Tag: Skyrim

  • Nutekėjo pilnas „The Elder Scrolls VI“ pavadinimas? Užuominos veda į Sentinel

    Nutekėjo pilnas „The Elder Scrolls VI“ pavadinimas? Užuominos veda į Sentinel

    Internete vėl įsibėgėjo spėlionės dėl „The Elder Scrolls VI“: gerbėjai ir dalis žaidimų žiniasklaidos atkreipė dėmesį į užuominas, kad ilgai laukiama „Bethesda Softworks“ kuriama nauja serijos dalis gali turėti paantraštę Sentinel. Oficialios patvirtintos informacijos apie pavadinimą ar išleidimo datą kol kas nėra, tačiau sutapimų, kuriais remiasi bendruomenė, daugėja.

    „The Elder Scrolls“ serija prasidėjo dar 1994 metais, o paskutinė pagrindinė dalis „The Elder Scrolls V: Skyrim“ pasirodė 2011 metais ir iki šiol išlieka vienu populiariausių atviro pasaulio vaidmenų žaidimų. „The Elder Scrolls VI“ buvo anonsuotas dar 2018 metais, tačiau nuo tada studija viešai dalijosi tik fragmentiškais atnaujinimais.

    Viena labiausiai aptarinėtų užuominų siejama su „Xbox“ ekosistemoje dirbančios vadovės Asha Sharma įrašu socialiniuose tinkluose, kuriame ji užsiminė apie žaidimą su maskuota paantrašte, pavaizduota aštuoniais simboliais. Tai paskatino spėlioti, kad būsimas pavadinimas gali būti aštuonių raidžių, o Sentinel į šį šabloną telpa tiksliai.

    Šios spėlionės papildomai kurstomos tuo, kad Sentinel žaidėjų bendruomenėje siejamas su Hammerfell regionu, kuris „The Elder Scrolls“ pasaulyje yra reikšminga vieta. Vis dėlto tokio pobūdžio nutekėjimai dažnai remiasi netiesioginiais signalais, todėl dalis fanų ragina vertinti informaciją atsargiai ir laukti oficialaus studijos patvirtinimo.

    Tuo pat metu žaidėjai prisimena ir nevienareikšmiškai sutiktus ankstesnius serijos projektus, įskaitant atnaujintus ar perleistus leidimus, kurių vertinimai platformose neretai išsiskiria. Kritikai paprastai atkreipia dėmesį, kad ilgai lauktoms tęsinio dalims keliami itin aukšti lūkesčiai, o „Bethesda Softworks“ reputacijai svarbi ne tik apimtis, bet ir techninė kokybė pirmąją dieną.

    Kol kas aišku viena: „The Elder Scrolls VI“ išlieka vienu laukiamiausių vaidmenų žaidimų, o bet koks menkiausias signalas apie pavadinimą, pasaulį ar pristatymo laiką akimirksniu tampa diskusijų objektu. Jei „Bethesda Softworks“ iš tiesų planuoja naujienas artimiausiomis savaitėmis ar mėnesiais, tuomet greitai paaiškės, ar Sentinel yra tik spėjimas, ar realus krypties pavadinimas.

  • „Steam“ rudens išpardavimas įsibėgėjo: hitai pinga iki 90 proc., kai kurios kainos juokingos

    „Steam“ rudens išpardavimas įsibėgėjo: hitai pinga iki 90 proc., kai kurios kainos juokingos

    „Steam“ kasmetinis rudens žaidimų išpardavimas vėl subūrė milijonus žaidėjų, ieškančių didelių nuolaidų tiek naujiems, tiek senesniems hitams. Šis renginys tradiciškai laikomas vienu patogiausių laikotarpių papildyti biblioteką, nes akcijos apima ir nepriklausomus kūrėjus, ir didžiuosius AAA leidėjus.

    Išpardavimo metu nuolaidos dažnai siekia iki 90 proc., tačiau galutinė nauda priklauso nuo regioninių kainų, leidėjų politikos ir konkretaus komplektavimo. Ekspertai pataria lyginti dabartinę kainą su ankstesniais žemiausiais pasiūlymais, nes dalis žaidimų per didžiuosius sezoninius išpardavimus kartoja panašias nuolaidas.

    Tarp dažniau aptariamų pasiūlymų atsiduria pastaraisiais metais išpopuliarėję žanrų lyderiai ir gerai įvertinti nuotykių ar vaidmenų žaidimai. Pavyzdžiui, kortų roguelike „Balatro“ išpardavimo metu siūlomas už maždaug 12 eurų, o „DAVE THE DIVER“ kaina krenta iki maždaug 11 eurų.

    Ieškantiems ryškių kainų kritimų dažnai užkliūva senesni, bet iki šiol populiarūs vardai. „Beyond: Two Souls“ kai kuriose rinkose išparduodamas už maždaug 1 eurą, o „The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition“ gali kainuoti apie 4 eurus, priklausomai nuo regiono ir taikomų akcijų.

