Tag: Netflix

  • Krikščioniško metalo grupė stojo į kovą su „Netflix“: dėl vieno pavadinimo – milijoninė painiava?

    Krikščioniško metalo grupė stojo į kovą su „Netflix“: dėl vieno pavadinimo – milijoninė painiava?

    JAV krikščioniško metalo grupė „Demon Hunter“ padavė į teismą „Netflix“, teigdama, kad platforma neteisėtai naudojasi jų pavadinimu ir kuria painiavą tarp gerbėjų. Ieškinys pateiktas per grupės įmonę „Hyde Lane“ JAV Kalifornijos centrinės apygardos teisme.

    Ginčo epicentre atsidūrė „Netflix“ animacinio filmo KPop Demon Hunters sėkmė ir vėliau paskelbtas koncertinis turas bei su juo siejama atributika. Grupė teigia, kad „Demon Hunter“ vardas muzikos ir gyvų pasirodymų rinkoje naudojamas jau ketvirtį amžiaus, todėl naujas projektas esą sukuria beveik visišką sutapimą.

    Kas teigiama ieškinyje?

    „Demon Hunter“ prašo teismo uždrausti „Netflix“ naudoti pavadinimą KPop Demon Hunters įrašytai muzikai, gyviems pasirodymams ir prekybai suvenyrais. Taip pat siekiama priteisti nenurodytą žalą, argumentuojant prekių ženklo pažeidimu, nesąžininga konkurencija ir vartotojų klaidinimu.

    Ieškinyje akcentuojama, kad per ilgus metus kurtas prekės ženklas patiria reputacinę ir komercinę riziką, nes dalis auditorijos gali manyti, jog projektai yra susiję. Grupė tvirtina, kad tokia painiava gali paveikti pardavimus, reklamos sutartis ir renginių lankomumą.

    „Per pastaruosius 25 metus kruopščiai kurtas prekės ženklas dabar susiduria su egzistencine krize“, – teigiama ieškinyje.

    Konkreti painiavos istorija

    Kaip vieną iš pavyzdžių ieškinys mini situaciją, kai žmogus esą sumokėjo apie 430 eurų už bilietus į „Demon Hunter“ koncertą Olbanyje, Niujorko valstijoje. Vėliau jis neva paprašė grąžinti pinigus, nes manė, kad perka bilietus į KPop Demon Hunters renginį.

    Tokios istorijos teisme dažnai naudojamos siekiant parodyti realų vartotojų suklaidinimą, kuris yra vienas svarbiausių kriterijų prekių ženklo ginčuose. Grupės pozicija – net ir pavieniai atvejai rodo problemą, kuri gali augti plečiantis turui ir prekybai atributika.

    Platesnis kontekstas: kodėl tokie ginčai daugėja

    Pastaraisiais metais didžiosios pramogų platformos vis agresyviau plečia filmų projektus į koncertus, prekes ir licencijuotą muziką, todėl dažnėja konfliktų dėl pavadinimų ir prekės ženklų. Ypač rizikinga, kai pavadinimas sutampa su seniau veikiančiais atlikėjais ar renginių ženklais, nes muzikos industrijoje auditorija sprendimus dažnai priima impulsyviai.

    Ši byla išsiskiria tuo, kad ji susijusi ne vien su filmu, o su veiklomis už ekrano ribų: gyvais pasirodymais, prekių pardavimu ir potencialiai atskiru muzikiniu turiniu. Būtent šiose srityse vardų sutapimas gali turėti didžiausią komercinį efektą.

    Publikavimo metu nei „Netflix“, nei renginių organizatorius „AEG Presents“ viešai situacijos nekomentavo. Tuo metu „Netflix“ filmas KPop Demon Hunters, kaip skelbta, pasiekė rekordinius žiūrimumo rezultatus ir sulaukė reikšmingų įvertinimų, o tęsinys jau yra kuriamas.

