Tag: Tvarkyklės

  • „Microsoft“ vėl kliūva: Windows 11 atnaujinimas nepadėjo, vartotojai praranda garsą

    „Microsoft“ vėl kliūva: Windows 11 atnaujinimas nepadėjo, vartotojai praranda garsą

    „Microsoft“ šį mėnesį išleido vieną didžiausių saugumo pataisų paketų, kuriame buvo ištaisyta itin daug pažeidžiamumų. Tačiau kartu daliai vartotojų atsirado naujų trikdžių, o dalies jų bendrovei kol kas nepavyko pašalinti.

    Reaguodama į kritiką, „Microsoft“ netrukus pateikė neeilinę pataisą KB5129195, išleistą ne pagal įprastą mėnesinį grafiką. Ji turėjo sutvarkyti dalį problemų, įskaitant nuotolinio darbalaukio ryšio ir kai kurių bendradarbiavimo funkcijų nesklandumus.

    Vis dėlto vartotojai praneša, kad vienas skaudžiausių gedimų liko neišspręstas ir siejamas su per USB prijungtais garso įrenginiais. Dažniausiai pasireiškia pranešimu, kad nėra galimo garso išvesties įrenginio, o kartais įrenginys startuoja su klaidos kodu 10.

    „Microsoft“ kol kas nepateikė galutinio sprendimo ir nurodo, kad pataisos gali tekti laukti iki kito mėnesio atnaujinimų paketo, tradiciškai pasirodančio per Patch Tuesday. Tai reiškia, kad daliai žmonių garsas per USB ausines ar išorines garso plokštes gali išlikti nepatikimas dar kelias savaites.

    Kartu išlieka ir kiti sutrikimai, siejami su „AMD“ vaizdo plokštėmis, įskaitant juodus ekranus, dingstantį vaizdą, sistemos strigimus ar vaizdo tvarkyklių klaidas. Pranešimuose minimi įvairūs „Radeon“ modeliai, o problemos pasireiškia net ir tuomet, kai kompiuteryje neleidžiami žaidimai.

    Tokie atvejai primena, kad dideli operacinių sistemų atnaujinimai neretai sukelia nenumatytų suderinamumo bėdų, ypač kai persidengia tvarkyklių, saugumo pakeitimų ir aparatinės įrangos atnaujinimai. Vartotojams, kuriems trikdžiai kritiniai, dažniausiai tenka laukti oficialių pataisų arba laikinai grįžti prie ankstesnių tvarkyklių ar naudoti alternatyvius garso prijungimo būdus.

  • NVIDIA žada didelę permainą: DLSS 5 turėtų pasiekti ir senesnes GeForce RTX vaizdo plokštes

    NVIDIA žada didelę permainą: DLSS 5 turėtų pasiekti ir senesnes GeForce RTX vaizdo plokštes

    „NVIDIA“ pristatoma DLSS 5 technologija žaidimų rinkoje jau vadinama viena didžiausių pastarųjų metų permainų, nes ji remiasi neuroniniu vaizdo generavimu ir pažangesniu mastelio didinimu. Tokie sprendimai gali pagerinti vaizdo ryškumą, apšvietimo stabilumą ir judesio detalumą, kartu sumažindami našumo kainą, kurią įprastai „suvalgo“ aukštesnės raiškos grafika.

    DLSS 5 vertinimai internete išsiskiria: dalis žaidėjų tai laiko žingsniu fotorealizmo link, o kiti baiminasi, kad agresyvus vaizdo apdorojimas gali pakeisti kūrėjų sumanytą meninį stilių. Diskusijas dažniausiai kursto tai, kad neuroniniai filtrai kartais sukuria netikslumų smulkiuose kontūruose, tekstuose ar greituose judesiuose, ypač kai žaidimas prastai sukonfigūruotas.

