Tag: Paramount

  • Kas toliau dėl TVN savininko sandorio? „Paramount“ siūlo nuolaidas, sprendimo terminas nukeltas

    Europos Komisija tęsia konkurencijos vertinimą dėl „Paramount“ planuojamo sandorio, susijusio su „Warner Bros. Discovery“ grupe, kuriai Lenkijoje priklauso ir TVN. Reguliuotojas aiškinasi, ar toks sujungimas nepakenktų konkurencijai Europos žiniasklaidos ir transliacijų rinkose.

    Kaip matyti iš Europos Komisijos viešų procedūrinių įrašų, „Paramount“ pateikė vadinamuosius įsipareigojimus, kuriais siekiama išsklaidyti institucijos abejones. Dėl to sprendimo priėmimo terminas buvo perstumtas iš liepos 7 dienos į liepos 22 dieną.

    Tokiose bylose Europos Komisija paprastai vertina kelias rizikas: ar susijungimas nepadidins rinkos galios turinio licencijavimo srityje, ar nebus ribojama prieiga prie filmų ir serialų platinimo, taip pat ar nebus sudaromos blogesnės sąlygos Europos kino teatrams, televizijoms ir srautinių transliacijų platformoms.

    „Esame įsitikinę, kad šie įsipareigojimai tiesiogiai ir visapusiškai atsako į pirminėje Komisijos analizėje iškeltus klausimus ir padės laiku gauti patvirtinimą“, – sakė „Paramount“ atstovas.

    Remiantis viešai aptariama informacija, vienas iš galimų sprendimų variantų siejamas su tam tikrų bendradarbiavimo modelių peržiūra filmų platinimo grandinėje. Tokie žingsniai dažnai taikomi siekiant sumažinti koncentracijos poveikį rinkai ir išlaikyti daugiau pasirinkimo partneriams Europoje.

    „Paramount“ portfelyje yra tokie prekių ženklai kaip „Paramount Pictures“, CBS, „Nickelodeon“, MTV ir platforma „Paramount+“. „Warner Bros. Discovery“ valdo HBO, platformą „Max“, CNN, „Warner Bros. Studios“, „Discovery Channel“ bei „Cartoon Network“, o Lenkijoje – TVN.

    Pagal Europos Sąjungos konkurencijos taisykles Europos Komisija gali sandorį patvirtinti be sąlygų, patvirtinti su įsipareigojimais arba pradėti išsamesnį tyrimą, jei matytų riziką, kad po sujungimo būtų reikšmingai apribota konkurencija. Praktikoje būtent įsipareigojimai dažnai tampa kompromisu, leidžiančiu sandoriams judėti pirmyn, bet kartu nustatyti aiškias ribas dėl platinimo, licencijavimo ar prieigos prie turinio.

    Lygiagrečiai procesai vyksta ir Jungtinėse Valstijose, kur sandoriai žiniasklaidos sektoriuje neretai sulaukia kelių institucijų dėmesio. Net ir gavus federalinių institucijų pritarimą, tam tikrais atvejais papildomų klausimų gali kelti atskirų valstijų pareigūnai, todėl galutinė reguliacinė trajektorija kartais išlieka ne iki galo nuspėjama.

  • „Innersloth“ smogia netikėtai: „Among Us“ virsta vieno žaidėjo detektyvu kosmose

    „Innersloth“ smogia netikėtai: „Among Us“ virsta vieno žaidėjo detektyvu kosmose

    Per Summer Games Fest 2026 studija „Innersloth“ pristatė naują žaidimą „Among Us: Story On Guard“. Šįkart tai ne vakarėlių hitas su apgavikais ir įtarimais, o vieno žaidėjo nuotykių detektyvas, paremtas istorija ir tyrimu kosminio laivo aplinkoje.

    Originalus „Among Us“ didžiausią šlovę pasiekė 2020 metais, kai pandemijos metu tapo vienu žiūrimiausių ir žaidžiamiausių socialinės dedukcijos žaidimų. Paprasta, bet įtraukianti formulė su įgulos nariais ir apsimetėliais išpopuliarėjo ne tik „Steam“, bet ir konsolėse bei mobiliuosiuose įrenginiuose, o pats prekės ženklas įsitvirtino popkultūroje.

    „Among Us: Story On Guard“ perkelia šią visatą į kitą formatą: žaidėjas čia veiks kaip laivo saugumo pareigūnas. Vietoje balsavimų ir trumpos rungtynių struktūros akcentuojamas nuoseklus pasakojimas, veikėjų motyvai ir sprendimų pasekmės, o žaidimo ritmą diktuos tyrimas.