  • Ar „Netflix“ traukiasi iš žaidimų? Uždaro studijas ir persigrupuoja dėl DI bei debesijos

    Ar „Netflix“ traukiasi iš žaidimų? Uždaro studijas ir persigrupuoja dėl DI bei debesijos

    Uždaromos dvi studijos

    Vos po kelių savaičių nuo naujausio žaidimo išleidimo „Netflix“ paskelbė uždarantis kūrėjų komandą Night School Studio ir nutraukiantis veiklą su Suomijoje veikusia studija Moonloot. Sprendimas reiškia, kad bendrovė mažina dalį vidinės žaidimų kūrimo krypties, nors pati pabrėžia žaidimus laikanti svarbia pramogų portfelio dalimi.

    „Netflix“ teigia, kad pertvarkos daromos siekiant didesnio efektyvumo ir aiškesnio fokusavimo į kelias prioritetines sritis. Tarp jų įvardijami vaikams skirti žaidimai, vakarėlių žanro projektai, siužetiniai žaidimai ir labiau masinei auditorijai pritaikyti leidiniai.

    Ką reiškia Night School uždarymas

    Night School Studio buvo vienas ryškesnių „Netflix“ įsigijimų žaidimų rinkoje, nes studija jau buvo susikūrusi reputaciją dėl pasakojimu paremtų žaidimų. Ji labiausiai žinoma dėl „Oxenfree“, o vėliau išplėtė savo katalogą tęsiniais ir kitais mažesniais projektais.

    Įsigydamas studiją 2021 metais „Netflix“ viešai akcentavo kūrybiškumą ir istorijų pasakojimą kaip svarbią strategijos dalį. Tačiau naujausi sprendimai rodo, kad bendrovė linksta atsisakyti dalies nišinių ir nepriklausomų projektų, jei jie neatitinka naujo efektyvumo bei mastelio kriterijų.

    Strategija keičiasi: debesija ir DI

    Bendrovė pastaraisiais metais vis labiau kalba apie žaidimus debesijoje, kurie teoriškai leistų greičiau pasiekti platesnę auditoriją be atskiro atsisiuntimo ar galingos įrangos. Tokia kryptis atitinka bendrą rinkos tendenciją, kai turinio platformos ieško būdų, kaip padidinti vartotojų įsitraukimą ir prailginti laiką ekosistemoje.

    Lygiagrečiai „Netflix“ žaidimų padalinyje vis dažniau akcentuojamas dirbtinis intelektas, ypač generatyviniai sprendimai kūrybai, testavimui ir turinio gamybos spartinimui. Tai dera su platesne industrijos banga, kai didžiosios technologijų ir turinio įmonės DI mato kaip priemonę mažinti kaštus ir greitinti kūrimo ciklus, nors kūrėjų bendruomenėje tai kelia ir reputacinių, ir kokybės rizikų klausimų.

    Ar tai pasitraukimas iš žaidimų?

    Viešai „Netflix“ neužsimena apie pasitraukimą iš žaidimų verslo, tačiau uždaromų studijų faktas signalizuoja apie aiškų persigrupavimą. Praktikoje tai gali reikšti, kad bendrovė daugiau remsis partnerystėmis, licencijomis ir didesnio masto projektais, o mažesnės kūrybinės komandos taps lengviausiu kaštų mažinimo taikiniu.

    Ką tai duos vartotojams, priklausys nuo to, ar „Netflix“ sugebės sukurti aiškų žaidimų pasiūlos „kabliuką“ šalia filmų ir serialų. Jei dėmesys kryps į žaidimus debesijoje ir DI optimizuotą gamybą, galima tikėtis spartesnio leidybos tempo, bet kartu ir didesnės rizikos prarasti išskirtinį, autorinį turinį.

  • „Netflix“ perims GTA kūrėjus „Rockstar Games“? Take-Two vadovas pateikė aiškų atsakymą

    „Netflix“ perims GTA kūrėjus „Rockstar Games“? Take-Two vadovas pateikė aiškų atsakymą

    Pastaraisiais mėnesiais „Rockstar Games“ apie GTA 6 kalbėjo itin taupiai, o oficialios informacijos buvo nedaug. Tačiau artėjanti speciali transliacija, skirta išsamesniam žvilgsniui į žaidimą, vėl įkaitino aistras ir sukėlė naujų spėlionių.

