Tag: Prenumeratos

  • „Netflix“ pigesnis planas su reklamomis ateina į Lenkiją: atskleidė, kada jis pasieks ir mus

    „Netflix“ pigesnis planas su reklamomis ateina į Lenkiją: atskleidė, kada jis pasieks ir mus

    „Netflix“ skelbiasi fiksuojantis rekordinius rezultatus su pigesniu prenumeratos planu, kuriame rodoma reklama. Pasak bendrovės, šiuo planu jau naudojasi daugiau kaip 250 000 000 žiūrovų visame pasaulyje, tačiau Lietuvoje ir Lenkijoje jis kol kas dar nepasiūlytas.

    Apie plėtrą „Netflix“ pranešė reklamos rinkai skirtame renginyje „Upfront“. Bendrovė nurodė, kad planą su reklamomis ketina išplėsti į dar 15 naujų rinkų, o tarp jų įvardyta ir Lenkija.

    Kada planas atsiras regione?

    „Netflix“ teigia, kad plėtra numatyta 2027 metais, tačiau tikslesnės datos kol kas nepateikė. Tai reiškia, kad pigesnio plano su reklamomis mūsų regione gali tekti palaukti, o konkretesni terminai veikiausiai paaiškės artėjant startui.

    Nors oficialiai kalbama apie Lenkiją, tokie sprendimai dažnai daromi regioniniu principu, todėl vartotojai Lietuvoje taip pat stebi, ar planas galiausiai bus pasiūlytas ir mūsų rinkoje. Kol kas „Netflix“ Lietuvai atskiro grafiko nepaskelbė.

    Kiek galėtų kainuoti Lietuvoje?

    „Netflix“ kainos Lietuvoje priklauso nuo pasirinkto plano, o pigesnis variantas su reklama, jei būtų pristatytas, tikėtina būtų pozicionuojamas kaip įėjimo į platformą pasiūlymas. Lenkijos žiniasklaidoje svarstoma, kad kaina turėtų būti apčiuopiamai mažesnė už bazinį planą, tačiau oficialių skaičių nėra.

    Jungtinėse Valstijose pigiausias „Netflix“ planas su reklama šiuo metu kainuoja apie 8 eurus per mėnesį. Pagal įprastą kainodarą Europoje tai nebūtinai reikštų identišką sumą Lietuvoje, nes įtaką daro mokesčiai, valiutų kursai ir rinkos specifika.

    Kodėl „Netflix“ stumia reklamomis paremtą modelį?

    Bendrovė pabrėžia, kad reklaminis planas yra vienas populiariausių tarp naujų klientų ir pastaraisiais ketvirčiais sudarė daugiau kaip 60 proc. naujų prenumeratų tose rinkose, kur jis prieinamas. Tai signalizuoja, kad vartotojai vis dažniau renkasi mažesnę kainą mainais į reklamas.

    „Netflix“ taip pat akcentuoja reklamos verslo augimą ir skaičiuoja, kad per šiuos metus reklamos pajamos gali siekti maždaug 2 800 000 000 eurų. Bendrovė nurodo bendradarbiaujanti su daugiau kaip 4 000 reklamuotojų ir tikisi, kad reklaminis planas taps svarbia ilgalaikės strategijos dalimi.

    „Daugiau kaip 80 proc. reklaminio plano naudotojų į platformą sugrįžta kiekvieną savaitę“, – teigia „Netflix“.

    Kol kas Lietuvos žiūrovams belieka laukti oficialių naujienų, ar ir kada reklaminis planas pasieks mūsų šalį. Akivaizdu viena: srautinių transliacijų rinkoje pigesni, reklama paremti pasiūlymai tampa vis svarbesne kova dėl auditorijos.

  • „Google“ uždarė „Fitbit“ programėlę: kas keičiasi į „Google Health“ ir kiek kainuos „Premium“

    „Google“ pradeda vieną didžiausių pastarųjų metų pokyčių išmaniųjų sveikatos stebėjimo paslaugų rinkoje: „Fitbit“ programėlė pervadinama į „Google Health“. Kartu diegiamas ir iš esmės atnaujintas dizainas, o dalis funkcijų perkeliamos į mokamą planą.

