Per Summer Game Fest 2026 pristatyta „Star Wars: Zero Company“ sulaukė svarbiausio patvirtinimo: žaidimas pasirodys 2026 metų rugpjūčio 27 dieną. Kūrėjai kartu parodė intensyvų žaidimo eigos anonsą ir atskleidė pagrindinius akcentus, kuriais sieks išsiskirti „Star Wars“ žaidimų kontekste.
Naujasis projektas labiau nutolsta nuo pastarųjų metų vieno žaidėjo veiksmo nuotykių, tokių kaip „Star Wars Jedi: Fallen Order“ ir „Star Wars Jedi: Survivor“. Šįkart akcentuojamas ėjimais paremtas taktikos žanras, kuriame svarbūs dengimasis, pozicionavimas ir komandos sudėtis, o ne nuolatinis realaus laiko veiksmas.
Žaidimą kuria studija Bit Reactor, vadovaujama Grego Foertscho, vieno iš „XCOM“ serijos kūrėjų. Projektas vystomas glaudžiai bendradarbiaujant su Lucasfilm Games ir „Electronic Arts“, todėl tikimasi, kad bus išlaikytas kanonui artimas pasaulio tonas ir pažįstama „Star Wars“ estetika.
Veiksmas nukels į Klonų karų laikotarpio pabaigą. Žaidėjai įsikūnys į Hawksą, buvusį Respublikos karininką, vadovaujantį Kompanijai Zero, netradicinei operatyvinei grupei, suburtai iš skirtingų galaktikos kampelių atvykusių profesionalų.
„Įsikūnysi į Hawksą, buvusį Respublikos karininką, vadovaujantį Kompanijai Zero, neįprastam profesionalų būriui iš skirtingų galaktikos kampelių“, – teigiama kūrėjų pristatyme.
Be kovų, žadama pažįstamų lokacijų tyrinėjimas, kinematografiškos scenos ir išplėtotas taikymosi bei judėjimo modelis, artimas „XCOM“ principams. Prie siužeto dirba ir Aaronas Contrerasas, prisidėjęs prie „Fallen Order“ ir „Survivor“ naratyvo, todėl kūrėjai akcentuoja ne tik taktinį gylį, bet ir istorijos pateikimą.
„Star Wars: Zero Company“ bus išleistas asmeniniams kompiuteriams, „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“ bei „PlayStation 5“. Premjeros data patvirtinta oficialiai, o iki jos kūrėjai žada daugiau detalių apie komandos valdymą, progresijos sistemas ir kampanijos struktūrą.









