Tag: Windows 11

  • „Microsoft“ tyliai pratęsė „Windows 10“ palaikymą: paaiškėjo nauja galutinė data

    „Microsoft“ tyliai pratęsė „Windows 10“ palaikymą: paaiškėjo nauja galutinė data

    „Microsoft“ atnaujino informaciją apie „Windows 10“ ir be didesnio triukšmo pratęsė išplėstinį saugumo atnaujinimų laikotarpį. Tai aktualu milijonams vartotojų ir organizacijų, kurios dar nespėjo pereiti prie naujesnės operacinės sistemos.

    Primename, kad įprastas „Windows 10“ palaikymas baigsis 2025 metų spalio 14 dieną. Nuo šios datos sistema nebegaus nemokamų funkcijų ir saugumo pataisų, todėl ilgainiui taps gerokai rizikingesnė tiek namų vartotojams, tiek įmonėms.

    Vis dėlto „Microsoft“ jau kurį laiką siūlo ESU programą, kuri suteikia galimybę gauti kritinius saugumo atnaujinimus ir po oficialios palaikymo pabaigos. Naujausia informacija rodo, kad galutinis ESU laikotarpis „Windows 10“ dabar numatytas iki 2027 metų spalio 12 dienos.

    Į ESU programą, kaip nurodo „Microsoft“, galima įsitraukti ir vėliau, programai jau vykstant. Praktikoje tai reiškia, kad dalis vartotojų gali atidėti migraciją, tačiau kartu svarbu suprasti, kad ESU nėra lygiavertis pilnam palaikymui, o orientuotas į saugumo spragų taisymą.

    „Windows 10“ šiuo metu tebėra viena plačiausiai naudojamų „Windows“ versijų, todėl palaikymo pabaigos tema kelia daug klausimų. Pagrindinė priežastis, kodėl dalis kompiuterių vis dar neatnaujinami, yra aparatinės įrangos reikalavimai „Windows 11“, taip pat įmonių IT ciklai ir suderinamumo testai.

    Pasibaigus ir ESU laikotarpiui, „Windows 10“ saugumo spragos nebus taisomos, todėl sistema taps vis lengvesniu taikiniu kibernetiniams nusikaltėliams. Specialistai tokiais atvejais paprastai rekomenduoja planuoti perėjimą į „Windows 11“ arba svarstyti kitas alternatyvas, atsižvelgiant į įrenginio amžių ir naudojimo scenarijus.

  • „Microsoft“ išleido birželio „Windows 11“ atnaujinimą: greitina sistemą ir taiso 206 spragas

    „Microsoft“ išleido birželio „Windows 11“ atnaujinimą: greitina sistemą ir taiso 206 spragas

    „Microsoft“ pradėjo platinti birželio „Windows 11“ atnaujinimą, kuris žada ne tik įprastus klaidų taisymus, bet ir apčiuopiamą sistemos spartinimą. Naujovės orientuotos į kasdienius veiksmus, kurie dažniausiai erzina dėl lėtesnio atsako.

    Viena ryškiausių funkcijų – mažos delsos režimas. Jis trumpam, maždaug 1–3 sekundėms, padidina procesoriaus darbinį dažnį, kad greičiau atsidarytų dažniausiai naudojami sistemos elementai.

    Praktikoje tai turėtų pasijausti atveriant „Start“ meniu, greituosius nustatymus ar pranešimų centrą. Taip pat spartinamas paieškos darbas naudojant integruotą „Windows 11“ paieškos lauką.

    Atnaujinimas prideda ir patogią funkciją „Bluetooth“ naudotojams: garso dalijimąsi į du įrenginius vienu metu. Iki šiol „Windows 11“ standartiniu režimu garsą paprastai leisdavo tik per vieną prijungtą „Bluetooth“ ausinę ar kolonėlę.

    Ne mažiau svarbi dalis – saugumas. „Microsoft“ praneša, kad šiame leidime užtaisyta 206 saugumo spragos, todėl atnaujinimas aktualus net ir tiems, kurie naujoves paprastai atideda.

    Tarp pataisymų minima ir kritinė spraga CVE-2026-45657, kurios pavojingumas įvertintas 9,8 balo. Tokie pažeidžiamumai ypač rizikingi, nes gali sudaryti sąlygas nuotoliniam kenkėjiško kodo vykdymui giliai sistemoje.