    Atnaujinta programėlė pirmiausia išsiskiria supaprastinta navigacija: apačioje atsiranda keturi pagrindiniai skyriai, leidžiantys greičiau pasiekti svarbiausią informaciją. Vartotojams žadama mažiau paspaudimų iki miego, aktyvumo ar sveikatos rodiklių suvestinių.

    Skiltyje Today galima personalizuoti viršuje rodomą suvestinę ir pasirinkti, kurie rodikliai svarbiausi kasdien. Joje gali būti žingsniai, pasirengimo rodikliai, miegas ar savaitiniai kardio tikslai, priklausomai nuo įrenginio ir turimų duomenų.

    Skiltyje Health akcentuojami sveikatos matavimai ir tendencijos, pavyzdžiui, pulsas, svoris, ramybės pulso dažnis, pulso variabilumas ar deguonies prisotinimas. Konkretūs rodikliai ir jų tikslumas priklauso nuo naudojamo įrenginio, jo jutiklių bei regiono reikalavimų.

    Fitness skiltyje telkiami treniruočių planai ir treniruočių biblioteka, o Sleep skirta miego įvertinimui, trukmei ir įžvalgoms. „Google“ teigia, kad tikslas yra suvienodinti vartotojo patirtį ir aiškiau atskirti kasdienę peržiūrą nuo gilesnės analizės.

    „Norime, kad jūsų sveikatos ir aktyvumo duomenys būtų vienoje vietoje ir būtų lengviau suprantami“, – sakė „Google“ atstovas.

    Svarbi naujovė yra platesnė integracija su kitomis programėlėmis ir įrenginiais. Programėlė gali sinchronizuoti duomenis per „Health Connect“, o kai kuriais atvejais ir su „Apple Health“, kad vartotojas viename lange matytų, pavyzdžiui, treniruotes ar mitybos įrašus iš kitų paslaugų.

    Nemokamas „Google Health“ planas, kaip ir anksčiau, apima bazinį aktyvumo, miego ir sveikatos rodiklių sekimą bei savijautos žymėjimą. Tačiau „Premium“ planas orientuotas į pažangesnes įžvalgas, treniruočių planus, papildomas miego analizes, proaktyvius patarimus ir „Google Health Coach“ funkciją.

    „Google Health Premium“ kainuos apie 9 eurus per mėnesį arba apie 92 eurus per metus. „Google“ nurodo, kad šis planas kai kuriais atvejais gali būti įtrauktas kaip papildoma nauda DI prenumeratų paketams, todėl galutinės sąlygos gali skirtis pagal rinką ir planą.

    Perėjimas prie naujo pavadinimo vyks automatiškai, kai vartotoją pasieks programėlės atnaujinimas. „Google“ taip pat pabrėžia, kad norint naudotis atnaujinta programėle gali reikėti perkelti „Fitbit“ paskyrą į „Google“ paskyrą, todėl daliai žmonių tai bus privalomas žingsnis.

    Toks „Fitbit“ transformavimas į „Google Health“ atspindi platesnę rinkos kryptį: didžiosios platformos stengiasi sujungti sveikatos duomenis, treniruotes ir įžvalgas į vieną ekosistemą. Vartotojams tai gali reikšti patogesnį duomenų vaizdą, tačiau kartu ir aiškesnį funkcijų padalinimą tarp nemokamos bei mokamos versijos.

  • „Disney+“ ruošia didžiulį virsmą: nebe vien transliacijos, o superprogramėlė su bilietais ir pirkimais

    „Disney+“ ruošia didžiulį virsmą: nebe vien transliacijos, o superprogramėlė su bilietais ir pirkimais

    „Disney+“ taikosi į superprogramėlę

    „Disney+“ planuoja pokyčius, kurie platformą paverstų ne tik filmų ir serialų transliavimo paslauga, bet ir vadinamąja superprogramėle. Tokią kryptį investuotojams signalizavo „Disney“ vadovybė, aptardama naujausius finansinius rezultatus.

    Idėja paprasta: vienoje programėlėje sujungti skirtingas „Disney“ ekosistemos paslaugas, kad vartotojui nereikėtų šokinėti tarp atskirų aplikacijų. Tokiu būdu „Disney+“ taptų centriniu įėjimo tašku į pramogas, keliones ir pirkinius.

