvavimo metais.

    Kūrėjai pristatė trumpą žaidimo eigos vaizdo įrašą, leidžiantį suprasti, kad naujoji dalis taikysis į platesnę auditoriją ir bus aktyviai pozicionuojama ne vien tradicinėse „soulslike“ gerbėjų bendruomenėse. Skelbiama, kad šį kartą nešiojamojoje platformoje žaidimas turėtų pasirodyti kartu su kitomis versijomis, o ne gerokai vėliau.

    Pasak „CI Games“, tęsinio veiksmas vyks praėjus 100 metų po ankstesnio pasakojimo įvykių. Žaidime žadamas dar ryškesnis siaubo ir tamsos akcentas, o kovos turėtų būti greitesnės, dinamiškesnės ir brutalesnės, su išplėstu ginklų arsenalu, įskaitant katanas.

    Technologiniu pagrindu taps „Unreal Engine 5“, todėl studija aiškiai signalizuoja apie siekį konkuruoti vizualine kokybe su didžiausiais rinkos vardais. Kartu patvirtintas ir pilnavertis kooperacijos režimas su bendru kampanijos progreso išsaugojimu, kuris pastaraisiais metais tampa vis svarbesniu argumentu žaidėjams renkantis ilgiau įtraukiantį projektą.

    Studija taip pat primena ankstesnės dalies komercinį rezultatą: „Lords of the Fallen“ (išleistas 2023 metais) po maždaug dvejų su puse metų pasiekė investicijų atsipirkimą, kai pajamos viršijo kūrimo sąnaudas. Toks rodiklis leidžia tikėtis, kad „CI Games“ į tęsinį investuoja užtikrinčiau, o projektas bus vienas svarbiausių studijos artimiausių metų leidinių.

  • Lenkai skelbia RPG revoliuciją: „Lords of the Fallen 2“ žada naujovę, kuri pakeis soulslike

    Lenkai skelbia RPG revoliuciją: „Lords of the Fallen 2“ žada naujovę, kuri pakeis soulslike

    Lenkų studijos „CI Games“ kuriamas tęsinys „Lords of the Fallen 2“ artėja prie starto ir jau dabar kaitina aistras tarp soulslike žanro gerbėjų. Bendrovės vadovas Marekas Tymińskis teigia, kad žaidimas pasiūlys kovos mechaniką, kokios šiame žanre dar nebuvo.

    Pirmasis „Lords of the Fallen“ startavo audringai, tačiau vėlesni atnaujinimai pagerino balansą ir techninę būklę, o žaidėjų vertinimai stabilizavosi. Leidėjas skelbia, kad pardavimai perkopė 2 500 000 kopijų ribą, o projektas tapo pelningas.

    „Lords of the Fallen 2“ numatomas leidimas vasaros pabaigoje, rugpjūtį, o žaidimas kuriamas naujos kartos konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams. Kūrėjai žada savarankišką istoriją, kurios veiksmas vyks maždaug po 100 metų nuo pirmojo žaidimo įvykių.

    Kooperacija su bendru progresu

    Viena ryškiausių žadamų naujovių yra pilnavertė kooperacija, kurioje abu žaidėjai galės judėti per kampaniją su bendru progresu. Tai reikštų, kad istoriją bus galima nuosekliai pereiti dviese, neprarandant pasiekimų ir neapsiribojant tik pagalbine, epizodine pagalba.

    Tokio tipo sprendimas tampa vis svarbesnis veiksmo RPG rinkoje: žaidėjai tikisi ne tik sudėtingų kovų, bet ir patogaus žaidimo su draugais. Soulslike segmento kūrėjams tai ypač jautri tema, nes tradiciškai kooperacija dažnai būna ribota, fragmentiška ar priklausoma nuo specifinių taisyklių.

    Kūrėjai žada brutalesnę kovą

    „CI Games“ teigimu, tęsinys orientuosis į sodresnį, brutalesnį artimos kovos pojūtį ir ryškesnį smūgių svorį. Studija akcentuoja, kad nauja funkcija veiks prieš visus priešus, įskaitant bosus, tačiau detalių kol kas atskleidžiama mažai.

    „Kuriame tikrą tęsinį, remdamiesi viskuo, ką iš jūsų išgirdome: atsiliepimais, įžvalgomis ir vertinimais, įskaitant apžvalgas „Steam“ platformoje“, – sakė Marekas Tymińskis.

    Pastaraisiais metais soulslike rinka tapo viena konkurencingiausių veiksmo RPG krypčių, todėl tęsinio sėkmę lems ne vien ambicingos idėjos, bet ir techninis stabilumas leidimo dieną. Ar „Lords of the Fallen 2“ pavyks tapti nauju etalonu, paaiškės jau artimiausiais mėnesiais.