    Atnaujinimas platinamas per „Windows Update“ ir daugelyje kompiuterių gali būti įdiegtas automatiškai. Norint pasitikrinti, ar jis jau gautas, verta atsidaryti nustatymus ir peržiūrėti „Windows Update“ skiltį.

  • „Windows 11“ „Steam“ jau triuškina „Windows 10“: skaičiai aiškūs, o terminas artėja

    „Windows 11“ „Steam“ jau triuškina „Windows 10“: skaičiai aiškūs, o terminas artėja

    Kompiuterinių žaidimų platformos „Steam“ statistika rodo ryškų lūžį: „Windows 11“ tarp žaidėjų tapo aiškiu lyderiu, o „Windows 10“ dalis toliau sparčiai traukiasi. Šis pokytis ypač matomas tarp aktyvių kompiuterių naudotojų, kurie dažniau atnaujina techniką ir sistemą dėl našumo bei suderinamumo.

    Naujausioje „Steam“ aparatūros ir programinės įrangos apklausoje matyti, kad „Windows 11“ jau priartėjo prie maždaug 70 proc. ribos, o „Windows 10“ dalis nusileido iki maždaug ketvirtadalio. Tuo pat metu bendra „Windows“ dalis „Steam“ ekosistemoje išlieka dominuojanti ir viršija 90 proc., tad tendencija labiausiai atspindi migraciją sistemos viduje.

    Vienas svarbiausių veiksnių – artėjantis „Windows 10“ palaikymo pabaigos terminas. „Microsoft“ yra paskelbusi, kad „Windows 10“ saugumo atnaujinimai daugumai naudotojų baigsis 2025 metų spalio 14 dieną, todėl dalis žmonių pereina prie naujesnės sistemos anksčiau, kad išvengtų saugumo rizikų ir suderinamumo problemų.

    Prie pokyčio prisideda ir žaidimų bei tvarkyklių ekosistema. Naujesnės vaizdo plokščių tvarkyklės, saugumo sprendimai bei kai kurie žaidimų kūrėjai prioritetą teikia „Windows 11“, ypač kalbant apie optimizavimą šiuolaikinei įrangai ir funkcijoms, kurios aktualios žaidėjams.

    Kita priežastis – natūrali kompiuterių atsinaujinimo banga. Daugelis naujų įrenginių jau parduodami su „Windows 11“, o senesni kompiuteriai ne visada atitinka sistemos reikalavimus, todėl dalis auditorijos lieka su „Windows 10“ iki tol, kol atnaujins įrangą.

    Ekspertai primena, kad „Windows 10“ naudotojams verta įsivertinti, ar jų kompiuteris oficialiai palaiko „Windows 11“, pasidaryti atsargines duomenų kopijas ir planuoti atnaujinimą iš anksto. Artėjant palaikymo pabaigai, dažnėja ir sukčiavimo bandymai, kai tariami atnaujinimai siūlomi per apgaulingas svetaines ar laiškus.

    „Steam“ duomenys rodo, kad lūžis įvyko per palyginti trumpą laiką: prieš kelerius metus „Windows 10“ dar buvo lyderė, tačiau dabar persvara perėjo „Windows 11“ naudai. Jei tendencija išliks, „Windows 10“ dalis žaidėjų kompiuteriuose toliau mažės artėjant 2025 metų spalio terminui.

  • Windows 11 ruošia naują mygtuką: vienu paspaudimu atlaisvinsite kelis gigabaitus diske

    Windows 11 ruošia naują mygtuką: vienu paspaudimu atlaisvinsite kelis gigabaitus diske

    „Microsoft“ bandomosiose Windows 11 versijose testuoja naują mygtuką, kuris turėtų leisti vartotojams paprasčiau susigrąžinti vietos kompiuterio diske. Pagrindinė idėja paprasta: jei nenaudojate dalies dirbtinio intelekto funkcijų, galėsite jas pašalinti kaip atskirą komponentą.

    Naujoji parinktis pastebėta Windows Insider programos peržiūros leidime su numeriu 26300.8553, kurį bendrovė išplatino gegužės pabaigoje. Įdomu tai, kad šis pakeitimas nebuvo aiškiai išskirtas oficialiame pakeitimų sąraše, tačiau jį aptiko vartotojai, naršydami nustatymus.