    Ką dar būtų galima daryti vienoje programėlėje?

    Numatoma, kad superprogramėlės modelis apimtų pramogų parkų bilietus, su „Disney“ turiniu susijusių prekių įsigijimą bei papildomas skaitmenines patirtis, įskaitant žaidimus. Tokie sprendimai atitiktų bendrą rinkos tendenciją, kai turinio platformos siekia uždirbti ne vien iš prenumeratų.

    „Disney“ turi tam išskirtinai palankią bazę, nes valdo ne tik transliavimo paslaugą, bet ir pramogų parkų infrastruktūrą bei plačią licencijuotos atributikos prekybą. Praktikoje tai reikštų patogesnį kelionės planavimą, bilietų valdymą ir pirkinius tame pačiame vartotojo profilyje.

    Kodėl superprogramėlės vėl madingos?

    Superprogramėlių idėja pastaraisiais metais vis dažniau svarstoma didžiųjų technologijų ir turinio bendrovių, nes ji leidžia didinti vartotojų įsitraukimą ir mažinti atkritimą. Kuo daugiau kasdienių veiksmų atliekama vienoje vietoje, tuo didesnė tikimybė, kad žmogus liks ekosistemoje.

    „Disney+“ jau anksčiau eksperimentavo su naujais formatais ir sąsajos sprendimais, ieškodama būdų, kaip greičiau atvesti žiūrovą iki pilno turinio peržiūros. Superprogramėlės kryptis šią logiką dar labiau išplečia, nes turinys tampa tik viena iš kelių vartotojo kelionės dalių.

    Kol kas nėra paskelbta, kada ir kokiu mastu tokie pokyčiai būtų įgyvendinti, o galutinis sprendimas gali kisti priklausomai nuo rinkos reakcijos ir techninio įgyvendinimo. Visgi signalas aiškus: „Disney+“ ateitis gali būti ne vien transliacijos, o platesnė platforma, sujungianti žiūrėjimą, pirkimą ir apsilankymus.

  • Žaidėjai vis rečiau perka naujus žaidimus už pilną kainą: kas pasikeitė rinkoje?

    Žaidėjai vis rečiau perka naujus žaidimus už pilną kainą: kas pasikeitė rinkoje?

    Vaizdo žaidimų rinka sparčiai keičiasi, o kartu keičiasi ir žaidėjų įpročiai. Naujausi tyrimų duomenys rodo, kad dauguma aktyviausių žaidėjų vis rečiau ryžtasi mokėti pilną kainą už naujai pasirodžiusius žaidimus.

    Tokią tendenciją išryškino IGN Entertainment kartu su Kantar ir Kalifornijos universiteto Berklio padaliniu parengtas tyrimas. Jo išvados leidžia geriau suprasti, kodėl net ir labiausiai įsitraukę žaidėjai vis dažniau laukia nuolaidų, o ne perka iškart.

    Kodėl pilna kaina nebevilioja?

    Analitikas Christopheris Dringas atkreipė dėmesį, kad per kelerius metus vartotojų pasirinkimas išsiplėtė kardinaliai. Kai pasiūla didžiulė, naujas žaidimas nebeatrodo kaip vienintelė proga pramogauti, todėl pirkimas atidedamas.

    Prie to prisideda ir vadinamasis perteklius: žmonės vienu metu konkuruojančiai renkasi žaidimus, vaizdo turinį, socialinius tinklus ir kitą skaitmeninę pramogą. Dėl to naujas žaidimas dažnai nebėra prioritetas, ypač jei jo kaina aukšta.

    Skaitmeninė leidyba pakeitė taisykles

    Dar vienas veiksnys siejamas su tuo, kaip žaidimai platinami šiandien. Skaitmeninė leidyba ir nuolatiniai atnaujinimai sudaro sąlygas produktą taisyti po išleidimo, todėl dalis žaidėjų įprato palaukti, kol žaidimas bus išgludintas.

    Tokį laukimą stiprina ir abejonės dėl kokybės: rinkoje dažniau pasitaiko startų, kai žaidimas išleidžiamas su techninėmis problemomis ar neišbaigtais sprendimais. Kai pirkėjai tikisi, kad po kelių mėnesių bus pataisymų ir nuolaidų, spaudimas pirkti iškart gerokai sumažėja.