    „Kaip sargas esi atsakingas už viso laivo saugumą, kol staiga įvyksta žmogžudystė. Įrodyk savo nekaltumą, kol apsimetėlis nepasieks likusios įgulos… ir tavęs“, – teigia kūrėjai.

    Žaidime žadama spalvinga įgula, apklausos, įkalčių rinkimas ir įtariamųjų sekimas, o pagrindiniu varikliu išlieka dedukcija. Kūrėjai taip pat užsimena apie naujas žaidimo mechanikas ir neįprastą judėjimo sistemą, tačiau pabrėžia, kad branduolys išliks pažįstamas: įtarimai, klaidos kaina ir nuolatinis spaudimas veikti greitai.

    Pristatymas sutapo su dar vienu plėtros žingsniu: į „Paramount+“ atėjo animacinis serialas „Among Us“. Toks sutapimas signalizuoja, kad prekės ženklas kryptingai plečiamas už žaidimų ribų, o naujas projektas gali tapti bandymu pasiekti auditoriją, kuri labiau vertina istoriją ir vieno žaidėjo patirtis.

  • Bruce’as Springsteenas pas Colbertą kirto Donaldui Trumpui: kas slypi už „The Late Show“ pabaigos

    Bruce’as Springsteenas pas Colbertą kirto Donaldui Trumpui: kas slypi už „The Late Show“ pabaigos

    Paskutinis vakaras prieš finalą

    Roko legenda Bruce’as Springsteenas pasirodė Stephen’o Colbert’o laidoje „The Late Show“ priešpaskutinį kartą, likus vos dienai iki paskutinės laidos. Pokalbyje ir pasirodyme jis aštriai kritikavo Donaldą Trumpą, o laidų uždarymą susiejo su politiniu spaudimu ir žiniasklaidos savicenzūra.

    Springsteenas laidos vedėją pavadino žmogumi, kuris, jo akimis, neteko eterio todėl, kad JAV prezidentas „negali priimti juokų“. Toks vertinimas nuskambėjo tuo metu, kai JAV viešojoje erdvėje netyla diskusijos apie televizijų savininkų įtaką redakcinėms kryptims ir sprendimams.

    Užuominos apie „Paramount“ vadovus

    Muzikantas taip pat kritiškai paminėjo „Paramount“ vadovus, teigdamas, kad kai kurie įtakingi žmonės esą siekia įsiteikti politikams, kad gautų jiems reikalingus sprendimus. Ši pastaba sustiprino viešai aptarinėjamas prielaidas, kad laidos uždarymas gali turėti ne vien ekonominių priežasčių.

    Viešojoje erdvėje pastarosiomis savaitėmis buvo aptariama ir tai, kad „The Late Show“ uždarymas paskelbtas netrukus po to, kai Colbertas laidoje pašiepė didelės vertės susitarimą su Donaldu Trumpu. Kritikai tokius sutapimus vertina kaip galimą signalą apie didėjantį jautrumą politinei kritikai didžiuosiuose TV tinkluose.

    Protesto daina apie ICE ir Minneapolis

    Laidoje Springsteenas atliko protesto dainą „Streets of Minneapolis“, nukreiptą prieš JAV Imigracijos ir muitinės tarnybos veiksmus. Daina, pristatyta 2026 metų sausį, remiasi konkrečiomis istorijomis ir vardais, o jos žinutė siejama su socialinio teisingumo ir valdžios atskaitomybės temomis.

    Pasirodymo metu fone buvo projektuojama JAV vėliava ir žodžiai, perteikiantys pasipriešinimo bei vilties motyvus. Kūrinyje Springsteenas taip pat kritikuoja kai kuriuos politikų aplinkos veikėjus, kaltindamas juos melagingais pareiškimais ir bandymais diskredituoti tragedijų aukas.

    „Aš čia šį vakarą palaikyti Stepheno, nes jis pirmas žmogus Amerikoje, kuris neteko laidos todėl, kad prezidentas nemoka juoktis“, – sakė Bruce’as Springsteenas.

    Colberto laidos uždarymo šešėlis

    Stephenas Colbertas „The Late Show“ vedė nuo 2015 metų, o jo laida ilgą laiką buvo viena ryškiausių JAV politinės satyros platformų. Nors oficialiai kalbama apie programinius pokyčius, dalis žiūrovų ir kolegų viešai svarsto, ar sprendimas nebuvo paveiktas politinio klimato.

