Tag: Lucasfilm

  • „Disney“ švaistosi? Naujo „Star Wars“ filmo „Starfighter“ biudžetas jau lenkia „The Force Awakens“

    Didžiulės investicijos į sugrįžimą

    „Disney“ kartu su „Lucasfilm“ didina statymus dėl naujo „Star Wars“ filmo „Starfighter“, kuris turėtų pasirodyti 2027 metų gegužės 28 dieną. Finansiniuose dokumentuose matyti, kad projektas pagal išlaidas jau aplenkė „The Force Awakens“ gamybos tempą tuo pačiu etapu.

    Pranešama, kad iki pagrindinių filmavimo darbų pabaigos „Starfighter“ gamybai buvo išleista apie 196 mln. eurų. Tai nėra galutinė biudžeto suma, nes iki premjeros dar laukia papildomi postprodukcijos ir rinkodaros kaštai.

    Kiek kainavo ir kiek kompensavo

    Pagal viešai skelbiamą informaciją „Starfighter“ išlaidos buvo sumažintos pasinaudojant Jungtinės Karalystės mokesčių lengvatomis. Nurodoma, kad susigrąžinta apie 45 mln. eurų, todėl grynosios gamybos sąnaudos šiuo metu siekia maždaug 151 mln. eurų.

    Šis skaičius atrodo mažesnis nei kai kurių ankstesnių „Star Wars“ filmų galutiniai biudžetai, tačiau kontekstas svarbus: dabar lyginamas ne galutinis biudžetas, o faktinės išlaidos konkrečiu gamybos momentu. Galutinei sumai didelę įtaką paprastai daro vizualiniai efektai, perfilmavimai ir montažas.

    Filmavimo vietos ir kūrybinė komanda

    Skirtingai nei ankstesnis projektas „The Mandalorian and Grogu“, kurio filmavimas buvo sutelktas Los Andžele siekiant mažinti kaštus, „Starfighter“ filmuotas Anglijoje, taip pat dalis scenų kurta Italijoje. Tokia logistika dažnai reiškia didesnes transporto, lokacijų ir komandos išlaidas.

    Filmą režisuoja Shawnas Levy, o vienu ryškiausių vardų aktorių sąraše įvardijamas Ryanas Goslingas. Taip pat minimi kiti žinomi aktoriai, o veiksmas, kaip skelbiama, vyksta praėjus penkeriems metams po „The Rise of Skywalker“, todėl projektas turi tapti naujo „Star Wars“ etapo atspirties tašku.

    Kodėl biudžetas tapo svarbia tema

    Pastaraisiais metais „Star Wars“ kino kryptis buvo vertinama prieštaringai dėl nevienodų rezultatų kasose ir didelių gamybos kaštų. Net ir dideles pasaulines pajamas surinkę filmai gali turėti ribotą pelningumą, kai biudžetą papildo brangi rinkodara, platinimo išlaidos ir mokesčiai.

    „Disney“ strategijai svarbu atkurti pasitikėjimą didžiojo ekrano „Star Wars“ filmais, ypač po projektų, kurių finansiniai rezultatai nuvylė. Todėl „Starfighter“ biudžeto dinamika vertinama kaip signalas, kad studija šį kartą tikisi ne tik kūrybinio, bet ir komercinio proveržio.

    Rizika ir dar nematoma sąskaitos dalis

    Ekspertai dažnai pabrėžia, kad vien gamybos biudžetas neatskleidžia tikrosios finansinės rizikos. Didžioji dalis išlaidų dažnai nusikelia į reklamos kampanijas, kurios pasaulinio masto franšizėms gali siekti dešimtis ar net šimtus milijonų eurų.

    „Starfighter“ artėjant prie premjeros tikėtina sulauks intensyvios rinkodaros bangos, kuri gali dar labiau išauginti galutinę projekto kainą. Būtent todėl ankstyvieji skaičiai sukelia tiek diskusijų: jie leidžia spėti, kokio masto sugrįžimą planuoja „Disney“.

  • Taika Waititi pagaliau prabilo apie Star Wars filmą: projektas atidedamas neribotam laikui

    Režisierius Taika Waititi po kelerius metus trukusių spėlionių pateikė aiškesnę žinią apie planuotą filmą Star Wars visatoje. Anot jo, projektas šiuo metu atidedamas neribotam laikui, nors galutinai nuo idėjos nėra atsisakoma.