    Nuolaidos ir prenumeratos keičia pirkimą

    Skaitmeninėje prekyboje įprastos sezoninės akcijos ir greitai atsirandančios kainų korekcijos suformavo naują normą. Daliai žaidėjų racionaliau palaukti kelių savaičių ar mėnesių ir tą patį žaidimą įsigyti pigiau.

    Be to, vis didesnį vaidmenį turi prenumeratos ir žaidimų katalogai, kai už fiksuotą mokestį suteikiama prieiga prie daugybės kūrinių. Tokiu atveju pilna kaina už vieną žaidimą dažnam vartotojui atrodo sunkiau pateisinama.

  • „Microsoft“ perstato „Xbox“ vadovybę: nauji veidai iš DI pasaulio ir netikėtas posūkis

    „Microsoft“ perstato „Xbox“ vadovybę: nauji veidai iš DI pasaulio ir netikėtas posūkis

    „Microsoft“ žaidimų padalinyje „Xbox“ įvyko reikšminga aukščiausio lygio pertvarka. Už platformą ir aparatinę įrangą atsakinga viceprezidentė Asha Sharma komandai pranešė apie penkis naujus vadovus, kurie perima svarbiausias kryptis nuo inžinerijos iki prenumeratų.

    Pasak vadovybės, pokyčių tikslas yra paspartinti organizacijos darbą ir aiškiau sudėlioti atsakomybes platformos bei kūrėjų komandų struktūroje. Tai vyksta metu, kai žaidimų rinkoje ryškėja dvi tendencijos: sparčiai augantys kūrimo kaštai ir didėjantis spaudimas prenumeratų modeliui.

    Kas naujieji vadovai

    Į „Xbox“ prisijungė Jaredas Palmeris, anksčiau dirbęs „Microsoft“ komandose „CoreAI“ ir „GitHub“ bei užėmęs viceprezidento pareigas. Jam patikėta techninė lyderystė ir dėmesys produktų kokybei, kas dažnai tampa prioritetu, kai vienu metu vystomos tiek platformos, tiek paslaugos.

    Dizaino ir vartotojo sąsajų kryptį visame „Xbox“ prekės ženkle perima Timas Allenas. Tokia pozicija paprastai reiškia atsakomybę už vienodą patirtį konsolėse, programėlėse ir paslaugose, įskaitant parduotuvę bei prenumeratų aplinką.

    Platformos vystymo direktoriumi paskirtas Jonathanas McKay’us, anksčiau dirbęs „OpenAI“ ir „Meta“. Be jo, inžinierių komandai vadovaus Evanas Chaki, o prenumeratų ir žaidimų debesyje sritį kuruos Davidas Schlossas, anksčiau dirbęs „Instacart“.

    Kodėl DI patirtis tapo privalumu

    Dalis naujai paskirtų vadovų atkeliauja iš DI produktų ir didžiųjų technologijų bendrovių aplinkos, o tai rodo „Microsoft“ siekį stiprinti platformos programinį sluoksnį. Pastaraisiais metais DI sprendimai vis aktyviau integruojami į kūrimo procesus, klientų aptarnavimą ir personalizuotą turinio pateikimą.

    Tuo pačiu metu „Microsoft“ yra pristabdžiusi darbus su žaidimuose planuotu „Copilot“ asistentu. Įrankis turėjo padėti žaidėjams greičiau rasti patarimus, atlikti veiksmus balsu ar tvarkyti inventorių, tačiau projektas, panašu, laikinai prarado prioritetą.

    Brangstantis „Game Pass“ ir leidybos dilema

    Pertvarka vyksta, kai „Xbox“ tenka spręsti augančių prenumeratos paslaugų išlaidų klausimą ir atsakyti į žaidėjų diskusijas dėl leidybos strategijos. Rinkoje vis dažniau keliama tema, ar „Microsoft“ turėtų plačiau leisti savo žaidimus konkurentų platformose, kad didintų auditoriją ir pajamas.

    Personalo pokyčiai reiškia ir atsisveikinimą su dalimi ilgamečių vadovų. Iš pareigų traukiasi Kevin Gammill, iki šiol prižiūrėjęs konsolių naudotojo patirties kryptį, o Roanne Sones, atsakinga už įrenginius, po pertraukos pereina į patariamąjį vaidmenį prie vadovybės.