    Į Colberto išėjimą reagavo ir kiti žinomi svečiai bei televizijos veteranai, pabrėžę, kad vėlyvo vakaro laidų tradicija JAV remiasi aštria ironija ir kritika valdžiai. Tuo pat metu Springsteeno pasirodymas tapo dar vienu pavyzdžiu, kaip popkultūros figūros naudoja eterį politinei žinutei, ypač artėjant svarbiems politiniams ciklams.

    Paskutinė „The Late Show with Stephen Colbert“ laida numatyta gegužės 21 dieną JAV vakare, o Europos žiūrovams ji bus matoma ankstyvą gegužės 22 dienos rytą. Kol kas neaišku, kokį formatą CBS rinksis toliau ir ar vėlyvo vakaro satyra išlaikys ankstesnį aštrumą.

  • Horroro gerbėjams – smūgis: „Paramount“ sustabdė „Paranormal Activity: Threshold“ kūrimą

    Horroro gerbėjams – smūgis: „Paramount“ sustabdė „Paranormal Activity: Threshold“ kūrimą

    Planuotas siaubo žaidimas „Paranormal Activity: Threshold“, paremtas žinoma filmų serija, oficialiai nebus išleistas. Projektas nutrauktas po to, kai teisių turėtoja „Paramount“ kūrėjams nesuteikė papildomo laiko darbams užbaigti.

    Žaidimą kūrė studija DarkStone Digital, vadovaujama kūrėjo Briano Clarke’o, išgarsėjusio nepriklausomu hitu „The Mortuary Assistant“. Leidybos partneriu buvo pasirinkta „DreadXP“, o pats projektas vystytas bendradarbiaujant su „Paramount“, kuri valdo „Paranormal Activity“ prekės ženklo teises.

    Pagal sumanymą tai turėjo būti pirmojo asmens perspektyvos siaubo žaidimas, kuriame žaidėjas stebėtų poros, įsikeliančios į tariamai apsėstą namą, istoriją. Serija „Paranormal Activity“, išpopuliarėjusi dėl found footage stilistikos, kino teatrus ir televizijos ekranus pasiekia nuo 2007 metų, todėl naujas žaidimas turėjo aiškią auditoriją.

    Kūrėjas socialiniuose tinkluose paaiškino, kad sprendimą nulėmė terminas ir kokybės kartelė. Pasak jo, komandai prireikė daugiau laiko, kad produktas būtų paruoštas taip, kaip tikisi gerbėjai ir patys autoriai, tačiau prašymas atidėti projektą buvo atmestas.

    „Man reikėjo daugiau laiko, kad pasiekčiau tokį lygį, su kuriuo galėčiau ramiai išeiti į premjerą, bet papildomas terminas nebuvo suteiktas“, – sakė Brian Clarke.

    Tuomet kūrėjai liko prieš nemalonią dilemą: išleisti nebaigtą žaidimą arba stabdyti darbus visiškai. Pasirinktas antrasis variantas, pabrėžiant, kad trumpalaikė nauda neišpirktų reputacinės žalos ir nuvilto žaidėjų lūkesčių.

    „Išsiskyrėme draugiškai, ir esu dėkingas už galimybę prisiliesti prie serijos, kurią labai mėgstu“, – teigė Clarke.

    Šis atvejis atkreipė dėmesį į įtampą, kuri vis dažniau juntama žaidimų industrijoje: didelių prekės ženklų projektuose terminai dažnai tampa svarbesni už papildomą laiką kokybės užtikrinimui. Pastaraisiais metais rinka jautriai reaguoja į skubotus leidimus, todėl vis daugiau studijų renkasi atidėjimus arba aiškiai komunikuoja apie kūrimo etapus ir apimtį.

    Pats Clarke’as pripažino, kad ši patirtis sustiprino jo norą grįžti prie mažesnių, labiau kūrybiškai valdomų projektų. Kūrėjas užsiminė apie trumpą pertrauką, bet patikino planuojantis toliau kurti originalius siaubo žaidimus.

    Didžiausią nusivylimą išreiškė „The Mortuary Assistant“ gerbėjai, kurie „Paranormal Activity: Threshold“ laukė kaip progos pamatyti, ką autorius sukurs turėdamas didesnį biudžetą ir globaliai atpažįstamą vardą. „The Mortuary Assistant“ ilgą laiką laikėsi tarp perkamiausių „Steam“ siaubo žanro žaidimų, todėl Clarke’o prisijungimas prie tokio prekės ženklo buvo reikšmingas signalas visai rinkai.