    Naujas „Odinstaliuoti“ mygtukas

    Windows 11 nustatymuose atsirandantis mygtukas „Odinstaliuoti“ skirtas pašalinti vietinį DI komponentą, siejamą su „Phi Silica“. Nurodoma, kad šio komponento dydis siekia apie 2,59 gigabaito, tad jo pašalinimas gali būti apčiuopiamas, ypač mažesnės talpos diskuose.

    Tokio tipo vietiniai kalbos modeliai paprastai skirti užduotims atlikti pačiame įrenginyje, kad daliai funkcijų nereikėtų nuolatinio ryšio su debesija. Praktikoje tai gali padėti generuoti turinį, kurti santraukas ar atlikti kitus veiksmus, priklausomai nuo to, kaip konkrečiai gamintojas integruoja DI į sistemą.

    Kodėl tai svarbu vartotojams?

    Pastaruoju metu vis dažniau kalbama apie tai, kad naujos DI funkcijos ir su jomis susiję paketai įrenginiuose užima vis daugiau vietos, nors ne visi naudotojai jas įjungia ar apskritai planuoja naudoti. Dėl to didėja spaudimas gamintojams suteikti daugiau kontrolės ir aiškesnį pasirinkimą, kas turi būti įdiegta, o ko galima atsisakyti.

    Panašios diskusijos kilo ir dėl kitų programų, kai vartotojai pastebėjo, kad įrenginiuose atsiranda dideli DI failai. Tokie atvejai išryškino poreikį skaidrumui: žmonėms svarbu žinoti, kas įdiegiama, kiek tai užima vietos ir ar tai būtina jų kasdieniam naudojimui.

    Kada funkcija pasieks visus?

    Kol kas nėra patvirtintos datos, kada šis mygtukas atsiras stabilioje Windows 11 versijoje visiems. Kadangi funkcija matoma tik bandomuosiuose leidimuose, tikėtina, kad sprendimas dar koreguojamas, o galutinis įgyvendinimas gali keistis.

    Vis dėlto pats faktas, kad „Microsoft“ bando atskiro DI komponento pašalinimo galimybę, rodo aiškią kryptį: daugiau pasirinkimo vartotojams ir mažiau priverstinai užimamos vietos diske, jei konkrečios funkcijos nėra reikalingos.

  • „Microsoft“ pristatė „Project Solara“: programėlėms – pabaiga, į darbą ateina DI agentai

    „Microsoft“ pristatė „Project Solara“: programėlėms – pabaiga, į darbą ateina DI agentai

    Per kasmetinę kūrėjų konferenciją Build 2026 „Microsoft“ pristatė kryptį, kuri, pasak bendrovės, iš esmės pakeis tai, kaip naudojamės programine įranga: vietoj tradicinių programėlių vis svarbesni taps autonominiai DI agentai. Ši vizija apima naują operacinę aplinką „Project Solara“, naujus kūrėjams skirtus įrenginius ir atnaujinimus „Windows 11“.

    „Microsoft“ teigia, kad „Project Solara“ kuriama kaip specializuota operacinė sistema naujos kartos įrenginiams, suprojektuotiems pirmiausia DI užduotims. Idėja paprasta: vartotojas nebe ieško atskiros programos konkrečiam veiksmui, o užduotį atlieka agentas, veikiantis per visą sistemą ir pasiekiantis reikiamus duomenis bei paslaugas.

    Konferencijoje pademonstruoti du etaloniniai įrenginiai, sukurti kartu su „Qualcomm“ ir „MediaTek“. Vienas jų apibūdinamas kaip stacionarus išmanus ekranas, galintis rodyti „Microsoft 365“ ekosistemos turinį, pavyzdžiui, kalendorių ar skaičiuokles, reaguoti į balso komandas ir vykdyti užduotis vartotojo vardu.

    Antrasis prototipas pristatytas kaip mobilus identifikatorius su 5G ryšiu, jutikliniu ekranu ir kamera, skirta informacijai užfiksuoti bei panaudoti agentų darbui. „Microsoft“ pabrėžia, kad tai nėra galutiniai vartotojams skirti produktai, o technologiniai pavyzdžiai, rodantys, kaip galėtų atrodyti įrenginiai, mažiau priklausomi nuo klasikinių programėlių.

    „Project Solara“ pagrįsta „Android“ atvirojo kodo pagrindu ir „Microsoft“ modifikacija, vadinama Microsoft Device Ecosystem Platform. Toks pasirinkimas, anot bendrovės, turėtų palengvinti diegimą skirtingos formos įrenginiuose ir pas įvairius gamintojus, o pačiai platformai suteikti daugiau lankstumo.