    Asha Sharma šias pareigas perėmė palyginti neseniai, nors iki tol didesnę karjeros dalį dirbo su DI produktais. Prieš prisijungdama prie „Microsoft“, ji buvo „Instacart“ vadovė, o pati bendrovė 2021 metais buvo vertinama maždaug 36 milijardais eurų.

    „Turime paspartinti visos organizacijos darbą ir keisti tai, kaip veikiame platformos bei komandų struktūros lygmeniu“, – sakė Asha Sharma.

  • „Google“ ruošia naują „Gemini“ DI planą: tarp „Pro“ ir „Ultra“ atsirastų ilgai laukta kainų pakopa

    „Google“ ruošia naują „Gemini“ DI planą: tarp „Pro“ ir „Ultra“ atsirastų ilgai laukta kainų pakopa

    „Google“ gali ruoštis pristatyti naują „Gemini“ prenumeratos planą, kuris užpildytų ryškią kainodaros spragą tarp dabartinių pasiūlymų. Apie tai signalizuoja „Gemini“ programėlės „macOS“ versijos kodo analizė, kurioje aptikta nuorodų į galimą „AI Ultra Lite“ lygį.

    Šiuo metu „Google“ DI planai siūlomi per „Google One“ ekosistemą: yra įėjimo lygio planai, skirti kasdieniams bandymams, ir gerokai brangesnis „AI Ultra“ variantas, orientuotas į itin intensyvų naudojimą. Tarp maždaug 20 eurų per mėnesį plano ir maždaug 230 eurų per mėnesį „AI Ultra“ šuolis daugeliui naudotojų yra per didelis.

    Numanomas „Ultra Lite“ planas, sprendžiant iš pavadinimo, būtų pozicionuojamas tarp „AI Pro“ ir „AI Ultra“ ir suteiktų daugiau limitų bei papildomų funkcijų, bet kainuotų pastebimai mažiau nei aukščiausio lygio paketas. Tokia tarpinė pakopa jau tapo įprasta rinkoje: kai kurie konkurentai siūlo apie 90 eurų per mėnesį planus, skirtus vadinamiesiems pažengusiems naudotojams.

    Šaltiniai, nagrinėję „Gemini“ programėlės „macOS“ versiją, taip pat nurodo, kad „Google“ kuria atskirą puslapį, kuriame būtų galima matyti „Gemini“ naudojimo limitus. Tikėtina, jog jame atsirastų informacija apie sunaudotus žetonus, laiką iki limitų atnaujinimo ir kiti rodikliai, kurie svarbūs intensyviai DI naudojantiems žmonėms.

    Tokių limitų skaidrumas pastaruoju metu tampa vis aktualesnis, nes didėjant modelių galimybėms auga ir realūs naudojimo kaštai. Naudotojams svarbu suprasti, kiek užklausų jie gali atlikti, kokiu greičiu atsinaujina limitai ir kaip keičiasi prieiga prie pažangesnių funkcijų, pavyzdžiui, ilgesnio konteksto, analizės ar įrankių integracijų.

    Kol kas „Google“ oficialiai nepatvirtino nei „Ultra Lite“ pavadinimo, nei kainos, nei tikslaus turinio. Vis dėlto artėjant kasmetiniams „Google I/O“ pristatymams, tikimybė išgirsti daugiau apie „Gemini“ planų pertvarką ir naujus limitų valdymo įrankius yra didelė.

  • „Blink“ smogė „Ring“: nauji durų skambučiai su 2K+ raiška, bet kaina beveik nesikeičia

    „Blink“ smogė „Ring“: nauji durų skambučiai su 2K+ raiška, bet kaina beveik nesikeičia

    Namų saugumo prekės ženklas „Blink“ pristatė du naujus vaizdo durų skambučius, kurie svarbiausiu parametru aplenkia ankstesnius modelius: vaizdo raiška didinama iki 2K+. Gamintojas pabrėžia, kad tai turi padėti aiškiau matyti, kas atėjo prie durų, tačiau įrenginių kaina išlieka itin konkurencinga.

