Tag: Vanguard

  • Žmonės žengė pirmą žingsnį gyventi po vandeniu: „DEEP“ atidarė būstą jūros dugne

    Žmonės žengė pirmą žingsnį gyventi po vandeniu: „DEEP“ atidarė būstą jūros dugne

    Floridos Kyso nacionalinėje jūrų draustinėje, netoli Tennessee Reef rifo, pradėjo veikti po vandeniu įrengtas žmogaus gyvenamasis modulis „Vanguard“. Jis įkurdintas maždaug 17 metrų gylyje ir vienu metu gali priimti keturių žmonių įgulą, kuri kelias dienas gyvena ir dirba nepakildama į paviršių.

    Objektas sukurtas kaip nedidelis tyrimų centras: tai ir laboratorija, ir nardymo bazė, ir gyvenamoji erdvė. Pagrindinė idėja paprasta, bet ambicinga: leisti mokslininkams stebėti jūrų ekosistemas ilgiau ir nuosekliau, kai kasdienės kelionės į krantą ar laivą netrukdo darbui.

    Didžiausia tokio sprendimo nauda biologijai ir chemijai siejama su mėginių kokybe. Daugelyje jūrinių tyrimų surinktas medžiagas tenka skubiai kelti į paviršių, o staigus slėgio pokytis gali pakeisti jų biologines ir chemines savybes, todėl analizė tampa mažiau tiksli.

    „Galimybė dirbti ten, kur vyksta procesai, o ne tik atsivežti juos į paviršių, leidžia tiksliau suprasti jūrų organizmų reakcijas ir aplinkos pokyčius“, – sakė projekto komandos atstovė, kalbėdama apie tyrimų vertę natūraliomis sąlygomis.

    Vienas pirmųjų žmonių, planuojančių dirbti „Vanguard“ modulyje, yra „DEEP“ mokslo tyrimų direktorė Dawn Kernagis. Ji specializuojasi žmogaus fiziologijoje ekstremaliomis sąlygomis ir yra dalyvavusi NASA vykdomose povandeninėse misijose, todėl jos patirtis svarbi vertinant ilgalaikio buvimo po vandeniu poveikį organizmui.

    „Vanguard“ veikimas paremtas saturacinio nardymo principu: vidaus slėgis pritaikomas prie aplinkos slėgio, kad įgula galėtų daug kartų išeiti į darbus po vandeniu nepatirdama ilgos dekompresijos po kiekvieno nardymo. Kontroliuojama dekompresija atliekama tik misijos pabaigoje, grįžtant į atmosferos slėgį.

    Konstrukcija su paviršiumi sujungta specialiu tiekimo kanalu, per kurį tiekiama elektra, oras ir užtikrinamas ryšys. Į vandenį patenkama per apatinėje dalyje esantį išėjimą, kuris leidžia įgulai „išeiti“ tiesiai į aplinką be įprastų šliuzų sprendimų, taip palengvinant ilgas darbo valandas aplink modulį.

    Šis modulis laikomas ir didesnių planų demonstracija. „DEEP“ sieja „Vanguard“ su platesne programa, kurioje numatomi didesni moduliai, galintys veikti gerokai didesniame gylyje ir priimti šešių asmenų įgulas kelių savaičių trukmės misijoms.

    Tokio pobūdžio infrastruktūra tampa vis aktualesnė augant susidomėjimui vandenynų stebėsena, klimato kaitos poveikiu ir rifų būklės vertinimu. Ilgesnis žmonių buvimas po vandeniu gali reikšti daugiau nenutrūkstamų matavimų, detalesnes elgsenos stebėsenas ir greitesnį reagavimą į netikėtus pokyčius jūroje.

  • „Riot Games“ smogia „Valorant“ sukčiams: atnaujinimas gali paversti jų įrangą „plyta“

    „Riot Games“ smogia „Valorant“ sukčiams: atnaujinimas gali paversti jų įrangą „plyta“

    „Riot Games“ pranešė apie „Valorant“ skirtos anticheat sistemos „Vanguard“ atnaujinimą, nukreiptą prieš pažangias sukčiavimo schemas. Kūrėjų teigimu, daliai nesąžiningų žaidėjų tai gali baigtis ne tik užblokuotomis paskyromis, bet ir neveiksnia įranga, naudota apgaudinėjimui.

    Internetiniuose konkurenciniuose žaidimuose sukčiavimas yra sena problema, ypač esportui svarbiose disciplinose. Kuo griežtesnės taisyklės ir didesnė konkurencija, tuo daugiau atsiranda bandymų apeiti apsaugas naudojant specialią programinę įrangą ir net atskirą aparatūrą.

    Kas keičiasi „Vanguard“ sistemoje?

    „Vanguard“ yra vadinamojo branduolio lygmens sprendimas, veikiantis labai privilegijuotoje operacinės sistemos dalyje. Toks veikimo principas leidžia anksti pastebėti įtartinus procesus ir trikdyti sudėtingesnius įsilaužimo metodus, tačiau kartu kelia daugiau diskusijų dėl privatumo ir stabilumo.

    Naujausiame atnaujinime didelis dėmesys skiriamas konfigūracijoms, kurios siejamos su DMA sukčiavimo metodu. Ši schema paprastai remiasi papildomu įrenginiu ir net antru kompiuteriu, kad dalis veiksmų vyktų aplenkiant įprastus žaidimo ir operacinės sistemos kontrolės mechanizmus.

    Kaip veikia DMA ir kodėl tai sunku aptikti?

    DMA, arba tiesioginė prieiga prie atminties, gali būti išnaudojama taip, kad išorinis įrenginys bando skaityti ar analizuoti duomenis iš kompiuterio atminties. Tokiu būdu sukčiavimo sprendimai gali imituoti teisėtą veiklą, o aptikimas tampa sudėtingesnis nei įprastų programinių sukčiavimo priemonių.

    „Riot Games“ teigia, kad dabar „Vanguard“ aktyviau išnaudoja aparatinio lygmens apsaugos mechanizmus, tarp jų ir IOMMU. Ši technologija skirta riboti, kaip įrenginiai gali pasiekti sistemos atmintį, todėl tam tikros DMA grandinės gali būti blokuojamos dar prieš joms įsibėgėjant.

    Kodėl kalbama apie „sugadintą“ įrangą?

    Pasak kūrėjų ir bendruomenės aptariamų atvejų, blokavimas gali sukelti klaidas, ryšio sutrikimus ir priverstinius perkrovimus, jei naudojama su DMA siejama įranga. Dėl to daliai sukčiautojų gali tekti iš naujo konfigūruoti aparatinę dalį, atnaujinti jos programinę įrangą ar net atlikti švarią „Windows“ perinstaliaciją.

    „Riot Games“ komunikacijoje akcentuojama, kad tikslas yra sustabdyti nesąžiningą pranašumą ir apsaugoti sąžiningus žaidėjus, o ne pakenkti įprastiems vartotojams. Vis dėlto tokie sprendimai neišvengiamai kelia klausimų, kaip suderinti griežtą kontrolę, sistemos saugumą ir teisėtų žaidėjų patirtį.

    „Sveikiname naujo, maždaug 6 000 dolerių vertės popieriaus prispaudėjo savininkus“, – sakė „Riot Games“.

    Ekspertai pastebi, kad kova su sukčiavimu vis dažniau persikelia į aparatinį ir operacinės sistemos lygmenį, nes vien programiniai filtrai nebespėja su greitai besikeičiančiais metodais. Tai reiškia, kad ateityje anticheat sprendimai gali tapti dar invazyvesni, o diskusijos dėl jų ribų tik aštrės.