Tag: Valor Mortis

  • Lenkų žaidimas „Valor Mortis“ atidėtas: jame vaidina Nergal ir Vincentas Casselis

    Lenkų žaidimas „Valor Mortis“ atidėtas: jame vaidina Nergal ir Vincentas Casselis

    Lenkijos studija „One More Level“ paskelbė keičianti savo naujo veiksmo vaidmenų žaidimo „Valor Mortis“ išleidimo datą. Projektas, pristatytas per „Xbox Games Showcase“, turėjo pasirodyti rugsėjo 24 dieną, tačiau premjera perkelta į spalio 13 dieną.

    Studija tokį sprendimą aiškina itin tankiu rudens žaidimų kalendoriumi, kai dėmesio varžybos tarp didžiųjų leidėjų ir ryškiausių naujienų tampa ypač aršios. Kūrėjai siekia, kad „Valor Mortis“ turėtų daugiau erdvės žiniasklaidoje ir žaidėjų bendruomenėje, o ne paskęstų vienu metu pasirodančių premjerų sraute.

    „Norime, kad žaidėjai turėtų laiko įsigilinti į mūsų kūrinį, o komanda galėtų ramiai užbaigti paskutinius šlifavimo darbus“, – teigiama studijos pranešime.

    Kartu su atidėjimu studija išleido ir demonstracinę „Valor Mortis“ versiją platformoje „Steam“. Tokia praktika pastaraisiais metais tapo viena svarbiausių rinkodaros ir kokybės užtikrinimo priemonių: kūrėjai realiu laiku renka žaidėjų atsiliepimus, identifikuoja balansavimo, valdymo ar optimizavimo problemas ir dar iki premjeros gali koreguoti sprendimus.

    „Valor Mortis“ pristatomas kaip „soulslike“ krypties žaidimas, kurio veiksmas vyksta alternatyvioje XIX amžiaus Europoje. Šio žanro sėkmę dažnai lemia itin tikslus kovos jausmas, animacijų sklandumas ir sudėtingumo kreivė, todėl papildomas laikas kūrimui paprastai reiškia daugiau galimybių išvengti techninių nesklandumų ir neišbaigtų sistemų starto dieną.

    Prie projekto dėmesio prisideda ir aktorių sudėtis. Skelbiama, kad Napoleoną Bonapartą įkūnys prancūzų aktorius Vincentas Casselis, o vieną pagrindinių antagonistų vaidins Nergal, grupės „Behemoth“ lyderis Adamas Darskis.

    Studija „One More Level“ jau anksčiau buvo atkreipusi žaidėjų dėmesį greito tempo veiksmo žaidimu „Ghostrunner“, todėl „Valor Mortis“ laikomas vienu ambicingiausių komandos bandymų įsitvirtinti tarptautinėje rinkoje. Artimiausiais mėnesiais kūrėjams teks įrodyti, kad atidėjimas bus išnaudotas prasmingai, o demonstracinės versijos atsiliepimai virs apčiuopiamais patobulinimais iki spalio premjeros.

  • Lenkų soulslike „Valor Mortis“ žada tapti hitu, bet vienas dalykas gali viską sugadinti

    Lenkų soulslike „Valor Mortis“ žada tapti hitu, bet vienas dalykas gali viską sugadinti

    Lenkijos studija „One More Level“ per „Xbox Games Showcase“ pristatė naują projektą „Valor Mortis“ – tamsaus tono soulslike žaidimą, nukeliantį į XIX amžiaus alternatyvią Europą. Kūrėjai buvo nurodę, kad premjera galėtų įvykti rugsėjo antroje pusėje, tačiau dabar terminas nebėra užtikrintas.

    Paskelbtas anonsas iškart patraukė dėmesį ryškia vizualine kryptimi ir niūria atmosfera. Siužeto centre – Napoleono armijos karys, žuvęs mūšyje, tačiau netikėtai prikeltas ir sugrąžintas į žemyną, kurį kausto paslaptinga liga ir antgamtinės grėsmės.

    Žaidimo kūrėjai aktyviai remiasi žinomais vardais ir vaidybos elementais. Pranešta, kad Napoleoną įkūnys prancūzų aktorius Vincentas Casselis, o vienam iš žaidimo bosų balsą ir įvaizdį suteiks Adamas Darskis, geriau žinomas kaip Nergal iš grupės „Behemoth“.

    Didžiausia kliūtis, kurią aptaria patys kūrėjai ir rinkos stebėtojai, yra ne pati žaidimo kokybė, o galimas premjeros laikas. Rugsėjis tradiciškai yra vienas intensyviausių mėnesių žaidimų industrijoje: didieji leidėjai pradeda rudens sezoną, o žaidėjų dėmesys ir pinigai tampa ribotu resursu.