    Naujienos dvi: „Blink Battery Doorbell“ ir „Blink Wired Doorbell“. Abu modeliai pereina nuo iki šiol įprastos 1080p raiškos prie 2K+, nors tikslios skiriamosios gebos „Blink“ dar neįvardijo.

    Įprastai 2K siejama bent su 2 560 x 1 440 taškų vaizdu, todėl šuolis, palyginti su 1080p, turėtų būti pastebimas tiek atpažįstant veidą, tiek įskaitant smulkesnes detales. Tai ypač aktualu, kai reikia priartinti vaizdą įrašuose ar tiesioginėje transliacijoje.

    Kam skirtas laidinis, o kam baterinis?

    Laidinis „Blink Wired Doorbell“ pritaikytas namams, kuriuose jau yra skambučio instaliacija. Gamintojas teigia, kad didesnė raiška kartu pagerins dinaminį diapazoną, o tai naudinga, kai įėjimas dažnai apšviečiamas stipria saule ir vaizde atsiranda ryškūs kontrastai.

    Baterinis „Blink Battery Doorbell“ skirtas tiems, kas nenori ar negali vesti laidų. Šis modelis taip pat žada geresnį dinaminį diapazoną ir vaizdą nuo galvos iki kojų, kad būtų galima ne tik matyti žmogų, bet ir įvertinti, ar ant slenksčio palikta siunta.

    „Blink“ išskiria kelis pirmus kartus: tai pirmieji šio prekės ženklo durų skambučiai su 2K raiška ir pirmasis įmonės laidinis modelis, skirtas veikti tik su maitinimu iš instaliacijos.

    Funkcijos atsirakina su prenumerata

    Kaip ir daugeliui konkurentų, tarp jų ir „Ring“, dalis pažangesnių galimybių priklauso nuo prenumeratos. Minimos funkcijos apima žmonių ir transporto priemonių aptikimą, įrašymą bei saugojimą debesyje iki 60 dienų.

    Taip pat nurodoma, kad prenumeratos planai suteikia išmaniuosius pranešimus ir DI paremtus aprašymus, kurie padeda greičiau suprasti, kas vyksta prie įėjimo. Tokie sprendimai rinkoje tampa standartu, nes vartotojai nori mažiau klaidingų pranešimų ir aiškesnės įvykių santraukos.

    Kaina ir platesnė 2K ekosistema

    Naujasis „Blink Wired Video Doorbell 2K+“ startuoja nuo maždaug 37 eurų ir jau priimami išankstiniai užsakymai. Prenumeratos kaina JAV rinkoje siekia apie 6 eurus per mėnesį vienam įrenginiui ir apie 19 eurų per mėnesį keliems įrenginiams, tačiau skirtingose šalyse sąlygos ir funkcijų apimtis gali skirtis.

    „Blink“ 2K+ durų skambučiai papildo platesnį bendrovės 2K raiškos saugumo įrenginių portfelį. Gamintojas pastaruoju metu akcentuoja didesnę raišką ir išmanesnę analizę, nes pirkėjai vis dažniau lygina ne tik kainą, bet ir tai, kiek naudos realiai duoda atpažinimas, įrašų kokybė bei patogus peržiūrėjimas programėlėje.

  • „Fitbit“ grįžta su staigmena: naujas įrenginys pasirodys jau gegužės 7 dieną

    „Fitbit“ grįžta su staigmena: naujas įrenginys pasirodys jau gegužės 7 dieną

    Po kelerių tylos metų „Fitbit“ paskelbė apie naujo įrenginio pristatymą: kompanija socialiniuose tinkluose užsiminė, kad naujiena bus atskleista 2026 metų gegužės 7 dieną. Pastaruoju metu daliai vartotojų kilo abejonių, ar „Google“ dar ketina aktyviai plėtoti „Fitbit“ aparatinę įrangą, tačiau šis anonsas signalizuoja aiškų sugrįžimą.

    Užuominos leidžia manyti, kad pristatomas gaminys gali būti „Fitbit Air“ – itin lengvas, ekraną galimai praleidžiantis riešo įrenginys. Tokia koncepcija rinkoje jau įsitvirtino kaip alternatyva išmaniesiems laikrodžiams, kai dėmesys sutelkiamas į nuolatinį sveikatos rodiklių fiksavimą, o ne į pranešimus ar programėles ekrane.

    Kas žinoma apie galimą „Fitbit Air“?

