Tag: Lucasfilm

  • „Star Wars Zero Company“ kūrėjai atskleidė aktorius ir žada sensacijas San Diego Comic-Con

    „Star Wars Zero Company“ kūrėjai atskleidė aktorius ir žada sensacijas San Diego Comic-Con

    „Star Wars Zero Company“ kūrėjai paskelbė pagrindinės įgarsintojų komandos sudėtį ir patvirtino, kad žaidimas bus plačiau pristatytas San Diego Comic-Con renginyje. Projektą kurianti studija „Bit Reactor“ akcentuoja, kad taktinė strategija gali išlaikyti kino mastelio atmosferą, o tai žanre vis dar nėra dažnas siekis.

    Žaidime žaidėjai valdys Hawks, buvusį Galaktinės Respublikos karininką, kurį bus galima pritaikyti pagal savo stilių. Numatyta ir balso pasirinkimo galimybė: vyrišką ir moterišką versijas įgarsino atitinkamai Jonathan Freeman ir Erica Luttrell, o tai leidžia tikėtis didesnio pasakojimo lankstumo ir asmeniškesnio ryšio su veikėju.

    Pasakojimo ašis sukasi apie Kompaniją Zero, netradicinį operatyvinį būrį, suburtą iš skirtingų galaktikos kampelių. Komanda gaus užduotį rasti ir sustabdyti Kundri Fathom, negailestingą sektos Nebaigiamojo Slinkties vadę, kuri, kaip teigiama, bendradarbiauja su separatistais ir veikia Klonų karų šešėlyje.

    Prie įgarsintojų sudėties prisijungia ir su „Star Wars“ visata jau siejami balsai, tarp jų Matt Lanter, įgarsinęs Anakiną Skywalkerį, bei Dee Bradley Baker. Pastarasis ypač gerai žinomas dėl daugybės personažų įkūnijimo animaciniuose „Star Wars“ projektuose, todėl kūrėjai akivaizdžiai remiasi patirtimi, kuri gerbėjams asocijuojasi su autentišku šios visatos skambesiu.

    „Star Wars Zero Company“ vienu iš kertinių akcentų įvardija personalizaciją. Žaidėjai galės koreguoti ne tik Hawks, bet ir rekrutuojamų operatyvininkų išvaizdą, balsus, įrangą ir kovines specializacijas, o komandinė sinergija mūšio lauke bus esminė kiekvienos misijos sėkmės sąlyga.

    Žaidimo pristatymas suplanuotas ir San Diego Comic-Con panelėje, kurioje dalyvaus kūrybinės komandos nariai bei dalis aktorių. Organizatoriai nurodo, kad pokalbis bus skirtas kūrimo užkulisiams, o tokio formato renginiai dažnai tampa vieta, kur atskleidžiami papildomi siužeto fragmentai, žaidimo mechanikų niuansai ar net būsimo turinio planai.

    Leidėjai patvirtino ir išleidimo datą: „Star Wars Zero Company“ turėtų pasirodyti rugpjūčio 27 dieną PC, „PlayStation 5“ bei „Xbox Series X|S“ platformose. Išankstiniai užsakymai siūlomi keliomis versijomis: standartinis leidimas kainuoja apie 50 eurų PC platformoje ir apie 62 eurus konsolėse, o specialusis leidimas atitinkamai apie 62 eurus ir apie 69 eurus.

  • „Lucasfilm“ patvirtino Star Wars Jedi 3: Calo Kestiso istorija tęsiasi ir už žaidimų ribų

    „Lucasfilm“ patvirtino Star Wars Jedi 3: Calo Kestiso istorija tęsiasi ir už žaidimų ribų

    Oficialus patvirtinimas ir kryptis

    „Lucasfilm“ atstovai patvirtino, kad kuriami nauji projektai, kurie toliau plėtos Calo Kestiso istoriją. Tai reiškia, kad po Star Wars Jedi: Fallen Order ir Star Wars Jedi: Survivor šio veikėjo kelionė nesibaigia.

    Pastaraisiais metais „Star Wars“ strategija aiški: filmai, serialai, knygos ir vaizdo žaidimai sudaro vieną nuoseklų kanoną, todėl žaidimų istorijos laikomos lygiaverte visatos dalimi. Dėl to bet kokios naujienos apie Jedi serijos tęsinį gerbėjams tampa svarbios ne mažiau nei kino ar „Disney+“ projektai.

    Kaip Calas tapo svarbia figūra

    Calas Kestis pirmą kartą pasirodė 2019 metais išleistame Star Wars Jedi: Fallen Order, kur jis vaizduojamas kaip išgyvenęs džedajus, besislapstantis po džedajų naikinimo. Herojus greitai tapo vienu populiariausių naujosios kartos „Star Wars“ veikėjų.

    Jo istorija buvo pratęsta tęsinyje Star Wars Jedi: Survivor, kuris dar labiau išplėtė veikėjo kovą su Imperijos palikimu ir asmeniniais pasirinkimais. Sėkmė sustiprino lūkesčius, kad trečioji dalis ne tik atsiras, bet ir gali užbaigti interaktyvią trilogiją.

    Užuominos apie ateitį ir galimą perėjimą į ekraną

    Kalbėdami apie veikėjo ateitį, „Lucasfilm“ atstovai pabrėžė, kad planuojama daugiau istorijų apie Calą. Kaip papildomas signalas minima ir tai, kad veikėjas jau integruotas į platesnį „Star Wars“ komercinį ir pasakojimo pasaulį, o tai dažnai reiškia ilgalaikius planus.

    „Niekada nesakyk niekada. Parke turime jo šviesos kardą. Ruošiame daugiau istorijų apie Calą“, – sakė „Lucasfilm“ atstovas.

    Papildomų diskusijų įnešė ir naujesni „Star Wars“ leidiniai, kuriuose pateikiami chronologiniai orientyrai, leidžiantys spėlioti, kad Calas galėjo išgyventi ilgiau, nei buvo manyta anksčiau. Tokie užuominų lygio įrašai dažnai tampa pagrindu būsimiems siužetiniams sprendimams, ypač kai „Star Wars“ aktyviai jungia skirtingas medijas.

    Gerbėjai taip pat seniai svarsto, ar Calas galėtų persikelti į aktorinius projektus. Veikėją įkūnijantis Cameron Monaghan yra aiškiai išsakęs poziciją: pasirodymas ekrane turėtų turėti prasmę siužetui ir personažui, o ne būti vien trumpa fanų užuomina.

    „Tai turėtų būti teisinga: tęsti istoriją arba vystyti personažą. Nenoriu, kad jis tiesiog atsirastų ir stovėtų kadre. Noriu, kad tai kažką reikštų“, – sakė Cameron Monaghan.

    Kol kas žinoma tik tiek, kad kuriama trečioji Star Wars Jedi serijos dalis, o Calas Kestis „Lucasfilm“ planuose išlieka svarbi figūra. Net jei premjeros data dar neįvardyta, signalai rodo, kad šis veikėjas bus naudojamas kaip vienas iš tiltų, jungiančių žaidimus su platesne „Star Wars“ visata.