    Apie Waititi projektą Lucasfilm kalbėjo dar prieš maždaug šešerius metus, kai studija pristatinėjo platesnius planus po vadinamosios Skywalker sagos pabaigos. Tuomet buvo akcentuojama, kad filmas turėtų vengti senųjų herojų ir pasiūlyti savarankišką istoriją, tačiau kūrybiniai pokyčiai ir grafikai ne kartą stabdė eigą.

    „Turiu nuvilti, bet mes jį iš tiesų padėsime į šaldiklį ir kartu dirbame prie kito dalyko“, – sakė Taika Waititi.

    Režisierius taip pat leido suprasti, kad sprendimą pristabdyti lėmė ne vien scenarijaus paieškos, bet ir kiti įsipareigojimai. Pastaraisiais metais Waititi vardas nuolat siejamas su keliais paraleliai vystomais projektais, todėl Lucasfilm atidėjimas suteikia studijai daugiau manevro laiko, o kūrėjui leidžia persidėlioti prioritetus.

    „Ledynmečiai baigiasi“, – pridūrė Taika Waititi, užsimindamas, kad prie Star Wars jis teoriškai galėtų sugrįžti vėliau.

    Šis pareiškimas nuskambėjo tuo metu, kai režisierius pristato naują mokslinės fantastikos filmą „Klara and the Sun“. Po premjeros Londone filmas sulaukė itin šaltų pirmųjų kritikų vertinimų ir viename didžiausių kino reitingų agregatorių startavo su 20 proc. įvertinimu, žemiausiu režisieriaus karjeroje.

    Tokie svyravimai būdingi ir pačiai Star Wars franšizei, kurioje per pastarąjį dešimtmetį ne kartą keitėsi planai, kūrybinės komandos ir leidimo grafikai. Rinkoje stiprėjant konkurencijai dėl auditorijos, studijos vis dažniau renkasi atsargesnį kelią: dalį projektų vysto lėčiau, testuoja idėjas ir ieško aiškaus kūrybinio tono prieš priimdamos brangius gamybos sprendimus.

  • „Star Wars Zero Company“ kūrėjai atskleidė aktorius ir žada sensacijas San Diego Comic-Con

    „Star Wars Zero Company“ kūrėjai atskleidė aktorius ir žada sensacijas San Diego Comic-Con

    „Star Wars Zero Company“ kūrėjai paskelbė pagrindinės įgarsintojų komandos sudėtį ir patvirtino, kad žaidimas bus plačiau pristatytas San Diego Comic-Con renginyje. Projektą kurianti studija „Bit Reactor“ akcentuoja, kad taktinė strategija gali išlaikyti kino mastelio atmosferą, o tai žanre vis dar nėra dažnas siekis.

    Žaidime žaidėjai valdys Hawks, buvusį Galaktinės Respublikos karininką, kurį bus galima pritaikyti pagal savo stilių. Numatyta ir balso pasirinkimo galimybė: vyrišką ir moterišką versijas įgarsino atitinkamai Jonathan Freeman ir Erica Luttrell, o tai leidžia tikėtis didesnio pasakojimo lankstumo ir asmeniškesnio ryšio su veikėju.

    Pasakojimo ašis sukasi apie Kompaniją Zero, netradicinį operatyvinį būrį, suburtą iš skirtingų galaktikos kampelių. Komanda gaus užduotį rasti ir sustabdyti Kundri Fathom, negailestingą sektos Nebaigiamojo Slinkties vadę, kuri, kaip teigiama, bendradarbiauja su separatistais ir veikia Klonų karų šešėlyje.

    Prie įgarsintojų sudėties prisijungia ir su „Star Wars“ visata jau siejami balsai, tarp jų Matt Lanter, įgarsinęs Anakiną Skywalkerį, bei Dee Bradley Baker. Pastarasis ypač gerai žinomas dėl daugybės personažų įkūnijimo animaciniuose „Star Wars“ projektuose, todėl kūrėjai akivaizdžiai remiasi patirtimi, kuri gerbėjams asocijuojasi su autentišku šios visatos skambesiu.

    „Star Wars Zero Company“ vienu iš kertinių akcentų įvardija personalizaciją. Žaidėjai galės koreguoti ne tik Hawks, bet ir rekrutuojamų operatyvininkų išvaizdą, balsus, įrangą ir kovines specializacijas, o komandinė sinergija mūšio lauke bus esminė kiekvienos misijos sėkmės sąlyga.

