Tag: StarCraft

  • Konfederacijos lyderis Sławomir Mentzen netikėtai prabilo apie žaidimus: štai ką žaisdavo

    Konfederacijos lyderis Sławomir Mentzen netikėtai prabilo apie žaidimus: štai ką žaisdavo

    Sławomir Mentzen, vienas ryškiausių Lenkijos dešiniųjų politikų ir Konfederacijos lyderių, pastaraisiais mėnesiais dažnai atsiduria socialinių tinklų dėmesio centre. Šįkart internete išplito įrašas, kuriame jis netikėtai prabilo apie savo vaikystės ir jaunystės vaizdo žaidimus.

    Politikas, kuriam šiuo metu 39-eri, per susitikimą su rinkėjais buvo paklaustas, ar dabar žaidžia vaizdo žaidimus ir kokie jam labiausiai patinka. Mentzen atsakė, kad šiandien tam beveik nebelieka laiko, tačiau anksčiau žaidimams skirdavo daug valandų.

    Kokius žaidimus išvardijo?

    Paklaustas apie mėgstamiausius žaidimus, Mentzen paminėjo kelias gerai žinomas klasikines serijas. Tarp jo išvardytų pavadinimų nuskambėjo „StarCraft“, „Baldur’s Gate“, „Quake“, „Unreal“, „FIFA“ ir „Counter-Strike“.

    Įrašas sulaukė dėmesio ne tik dėl netikėtos temos politiniame renginyje, bet ir dėl to, kad šie žaidimai daugeliui siejasi su 9-ojo ir 10-ojo dešimtmečių pabaigos bei 2000-ųjų kompiuterinių žaidimų kultūra. Būtent šios kartos rinkėjams tokie pavadinimai dažnai kelia nostalgiją.

    Skaitmeninė kultūra politikoje

    Pokalbio pabaigoje jaunas renginio dalyvis pasiteiravo, ar politikas kada nors turėjo žaidimų išvaizdos elementų, vadinamų skin. Mentzen patikino, kad tokių nepirkdavo ir neturėjo.

    Viešas politikų domėjimasis žaidimais pastaruoju metu tampa vis dažnesnis, nes žaidimų industrija seniai peržengė vien pramogos ribas. Žaidimai vis labiau susiję su transliacijomis, bendruomenėmis ir skaitmenine ekonomika, o tai neišvengiamai persikelia ir į viešąją komunikaciją.

    Konfederacija ir žaidimų tema

    Mentzen anksčiau buvo minėtas ir dėl savo susidomėjimo skaitmeninėmis naujovėmis, įskaitant kriptovaliutas. Tai prisidėjo prie jo įvaizdžio kaip politiko, kuris nevengia kalbėti apie technologijas ir interneto kultūrą.

    Žaidimų tema Konfederacijos aplinkoje skamba ne pirmą kartą: anksčiau viešojoje erdvėje dėmesio sulaukė ir europarlamentarės Ewos Zajączkowskos-Hernik pasisakymai apie laisvalaikį prie žaidimų. Tokie epizodai rodo, kad partija ieško būdų kalbėti su jaunesne auditorija jai artimesnėmis temomis.

  • Diablo Immortal susiduria su StarCraft: nuo gegužės 13 dienos žaidėjus užlies mutacijų banga

    Diablo Immortal susiduria su StarCraft: nuo gegužės 13 dienos žaidėjus užlies mutacijų banga

    Nuo gegužės 13 dienos iki birželio 10 dienos mobilusis veiksmo vaidmenų žaidimas „Diablo Immortal“ rengia riboto laiko bendrą renginį su „StarCraft“ visata. Žaidėjus pasitiks nauji iššūkiai, papildomi apdovanojimai ir teminis turinys, paremtas zergų invazijos idėja.

    Renginio siužetas sukasi apie plintančias mutacijas ir kovą dėl išlikimo, o Sanctuary pasaulyje atsiranda naujų grėsmių. Tokie bendri projektai pastaraisiais metais tapo vienu svarbiausių būdų gyvoms paslaugoms priklausantiems žaidimams išlaikyti auditorijos dėmesį ir paskatinti žaidėjus sugrįžti.

    Kas naujo renginio metu?

    Renginio laikotarpiu žaidime atsiranda teminiai susidūrimai su bosais, taip pat modifikuotos, mutavusios požemių veiklos. Kūrėjai akcentuoja, kad dalis turinio bus prieinama tik ribotą laiką, todėl norint surinkti visus apdovanojimus reikės aktyviai dalyvauti renginio veiklose.

    Žaidėjams taip pat siūlomas naujas legendinis brangakmenis, kurio efektai siejami su zergų agresija ir grandininiais sprogimais. Tokie daiktai „Diablo Immortal“ ekosistemoje paprastai daro apčiuopiamą įtaką veikėjų galios augimui, todėl gali keisti ir populiariausius įrangos derinius.

    Mutavusios veiklos ir nauji priešai

    Vienas ryškiausių akcentų yra užkrėstos riftų variacijos, kuriose gali pasirodyti papildomi priešai ir naujas bosas. Pabaigus šias veiklas žadami unikalūs apdovanojimai, įskaitant legendinę įrangą su specialiais priedais, pritaikytais renginio tematikai.

    Taip pat numatytas riboto laiko bosų iššūkis, kuriam rekomenduojama suburti keturių žaidėjų grupę. Tokiuose susidūrimuose dažniausiai svarbiausia tampa komandinis vaidmenų pasiskirstymas ir iš anksto suderinta taktika, ypač kai įvedami papildomi mechanikų pakeitimai.

    Apdovanojimai ir kosmetika

    Renginio metu atsiranda teminiai kosmetiniai sprendimai ir papildomi atlygiai, įskaitant turinį, susietą su „StarCraft“ frakcijomis. Be kovinių naujovių, tai yra ir būdas kolekcionieriams susirinkti riboto laiko atributiką, kuri vėliau dažnai tampa neprieinama.

    Tarp pristatomų naujienų minimas ir naujas palydovo išvaizdos variantas, paremtas zerglingo įvaizdžiu. Tokie priedai žaidėjams dažniausiai svarbūs ne tik dėl estetinio efekto, bet ir dėl papildomo įsitraukimo į renginio progresiją.