Tag: Socialinės platformos

  • „Discord“ ruošia revoliucinę naujovę: balsiniuose pokalbiuose atsiras virtualus svetainės kambarys

    „Discord“ ruošia revoliucinę naujovę: balsiniuose pokalbiuose atsiras virtualus svetainės kambarys

    „Discord“ pristato naują funkciją, kuri turi pakeisti tai, kaip vartotojai mato dalyvius balsiniuose pokalbiuose. Vietoje įprasto langelių tinklelio su avatarais bus rodomas virtualus svetainės kambarys, kuriame pokalbio dalyviai „sėdės“ skirtingose vietose.

    Šis sprendimas, dažnai įvardijamas kaip „Living Room“, labiau primena ne tradicinį skambutį, o bendrą buvimą vienoje erdvėje. Kiekvienam dalyviui bus priskirta numatytoji vieta, kurią prireikus bus galima pakeisti.

    Nauja vizualinė aplinka skirta tam, kad ilgesni balsiniai pokalbiai būtų natūralesni ir malonesni, ypač bendruomenėms, kurios „Discord“ naudoja kasdien. Platforma seniai peržengė vien žaidėjų auditoriją ir šiandien yra svarbus įrankis projektų komandoms, kūrėjų bendruomenėms bei įvairiems interesų klubams.

    Vartotojų reakcijos į naujovę kol kas daugiausia teigiamos, nes ji suteikia daugiau jaukumo ir tvarkos jausmo, kai viename kanale kalba daugiau žmonių. Kartu dalis bendruomenės kelia klausimą, ar tokia grafiškai turtingesnė sąsaja nesumažins programos našumo, ypač silpnesniuose kompiuteriuose ar senesniuose telefonuose.

    „Discord“ produktų komandos atstovė Blitz Sharon teigia, kad kuriant funkciją daug dėmesio skiriama tam, kad ji neblogintų veikimo spartos.

    Kol kas nėra patvirtinta, ar naujasis virtualus kambarys bus glaudžiai susietas su anksčiau diegiamais garso patobulinimais, pavyzdžiui, erdviniu garsu. Vis dėlto kryptis aiški: „Discord“ siekia, kad balsiniai kanalai taptų ne tik techniniu ryšio įrankiu, bet ir vizualiai patogesne erdve bendravimui.

    Tikėtina, kad funkcija bus diegiama palaipsniui, kaip įprasta didelėms platformoms, pirmiausia pasiekiant dalį vartotojų ir tik vėliau plečiant apimtį. Tokia praktika leidžia greičiau surinkti atsiliepimus, aptikti klaidas ir įvertinti realų poveikį našumui skirtinguose įrenginiuose.

  • Fanai mobilizuojasi gelbėti „Letterboxd“: renka pinigus išpirkimui, kad platforma neatitektų fondams

    Fanai mobilizuojasi gelbėti „Letterboxd“: renka pinigus išpirkimui, kad platforma neatitektų fondams

    Populiari filmų vertinimo ir dienoraščių platforma „Letterboxd“ gali būti parduota, o tai daliai bendruomenės tapo signalu veikti. Organizacija „Intrinsic Entertainment Collaborative“ paskelbė apie ketinimus telkti lėšas, kad platforma nepatektų į investicinių fondų ar didelių korporacijų rankas.

    Apie galimą sandorį viešojoje erdvėje kalbama po to, kai 2023 metais kontrolinį „Letterboxd“ paketą įsigijusi bendrovė „Tiny“ esą ėmė svarstyti pardavimo scenarijus. Bendruomenės atstovai baiminasi, kad naujas savininkas siektų greito pelno, keistų produkto kryptį ir agresyviau monetizuotų vartotojų dėmesį.

    „Šiuo metu neturime nieko konkretaus, kuo galėtume pasidalyti. „Letterboxd“ augant natūralu, kad kyla susidomėjimas mūsų kitais žingsniais“, – sakė „Tiny“ atstovas.

    „Intrinsic Entertainment Collaborative“ aiškina, kad jų tikslas yra išsaugoti „Letterboxd“ kaip vietą, kur filmai ir žiūrovai susitinka be perteklinio spaudimo „optimizuoti“ patirtį algoritmais ir reklama. Pastaraisiais metais socialinėse platformose vis dažniau matomas reiškinys, kai pasikeitus savininkams vartotojai susiduria su griežtesniais apribojimais, brangesnėmis prenumeratomis ar duomenų panaudojimu reklamos tikslams.

    Viešo lėšų telkimo kampanija per pirmąsias penkias dienas surinko apie 120 000 eurų ir viršijo pradinį tikslą. Organizatoriai teigia, kad pirmoji surinkta suma bus skirta teisinei pagalbai ir būtinoms analizėms, o vėliau ketinama kaupti fondą, kuris būtų naudojamas pačiam išpirkimui.

    Nors „Intrinsic Entertainment Collaborative“ yra nauja ir dar mažai patikrinta viešosios naudos kryptį deklaruojanti organizacija, iniciatyva atkreipė dėmesį į platesnę tendenciją: skaitmeninių bendruomenių norą turėti daugiau kontrolės dėl platformų, kurios tapo jų kasdienybės dalimi. Tokie bandymai dažniausiai susiduria su dviem iššūkiais: didelėmis įsigijimo kainomis ir būtinybe įrodyti, kad alternatyvus valdymo modelis gali būti tvarus neaukojant vartotojų patirties.