    Pastarosiomis savaitėmis „Fitbit“ komunikacijoje pasirodė ir „Google“ Performance Advisor Stephenas Curry, ant riešo dėvėjęs įrenginį, panašų į ekraną neturinčią apyrankę. Būtent tai sustiprino spėliones, kad „Fitbit“ ruošia produktą, artimą sportinio pasirengimo stebėjimo platformoms, kurios akcentuoja atsigavimo ir krūvio balansą.

    Nors oficialių specifikacijų kol kas nėra, tikėtina, kad pagrindinis privalumas bus baterijos veikimo laikas. Ekrano atsisakymas paprastai leidžia įrenginiui veikti gerokai ilgiau nei įprastiems išmaniesiems laikrodžiams, ypač jei akcentuojamas nenutrūkstamas širdies ritmo, miego ir aktyvumo stebėjimas.

    Ką tai keičia rinkoje?

    Ekrano neturintys dėvimi įrenginiai pastaraisiais metais tapo ryškia tendencija tarp aktyviai sportuojančių ir duomenimis besiremiančių vartotojų. Jie dažniau renkami dėl patogumo, mažesnio blaškymo ir fokusavimo į įpročius, o ne į nuolatinį telefono pakaitalą ant riešo.

    Tokia kryptis gali reikšti ir naują „Fitbit“ bandymą perskirstyti savo vaidmenį rinkoje, kurioje dominuoja tiek išmanieji laikrodžiai, tiek specializuoti sporto laikrodžiai. Jei „Fitbit“ pasiūlys patrauklų kainos, funkcijų ir prenumeratos balansą, tai gali tapti rimtu iššūkiu labiau nišiniams žaidėjams.

    Nemokamos funkcijos ar prenumerata?

    Neoficiali informacija rodo, kad dalis stebėjimo funkcijų gali būti prieinamos nemokamai, o pažangesnės įžvalgos būtų siūlomos su prenumerata. Tokį modelį pastaruoju metu renkasi vis daugiau sveikatos technologijų gamintojų, nes didžiausia vertė kuriama ne tik sensoriuose, bet ir duomenų analizėje bei personalizuotose rekomendacijose.

    Kol kas belieka laukti 2026 metų gegužės 7 dienos, kai „Fitbit“ turėtų atskleisti, kas tiksliai slypi už anonso. Jei bus pristatytas ekraną neturintis įrenginys, tai gali tapti vienu didžiausių „Fitbit“ pokyčių per pastarąjį dešimtmetį.

  • „YouTube TV“ paskutinę minutę išvengė kanalų dingimo: pasirašė sutartį dėl „The Weather Channel“

    „YouTube TV“ paskutinę minutę išvengė kanalų dingimo: pasirašė sutartį dėl „The Weather Channel“

    „YouTube TV“ pranešė pasiekusi ilgalaikį susitarimą su „Allen Media Group“, todėl platformoje ir toliau bus transliuojamas „The Weather Channel“ bei kiti šios grupės kanalai. Tai reiškia, kad žiūrovams kol kas negresia programų išjungimas, kuris dažnai įvyksta, kai pasibaigia turinio tiekėjų sutartys.

    Tokie ginčai pastaraisiais metais tapo įprasti visame mokamos televizijos ir srautinių transliacijų sektoriuje. Paslaugų teikėjai derasi dėl didėjančių programų platinimo mokesčių, o vartotojai rizikuoja likti be mėgstamų kanalų pačiu nepatogiausiu metu.

    Susitarimas apima ne tik „The Weather Channel“, bet ir kitus „Allen Media Group“ kanalus, tarp jų „Cars.TV“, „Pets.TV“, „Comedy.TV“, „Recipe.TV“ ir „Justice Central“. Žiūrintiems šias programas tai svarbi žinia, nes turinys platformoje turėtų likti pasiekiamas be pertraukų.

    Rinkoje spaudimas didėja ir dėl kainų: per pastarąjį dešimtmetį internetinės televizijos paketai brango, nes brangsta sporto, naujienų ir pramogų kanalų teisės. JAV vartotojams „YouTube TV“ bazinė kaina šiuo metu siekia apie 77 eurus per mėnesį, priklausomai nuo plano ir priedų.