    Skelbiama, kad pristatymas pirmiausia bus rodomas „Netflix“ prenumeratoriams, o viešai „YouTube“ pasirodys tik po kelių valandų. Daliai žaidėjų toks sprendimas pasirodė kaip bandymas svarbų turinį nukreipti už mokamo abonemento ribų, todėl internete netruko kritikos.

    Ši partnerystė paskatino ir dar garsesnį klausimą: ar tai gali būti pirmas žingsnis, po kurio „Netflix“ bandytų įsigyti GTA serijos kūrėjus. Į šią versiją viešai sureagavo „Take-Two Interactive“ vadovas Straussas Zelnickas, pabrėžęs, kad kalbos apie išpirkimą neatitinka tikrovės.

    „Tai nėra žingsnis link įsigijimo“, – sakė Straussas Zelnickas.

    Jo teigimu, „Take-Two Interactive“ su „Netflix“ bendradarbiauja ne pirmą kartą, o abiem pusėms tai labiau primena turinio partnerystę, o ne nuosavybės pokyčius. Pastaraisiais metais „Netflix“ nuosekliai plečia žaidimų kryptį per „Netflix Games“, siūlydama mobiliesiems pritaikytus projektus ir stiprindama savo, kaip pramogų ekosistemos, pozicijas.

    Analitikai pastebi, kad didžiosios srautinių transliacijų platformos vis dažniau ieško būdų prailginti vartotojų laiką paslaugose, o žaidimai tam ypač tinkami. Vis dėlto tokio masto studijos kaip „Rockstar Games“ įsigijimas reikštų milžiniškas sumas ir sudėtingą reguliacinę priežiūrą, todėl rinkoje dažniau matomos partnerystės, o ne rizikingi megasandoriai.

  • Naujas Džeimsas Bondas? Richardas Osmanas užsiminė apie Jacką Lowdeną

    Naujas Džeimsas Bondas? Richardas Osmanas užsiminė apie Jacką Lowdeną

    Diskusijos, kas taps naujuoju Džeimsu Bondu, vėl įsižiebė po britų TV laidų vedėjo ir rašytojo Richardo Osmanno pasisakymo tinklalaidėje The Rest Is Entertainment. Jis teigė išgirdęs, kad škotų aktorius Jackas Lowdenas yra rimtai svarstomas 007 vaidmeniui, nors galutinis sprendimas esą dar nepriimtas.

    „Man pasakė, kas tikrai bus naujasis Bondas, bet tai jau yra buvę ir anksčiau. Vardas, kurį girdėjau, yra Jackas Lowdenas“, – sakė Richardas Osmanas.

    Osmanas pabrėžė, kad tai nėra patvirtinimas, jog aktorius jau gavo vaidmenį, tačiau jo kandidatūra, pasak šaltinių, vertinama labai rimtai. Tokie „nutekėjimai“ yra įprasta Bondui būdinga viešųjų ryšių audra, kai kiekviena detalė tampa spėlionių objektu dar prieš oficialius pranešimus.

    Jackas Lowdenas geriausiai žinomas iš serialo Slow Horses, kuriame vaidina Riverį Cartwrightą. Didžiajame ekrane jis pasirodė Christopherio Nolano filme Dunkerkas, taip pat vaidino filmuose Mary Queen of Scots ir Benediction, o artimiausiu metu turėtų pasirodyti kaip ponas Darsis naujoje „Netflix“ ekranizacijoje „Pride and Prejudice“.

    Aktoriaus pavardė su Bondu siejama ne pirmą kartą, o svarbiu argumentu laikomas ir profesinis ryšys su aktorių atrankos vadove Nina Gold, dirbusia su Lowdenu prie Slow Horses. Bondų franšizėje atrankos komanda tradiciškai turi didelę įtaką, nes naujas 007 dažnai parenkamas ilgam laikotarpiui ir turi atlaikyti kelių filmų ciklą.

