Tag: The Grounds

  • EA Sports FC 27 naujas režimas lyginamas su GTA 6: skirtumai bado akis

    EA Sports FC 27 naujas režimas lyginamas su GTA 6: skirtumai bado akis

    GTA 6 vėl kelia kartelę

    Ketvirtadienio vakarą paskelbtas naujausias ir kol kas išsamiausias „Grand Theft Auto 6“ pristatymas dar kartą įžiebė diskusijas apie tai, kaip turėtų atrodyti šiuolaikiniai atviro pasaulio žaidimai. Kūrėjai pirmą kartą plačiau parodė misijų ištraukas, judėjimo ir transporto fiziką bei gaudynių su policija scenas.

    Po pristatymo socialiniuose tinkluose netrūko pagyrų dėl vaizdo kokybės, detalių gausos ir pasaulio gyvybingumo. Dalis žaidėjų jau dabar „GTA 6“ įvardija kaip būsimą etaloną, su kuriuo lygins ne tik veiksmo, bet ir kitų žanrų naujienas.

    „The Grounds“ idėja skamba ambicingai

    Tuo pat metu į viešumą kyla vis daugiau kalbų apie „EA Sports FC 27“ planuojamą naują režimą „The Grounds“, kuriame esą turėtų atsirasti teritorija, primenanti mažesnio masto atvirą pasaulį. Būtent ši kryptis ir tapo priežastimi, kodėl žaidimas pradėtas lyginti su „GTA 6“.

    Žinomas serijos informatorius FutSheriff, jau ne vienerius metus skelbiantis informaciją apie „EA Sports FC“ (anksčiau FIFA), pasiūlė tiesioginį palyginimą. Pasak jo, nors abu žaidimai turėtų pasirodyti tais pačiais metais, jų techninė branda ir pateikimo lygis šiuo metu atrodo labai nevienodas.

    Ką kritikuoja žaidėjai beta versijoje

    Keliomis savaitėmis anksčiau internete pasirodė „EA Sports FC 27“ beta fragmentai, kuriuose matomas „The Grounds“ režimas. Žaidėjai greitai atkreipė dėmesį, kad projektui dar reikia nemažai korekcijų, o labiausiai kliūva personažo judėjimo kokybė.

    Diskusijose dažniausiai kartojama kritika susijusi su bėgimo animacijomis ir bendru judėjimo natūralumu. Palyginimuose su „GTA 6“ pabrėžiama, kad „EA Sports FC 27“ kol kas atsilieka fizikos pojūčiu, o skirtumas ypač matomas žiūrint tuos pačius veiksmus šalia.

    Žaidimų industrijoje tokie palyginimai dažnai tampa spaudimu leidėjams, tačiau realūs pokyčiai priklauso nuo to, kiek laiko liko iki išleidimo ir kokius prioritetus renkasi kūrėjų komandos. Jei „EA Sports FC 27“ iš tiesų siekia įtvirtinti atviresnės erdvės idėją, judėjimo fizika ir animacijos bus vienas svarbiausių elementų, lemiančių režimo sėkmę.

  • Žaidėjai nerimauja dėl EA Sports FC 27 naujo atviro pasaulio režimo: ar laukia fiasko?

    Žaidėjai nerimauja dėl EA Sports FC 27 naujo atviro pasaulio režimo: ar laukia fiasko?

    Artėjančiame futbolo žaidime „EA Sports FC 27“ didžiausia naujovė turėtų būti atviro pasaulio režimas „The Grounds“, kuris primena kai kuriuos „NBA 2K“ karjeros režimo sprendimus. Kūrėjai žada platesnę socialinę erdvę, papildomas veiklas ir naują būdą patirti futbolą už įprastų rungtynių ribų.