  • Warner Bros ir „Paramount“ sandoriui žengus pirmyn, Holivudo žvaigždės ragina stabdyti susijungimą

    Warner Bros ir „Paramount“ sandoriui žengus pirmyn, Holivudo žvaigždės ragina stabdyti susijungimą

    Akcininkai pritarė, bet audra neslūgsta

    Vienas didžiausių pramogų industrijos sandorių priartėjo prie finišo: Warner Bros. Discovery akcininkai didele balsų persvara pritarė susijungimo sutarčiai, pagal kurią „Paramount“ ir „Skydance“ perimtų kontrolę. Bendrovė tai pavadino svarbiu istorinio sandorio etapu, tačiau opozicija, panašu, tik stiprėja.

    Numatoma sandorio vertė siekia apie 103 milijardus eurų. Galutinis užbaigimas planuojamas tarp liepos ir rugsėjo mėnesių, tačiau dar reikalingi reguliuotojų sprendimai, todėl procesas gali tapti ilgesnis ir labiau politizuotas.

    Kodėl susijungimas kelia nerimą?

    Kritikai teigia, kad toks konsolidacijos mastas reikštų dar mažesnę konkurenciją JAV kino ir televizijos rinkoje, o kartu ir didesnį spaudimą kainoms bei pasirinkimo įvairovei. Taip pat nuogąstaujama dėl neišvengiamų kaštų mažinimo priemonių, kurios dažnai virsta atleidimais, redakcijų ir kūrybinių komandų mažinimu.

    Susirūpinimą viešai reiškia ir politikai iš skirtingų stovyklų, akcentuodami antimonopolinius argumentus. Diskusijose dažnai kartojamas klausimas, ar dar vienas tokio dydžio susijungimas neprisidėtų prie to, kad rinkoje dominuotų keli konglomeratai, valdantys ir turinį, ir jo platinimo kanalus.

    „„Paramount“ ir „Warner Bros.“ susijungimas dar nėra baigtas. Valstijų generaliniai prokurorai imasi veiksmų, kad sustabdytų šią antimonopolinę riziką, ir šią kovą turime tęsti“, – sakė senatorė Elizabeth Warren.

    Atviras laiškas ir žinomų aktorių spaudimas

    Vis garsiau girdimas ir kūrybinės bendruomenės balsas. Atvirą laišką, kuriuo raginama stabdyti sandorį, pasirašė tūkstančiai kino ir televizijos profesionalų, tarp jų ir gerai žinomi aktoriai, režisieriai bei scenaristai.

    Laiško autoriai teigia, kad žiniasklaidos konsolidacija jau yra susilpninusi industrijos nepriklausomumą ir įvairovę, o naujas susijungimas šias problemas tik pagilintų. Pabrėžiama, kad konkurencija esą būtina ne tik ekonomikai, bet ir demokratijai, ypač kai kalbama apie informacijos ir pramogų turinio koncentraciją.

    „Du žmonės, artimi politikui, kuris priešiškas žodžio laisvei ir spaudai, gali įgyti milžinišką naujienų ir pramogų koncentraciją. Kas galėtų nutikti ne taip?“ – sakė aktorius Markas Ruffalo.

    „Pradėti tokį verslą su maždaug 72 milijardų eurų skola nėra laimintis statymas. Daugybė žmonių praras darbus, o svarbios istorijos gali taip ir nebūti papasakotos“, – pridūrė jis.

    „Paramount“ ir „Skydance“ vadovas Davidas Ellisonas savo ruožtu tvirtina, kad susijungimas būtų naudingas kūrybinei bendruomenei ir padėtų sustiprinti bendrovių konkurencingumą rinkoje, kurioje dominuoja srautinių transliacijų platformos. Vis dėlto skeptikai pabrėžia, kad tokie pažadai dažnai prasilenkia su praktika, kai po susijungimų prioritetu tampa sinergijos ir sąnaudų mažinimas.

    Artimiausi mėnesiai parodys, ar sandoris įveiks antimonopolines kliūtis ir politinį spaudimą. Kol kas akivaizdu viena: net ir po akcininkų balsavimo šis susijungimas išlieka vienu labiausiai ginčijamų Holivudo sprendimų pastaraisiais metais.