    „Metų pabaiga yra visai realus variantas“, – sakė prodiuserė Amy Pascal, kalbėdama apie tai, kada gali būti paskelbtas naujasis 007.

    Pasak prodiuserės, atranka vyksta metodiškai, nes Danielio Craigo palikimas yra labai aukšta kartelė, o naujasis Bondas turi būti pakankamai kitoks, bet kartu išlaikyti franšizės esmę. Pastaraisiais metais tarp favoritų viešojoje erdvėje dažnai minimi ir kiti aktoriai, tačiau galutinis pasirinkimas paprastai paaiškėja tik tuomet, kai studija ir prodiuseriai susitaria dėl kūrybinės krypties.

    Kontekstas šį kartą išskirtinis ir dėl pasikeitusios kontrolės. Po to, kai „Amazon“ perėmė kūrybinę kryptį iš ilgamečių franšizės prižiūrėtojų Barbaros Broccoli ir Michaelo G. Wilsono, rinkoje sustiprėjo lūkesčiai, kad sprendimai gali būti drąsesni, o strategija labiau pritaikyta globaliai srautinių platformų auditorijai.

    Žinoma, tradicinis Bondui būdingas principas dažnai veikė taip, kad pasirenkamas ne pats didžiausias tuo metu vardas, o aktorius, galintis „užaugti“ kartu su vaidmeniu. Vis dėlto, augant kino biudžetams ir konkurencijai dėl dėmesio, studijos vis dažniau ieško balanso tarp žinomumo, fizinio pasirengimo ir gebėjimo išlaikyti charizmą keliuose filmuose iš eilės.

    Šiuo metu jau patvirtinta, kad 26-ąjį filmą apie Bondą režisuos Denis Villeneuve, o scenarijų rašys Stevenas Knightas. Filmavimo darbų startas prognozuojamas 2027 metais, o premjera planuojama 2028 metais, todėl naujojo 007 pavardė yra vienas svarbiausių artimiausių mėnesių klausimų kino industrijoje.

  • „Disney+“ ruošia naujovę kaip „Netflix“: pradėjo DI asistento testus ir aiškėja, kaip veiks

    „Disney+“ ruošia naujovę kaip „Netflix“: pradėjo DI asistento testus ir aiškėja, kaip veiks

    „Disney+“ pradėjo testuoti dirbtiniu intelektu paremtą asistentą, kuris turėtų palengvinti filmų ir serialų paiešką bei pateikti tikslesnes rekomendacijas. Tokie sprendimai jau kurį laiką bandomi ir kitose platformose, todėl transliavimo rinkoje ryškėja nauja konkurencijos kryptis.

    Testuojamas asistentas leidžia ieškoti turinio natūralia kalba, o ne vien pagal pavadinimą ar konkrečius raktinius žodžius. Vartotojas gali įrašyti užklausą klaviatūra arba pasinaudoti balso komandomis, o sistema pasiūlo labiausiai atitinkančius rezultatus.

    Funkcija kol kas veikia beta režimu ir prieinama tik ribotai vartotojų grupei uždaroje pilotinėje programoje. Asistentas turėtų būti integruotas programėlėse televizoriams ir telefonams, o pasiūlymai pateikiami matomoje sąsajos dalyje, kad nereikėtų ilgai naršyti kataloge.

    Rekomendacijos formuojamos remiantis peržiūrų istorija ir vartotojo užklausomis, todėl platforma tikisi geriau „pagauti“ žiūrovo nuotaiką ir ketinimą. Praktikoje tai reiškia, kad vietoj bendrų kategorijų siūlymų bus bandoma pateikti konkretesnius pasirinkimus, atitinkančius žanrą, tempą ar net panašius personažų tipus.

