Tag: Razer

  • „Razer“ pristatė „Naga V3 Pro“: viena pelė trims žanrams ir iki 280 valandų veikimo

    „Razer“ pristatė „Naga V3 Pro“: viena pelė trims žanrams ir iki 280 valandų veikimo

    Žaidimų įrangos gamintoja „Razer“ pristatė naujos kartos daugiafunkcę belaidę pelę „Naga V3 Pro“, kuri tęsia dar nuo 2009 metų vystomą seriją. Šios linijos vizitinė kortelė – po nykščiu esantis mygtukų blokas, leidžiantis greitai pasiekti įgūdžius, komandas ir makrokomandas.

    Didžiausias „Naga V3 Pro“ akcentas – magnetu tvirtinami keičiami šoniniai skydeliai, skirti skirtingiems žaidimų žanrams. Komplekte numatyti 12 mygtukų išdėstymas MMO žaidimams, 6 mygtukų versija MOBA ir battle royale žanrui bei 2 mygtukų klasikinis variantas, labiau tinkantis FPS ar kasdieniam darbui.

    Pritaikomumą papildo papildomi valdikliai, skirti jautrumui keisti iš karto žaidžiant, o taip pat sugrąžintas ir patobulintas užrakinamas mygtukas prie bevardžio piršto. Gamintojas teigia, kad toks sprendimas leidžia išvengti netyčinių paspaudimų, o prireikus suteikia daugiau kontrolės preciziškose situacijose.

    Pelėje integruota atmintis, leidžianti išsaugoti iki penkių profilių su skirtingais mygtukų priskyrimais, makrokomandomis ir DPI nustatymais. Praktikoje tai patogu žaidžiantiems kelis žaidimus arba dirbantiems su skirtingomis programomis, kai norisi greitai perjungti valdymo logiką nekeičiat kompiuterio nustatymų.

    „Razer“ taip pat pabrėžia atnaujintą slinkties ratuką „HyperScroll Tilt Wheel Gen-2“, kuris turi kelis veikimo režimus. Vienas jų siūlo aiškiai juntamus žingsnius, kitas – tankesnį, tikslesnį „laiptelių“ valdymą, o dar vienas leidžia itin laisvai ir greitai slinkti ilguose sąrašuose.

    Ryšio srityje „Naga V3 Pro“ palaiko „Razer HyperSpeed Wireless“ ir „Bluetooth“, o įkrovimui naudojamas USB Type-C laidas. Gamintojas nurodo, kad veikimo trukmė gali siekti iki 155 valandų naudojant „HyperSpeed Wireless“ ir iki 280 valandų per „Bluetooth“, o tai atitinka šiuolaikinę tendenciją žaidimų periferiją daryti tinkamą ne tik žaidimams, bet ir ilgam darbui.

    Viduje įdiegtas optinis jutiklis „Razer Focus Pro 50K Gen-3“, kurio jautrumas siekia iki 50 000 DPI, o sekimas – iki 930 IPS, su 90 G pagreičiu. Gamintojas mini ir „Frame Sync“ funkciją, kuri sinchronizuoja jutiklio duomenų nuskaitymą su ekrano atnaujinimu, taip mažindama vėlavimą tarp rankos judesio ir vaizdo reakcijos.

    Pelėje naudojami optiniai jungikliai „Razer Optical Mouse Switches Gen-4“, kurių deklaruojamas patvarumas viršija 100 milijonų paspaudimų. Pasak „Razer“, jie reikalauja mažesnės paspaudimo jėgos, todėl greituose žaidimuose tai gali suteikti šiek tiek lengvesnį ir nuoseklesnį valdymo pojūtį.

    „Razer Naga V3 Pro“ kaina nurodoma 199,99 euro. Gamintojas taip pat akcentuoja suderinamumą su dalimi belaidžio įkrovimo sprendimų, tačiau jie dažniausiai parduodami atskirai, todėl galutinė komplekto kaina priklausys nuo to, kokį įkrovimo scenarijų pasirinks pirkėjas.

  • „Razer“ žengia į telefonus: „Axon Wallpaper Engine“ atkeliauja į „Android“ ir žada naują lygį

    „Razer“ žengia į telefonus: „Axon Wallpaper Engine“ atkeliauja į „Android“ ir žada naują lygį

    Žaidimų įrangos gamintojas „Razer“ pranešė, kad jo personalizavimo sprendimas „Razer Axon Wallpaper Engine“ pirmą kartą ateina į mobiliuosius įrenginius. Naujoji programėlė „Razer Axon Wallpaper Engine Mobile“ skirta „Android“ naudotojams visame pasaulyje ir leis telefone naudoti dinamiškus, žaidimų bei pramogų įkvėptus fonus.

    Pasak bendrovės, programėlė jau pasiekiama išankstinei registracijai „Google Play“, o oficiali jos starto data numatyta 2026 metų liepos 15 dieną. Toks modelis, kai aplikacija pradedama nuo išankstinės registracijos, dažnai naudojamas siekiant užtikrinti sklandų paleidimą, surinkti ankstyvą auditoriją ir greičiau pastebėti galimas suderinamumo problemas skirtinguose įrenginiuose.

    Iki šiol „Axon“ buvo orientuotas į asmeninius kompiuterius ir per laiką išplėtė tapetų biblioteką, įskaitant menines partnerystes, licencijuotų prekių ženklų vizualus bei nepriklausomų kūrėjų darbus. Į mobilųjį formatą ši idėja perkeliama tuo metu, kai telefonų personalizavimas vėl tampa svarbia konkurencijos dalimi, o vartotojai vis dažniau renkasi ne statiškus, o judančius ir interaktyvesnius sprendimus.

    „Razer“ teigia, kad „Android“ naudotojai galės naršyti esamą „Axon“ biblioteką, atsisiųsti ir nustatyti fonus, įskaitant aukštos kokybės animacijas bei dizainus, kurių estetika siejama su žaidimais ir pramogomis. Praktinis tokio tipo tapetų aspektas – ne tik vaizdas, bet ir įrenginio resursų naudojimas, todėl daliai vartotojų svarbūs bus baterijos sąnaudų ir sklandumo klausimai, ypač vidutinės klasės telefonuose.

    Mobiliosios premjeros proga „Razer“ planuoja dvi reklamines kampanijas, kurios vyks nuo 2026 metų liepos 3 dienos iki liepos 29 dienos. Bendrovė nurodo, kad kampanijose bus galimybė laimėti „Razer“ mobiliosios žaidimų įrangos, taip siekiant pritraukti ankstyvuosius programėlės naudotojus ir paskatinti išbandyti naują ekosistemos dalį.

    Mobiliųjų fonų rinka pastaraisiais metais sparčiai keičiasi: populiarėja gyvi tapetai, teminiai rinkiniai ir personalizavimas, derinamas su užrakinimo ekrano bei valdiklių sprendimais. Jei „Razer“ pavyks užtikrinti kokybišką biblioteką ir sklandų veikimą, „Axon“ telefone gali tapti ne tik žaidėjų, bet ir platesnės auditorijos pasirinkimu.