    „YouTube TV“ pastaruoju metu akcentuoja funkcijas, kurios turi pateisinti kainą ir išlaikyti prenumeratorius. Tarp jų minima neribota debesų DVR įrašymo galimybė ir tobulinamas „Multiview“ režimas, leidžiantis vienu metu žiūrėti kelis kanalus ir lanksčiau prisitaikyti vaizdą pagal poreikį.

    Analitikai pažymi, kad turinio derybos šiame sektoriuje išliks aštrios, nes tradicinės televizijos pajamos mažėja, o turinio savininkai ieško būdų kompensuoti nuostolius didesniais platinimo mokesčiais. Dėl to vartotojams vis dažniau tenka rinktis tarp brangesnių paketų, pigesnių planų su mažiau kanalų arba kelių atskirų prenumeratų.

    „Pasiekėme ilgalaikį susitarimą, kuris užtikrina, kad žiūrovai ir toliau matys „The Weather Channel“ ir kitus mūsų kanalus be pertrūkių“, – sakė „Allen Media Group“ atstovas.

  • PlayStation Plus gegužę žada staigmenų: trys nauji žaidimai ir papildomas turinys

    PlayStation Plus gegužę žada staigmenų: trys nauji žaidimai ir papildomas turinys

    „PlayStation“ paskelbė gegužės mėnesio „PlayStation Plus“ žaidimų rinkinį: prenumeratoriams bus pasiūlyti trys žaidimai, kuriuos bus galima įtraukti į savo biblioteką. Šįkart sąrašą sudaro futbolo simuliatorius „EA Sports FC 26“, veiksmo RPG „Wuchang: Fallen Feathers“ ir 2D veiksmo platformeris „Nine Sols“.

    Visi trys žaidimai „PlayStation Plus“ nariams turėtų tapti pasiekiami nuo gegužės 5 dienos. Kaip įprasta, įtraukus žaidimus į biblioteką per nurodytą laiką, juos galima žaisti ir vėliau, kol galioja aktyvi prenumerata.

    Kas laukia „EA Sports FC 26“?

    „EA Sports FC 26“ ir toliau vysto serijos kryptį po atsiskyrimo nuo „FIFA“ vardo, o didžiausias dėmesys skiriamas žaidimo valdymo pojūčiui ir režimų įvairovei. Leidėjas akcentuoja galimybę rinktis labiau autentišką arba labiau konkurencinį žaidimo balansą, priklausomai nuo to, ar žaidžiama vienam, ar internete.

    Prenumeratoriams taip pat numatytas papildomas turinys, siejamas su „EA Sports FC 26“: „PlayStation Plus“ nariams bus suteiktas „PlayStation Plus Icons Pack“ priedas. Tokie paketai dažniausiai orientuoti į „Ultimate Team“ progresą ir sudėties stiprinimą, todėl aktualiausi aktyviai šį režimą žaidžiantiems vartotojams.

    „Wuchang“ ir „Nine Sols“: dvi skirtingos patirtys

    „Wuchang: Fallen Feathers“ pristatomas kaip „soulslike“ tipo veiksmo RPG, kuriame žaidėjas keliauja per paskutiniuosius Ming dinastijos metus menančią aplinką. Siužete svarbi vieta tenka paslaptingam reiškiniui, sukeliančiam mutacijas, o žaidimo pagrindą sudaro sudėtingos kovos, tyrinėjimas ir personažo gebėjimų auginimas.

    „Nine Sols“ siūlo kitokį tempą: tai ranka pieštos stilistikos 2D veiksmo žaidimas, kuriame kova paremta smūgių pariravimu ir tikslumu. Žaidimas dažnai lyginamas su „Sekiro“ filosofija, tik perkeliant ją į metroidvanijos tipo struktūrą, kur svarbūs atradimai, grįžimas į ankstesnes zonas ir istorijos sluoksnių atidengimas.

    Iki kada dar galima pasiimti ankstesnius?

    „PlayStation“ primena, kad ankstesnio laikotarpio žaidimus dar galima spėti įtraukti į biblioteką iki gegužės 4 dienos. Po šios datos jie bus pakeisti nauju mėnesio rinkiniu, todėl norintys nepraleisti pasiūlymų paprastai raginami juos pasiimti kuo anksčiau.