    Rinkoje tai laikoma svarbiu pokyčiu, nes transliavimo paslaugos vis dažniau susiduria ne su turinio trūkumu, o su pasirinkimo pertekliumi. DI asistentai žada sumažinti laiką, kurį vartotojai praleidžia ieškodami, ir taip didinti įsitraukimą, tačiau kartu kelia klausimų dėl privatumo bei to, kiek giliai analizuojami žiūrėjimo įpročiai.

    Kol kas „Disney+“ neįvardija, kada DI asistentas bus pasiūlytas visiems, nes pirma siekiama surinkti atsiliepimus ir patobulinti veikimą. Panašius bandymus tęsia ir „Netflix“, todėl galima tikėtis, kad artimiausiais mėnesiais rekomendacijų ir paieškos patirtis srautinėse platformose keisis sparčiausiai per pastaruosius kelerius metus.

  • GTA 6 „Rockstar Games“ ir „Netflix“ sandoris kelia audrą: peržiūra pirma tik prenumeratoriams

    GTA 6 „Rockstar Games“ ir „Netflix“ sandoris kelia audrą: peržiūra pirma tik prenumeratoriams

    „Grand Theft Auto VI“ reklaminė kampanija, panašu, įgauna pagreitį: rugpjūčio 27 dieną 21.00 valandą „Netflix“ žada parodyti išplėstinę medžiagą apie būsimą žaidimą. Tai pristatoma kaip išskirtinis turinys, kuris pirmiausia pasieks srautinio turinio platformos auditoriją.

    Toks sprendimas daliai gerbėjų nepatiko, nes norint pamatyti naujienas laiku, reikėtų turėti „Netflix“ prenumeratą. Skelbiama, kad vėliau medžiaga turėtų pasirodyti ir „Youtube“, tačiau tik praėjus maždaug šešioms valandoms po premjeros „Netflix“ platformoje.

    Į šią partnerystę sureagavo ir „Take-Two Interactive“ vadovas Straussas Zelnickas, viešai pabrėžęs, kad turinys esą bus vertas dėmesio. Jo pozicija aiški: jis tikisi, kad peržiūrą pamatys visi norintys, tiek turintys prenumeratą, tiek pasirinkę palaukti ir žiūrėti vėliau viešai.

    Viešojoje erdvėje taip pat pasirodė neoficialių vertinimų apie galimą bendradarbiavimo mastą. Žaidimų industrijos šaltiniai teigia, kad susitarimas galėjo būti įvertintas maždaug 74 000 000 eurų, tačiau tai nėra patvirtinta nei „Netflix“, nei „Take-Two“, todėl tokias sumas reikėtų vertinti atsargiai.

    Rinkos kontekstas rodo, kad žaidimų leidėjai vis dažniau ieško auditorijos už tradicinių žaidėjų bendruomenės ribų, o srautinio turinio platformos tam tampa patogia scena. „Netflix“ pastaraisiais metais plečia žaidimų kryptį, o „GTA 6“ turinio rodymas tokioje platformoje gali būti bandymas paversti žaidimo laukimą masiniu popkultūros įvykiu.

    Kita vertus, gerbėjų reakcija primena seną ginčą dėl išskirtinumų: kai turinys pirmiausia rodomas už mokamos sienos, dalis auditorijos tai vertina kaip spaudimą prenumeruoti. Vis dėlto leidėjams tai gali būti signalas, kad „GTA 6“ pristatymas planuojamas su kino industrijai būdingu mastu, o kiekvienas kanalas tampa strategine reklamos dalimi.

  • GTA 6 be internetinio režimo? Štai ką ruošia „Rockstar Games“ ir kodėl tai gali būti planas

    GTA 6 be internetinio režimo? Štai ką ruošia „Rockstar Games“ ir kodėl tai gali būti planas

    Artėjant rugpjūčio pabaigai GTA 6 laukiantys žaidėjai turėtų sulaukti naujos oficialios medžiagos, kurią „Rockstar Games“ rengia kartu su „Netflix“. Skelbiama, kad tai bus išplėstas pristatymas, kuris iš pradžių bus pasiekiamas VOD platformos prenumeratoriams, o vėliau pasirodys ir „YouTube“.

