Tag: Resident Evil Requiem

  • „Resident Evil Requiem“ scenaristas netyčia prasitare apie DLC: atsakys į didžiausią mįslę?

    „Resident Evil Requiem“ scenaristas netyčia prasitare apie DLC: atsakys į didžiausią mįslę?

    Scenaristas užsiminė apie plėtinį

    Internete pasirodė scenaristo Jordano Orkino pasisakymas, kuriame jis užsiminė šiuo metu dirbantis prie papildomo turinio žaidimui „Resident Evil Requiem“. Pasak jo, prie DLC esą pluša visa kūrybinė komanda, nors tokio masto detalių kūrėjai įprastai neviešina iki oficialaus anonso.

    Orkinas savo komentaru leido suprasti, kad apie plėtinį kalba per anksti. Toks „prasitarimas“ gerbėjams tapo papildomu signalu, kad leidėjas „Capcom“ gali ruoštis naujam dideliam istorijos papildymui.

    Kas keisis Spencerio istorijoje?

    Vienas ryškiausių „Requiem“ siužeto posūkių buvo Spencerio portretas: ankstesnėse serijos dalyse jis dažniau atrodė kaip maniakiškas genijus, o „Requiem“ jis pateikiamas kaip kaltės ir atpirkimo ieškanti figūra. Pasak interviu konteksto, būtent DLC gali dar aiškiau paaiškinti, kodėl ši transformacija įvyko.

    Toks sprendimas atitinka pastarųjų metų tendenciją didžiuosiuose žaidimuose: istorijos plėtiniai tampa ne vien papildomomis misijomis, o pilnaverčiais siužeto tęsiniais, kurie perrašo arba praplečia ankstesnius personažų motyvus.

    Užuominos apie kitus veikėjus

    Interviu metu scenaristas taip pat pasakojo apie savo metodą, kuriuo kuria antagonistus. Jo teigimu, blogiukai dažniausiai nuoširdžiai tiki, kad kiekvienoje istorijoje būtent jie yra teisieji.

    Greta to paminėta ir Grace siužetinė linija: tai mažiau patyrusi analitikė, dirbanti FTB. Jei DLC išties jau kuriamas, tikėtina, kad plėtinyje bus plečiamos ir jos siužeto detalės, kurios pagrindinėje istorijoje galėjo būti paliktos sąmoningai atviros.

    „Capcom“ kryptis ir žaidimo sėkmė

    Žinoma, kad Orkinas su „Capcom“ bendradarbiavimo sutartį sudarė 2026 metais vasarį. Tą patį mėnesį „Resident Evil Requiem“ sulaukė itin aukštų įvertinimų apžvalgose, o „Metacritic“ „Metascore“ rodiklis siekė 89 balus.

    Iki 2026 metų balandžio „Requiem“ pardavimai perkopė 7 milijonus kopijų, o 5 milijonai buvo realizuoti per pirmąsias penkias dienas po išleidimo. Toks rezultatas paaiškina, kodėl leidėjai dažnai renkasi didelio biudžeto siužetinius plėtinius: jie leidžia išlaikyti susidomėjimą ir pratęsti žaidimo komercinį ciklą.

    Viešojoje erdvėje taip pat pasirodė kalbų apie galimą kitą serijos dalį, kurios veiksmas galėtų persikelti į Japoniją. Vis dėlto kol kas komandos dėmesys, sprendžiant iš pasirodančių užuominų, telkiamas į plėtrą ir galimus ankstesnių dalių perdirbinius.