Tag: Reklamos technologijos

  • „Sony“ ieško reklamos vadovų: ar „PlayStation“ netrukus užplūs reklamos ir taikymas?

    „Sony“ ieško reklamos vadovų: ar „PlayStation“ netrukus užplūs reklamos ir taikymas?

    „Sony“ pastaruoju metu vis dažniau kritikuojama žaidėjų bendruomenėje, o prie įtampos prisideda ir diskusijos apie skaitmeninę platinimo kryptį. Viešojoje erdvėje pasirodžius svarstymams, kad ateityje fizinių laikmenų vaidmuo gali mažėti, dalis žaidėjų tai vertina kaip dar vieną kontrolės ir pasirinkimo mažinimą.

    Tuo pat metu žaidimų industrijoje ryškėja kita tendencija: reklamos technologijų ir vadinamosios prekės ženklų integracijos plėtra. „Electronic Arts“ yra pristačiusi „EA Advertising“ iniciatyvą, kuri siekia suteikti verslams galimybes reklamuotis žaidimuose, o leidėjams atverti papildomą pajamų srautą.

    Šiame kontekste dėmesį patraukė „Sony Interactive Entertainment“ viešai skelbiamos darbo pozicijos, susijusios su reklamos partnerystėmis, reklamos operacijomis ir reklamos technologijomis. Pareigų aprašymuose akcentuojama globali strategija, reklamos ekosistemos vystymas, reklamos pateikimo infrastruktūra ir auditorijų taikymas.

    Tokie signalai nebūtinai reiškia, kad reklamos artimiausiu metu atsiras visur, kur tik įmanoma, tačiau jie rodo aiškų kryptingą pasirengimą. Pramonėje vis dažniau kalbama apie tai, kad skaitmeninė distribucija, prenumeratos ir mikrotransakcijos nebėra vienintelės priemonės auginti pajamas, ypač kai žaidimų kūrimo biudžetai didėja.

    Reklamų plėtra žaidimuose paprastai siejama su keliais modeliais: dinaminėmis reklaminėmis erdvėmis sporto ar lenktynių žaidimuose, prekės ženklų integracijomis ir rėmimais bei tiksliniu reklamos rodymu pagal vartotojų elgseną. Būtent pastarasis aspektas kelia daugiausia klausimų dėl privatumo, duomenų panaudojimo ir to, kaip tokia sistema būtų suderinta su skirtingų regionų reguliavimu.

    Jei „PlayStation“ ekosistemoje reklamos sprendimai išties būtų diegiami, didžiausias iššūkis „Sony“ būtų išlaikyti balansą tarp monetizacijos ir vartotojo patirties. Žaidėjai paprastai jautriai reaguoja į įkyrias reklamas, todėl bet kokie pokyčiai greičiausiai būtų diegiami etapais, pirmiausia per partnerystes, rėmimus ar ribotus formatus, o ne staigiu visuotiniu reklamos srautu.

    Kol kas tai labiau panašu į pasiruošimą ir infrastruktūros kūrimą nei į patvirtintą planą masiškai rodyti reklamas žaidimuose. Vis dėlto darbo skelbimų kryptis leidžia daryti išvadą, kad reklamos technologijos „PlayStation“ ateityje gali tapti svarbesne „Sony“ strategijos dalimi, ypač augant skaitmeninės distribucijos svarbai.

  • Teksasas padavė „Netflix“ į teismą: valstija prašo stabdyti vaikų duomenų rinkimą ir automatinį grojimą

    Teksasas padavė „Netflix“ į teismą: valstija prašo stabdyti vaikų duomenų rinkimą ir automatinį grojimą

    Teksaso generalinis prokuroras Kenas Paxtonas pateikė ieškinį prieš „Netflix“, teigdamas, kad srautinio turinio platforma ilgus metus rinko vartotojų, įskaitant vaikų, elgsenos ir žiūrėjimo įpročių duomenis bei juos komerciškai naudojo.

    Valstijos teigimu, tokie duomenys galėjo būti perduodami ar parduodami duomenų tarpininkams ir reklamos technologijų bendrovėms, o tai esą leido uždirbti dideles sumas iš asmens informacijos, kurios naudotojai aiškiai nesutiko atskleisti.

    Kas konkrečiai minima ieškinyje?

    Vienas svarbiausių akcentų ieškinyje yra platformos dizainas, ypač automatinio kito vaizdo įrašo paleidimo funkcija. Teksasas tvirtina, kad toks sprendimas gali būti sąmoningai skirtas ilginti laiką prie ekrano ir ypač paveikti vaikus.

    Taip pat teigiama, kad tėvams galėjo būti sudarytas klaidinantis įspūdis apie vaikiškų profilių saugumą, jei vaiko paskyroms buvo taikomos panašios duomenų rinkimo praktikos kaip suaugusiųjų profiliams.

    „Kai žiūrite „Netflix“, „Netflix“ stebi jus“, – teigiama ieškinyje.

    Ko Teksasas prašo teismo?

    Valstija siekia, kad teismas įpareigotų „Netflix“ nutraukti tariamai neteisėtą duomenų rinkimą ir jų komercinį naudojimą. Be to, prašoma, kad vaikiškuose profiliuose automatinis grojimas būtų išjungtas pagal numatytuosius nustatymus.

    Ieškinyje taip pat keliama civilinių sankcijų ir kitų teisinių priemonių taikymo galimybė, jei teismas nustatytų vartotojų privatumo ar vartotojų teisių pažeidimus.

    Platesnis kontekstas: spaudimas technologijų ir medijų platformoms

    Pastaraisiais metais JAV valstijos ir federalinės institucijos vis aktyviau tikrina, kaip skaitmeninės platformos renka ir naudoja duomenis, ypač kai kalbama apie vaikus. Dėmesys dažnai krypsta į personalizavimą, rekomendacijų sistemas ir dizaino sprendimus, kurie gali skatinti įsitraukimą.

    Agentūra „Reuters“ pranešė, kad „Netflix“ šios bylos kol kas nekomentavo. Tuo pat metu ginčai dėl duomenų praktikos didina spaudimą platformoms aiškiau atskleisti, kokie duomenys renkami, kam jie naudojami ir kokias kontrolės priemones realiai turi vartotojai bei tėvai.