    Kol kas pristatymo turinys laikomas paslaptyje: tai gali būti pilnavertis žaidimo eigos įrašas, platesnis pasakojimo ir veikėjų pristatymas arba dėmesys pagrindinėms mechanikoms. Neatmetama ir dar vieno anonso galimybė, tačiau aiškėja viena detalė, kurios gerbėjai gali ir nesulaukti.

    Pasak žurnalisto ir žaidimų industrijos informatoriaus Jasono Schreiero, artimiausiais mėnesiais kūrėjai esą sutelks dėmesį į vieno žaidėjo režimą. Tai reikštų, kad iki pat premjeros „Rockstar Games“ gali vengti kalbėti apie internetinį GTA 6 režimą ir jo galimybes.

    Kas slypi už tokio sprendimo

    Toks prioritetų sudėliojimas atitiktų strategiją, kai naujas žaidimas pirmiausia komunikuojamas kaip stipri, kinematografiška vieno žaidėjo istorija su itin detaliu atviru pasauliu. Praktikoje tai leistų komandai užbaigti svarbiausią produktą ir sumažinti riziką, susijusią su pažadais apie internetinio režimo mastą dar nebaigus pagrindinio žaidimo.

    Tai nereiškia, kad internetinis režimas neatsiras apskritai. Vis dažniau dideli leidėjai tokius režimus pristato atskirai arba vėliau po starto, kai infrastruktūra ir turinio planas būna pilnai paruošti, o pirmosios savaitės po išleidimo neapkraunamos papildomais pažadais.

    GTA 5 pavyzdys rodo, kodėl tai svarbu

    GTA 5 internetinis režimas tapo vienu ryškiausių pavyzdžių, kaip daugelį metų galima išlaikyti žaidėjų dėmesį ir generuoti pajamas iš nuolatinių atnaujinimų. Skaičiuojama, kad kelių žaidėjų segmentas galėjo atnešti apie 4,6 milijardo eurų pajamų, t. y. reikšmingą dalį visos ilgalaikės žaidimo komercinės sėkmės.

    Dėl šios priežasties bet kokia užuomina, kad GTA 6 startuos be aiškiai pristatyto internetinio režimo, natūraliai kelia klausimų. Vis dėlto rinkoje įprasta, kad didžiausi projektai komunikaciją dozuoja, o internetinės paslaugos modelis pristatomas tada, kai jau galima tiksliai kalbėti apie serverius, turinio ciklus ir saugumo priemones.

    Kol kas akivaizdu viena: jei artėjantis pristatymas įvyks, didžiausias dėmesys greičiausiai bus skiriamas vieno žaidėjo patirčiai. O dėl internetinio režimo gerbėjams gali tekti palaukti atskiro pranešimo, kai „Rockstar Games“ bus pasirengę parodyti daugiau nei tik bendras užuominas.

  • „Netflix“ esą paklojo apie 74 mln. eurų: GTA 6 pristatymą pirmi pamatys prenumeratoriai

    „Netflix“ esą paklojo apie 74 mln. eurų: GTA 6 pristatymą pirmi pamatys prenumeratoriai

    Žaidimų industrijoje sklando kalbos apie neįprastą „Netflix“ ir „Rockstar Games“ susitarimą, susijusį su GTA 6. Pasak žinomo informatoriaus Tomo Hendersono, srautinio turinio milžinė galėjo sumokėti milžinišką sumą už laikino išskirtinumo teisę pirmiesiems parodyti naują pristatymą.

    Teigiama, kad rugpjūčio 27 dieną 21.00 valandą „Rockstar Games“ turėtų parodyti išplėstinę medžiagą apie GTA 6, tačiau pirmiausia ją matytų „Netflix“ prenumeratoriai. Vėliau tas pats turinys būtų paviešintas „Youtube“, tik jau po kelių valandų, naktį.