    Žaidimo pristatymas suplanuotas ir San Diego Comic-Con panelėje, kurioje dalyvaus kūrybinės komandos nariai bei dalis aktorių. Organizatoriai nurodo, kad pokalbis bus skirtas kūrimo užkulisiams, o tokio formato renginiai dažnai tampa vieta, kur atskleidžiami papildomi siužeto fragmentai, žaidimo mechanikų niuansai ar net būsimo turinio planai.

    Leidėjai patvirtino ir išleidimo datą: „Star Wars Zero Company“ turėtų pasirodyti rugpjūčio 27 dieną PC, „PlayStation 5“ bei „Xbox Series X|S“ platformose. Išankstiniai užsakymai siūlomi keliomis versijomis: standartinis leidimas kainuoja apie 50 eurų PC platformoje ir apie 62 eurus konsolėse, o specialusis leidimas atitinkamai apie 62 eurus ir apie 69 eurus.

  • „Lucasfilm“ patvirtino Star Wars Jedi 3: Calo Kestiso istorija tęsiasi ir už žaidimų ribų

    „Lucasfilm“ patvirtino Star Wars Jedi 3: Calo Kestiso istorija tęsiasi ir už žaidimų ribų

    Oficialus patvirtinimas ir kryptis

    „Lucasfilm“ atstovai patvirtino, kad kuriami nauji projektai, kurie toliau plėtos Calo Kestiso istoriją. Tai reiškia, kad po Star Wars Jedi: Fallen Order ir Star Wars Jedi: Survivor šio veikėjo kelionė nesibaigia.

    Pastaraisiais metais „Star Wars“ strategija aiški: filmai, serialai, knygos ir vaizdo žaidimai sudaro vieną nuoseklų kanoną, todėl žaidimų istorijos laikomos lygiaverte visatos dalimi. Dėl to bet kokios naujienos apie Jedi serijos tęsinį gerbėjams tampa svarbios ne mažiau nei kino ar „Disney+“ projektai.

    Kaip Calas tapo svarbia figūra

    Calas Kestis pirmą kartą pasirodė 2019 metais išleistame Star Wars Jedi: Fallen Order, kur jis vaizduojamas kaip išgyvenęs džedajus, besislapstantis po džedajų naikinimo. Herojus greitai tapo vienu populiariausių naujosios kartos „Star Wars“ veikėjų.

    Jo istorija buvo pratęsta tęsinyje Star Wars Jedi: Survivor, kuris dar labiau išplėtė veikėjo kovą su Imperijos palikimu ir asmeniniais pasirinkimais. Sėkmė sustiprino lūkesčius, kad trečioji dalis ne tik atsiras, bet ir gali užbaigti interaktyvią trilogiją.

    Užuominos apie ateitį ir galimą perėjimą į ekraną

    Kalbėdami apie veikėjo ateitį, „Lucasfilm“ atstovai pabrėžė, kad planuojama daugiau istorijų apie Calą. Kaip papildomas signalas minima ir tai, kad veikėjas jau integruotas į platesnį „Star Wars“ komercinį ir pasakojimo pasaulį, o tai dažnai reiškia ilgalaikius planus.

    „Niekada nesakyk niekada. Parke turime jo šviesos kardą. Ruošiame daugiau istorijų apie Calą“, – sakė „Lucasfilm“ atstovas.

    Papildomų diskusijų įnešė ir naujesni „Star Wars“ leidiniai, kuriuose pateikiami chronologiniai orientyrai, leidžiantys spėlioti, kad Calas galėjo išgyventi ilgiau, nei buvo manyta anksčiau. Tokie užuominų lygio įrašai dažnai tampa pagrindu būsimiems siužetiniams sprendimams, ypač kai „Star Wars“ aktyviai jungia skirtingas medijas.

    Gerbėjai taip pat seniai svarsto, ar Calas galėtų persikelti į aktorinius projektus. Veikėją įkūnijantis Cameron Monaghan yra aiškiai išsakęs poziciją: pasirodymas ekrane turėtų turėti prasmę siužetui ir personažui, o ne būti vien trumpa fanų užuomina.

    „Tai turėtų būti teisinga: tęsti istoriją arba vystyti personažą. Nenoriu, kad jis tiesiog atsirastų ir stovėtų kadre. Noriu, kad tai kažką reikštų“, – sakė Cameron Monaghan.

    Kol kas žinoma tik tiek, kad kuriama trečioji Star Wars Jedi serijos dalis, o Calas Kestis „Lucasfilm“ planuose išlieka svarbi figūra. Net jei premjeros data dar neįvardyta, signalai rodo, kad šis veikėjas bus naudojamas kaip vienas iš tiltų, jungiančių žaidimus su platesne „Star Wars“ visata.