Tag: Vaizdo žaidimų adaptacijos

  • „Resident Evil“ jau keliauja į namus: paaiškėjo, kada hitą bus galima išsinuomoti internetu

    Po kiek daugiau nei mėnesio kino teatruose siaubo žanro gerbėjams skirtas filmas „Resident Evil“ pasieks ir namų ekranus. Skelbiama, kad skaitmeninė filmo nuomos ir pirkimo premjera numatyta lapkričio 3 dieną.

    Juosta kino teatruose debiutavo rugsėjo 18 dieną, tad iki skaitmeninio starto bus praėjusios 46 dienos. Toks langas tampa vis dažnesnis, kai filmas greitai atperka biudžetą ir studijos siekia išnaudoti papildomą pajamų srautą iš VOD pardavimų.

    Trumpėjantis kelias į VOD

    Pastaraisiais metais kino industrijoje ryškėja tendencija trumpinti laiką nuo premjeros iki skaitmeninės nuomos. Tai lemia ir pasikeitę žiūrovų įpročiai, ir studijų noras greičiau monetizuoti turinį namų auditorijai, ypač kai pirmasis kino teatrų pajamų pikas jau būna pasiektas.

    Skelbiama, kad „Resident Evil“ pasaulyje uždirbo apie 363 mln. JAV dolerių, tai yra maždaug 333 mln. eurų. Filmo biudžetas siekė 75 mln. JAV dolerių, arba apie 69 mln. eurų, todėl projektas laikomas komerciškai sėkmingu.

    Kuo išsiskiria naujoji versija

    Ši ekranizacija pasirinkusi kitokį kelią nei dalis ankstesnių žaidimų adaptacijų: istorija kuriama greta pagrindinės žaidimų linijos, labiau siekiant perteikti atmosferą ir įtampą. Toks sprendimas dažnai palankiai vertinamas žiūrovų, kurie nenori pažodinės žaidimo scenų rekonstrukcijos.

    Pagrindinis veikėjas Brajanas, kurį vaidina Austinas Abramsas, didžiąją filmo dalį išgyvena siaubą praktiškai vienas. Kūrėjai akcentuoja išlikimo beviltiškumą, o tai suteikia žiūrovui jausmą, artimą tam, kurį patiria žaidžiant siaubo žaidimus.

    Ko tikėtis namų peržiūroje

    Dalis filmo epizodų buvo filmuota IMAX formatui, todėl žiūrovams kyla klausimas, ar skaitmeninėje versijoje bus išlaikytas platesnis vaizdo santykis. Praktika rinkoje skiriasi: kartais namų leidimuose pateikiama kino teatrams artimesnė versija, tačiau neretai pasirenkamas ir standartinis formatas.

    Kol kas neatskleidžiama, kokie papildomi priedai lydės skaitmeninį leidimą, tačiau dažniausiai tokiais atvejais pateikiamos iškirptos scenos ir užkulisinė medžiaga. Po VOD starto įprastai vėliau sekamas ir pasirodymas srautinio transliavimo platformose, nors konkreti data dar nepaskelbta.

  • „Netflix“ žvaigždė taikosi į „Call of Duty“ filmą: užsimena apie britišką akcentą ir vaidmenį

    Vaizdo žaidimų adaptacijos Holivude vėl išgyvena pakilimą, o studijos vis dažniau investuoja į didelius prekės ženklus, turinčius milžiniškas gerbėjų bendruomenes. Vienas ryškiausių pavyzdžių – planuojamas filmas pagal „Call of Duty“, kurį kartu kuria scenaristas Tayloras Sheridanas.

    Apie norą prisijungti prie projekto viešai prabilo aktorius Ray’us Nicholsonas, pastaraisiais metais dažniau matomas dideliuose filmuose ir srautinio turinio projektuose. Jis teigia, kad dėl vaidmens net ėmė intensyviai dirbti su tarties treneriu.

    „Tai būtų neįtikėtina. Man atrodo, jie nori britų aktorių, o mano britiškas akcentas – tiesiog siaubingas, todėl slapta dirbu su treneriu visą parą“, – sakė Ray’us Nicholsonas.

    Aktorius taip pat pabrėžė, kad jį žavi kino industrijos atsigręžimas į vaizdo žaidimų istorijas ir jų pasaulius, o „Call of Duty“ vadina itin patrauklia intelektine nuosavybe. R. Nicholsonas yra Jacko Nicholsono sūnus, o jo pavardė pastaruoju metu vis dažniau minima kalbant apie naująją Holivudo kartą.

    Planuojama, kad „Call of Duty“ filmą režisuos Peteris Bergas, kuris kartu su T. Sheridanu dirba ir prie scenarijaus. Pats R. Nicholsonas teigė, kad būtų garbė dar kartą bendradarbiauti su P. Bergu, kurį apibūdino kaip ypač autentišką kūrėją.

    „Call of Duty“ yra viena sėkmingiausių vaizdo žaidimų franšizių pasaulyje: per daugiau nei du dešimtmečius parduota per 500 000 000 kopijų, o serija apima dešimtis žaidimų, įskaitant pagrindines dalis. Tokie skaičiai kino industrijai reiškia mažesnę riziką, nes auditorija iš anksto garantuota, tačiau kartu kelia ir lūkesčių kartelę.

    Viešai skelbta, kad filmo istorija bus siejama su „Modern Warfare“ visata, kurios veiksmas tradiciškai apima kelias šalis ir skirtingus geopolitinius konfliktų taškus. Vis dėlto kol kas neatskleidžiama, kokie personažai taps pagrindiniai ir ar kūrėjai pasirinks žaidimų siužetą, ar kurs atskirą istoriją.

    Šiuo metu nurodoma, kad „Call of Duty“ filmas kino teatruose turėtų pasirodyti 2028 metų birželio 30 dieną, sutampant su franšizės 25 metų sukaktimi. Iki premjeros dar liko keli metai, tačiau jau dabar aišku, kad aktorių atranka ir kūrybiniai sprendimai bus atidžiai stebimi tiek gerbėjų, tiek industrijos.

    Pastaraisiais metais sėkmingos žaidimų ekranizacijos pakeitė požiūrį į šį žanrą: daugiau dėmesio skiriama scenarijui, personažams ir tonui, o ne vien veiksmui. Dėl to „Call of Duty“ atveju svarbiu veiksniu taps gebėjimas suderinti karinio veiksmo mastą su įtikinama drama ir aiškia istorija.