    Hendersono teigimu, susitarimo vertė galėjo siekti apie 80 mln. JAV dolerių, kas šiandienos kursu sudarytų maždaug 74 mln. eurų. Tokia suma, anot jo, prilygtų pajamoms, kurias leidėjas gautų pardavęs daugiau kaip milijoną žaidimo kopijų.

    „Take-Two Interactive“ ir „Rockstar Games“ viešai šios informacijos nepatvirtino, todėl ją reikėtų vertinti kaip neoficialią. Vis dėlto rinka seniai mato tendenciją, kai didžiosios platformos vis agresyviau kovoja dėl auditorijos, o trumpalaikiai išskirtinumai tampa greitu būdu pritraukti naujų prenumeratorių.

    Tokio tipo sandoriai dažniausiai grindžiami paprasta logika: kelių valandų ar kelių dienų pranašumas gali sukelti milžinišką informacinę bangą, ypač kai kalbama apie vieną laukiamiausių dešimtmečio žaidimų. GTA serija tradiciškai generuoja rekordinį dėmesį, o kiekvienas naujas anonsas tampa pasauline naujiena ir socialinių tinklų diskusijų centru.

    Kol kas neaišku, kokio formato bus pristatymas: dalis gerbėjų tikisi realaus žaidimo eigos vaizdo, kiti prognozuoja dar vieną anonsą arba daugiau istorijos detalių. Bet kuriuo atveju, jei laikino išskirtinumo modelis pasitvirtintų, tai būtų dar vienas ženklas, kad žaidimų rinkodara vis labiau persikelia į didžiąsias turinio platformas, o kova dėl dėmesio tampa tokia pat brangi kaip ir pats turinio kūrimas.

  • „Netflix“ pagaliau atlaisvino 4K ribojimą: ko reikia, kad „Chrome“ rodytų UHD?

    „Netflix“ pagaliau atlaisvino 4K ribojimą: ko reikia, kad „Chrome“ rodytų UHD?

    „Netflix“ ilgą laiką kompiuteriuose per naršykles ribojo vaizdo kokybę iki HD, o 4K iš esmės buvo patogiau pasiekiama tik per „Microsoft Edge“ ar specialias programėles. Dabar platforma pradėjo plėsti 4K UHD palaikymą ir „Google Chrome“, tačiau tam neužtenka vien atsinaujinti naršyklę.

    4K atkūrimas „Chrome“ siejamas su naujesnėmis naršyklės versijomis ir papildomais sistemos reikalavimais. Praktikoje tai reiškia, kad vartotojui reikia suderintos naršyklės, operacinės sistemos, aparatinės įrangos ir skaitmeninių teisių apsaugos sprendimų, kad transliacija būtų leidžiama UHD kokybe.

    Ko prireiks 4K kokybei

    Norint „Netflix“ žiūrėti 4K UHD kokybe per „Google Chrome“, paprastai būtina „Windows 11“ su naujausiais atnaujinimais. Be to, rekomenduojamas interneto ryšys turėtų siekti bent 15 Mb/s, kad vaizdas stabiliai laikytų UHD raišką ir neperšoktų į žemesnę kokybę.

    Dar viena dažna sąlyga yra HEVC kodeko palaikymas, kai kuriais atvejais gali reikėti „Microsoft HEVC Video Extensions“ komponento. Taip pat svarbus ekranas ir jungtys: 4K raiška su 60 Hz, o naudojant išorinį monitorių gali būti reikalingas HDCP 2.2 suderinamumas.

    Aparatinė įranga irgi turi reikšmės, nes dalis 4K transliacijos remiasi aparatine vaizdo dekodavimo spartinimo funkcija. „Netflix“ rekomendacijose dažnai minimos vaizdo plokštės, tokios kaip „Nvidia GeForce GTX 1050“ ar „AMD Radeon RX 400“ serija ir galingesnės, tačiau realus poreikis priklauso nuo konkretaus kompiuterio ir ekrano.

