„Rockstar Games“ kuriamas GTA 6 jau dabar laikomas vienu ryškiausių pretendentų į metų žaidimo titulą, tačiau yra viena problema, kuri gali kainuoti dalį didžiųjų apdovanojimų. Žaidimo pasirodymas suplanuotas taip, kad dalis ceremonijų jo tiesiog nespės įtraukti į balsavimą.
Viena aiškiausių kolizijų siejama su Golden Joystick Awards, kurių ceremonija numatyta lapkričio 11 dieną. Kadangi balsavimas paprastai baigiamas dar spalio pabaigoje, keliomis savaitėmis vėliau pasirodantis GTA 6 formaliai nebegalėtų dalyvauti konkurse.
Tai reiškia, kad GTA 6 praranda galimybę varžytis dėl vadinamosios didžiosios penketo serijos, kai tas pats žaidimas per sezoną pretenduoja į svarbiausias metų žaidimo statulėles skirtinguose rinkimuose. Šalia Golden Joystick Awards dažniausiai minimi ir D.I.C.E. Awards, BAFTA Games Awards, GDC Awards bei gruodį vykstantys The Game Awards.
Pastaraisiais metais retai pasitaiko atvejų, kai vienas žaidimas dominuoja visuose pagrindiniuose metų apdovanojimuose, nes skiriasi vertinimo komisijos, kriterijai ir tinkamumo laikotarpiai. Dėl šios priežasties net itin aukštai įvertinti žaidimai dažnai laimi ne visur, o dalį titulų „pasidalija“ su konkurentais.
Industrijoje įprasta, kad apdovanojimų rengėjai taiko griežtas taisykles dėl išleidimo datos ir balsavimo lango, kad būtų užtikrintas sąžiningas vertinimas. Tai ypač svarbu dideliems projektams, kurių premjeros planuojamos metų pabaigoje, kai konkurencija dėl nominacijų tampa intensyviausia.
Vis dėlto mažai tikėtina, kad „Take-Two Interactive“ ir „Rockstar Games“ prioritetu laikytų būtent visų įmanomų statulėlių surinkimą. Praktikoje didžiausias spaudimas paprastai kyla dėl kokybės, stabilumo pirmosiomis savaitėmis ir pardavimų, o apdovanojimai tampa papildomu, bet ne vieninteliu sėkmės matu.
