Tag: Phreak

  • League of Legends Classic – didžiulis atnaujinimas: bufai, nerfai ir pirmas žaidėjų balsavimas

    League of Legends Classic – didžiulis atnaujinimas: bufai, nerfai ir pirmas žaidėjų balsavimas

    „Riot Games“ toliau koreguoja „League of Legends Classic“ – režimą, kuris sąmoningai nėra paprasta senos žaidimo versijos kopija. Kūrėjai pabrėžia, kad per daugelį metų pasikeitė tiek žaidėjų įpročiai, tiek balansavimo standartai, todėl net ir klasikinė patirtis koreguojama moderniais sprendimais.

    Apie antrąjį didįjį pataisymą išsamiau prabilo „Riot Games“ kūrėjas Davidas „Phreak“ Turley. Jo teigimu, šis atnaujinimas nepridės nei naujų, nei sugrįžtančių čempionų, nes trys veikėjai jau buvo įtraukti su pirmuoju didžiuoju paketu, o sąrašas plėsis tik su trečiuoju.

    Pasak kūrėjų, čempionai ir toliau turėtų atsirasti teminėmis bangomis, kai vienas atnaujinimas orientuojamas į konkrečias klases ar archetipus. Tai leidžia lengviau valdyti metą ir iš anksto įvertinti, kaip nauji pasirinkimai keičia kompozicijas bei populiariausias strategijas.

    Antrojo pataisymo akcentas – sisteminiai pakeitimai, skirti greitesnei pažangai. Žaidėjai už sužaistus mačus turėtų gauti 2 ir 2,5 karto daugiau patirties taškų ir IP, todėl atrakinimai bei progresas turėtų vykti pastebimai sparčiau nei iki šiol.

    Taip pat įdiegiama galimybė prieš kovą keisti rolę ir čempionų pasirinkimo eiliškumą, panašiai kaip standartiniame „League of Legends“. Tokie sprendimai paprastai mažina konfliktus komandoje, leidžia lanksčiau persiskirstyti užduotis ir sumažina situacijų, kai pralaimėjimas prasideda dar atrankos etape.

    Atskira atnaujinimo dalis – ilgas balansavimo pataisų sąrašas, apimantis tiek sustiprinimus, tiek susilpninimus. Kūrėjai tradiciškai tokiais pakeitimais siekia pristabdyti per dažnai pasirenkamus ar per stipriai dominuojančius čempionus ir suteikti daugiau šansų alternatyviems pasirinkimams.

    Didžiausia naujovė – startuoja pirmasis „The Council“ balsavimas, kuriuo bendruomenė įtraukiama į sprendimų priėmimą. „Riot Games“ anksčiau buvo užsiminę, kad nori, jog „Classic“ kryptį iš dalies formuotų patys žaidėjai, todėl kuriama tarybos logika, primenanti bendruomenės balsavimo modelius kituose ilgaamžiuose projektuose.

    Skelbiama, kad pirmajame balsavime bus pateikti aštuoni klausimai, į kuriuos galės atsakyti visi „Classic“ žaidėjai. Balsų svoris priklausys nuo to, kiek mačų žmogus yra sužaidęs, o po balsavimo „Riot Games“ žada apibendrinti rezultatus ir pranešti, kokią kryptį pasirinko bendruomenė.