    Ne visiems vartotojams prieinama

    Nors 4K palaikymo plėtra „Chrome“ yra reikšmingas pokytis, jis vis dar nėra universalus. „Netflix“ 4K transliacija kompiuteriuose paprastai išlieka orientuota į „Windows“ ekosistemą, todėl „macOS“ ar „Linux“ naudotojams naršyklėje dažnai tebėra taikomas 1 080p limitas.

    Be techninių reikalavimų, būtinas ir tinkamas planas: 4K UHD „Netflix“ suteikia tik brangiausiame „Premium“ pakete. Straipsnyje minėta 75 zlotų mėnesinė kaina yra apie 17 eurų per mėnesį, tačiau galutinė suma priklauso nuo šalies ir tuo metu galiojančios kainodaros.

    Kodėl šie ribojimai atsiranda

    Tokie skirtumai tarp naršyklių ir sistemų dažniausiai susiję su turinio apsauga, kodekų licencijomis ir DRM reikalavimais. Dėl to net ir turint 4K ekraną bei greitą internetą galutinę transliacijos kokybę gali lemti naršyklės, operacinės sistemos ir apsaugos technologijų suderinamumas.

    Vartotojams, kurie nori užtikrintai gauti 4K, praktiškiausia pasitikrinti „Netflix“ atkūrimo nustatymus, atnaujinti „Google Chrome“ ir „Windows 11“, įsitikinti dėl HEVC palaikymo bei įvertinti, ar ekranas ir jungtys atitinka UHD bei HDCP 2.2 reikalavimus.

  • „Rockstar Games“ užvirė audrą: GTA 6 anonsą pirmi pamatys „Netflix“ žiūrovai

    „Rockstar Games“ užvirė audrą: GTA 6 anonsą pirmi pamatys „Netflix“ žiūrovai

    „Rockstar Games“ sulaukė aštrios dalies žaidėjų kritikos po to, kai paskelbė apie GTA 6 pristatymą, kuris iš pradžių bus rodomas tik „Netflix“ platformoje. Daugelį gerbėjų papiktino tai, kad norint pamatyti naują oficialų turinį anksčiau už kitus, reikės papildomos prenumeratos.

    Studija pristatomą formatą vadina išplėstiniu žvilgsniu į žaidimą, o jo premjera numatyta rugpjūčio 27 dieną 21:00 valandą. Viešai skelbiamoje informacijoje teigiama, kad tik po maždaug šešių valandų šis turinys turėtų pasiekti platesnę auditoriją ir būti paskelbtas „Youtube“.

    Dalį bendruomenės ypač erzina pati idėja, kad reklaminis turinys, pavyzdžiui, naujas anonsas ar žaidimo eigos vaizdai, pirmiausia atsiduria už mokamos sienos. Kritikai tai vadina nepatogiu precedentu, kuris gali paskatinti ir kitus leidėjus panašiai fragmentuoti informacijos sklaidą, siekiant trumpalaikio dėmesio ar papildomų pajamų.

    „Versti mus prenumeruoti „Netflix“, kad pamatytume reklamą, yra naujas godumo lygis“, – rašė vienas internautas.

    „„Rockstar Games“ daro viską, kad atgrasytų nuo GTA 6 pirkimo“, – tvirtino kitas komentatorius.

    Ši situacija išsiskiria ir tuo, kad „Rockstar Games“ ilgą laiką buvo laikoma viena labiausiai savarankiškų industrijos žaidėjų, retai besiremiančia dideliais renginiais ar partnerių kanalais. Todėl daliai gerbėjų susitarimas su „Netflix“ atrodo kaip reikšmingas strategijos pokytis, kai rinkodarai pasitelkiama išorinė prenumeratos ekosistema.

    Vis dėlto rinkoje tokie sprendimai tampa vis dažnesni: pramogų sektoriuje auga konkurencija dėl dėmesio, o išskirtinumas trumpam laikui naudojamas kaip įrankis skatinti registracijas ir įsitraukimą. Net ir kilus pasipiktinimui, GTA 6 išlieka vienu laukiamiausių žaidimų, todėl tikėtina, kad ginčas labiau paveiks studijos įvaizdį, o ne paklausą.