    Lenkiškų studijų gerbėjams dėmesį traukia ir vietos kūrėjų darbai: „House Flipper 2“ išpardavimo metu kainuoja apie 14 eurų, o „Dying Light“ galima rasti maždaug už 2 eurus. Tuo metu „Cyberpunk 2077: Ultimate Edition“ siūlomas už maždaug 26 eurus, tačiau kaina gali skirtis priklausomai nuo komplektacijos ir laikino pasiūlymo.

    Išpardavimai „Steam“ platformoje pastaraisiais metais vis dažniau sutampa su papildomais leidėjų pasiūlymais, tokiais kaip paketai, franšizių rinkiniai ar riboto laiko komplektai. Dėl to pirkėjams verta atkreipti dėmesį ne tik į vieno žaidimo kainą, bet ir į tai, ar pigiau nekainuoja visa serija arba leidimas su papildomu turiniu.

    „Steam“ rudens išpardavimas, pagal platformos skelbiamą grafiką, vyksta ribotą laiką ir baigsis spalio 8 dieną. Norintiems sutaupyti rekomenduojama susidaryti norimų žaidimų sąrašą, pasitikrinti sistemos reikalavimus ir įvertinti, ar nuolaida yra geriausia per pastaruosius mėnesius.

  • Kultinė „The Elder Scrolls“ atiduota „Obsidian“? Kūrėjas paaiškino, kodėl tai beveik neįmanoma

    Kultinė „The Elder Scrolls“ atiduota „Obsidian“? Kūrėjas paaiškino, kodėl tai beveik neįmanoma

    Ar „The Elder Scrolls“ kada nors galėtų kurti ne „Bethesda Game Studios“, o „Obsidian Entertainment“? Tokią idėją vis dažniau kelia gerbėjai, ypač prisimindami „Fallout: New Vegas“ sėkmę, tačiau vienas ilgametis serijos kūrėjas teigia, kad tam kol kas beveik nėra šansų.

    Apie tai tinklalaidėje pasakojo Kurtas Kuhlmannas, dirbęs prie „The Elder Scrolls“ visatos ir buvęs vienu pagrindinių „The Elder Scrolls V: Skyrim“ kūrėjų. Jo teigimu, „Bethesda“ šią seriją laiko svarbiausiu turtu ir į ją žiūri itin atsargiai, todėl nenori, kad kitos studijos imtųsi kurti panašaus masto vieno žaidėjo „The Elder Scrolls“ projektą.

    „Jiems tai yra jų auksinius kiaušinius dedanti višta, todėl jie labai saugo, kad niekas kitas nepradėtų prie jos kišti rankų“, – sakė Kurtas Kuhlmannas.

    Kūrėjas priminė, kad „Fallout: New Vegas“ iki šiol dažnai vadinamas vienu geriausių serijos žaidimų, o tai nuolat kaitina diskusijas, kas geriau valdo „Fallout“ kryptį. Jo teigimu, būtent tokios diskusijos „Bethesda“ atveju gali būti tai, ko norima išvengti kalbant apie „The Elder Scrolls“.

    Pasak K. Kuhlmanno, didelę reikšmę serijai turėjo ir „The Elder Scrolls Online“, kuris nuolat pildomas nauju turiniu ir daugeliui žaidėjų tapo pagrindiniu jų ryšiu su „The Elder Scrolls“ pasauliu. Tai sumažino spaudimą kuo greičiau išleisti naują vieno žaidėjo dalį, nes rinkoje ir taip yra aktyviai vystomas serijos produktas.

    Vis dėlto situacija gali kisti, nes K. Kuhlmannas iš „Bethesda“ pasitraukė 2023 metais, o bendrą strateginę kryptį po įsigijimų vis labiau formuoja „Microsoft“ valdoma „Xbox“ ekosistema. Pastaraisiais metais „Xbox“ viešai akcentuoja dėmesį didžiausiems prekės ženklams, o „The Elder Scrolls“ kartu su „Fallout“ neabejotinai patenka į svarbiausiųjų sąrašą.

    Šiame kontekste gerbėjai dažnai viliasi, kad „Obsidian Entertainment“ galėtų sugrįžti prie „Fallout“ tipo žaidimų ar sukurti atskirą, mažesnio masto projektą. Tačiau kalbant konkrečiai apie „The Elder Scrolls“, K. Kuhlmanno vertinimu, „Bethesda Game Studios“ kontrolė išlieka itin griežta, o artimiausiu metu serijos perleidimas kitai studijai atrodo mažai tikėtinas.

    Kol kas „The Elder Scrolls VI“ išlieka vienu laukiamiausių vaidmenų žaidimų, tačiau apie jo turinį ir išleidimo laiką oficialios informacijos pateikiama mažai. Todėl bet kokios kalbos apie tai, kas galėtų perimti seriją, kol kas labiau atspindi žaidėjų lūkesčius ir industrijos spėliones, o ne realius planus.