    Skelbiama, kad „The Grounds“ integruos anksčiau atskirai veikusį Virtualių klubų režimą, kuriuo, remiantis kūrėjų minėtais duomenimis, naudojosi apie 9 proc. žaidėjų. Toks sujungimas gali pakeisti įprastą žaidimo struktūrą, nes socialinės ir varžybinės dalys atsidurs vienoje aplinkoje.

    Serveriai ir 100 žaidėjų vienu metu

    Viena garsiausių detalių yra planuojamas pajėgumas vienu metu talpinti iki 100 žaidėjų. Tačiau būtent ši ambicija kelia skeptiškas nuotaikas, nes pastaraisiais metais „EA“ žaidėjai ne kartą kritikavo ryšio stabilumą, vėlavimą ir serverių sutrikimus didelės apkrovos metu.

    Režimo žemėlapis, kaip pranešama, bus suskirstytas į tris rajonus, kurie stilistiškai turėtų priminti Prancūziją, Angliją ir Argentiną. Taip pat žadama kosmetinė personalizacija su žinomų prekės ženklų atributika, įskaitant „Adidas“ ir „Nike“.

    Beta nutekėjimai kelia klausimų

    Šiuo metu ribota žaidėjų grupė testuoja „EA Sports FC 27“ beta versiją, o pirmieji vaizdo įrašai pasirodė „Youtube“. Daugiausia kritikos sulaukia ne įprastos rungtynės, o būtent „The Grounds“ judėjimo pojūtis ir fizika, kuri, anot komentatorių, atrodo neįtikinamai.

    Žaidėjai atkreipia dėmesį į bėgimo animacijas, reakcijas ir bendrą judėjimo natūralumą, o dalis taip pat mini, kad personažų modeliai kai kuriose scenose atrodo prasčiau nei tikėtasi. Kūrėjai kol kas neatskleidė, iš kokio kūrimo etapo buvo pateikta beta versija, todėl lieka neaišku, kiek šie trūkumai artimi galutiniam rezultatui.

    Kas gali lemti sėkmę?

    Tokio tipo režimams svarbiausia tampa techninis stabilumas, aiškūs tikslai ir sklandi pažangos sistema, kad atviras pasaulis nevirstų tuščia vitrina. Jei „EA“ pavyks iki išleidimo sušlifuoti judėjimo fiziką ir užtikrinti patikimą ryšį, „The Grounds“ gali tapti stipriu kabliuku, tačiau kol kas beta įspūdžiai verčia dalį bendruomenės nerimauti.

  • „EA Sports FC 27“ atveria pasaulį: „The Grounds“ talpins 100 žaidėjų ir grąžins „Klubus“

    „EA Sports FC 27“ atveria pasaulį: „The Grounds“ talpins 100 žaidėjų ir grąžins „Klubus“

    „EA Sports“ oficialiai atskleidė naujo atviro pasaulio režimo „The Grounds“ detales, kuris debiutuos žaidime „EA Sports FC 27“. Apie tokį režimą bendruomenė kalbėjo ne vienerius metus, tačiau kūrėjai jo iki šiol viešai nebuvo patvirtinę.

    Režimas pristatomas kaip erdvė, kur žaidėjai valdys savo susikurtą personažą ir galės užsiimti įvairiomis veiklomis atvirame pasaulyje. Viena svarbiausių naujienų yra tai, kad į „The Grounds“ integruojamas „Klubų“ režimas, kuris anksčiau buvo atskiras pasirinkimas pagrindiniame meniu.

    „The Grounds“ serveriai, pasak kūrėjų, vienu metu turėtų priimti iki 100 žaidėjų. Tai ambicingas tikslas, nes didelių žaidėjų skaičių aptarnaujantys režimai dažnai atskleidžia infrastruktūros silpnąsias vietas, o stabilumas internetiniuose režimuose žaidėjams paprastai yra vienas jautriausių klausimų.