    Jei „Valor Mortis“ pasirodytų tuo pačiu laikotarpiu kaip keli kiti dideli projektai, net ir labai stiprus startas gali būti užgožtas rinkodaros biudžetų bei žinomų prekės ženklų. Tokiais atvejais mažesnėms ar vidutinėms studijoms dažnai tenka rinktis tarp rizikingo debiuto piko metu ir vėlesnio, bet ramesnio lango.

    Studijos atstovai viešai leido suprasti, kad sprendimas dar bus peržiūrėtas artimiausiomis dienomis. „Per pastarąją savaitę įvyko labai daug. Žinoma, mes esame to dalis. Artimiausiomis dienomis apie tai galvosime ir, manau, rasime tinkamą vietą „Valor Mortis“,“ – sakė studijos atstovas, užsimindamas apie galimą datos korekciją.

    Pastaraisiais metais žaidimų rinkoje vis dažniau matoma tendencija atidėti premjeras dėl perpildytų kalendorių, ypač kai studijos siekia išvengti tiesioginės konkurencijos su dideliais franšizių leidimais. Tokia strategija gali būti lemiama ir „Valor Mortis“ sėkmei, nes net geras įvertinimas ir stiprus „Xbox“ vitrinos efektas ne visada garantuoja pardavimų proveržį, jei žaidimas pasirodo netinkamu metu.

  • „Behemoth“ lyderis Nergalas tapo žaidimo bosu: lenkų studijos naujiena kaitina aistras

    „Behemoth“ lyderis Nergalas tapo žaidimo bosu: lenkų studijos naujiena kaitina aistras

    Lenkų metalo scenos žvaigždė Adamas Darskis, geriau žinomas kaip Nergalas, žengia į vaizdo žaidimų pasaulį. „Behemoth“ lyderis prisijungė prie kuriamo veiksmo žaidimo „Valor Mortis“ ir jame atliks vieną ryškiausių vaidmenų.

    Kūrėjai patvirtino, kad muzikantas įkūnys paslaptingą bosą, su kuriuo žaidėjui teks stoti į kovą. Studija šį sprendimą pristato kaip dalį platesnio projekto identiteto, kuriame persipina istorija, tamsi atmosfera ir antgamtiniai motyvai.

    Alternatyvi XIX amžiaus Europa

    „Valor Mortis“ veiksmas nukelia į alternatyvią XIX amžiaus Europos versiją, kur realūs istoriniai kontekstai maišomi su siaubo ir mistikos elementais. Pagrindinis herojus Viljamas, britų karys iš Napoleono laikų, paslaptingai sugrąžinamas į gyvenimą ir atsiduria visiškai kitokiame pasaulyje.

    Kūrėjų teigimu, žaidime svarbus mobilumas ir taktinės kovos, o žaidėjas turės išnaudoti naujai įgytas galias, kad pergudrautų maru užkrėstas būtybes ir atskleistų aplinkos paslaptis. Akcentuojamas ir pasakojimas, kuriame istorinės nuorodos susiduria su šiurpiomis, nepaaiškinamomis jėgomis.

    Soulslike kryptis ir tamsus stilius

    Projektas pristatomas kaip soulslike žanro veiksmo žaidimas, kuriame svarbios sudėtingos dvikovos, kantrus mokymasis iš klaidų ir griežtas žaidimo ritmas. Tokie žaidimai pastaraisiais metais išlieka vieni populiariausių tarp ištvermę ir iššūkius vertinančių žaidėjų, todėl konkurencija čia itin didelė.

    Studija One More Level anksčiau išgarsėjo dinamišku veiksmo žaidimu „Ghostrunner“, tad dalis gerbėjų tikisi panašaus intensyvumo ir naujame projekte. Šįkart kūrėjai žada daugiau dėmesio atmosferai, brutalumui ir pasaulio istorijai, o Nergalo įtraukimas turėtų sustiprinti tamsią, metalo estetikai artimą kryptį.

    Kada pasirodys ir kur bus galima žaisti?

    Tiksli „Valor Mortis“ išleidimo data kol kas nepaskelbta, tačiau kūrėjai yra minėję, kad premjera gali įvykti dar šiais metais. Planuojama, kad žaidimas pasirodys asmeniniuose kompiuteriuose ir naujos kartos konsolėse „PlayStation 5“ bei „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“.

    Trumpuose pristatomuose vaizdo įrašuose kūrėjai daugiau dėmesio skiria pačiai žiniai apie Nergalo dalyvavimą, o ne detaliam jo personažo atskleidimui. Vis dėlto tokie muzikinės kultūros ir žaidimų industrijos susikirtimai dažnai tampa stipriu rinkodaros impulsu, ypač kai kalbama apie atpažįstamą, kontraversiškai vertinamą scenos vardą.

    „Labai džiaugiuosi galėdamas tapti šio projekto dalimi ir įžengti į pasaulį, kuriame muzika, tamsa ir vaizduotė susitinka visiškai nauju formatu“, – sakė Nergalas.