    Vienas esminių „Solara“ akcentų yra tai, kad sistema neturėtų primesti vieno pagrindinio agento. Vietoje to žadamas užduočių valdymas ir agentų „dispečeris“, o vartotojo sąsaja galėtų būti generuojama realiu laiku pagal konkrečią situaciją ir ekrano dydį, kad atsirastų tik tie valdikliai, kurių tuo momentu reikia.

    Prie šios krypties „Microsoft“ sieja ir ankstesnę patirtį: įmonė jau yra naudojusi „Android“ modifikacijas kai kuriuose įrenginiuose, o konferencijų įrangos segmente tai tapo įprasta dėl suderinamumo ir greitesnio kūrimo ciklo. Dabar šis požiūris keliamas į platesnį agentais paremtos kompiuterijos scenarijų.

    Kūrėjams „Microsoft“ parodė kompaktišką kompiuterį Surface RTX Spark Dev Box, skirtą lokaliems DI modeliams paleisti pačiame įrenginyje. Įvardijama, kad jis turi 128 GB suvienodintos atminties ir veikia su specialiai sukonfigūruota „Windows 11 Pro“ versija, kurioje iš anksto įdiegti kūrėjų įrankiai, tokie kaip „Visual Studio Code“ ir „GitHub Copilot“.

    „Windows 11“ taip pat sulaukia atnaujinimų, orientuotų į programuotojus ir DI sprendimus. Tarp jų minimi nativūs komandų eilutės įrankiai, artimi „Linux“ aplinkai, ir platesnės galimybės dirbti su „Linux“ konteineriais per Windows posistemę „Linux“.

    Dar viena naujovė pristatyta kaip išmanesnis terminalas, galintis suteikti kontekstą pasirinktai agentų sistemai. Tokia kryptis atitinka bendrą rinkos tendenciją: įmonės vis dažniau siekia, kad DI įrankiai būtų ne atskiri produktai, o į darbo eigą integruota infrastruktūra, veikianti per dokumentus, failus, komunikacijos kanalus ir vidinius duomenų šaltinius.

    Greta to „Microsoft“ pristatė nuolat fone veikiantį asistentą Scout, integruojamą su „Microsoft 365“ paslaugomis, pavyzdžiui, „Outlook“, „OneDrive“ ir „Teams“. Jis orientuotas į rutininių užduočių automatizavimą, pradedant kalendoriaus planavimu, baigiant išlaidų ataskaitų tvarkymu ar elektroninių laiškų juodraščiais.

    Įmonė taip pat akcentuoja norą mažinti priklausomybę nuo išorinių sprendimų ir toliau plėtoti nuosavus MAI šeimos modelius. Build 2026 renginyje svarbiausiu pristatymu įvardytas MAI-Thinking-1, skirtas loginio samprotavimo užduotims, ilgesnių tekstų analizei ir sudėtingesnių, kelių žingsnių instrukcijų vykdymui.

    Augant agentų vaidmeniui, daug dėmesio skiriama saugumui ir prieigų kontrolei. „Microsoft“ pristatė Microsoft Execution Containers, kurie turėtų leisti tiksliau apibrėžti, kokius duomenis ir veiksmus agentai gali pasiekti, taip mažinant riziką, kad automatizuotos užduotys peržengs nustatytas ribas.

    Galiausiai „Microsoft“ aptarė ir kvantinių technologijų kryptį, pristatydama Majorana 2 procesorių bei ambiciją praktišką kvantinį kompiuterį pasiekti iki 2029 metų. Vis dėlto mokslinėje bendruomenėje išlieka skepticizmo: dalis ekspertų viešai kelia klausimus dėl pateikiamų įrodymų pakankamumo ir to, ar demonstruojami efektai tikrai atspindi funkcionalius kubitus, o ne pašalinius reiškinius.

    Konferencijos žinutė aiški: „Microsoft“ nori, kad kompiuteris taptų ne programėlių rinkiniu, o agentų valdoma darbo erdve, kurioje užduotys vykdomos pagal kontekstą. Ar ši vizija taps nauju standartu, lems ne tik technologinis brandumas, bet ir tai, kaip greitai įmonės bei vartotojai priims agentams reikalingą duomenų, saugumo ir atsakomybės modelį.

  • „Microsoft“ nutraukė spekuliacijas: „Windows 12“ greitai nebus – ką ruošia „Windows 11“?