    Atvirame pasaulyje numatomi skirtingų formatų futbolo mačai įvairiose aikštėse: nuo klasikinio 11 prieš 11 iki mažesnių sudėčių 4 prieš 4, 3 prieš 3, 2 prieš 2 ir dvikovų vienas prieš vieną. Tokia kryptis artima kitų sporto žaidimų tendencijoms, kur socialinės erdvės ir trumpesni, greitesni režimai tampa kasdienio žaidimo centru.

    Taip pat bus galima personalizuoti veikėją drabužiais, įvardijami prekių ženklai „Adidas“ ir „Nike“. Kūrėjai žada mini žaidimus su apdovanojimais, „Rush“ režimą bei reguliariai pridedamus renginius, kurie turėtų palaikyti nuolatinį aktyvumą ir grįžtančių žaidėjų srautą.

    Pristatymo metu paminėti ir vadinamieji režimo mentoriai: Kylianas Mbappe, Paulo Dybala, Chloe Kelly bei fikcinis futbolininkas Alex Hunter, pažįstamas iš ankstesnės serijos istorinių režimų. Tokie veidai paprastai naudojami kaip turinio „inkarai“, padedantys naujokams greičiau įsitraukti ir suteikiantys papildomą kontekstą renginiams.

    Po anonso socialiniuose tinkluose ryškėja vienas pagrindinių bendruomenės lūkesčių: žaidėjai norėtų, kad karjeros režimas, kuris tradiciškai yra labiau vieno žaidėjo patirtis, ateityje būtų glaudžiau susietas su atviru pasauliu. Kol kas „EA Sports“ to nepatvirtino, tačiau tokia integracija būtų logiškas žingsnis, jei „The Grounds“ taps ilgalaike platforma, o ne vienkartine naujove.

  • EA Sports FC 27 žada revoliuciją: į žaidimą perkelsite savo veidą ir žaisite atvirame pasaulyje

    EA Sports FC 27 žada revoliuciją: į žaidimą perkelsite savo veidą ir žaisite atvirame pasaulyje

    Futbolo žaidimo EA Sports FC 27 premjera, kaip pranešama, planuojama antroje rugsėjo pusėje, o kūrėjai pamažu atskleidžia svarbiausias naujoves. Šį kartą akcentuojamas ne tik aikštės realizmas, bet ir platesnė patirtis už rungtynių ribų.

    Viena ryškiausių naujovių įvardijamas režimas The Grounds, orientuotas į atviro pasaulio veiklas. Jame žaidėjai galės atlikti skirtingus iššūkius ir užduotis, o vienu metu serveriuose turėtų tilpti iki 100 žmonių.

    Dar daugiau dėmesio sulaukia funkcija PhotoFit, kuri leis į žaidimą perkelti savo tikrą išvaizdą. Idėja paprasta: telefonu ar kitu įrenginiu padaroma nuotrauka, o sistema automatiškai sukuria avatarą, kurį vėliau galima toliau koreguoti.

    Ši technologija remiasi dirbtinio intelekto galimybėmis ir turėtų generuoti detalų trimatį veido modelį, atkartojant pagrindinius bruožus. Kūrėjai žada, kad bus siekiama tiksliai perteikti plaukus, antakius, nosies formą, lūpas, veido kontūrą ir net barzdos ar ražienos elementus.

    Tokio tipo personalizavimas žaidėjams aktualus dėl karjeros ir kitų režimų, kuriuose norisi susikurti kuo labiau asmeninį personažą. Vis dėlto panašius bandymus Electronic Arts buvo dariusi ir anksčiau, dar FIFA 10 ir FIFA 12 laikais, tačiau tuomet rezultatą ribojo to meto techninės galimybės.

    Dabar, sparčiai tobulėjant dirbtiniam intelektui ir vaizdo generavimo algoritmams, lūkesčiai gerokai aukštesni. Kartu tai kelia ir praktinius klausimus, kaip bus užtikrinamas atvaizdo naudojimo skaidrumas, privatumas bei kokybės stabilumas skirtinguose įrenginiuose ir apšvietimo sąlygose.