    Pirmuoju plačiau aptariamu DLSS 5 vitrinos pavyzdžiu įvardijamas „NBA 2K27“, kur ši technologija pristatoma kaip naujas kokybės ir našumo režimas. Šiuo metu pilnas funkcionalumas siejamas su naujausia „GeForce RTX 50“ serija, tačiau „NVIDIA“ signalizuoja, kad atnaujinimai vėliau gali atkeliauti ir į senesnius modelius.

    Ypač svarbi žinia tiems, kas naudoja „Ada Lovelace“ architektūros vaizdo plokštes, tai yra „GeForce RTX 40“ seriją. Jei DLSS 5 funkcijos iš tiesų bus išplėstos, dalis patobulinimų gali pasiekti gerokai didesnę auditoriją, o tai reikštų ilgesnį esamos aparatinės įrangos aktualumą ir mažesnį spaudimą atsinaujinti.

    Praktikoje DLSS rezultatai priklauso ne tik nuo vaizdo plokštės, bet ir nuo konkretaus žaidimo integracijos, tvarkyklių versijos bei pasirinktų režimų. „NVIDIA“ paprastai tobulina DLSS per tvarkyklių atnaujinimus ir kūrėjų įrankių paketus, todėl realus kokybės šuolis dažnai matomas ne pristatymo dieną, o po kelių mėnesių, kai išsprendžiamos vaizdo artefaktų ir stabilumo problemos.

    Rinkos tendencija aiški: neuroninis atvaizdavimas ir DI paremti metodai tampa centrine modernių žaidimų grafikos strategija, nes leidžia suderinti augančius ray tracing ir 4K reikalavimus su ribotais aparatūros resursais. Jei DLSS 5 pažadai pasitvirtins ir senesnėse „GeForce RTX“ kartose, tai gali tapti vienu svarbiausių šios kartos atnaujinimų žaidėjams.

  • „Nvidia“ baigia 20 metų erą: legendinis valdymo skydelis dingsta, viskas persikelia į „NVIDIA App“

    „Nvidia“ baigia 20 metų erą: legendinis valdymo skydelis dingsta, viskas persikelia į „NVIDIA App“

    „Nvidia“ oficialiai traukia brūkšnį po daugiau nei 20 metų gyvavusiu klasikiniu „Nvidia Control Panel“ – įrankiu, kuris daugeliui kompiuterių naudotojų ir žaidėjų buvo pagrindinis būdas pasiekti detalius vaizdo plokštės nustatymus. Nuo šiol kompanija prioritetą teikia naujai programai „NVIDIA App“, į kurią perkeliamos esminės funkcijos.

    Klasikiniame valdymo skydelyje vartotojai galėjo keisti ekrano spalvų parametrus, tokias parinktis kaip ryškumas ar kontrastas, taip pat valdyti 3D nustatymus. Tarp populiariausių buvo kadrų dažnio ribojimas, mažos delsos režimas, vaizdo glodinimo ir anizotropinio filtravimo parinktys bei individualūs nustatymai konkretiems žaidimams.

    „Po 20 metų atsidavusio darbo klasikinis „Nvidia“ valdymo skydelis oficialiai pasitraukia iš „Game Ready“ ir studijinių tvarkyklių“, – sakė kompanijos atstovai, pristatydami perėjimą prie naujos krypties.

    Esminis pokytis tas, kad senasis įrankis nebebus aktyviai vystomas: jis nebegaus naujų funkcijų, patobulinimų ar reguliarių pataisymų. Tai reiškia, kad ateityje „Nvidia“ daugiausia dėmesio skirs vienai bendrai aplikacijai, kuri apjungia anksčiau per kelias programas išskaidytas galimybes.

    „NVIDIA App“ kuriama kaip vienas langas tiek nustatymams, tiek papildomoms funkcijoms, kurios anksčiau buvo siejamos su „GeForce Experience“. „Nvidia“ jau anksčiau viešai buvo užsiminusi, kad ruošia pakaitalą, galintį perimti valdymo skydelio vaidmenį ir kartu pasiūlyti modernesnę vartotojo patirtį.

