Po 11 metų nuo pirmojo Until Dawn gerbėjai pagaliau gavo aiškų atsakymą, ar serija bus tęsiama. „Sony“ per State of Play pristatė Until Dawn 2 ir pirmą kartą plačiau parodė, kaip atrodys žaidimas bei kokio tipo įtampą jis siūlys.
Anksčiau apie tęsinį buvo kalbama tik užuominomis, o parodytoje medžiagoje dominavo kinematografinės scenos. Šį kartą „Sony“ pateikė maždaug 2,5 minutės trukmės vaizdo įrašą, kuris leidžia susidaryti įspūdį apie mechanikas ir žaidimo ritmą.
Svarbus pokytis tas, kad už Until Dawn 2 atsakinga nebe Supermassive Games, o „Firesprite“ studija iš Liverpulio, priklausanti „PlayStation Studios“. Tai reiškia kitokią kūrybinę komandą, tačiau kryptis išlieka pažįstama: istorija ir toliau remiasi sprendimų pasekmėmis ir trapia veikėjų išlikimo riba.
Kaip ir pirmajame žaidime, centre bus jaunų žmonių grupė, kuri iš pradžių leidžia laiką pramogaudama, tačiau netrukus susiduria su mirtinu pavojumi. Kūrėjai akcentuoja, kad žaidėjo pasirinkimai bus esminiai, o net ir viena klaida gali kainuoti veikėjų gyvybes.
Pristatytame fragmente matyti greitųjų reakcijų epizodai, įtampos kupinos slėpimosi situacijos ir aiškiai įvardijamas pagrindinis grėsmės šaltinis – tamsus, medžiojantis padaras. Tokia struktūra atitinka interaktyvaus siaubo žanro logiką, kur istorija vystoma per nuolatines moralines dilemas ir rizikingus sprendimus.
„Mūsų tikslas – kad kiekvienas sprendimas turėtų svorį, o žaidėjas jaustų tikrą atsakomybę už veikėjų likimą“, – teigiama „Sony“ pristatymo metu perteiktoje žinutėje.
Kartu paskelbta ir svarbiausia detalė: Until Dawn 2 planuojama išleisti 2027 metų sausio 28 dieną. Taip pat pranešta, kad išankstinė prekyba turėtų startuoti 2026 metų rugsėjo 10 dieną.
Žaidimų industrijoje taip anksti skelbiamos datos dažniausiai reiškia, kad leidėjas siekia iš anksto suvaldyti lūkesčius ir įtvirtinti didelį projektą ateinančių metų kalendoriuje. Jei kūrėjams pavyks išlaikyti pirmosios dalies įtampą ir pasakojimo kokybę, Until Dawn 2 gali tapti vienu ryškiausių 2027 metų interaktyvaus siaubo leidimų.
