Tag: Neil Druckmann

  • Troy Bakeris apie „Intergalactic“: sako, žaidėjai dar nepasiruošę, o herojė lyginama su Ellie

    Troy Bakeris apie „Intergalactic“: sako, žaidėjai dar nepasiruošę, o herojė lyginama su Ellie

    Aktorius Troy Bakeris viešame pasirodyme pareiškė nekantraujantis dėl kuriamo žaidimo „Intergalactic: The Heretic Prophet“ ir tikino, kad žaidėjų laukia itin stipri patirtis. Jo žodžiai nuskambėjo Otavoje vykusiame „Ottawa Comiccon“, kur jis trumpam perėmė sceną ir gyrė projektą, prie kurio pats prisideda.

    Didžiausią dėmesį sukėlė Bakerio palyginimas: jis teigė, kad pagrindinė herojė Jordan yra savotiška dvasinė Ellie, vieno žinomiausių „Naughty Dog“ pasakojimų veidų, įpėdinė. Toks sugretinimas daliai gerbėjų gali pasirodyti kontroversiškas, nes Ellie laikoma viena ryškiausių šiuolaikinių žaidimų personažių.

    „Aš negaliu sulaukti „Intergalactic“. Jums tiesiog išmuš saugiklius. Jūs tam nepasiruošę. Tai taip gerai“, – sakė Troy Bakeris.

    Aktorius taip pat akcentavo pagrindinės aktorės Tati Gabrielle indėlį ir teigė, kad studija vėl pataikė su aktorių pasirinkimu, kaip anksčiau pavyko su Ellie įkūnijusia Ashley Johnson. Pasak Bakerio, būtent aktorių darbas ir emocinis svoris taps vienu svarbiausių variklių kuriant Jordan charakterį.

    Kol kas oficiali „Intergalactic: The Heretic Prophet“ išleidimo data nėra paskelbta, o informacijos apie žaidimą viešojoje erdvėje palyginti nedaug. Dėl to, anot dalies bendruomenės, projektas dar nesukūrė tokio pat ažiotažo, kokį įprastai lydi „Naughty Dog“ darbai.

    Dar vienas aspektas, prisidėjęs prie skeptiškesnio tono, buvo ankstyvos reakcijos į pirmuosius pristatymus, kai dalis žaidėjų daugiau kalbėjo apie akivaizdų produktų rodymą, o ne apie patį žaidimo turinį. Tokie signalai dažnai parodo, kad auditorija laukia aiškesnių detalių apie siužetą, žaidimo mechanikas ir kryptį.

    „Jaučiu čia „Uncharted“, jaučiu „The Last of Us“, jaučiu ir kai ką naujo. Jie stumia studijos ribas, ir po visko, ką mačiau, akivaizdu, kad jie pristatys“, – teigė Troy Bakeris.

    Bakerio frazė apie tai, kad jie ką tik baigė darbą, taip pat paliko erdvės interpretacijoms. Tai gali reikšti, kad užbaigtas tam tikras kūrybinis etapas, pavyzdžiui, įgarsinimo sesijos, tačiau nebūtinai visas žaidimas, nes didelių projektų kūrime skirtingos komandos dirba etapais, o paskutiniai mėnesiai dažnai skiriami optimizacijai ir testavimui.

    „Naughty Dog“ pastaraisiais metais gyveno permainingu ritmu: „The Last of Us Part II“ 2020 metais sukėlė itin audringas diskusijas ir stipriai padalijo auditoriją. Vėliau studija atsisakė planuoto „The Last of Us“ daugelio žaidėjų projekto, o tai daliai gerbėjų tapo ženklu, kad prioritetas vėl bus vieno žaidėjo istorijos.

    Šiame kontekste „Intergalactic: The Heretic Prophet“ gali tapti svarbiu testu studijos reputacijai ir naujos krypties priėmimui. Ambicingi pažadai ir palyginimai su Ellie kelia kartelę itin aukštai, o platesnė auditorija, tikėtina, lauks konkrečių naujienų apie žaidimo eigą ir išskirtinumą.

  • Nerimas „The Last of Us“ gerbėjams: „Naughty Dog“ žada svarbias naujienas jau pirmadienį

    Nerimas „The Last of Us“ gerbėjams: „Naughty Dog“ žada svarbias naujienas jau pirmadienį

    „Naughty Dog“ pranešė, kad svarbiausią informaciją apie „The Last of Us“ visatos planus atskleis pirmadienį, rugsėjo 28 dieną. Studija tradiciškai mini serijos dieną rugsėjo 26 dieną, kuri žaidimo siužete sutampa su pandemijos pradžia, tačiau šiemet didesnius pranešimus nusprendė atidėti.

    Komanda užsiminė apie naują partnerystę, papildomą bendradarbiavimą ir skaitmenines staigmenas, bet detalių kol kas nepateikė. Toks tonas kursto spėliones, ar bus kalbama apie naujus žaidimus, ar apie kitokius projektus, susijusius su šiuo prekės ženklu.

    Nemokama dovana „PlayStation 5“

    Laukimą studija bando palengvinti maža dovana „PlayStation 5“ žaidėjams. Konsolės „Welcome Hub“ skiltyje atsirado nemokamas animuotas fonas, kuriame panaudotas koliažas su Ellie atvaizdais iš „The Last of Us Part I“ ir „The Last of Us Part II“.

    Nors tokios smulkmenos gerbėjams malonios, didžiausias susidomėjimas išlieka sutelktas į naujus kūrinius. Pastaruoju metu „Naughty Dog“ labiau dalijosi simboliniais gestais ir trumpomis užuominomis, o ne konkrečia informacija apie būsimus leidimus.

    Kur dingo nauji žaidimai?

    Paskutinis didesnis serijos leidimas buvo „The Last of Us Part II Remastered“, pasirodęs 2024 metų pradžioje. Nuo jo išleidimo studija viešai neįvardijo, koks bus kitas pilnavertis projektas šiame pasaulyje.

    Situaciją dar labiau išryškino sprendimas atsisakyti anksčiau kurto tinklinio projekto „The Last of Us“ visatoje. Tai atitiko platesnę industrijos tendenciją, kai dalis leidėjų po kelių metų aktyvios investicijų bangos peržiūri brangiai kainuojančių nuolatinių paslaugų žaidimų planus ir grįžta prie labiau prognozuojamų vieno žaidėjo patirčių.

    Televizijos sėkmė ir aktorių naujienos

    Tuo pat metu „The Last of Us“ televizijos adaptacija išlieka vienu ryškiausių pastarųjų metų žaidimų perkėlimo į ekraną pavyzdžių. Serialas ir toliau renka apdovanojimus, o kiekviena žinia apie aktorių komandą didina auditorijos dėmesį visam prekės ženklui.

    Skelbta, kad prie būsimo sezono prisijungs Johnas Goodmanas, taip pat Ianas Alexanderis ir Laura Bailey. Pastarieji du vardai ypač pastebimi žaidimų gerbėjams, nes jie buvo susiję su „The Last of Us Part II“: Ianas Alexanderis įgarsino Levą, o Laura Bailey atliko Abby vaidmenį, tačiau televizijoje jiems numatyti kiti personažai.

    Iki 2020 metų kasmetinis serijos minėjimas buvo vadinamas „Outbreak Day“, bet „Naughty Dog“ pakeitė pavadinimą dėl COVID-19 pandemijos konteksto, pasirinkdama neutralesnį formatą. Dabar svarbiausia intriga ta pati: ar pirmadienį bus pranešta apie naują žaidimą, ar gerbėjus pasieks kito pobūdžio naujienos.