    Praktikoje daugeliui naudotojų senasis valdymo skydelis dar kurį laiką gali likti kompiuteryje, kol neatliekama švari tvarkyklių įdiegimo procedūra. Tačiau „Nvidia“ signalas aiškus: ilgainiui kasdieniai nustatymai ir įrankiai bus telkiami „NVIDIA App“, o klasikinis sprendimas taps istoriniu palikimu.

    Pokyčiai diegiami kartu su naujomis tvarkyklių versijomis, todėl naudotojams rekomenduojama sekti oficialias „Nvidia“ pastabas prie leidimų ir įsitikinti, kad jų naudojamos funkcijos jau pasiekiamos naujoje programoje. Tai ypač aktualu tiems, kurie yra susikūrę individualius profilius skirtingiems žaidimams ar darbui su vaizdo turiniu.

  • „Microsoft“ ruošia Windows 11 gelbėtoją: įdiegus blogą tvarkyklę, sistema ją atšauks pati

    „Microsoft“ ruošia Windows 11 gelbėtoją: įdiegus blogą tvarkyklę, sistema ją atšauks pati

    „Microsoft“ rengia „Windows 11“ naujovę, kuri turėtų sumažinti vieną dažniausių sistemos gedimų priežasčių – netinkamai veikiančias įrenginių tvarkykles. Bendrovė testuoja sprendimą, kuris leistų operacinei sistemai automatiškai atšaukti problematišką tvarkyklės versiją ir grąžinti ankstesnę, stabilesnę.

    Tvarkyklių atnaujinimai į kompiuterius dažnai patenka per „Windows Update“, todėl daugeliui vartotojų procesas vyksta beveik nepastebimai. Tačiau būtent automatika kartais tampa silpnąja grandimi: jei į atnaujinimų srautą patenka klaidingas tvarkyklės paketas, pasekmės gali būti rimtos – nuo nestabilumo ir našumo kritimo iki sistemos strigimų ar net vadinamojo mėlynojo ekrano.

    Nauja kryptis: atstatymas per debesį

    Pagal „Microsoft“ planus, „Windows 11“ turėtų gebėti aptikti, kad tvarkyklė, įdiegta per „Windows Update“, sukelia klaidas ar avarijas. Tokiu atveju sistema automatiškai inicijuotų tvarkyklės grąžinimą į ankstesnę versiją, o reikiamus failus prireikus atsisiųstų iš debesies.

    Tokia logika primena jau seniai sistemoje esančias atkūrimo galimybes, tačiau esminis pokytis būtų automatizavimas ir greitesnė reakcija. Šiuo metu daugeliu atvejų vartotojui tenka pačiam ieškoti problemos šaltinio, atidarinėti įrenginių tvarkytuvę, šalinti naujausią tvarkyklę ar naudoti atkūrimo taškus, kas ne visada paprasta.

    Kada to sulauks vartotojai?

    „Microsoft“ nurodo, kad funkcija yra vidinių bandymų stadijoje ir tikrinama kartu su aparatinės įrangos partneriais. Jei testai pasiteisins, diegimas turėtų vykti palaipsniui, o pirmieji diegimai planuojami nuo rugsėjo mėnesio.

    Šis žingsnis dera su platesnėmis „Windows 11“ stabilumo ir patikimumo iniciatyvomis, kuriomis „Microsoft“ siekia sumažinti atnaujinimų keliamą riziką ir grąžinti vartotojų pasitikėjimą. Praktikoje tvarkyklių klaidos yra viena sudėtingiausių problemų, nes jos priklauso ne tik nuo operacinės sistemos, bet ir nuo daugybės skirtingų gamintojų komponentų bei jų programinės įrangos.

    Ekspertai atkreipia dėmesį, kad tokie automatiniai atšaukimai gali ypač padėti organizacijoms, kuriose kompiuterių parkas didelis ir gedimų kaina didelė. Vis dėlto galutinis efektyvumas priklausys nuo to, kaip tiksliai „Windows 11“ atpažins probleminius atnaujinimus ir kaip greitai bus pritaikytas saugus grąžinimas, neįtraukiant papildomų suderinamumo nesklandumų.

