Tag: Resident Evil

  • Steam norų sąrašai po Summer Game Fest: šie žaidimai sukėlė didžiausią ažiotažą

    Steam norų sąrašai po Summer Game Fest: šie žaidimai sukėlė didžiausią ažiotažą

    Kas nutiko po renginio?

    Summer Game Fest 2026 jau baigėsi, tačiau jo efektas žaidimų rinkoje dar stipriai jaučiamas. Po gausybės anonsų, naujų treilerių ir netikėtų pristatymų žaidėjai aiškiai parodė, kurie projektai jiems atrodo patys įdomiausi.

    Vienas ryškiausių barometrų yra „Steam“ norų sąrašas, kuriame vartotojai pasižymi planuojamus pirkti ar sekti žaidimus. Tokie skaičiai leidžia įvertinti, kurie pristatymai iš tiesų suveikė ir kokie pavadinimai šiuo metu traukia daugiausia dėmesio.

    Lyderis: sugrįžtantis klasikos hitas

    Daugiausia susidomėjimo, remiantis po renginio aptartais norų sąrašų rodikliais, sulaukė „Resident Evil: Code Veronica“ perdirbinys. Tai atnaujinta daugiau nei 25 metų senumo klasika, kurios pristatymas tapo vienu didžiausių renginio akcentų.

    Skelbiama, kad šį žaidimą į norų sąrašą įtraukė per 800 000 „Steam“ vartotojų. Tokie skaičiai paprastai reiškia ne tik nostalgiją, bet ir lūkestį, kad perdirbinys išlaikys originalo atmosferą bei pasiūlys šiuolaikiniams standartams pritaikytą kokybę.

    MMORPG sugrįžimas ir netikėtas trejetukas

    Antrą vietą pagal susidomėjimą užėmė „Guild Wars 3“, nauja kultinės MMORPG serijos dalis. Pranešama, kad šį titulą į norų sąrašą įtraukė maždaug 500 000 žaidėjų, o tai rodo didelį alkį naujam turiniui ir gyvam paslaugos tipo žaidimui.

    Trečioje vietoje atsidūrė „1666: Amsterdam“, kuriamas kūrėjo Patrice’o Desilets. Žaidimo veiksmas nukelia į XVII amžiaus Amsterdamą, o susidomėjimas, vertinant norų sąrašus, taip pat siekia apie 500 000, todėl projektas jau dabar laikomas vienu didžiausių metų netikėtumų.

    Tokie rezultatai dar negarantuoja komercinės sėkmės, tačiau jie aiškiai parodo, ką žaidėjai nori matyti artimiausiais metais. Pramonėje norų sąrašai dažnai laikomi ankstyvu signalu, kaip stipriai veikia rinkodara ir kiek potencialo turi būsimi leidimai.

  • „Capcom“ ruošia „Resident Evil – Code: Veronica“ perdirbinį: traileris jau čia, premjera tik 2027 metais

    „Capcom“ ruošia „Resident Evil – Code: Veronica“ perdirbinį: traileris jau čia, premjera tik 2027 metais

    „Capcom“ pristatė kultinio siaubo žaidimo „Resident Evil – Code: Veronica“ perdirbinį. Tai vienas labiausiai gerbiamų serijos kūrinių, pirmą kartą pasirodęs 2000 metais, o dabar grįžtantis su atnaujinta grafika ir šiuolaikiniu pateikimu.

    Apie projektą pranešta per vasaros žaidimų pristatymus, kartu paviešinant kelių minučių vaizdo klipą. Jame akcentuojama niūri atmosfera, įtampa ir psichologinis siaubas, kuriuo garsėjo originalas, tačiau žadama daugiau detalumo ir modernesnė režisūra.

    Originaliame „Resident Evil – Code: Veronica“ siužetas tęsė „Resident Evil 2“ įvykius ir pasakojo apie Claire Redfield paieškas, bandant rasti dingusį brolį. Žaidimas buvo išskirtinis tuo, kad istoriją plėtojo labiau kino principu, o serijos gerbėjams tapo svarbiu tiltu tarp pagrindinių dalių.

    Pastaraisiais metais „Capcom“ nuosekliai perkuria „Resident Evil“ klasiką, o perdirbiniai dažniausiai sulaukia ir gerų pardavimų, ir kritikų įvertinimų. Tokia strategija leidžia pritraukti naujus žaidėjus, o kartu išlaikyti branduolinę auditoriją, kuri tikisi ištikimo, bet techniškai šiuolaikiško grįžimo.

    Nors susidomėjimas didelis, išleidimo data dar toli: „Capcom“ nurodė, kad „Resident Evil – Code: Veronica“ perdirbinio premjera numatyta 2027 metais. Kol kas kūrėjai neatskleidė, kokioms platformoms žaidimas bus skirtas ir ar bus esminių siužeto ar mechanikų pokyčių.