  • Kaip dažnai verta perkrauti kompiuterį: specialistai įvardijo dažnį, kuris padeda išvengti strigimų

    Daugelis žmonių kompiuterį mėnesiais ne išjungia, o palieka miego ar hibernacijos režimu, kad sistema greičiau „atsibustų“. Tačiau toks įprotis ne visada padeda išlaikyti stabilų darbą, ypač kai kompiuteris naudojamas intensyviai.

    Skirtingai nei pilnas perkrovimas, miego režimas iš esmės yra pauzė: dalis būsenų išsaugoma, o atmintis ir foniniai procesai ne visuomet „apsivalo“. Dėl to laikui bėgant gali kauptis laikini duomenys, užstrigę procesai, pradėti, bet iki galo neužbaigti sistemos veiksmai.

    Praktikoje tai dažnai pasireiškia sulėtėjimu, atsitiktiniais programų „pakibimais“, tinklo ryšio trikdžiais ar keistais periferijos nesklandumais. Perkrovimas tokiomis situacijomis veikia kaip greitas būdas iš naujo paleisti paslaugas ir grąžinti sistemai „švarią“ būseną.

    Perkrovimas išvalo dalį operatyviosios atminties, sustabdo nereikalingus foninius procesus ir iš naujo inicializuoja sistemos komponentus. Tai ypač aktualu, kai kompiuteris ilgai dirba su naršykle, komunikacijos programomis ar „sunkiomis“ kūrybinėmis ir žaidimų užduotimis.

    Ne mažiau svarbu ir atnaujinimai: „Windows“ bei daugelis tvarkyklių ar saugumo pataisų pilnai įsidiegia tik po perkrovimo. Jei atnaujinimai atidedami, įrenginys ilgiau lieka su neištaisytais saugumo trūkumais ir gali veikti ne taip stabiliai, kaip numatyta.

    Kai kuriais atvejais ilgai neperkraunant kompiuterio atsiranda ir sunkiau pastebimų problemų, pavyzdžiui, lėčiau atlaisvinami resursai ar prasčiau veikia energijos valdymas. Perkrovimas padeda „sulyginti“ šiuos procesus, ypač jei sistema buvo intensyviai apkrauta.

    Bendras specialistų ir patyrusių naudotojų sutarimas paprastas: kompiuterį verta perkrauti bent kartą per savaitę. Toks ritmas dažniausiai pakankamas, kad sistema išliktų stabili, o smulkūs trikdžiai nesikauptų.

    Jei kompiuteris naudojamas kasdien ir intensyviai, pavyzdžiui, žaidimams, vaizdo montavimui, 3D programoms ar darbui su daug atvertų naršyklės kortelių, perkrovimas gali būti naudingas dažniau. Kai kuriems vartotojams pasiteisina kasdienis perkrovimas, ypač jei pastebimas sulėtėjimas vakare po ilgos darbo dienos.

    Taip pat verta perkrauti kompiuterį kaskart, kai įdiegiami svarbūs sistemos atnaujinimai, atsinaujina vaizdo plokštės tvarkyklės ar pradeda strigti tinklas. Tokiose situacijose tai dažnai yra greičiausias ir paprasčiausias sprendimas be papildomos diagnostikos.

    Jeigu kompiuteriu neplanuojate naudotis kelias dienas, dažniausiai racionaliau jį visiškai išjungti, o ne palikti miego režimu. Nešiojamiems kompiuteriams tai ypač aktualu, nes net miego būsenoje jie toliau naudoja bateriją.

    Visgi kasdieniam naudojimui svarbiausia ne režimo pasirinkimas, o nuoseklus įprotis bent periodiškai perkrauti sistemą. Tai padeda palaikyti spartą, sklandesnį programų veikimą ir sumažina netikėtų strigimų tikimybę.