    „Microsoft“ nutraukė spekuliacijas: „Windows 12“ greitai nebus – ką ruošia „Windows 11“?

    Kalbos apie „Windows 12“ internete sklando jau kurį laiką, tačiau „Microsoft“ viešai pasiuntė aiškią žinutę: artimiausiu metu naujos operacinės sistemos kartos pristatymas nėra planuojamas. Bendrovė signalizuoja, kad pagrindinis dėmesys artimiausiais mėnesiais ir toliau bus sutelktas į „Windows 11“ tobulinimą.

    Šis aiškinimas pasirodė prieš „Microsoft“ konferenciją Build 2026, kuri tradiciškai orientuota į programuotojus, bet dažnai tampa proga pristatyti ir pokyčius, aktualius plačiai auditorijai. Dėl to dalis vartotojų tikėjosi, kad būtent čia gali būti atskleisti „Windows 12“ planai, tačiau šįkart kompanija lūkesčius prigesino.

    Prioritetas – „Windows 11“ atnaujinimai

    „Windows 11“ rinkoje pasirodė 2021 metais, o pastaraisiais metais sulaukė ir kritikos dėl stabilumo, našumo, sąsajos sprendimų bei griežtesnių aparatinės įrangos reikalavimų. „Microsoft“ savo kryptį apibrėžia paprastai: vietoje naujo prekės ženklo dabar svarbiau nuosekliai gerinti tai, ką naudoja šimtai milijonų įrenginių.

    „Windows 11“ raida pastaruoju metu vis labiau primena nuolatinio atnaujinimo modelį, kai reikšmingi pakeitimai diegiami etapais. Vartotojams tai reiškia, kad dalis ryškesnių naujovių atkeliauja ne per vieną didelį „kartos šuolį“, o per reguliarias funkcijų paketas ir atnaujinimus.

    Kas keisis vartotojams

    Tarp krypčių, kurias „Microsoft“ akcentuoja, yra didesnis sistemos patikimumas ir spartesnis darbas kasdienėse užduotyse. Lygiagrečiai bendrovė testuoja ir labiau matomus sąsajos pokyčius, kad „Windows 11“ būtų patogesnė tiems, kurie ją naudoja darbui ar mokslui.

    Taip pat tęsiami darbai, kurie susiję su lankstesne darbalaukio ir pagrindinių elementų konfigūracija, įskaitant užduočių juostos ir meniu Start naudojimo scenarijus. Tokie pakeitimai paprastai keliauja per bandomuosius kanalus ir vėliau pasiekia platesnę auditoriją, kai „Microsoft“ įsitikina stabilumu.

    Didelis dėmesys partneriams ir DI

    „Microsoft“ vis labiau remiasi kompiuterių gamintojais ir aparatinės įrangos partneriais, nes nuo jų sprendimų priklauso, kaip sklandžiai „Windows 11“ veiks naujuose įrenginiuose. Dėl to stiprinama partnerystė su OEM sektoriumi, siekiant geresnio suderinamumo, tvarkyklių kokybės ir optimizavimo.

    Kita kryptis, kuri vis dažniau minima „Microsoft“ pristatymuose, yra DI funkcijų plėtra operacinėje sistemoje ir programose. Nors tai nereiškia naujos „Windows“ kartos, praktikoje tokie patobulinimai gali keisti kasdienę patirtį taip pat ryškiai kaip didesni versijų šuoliai.

    „Windows 12“ tema, tikėtina, niekur nedings, tačiau kol kas „Microsoft“ siunčia signalą, kad verta stebėti ne pavadinimą, o tai, ką bendrovė realiai įdiegia „Windows 11“ atnaujinimuose. Artimiausios naujienos gali išryškėti Build 2026 metu, net jei jos ir nebus susijusios su naujos sistemos kartos startu.

  • „CD Projekt RED“ tyliai pakėlė „Cyberpunk 2077“ kartelę: be „Windows 11“ – jokių naujinių

    „CD Projekt RED“ tyliai pakėlė „Cyberpunk 2077“ kartelę: be „Windows 11“ – jokių naujinių

    „CD Projekt RED“ atnaujino oficialią „Cyberpunk 2077“ techninės pagalbos informaciją ir pakeitė minimalius reikalavimus: nuo šiol bazine sąlyga naujiems atnaujinimams tampa „Windows 11“. Tai reiškia, kad dalis žaidėjų, likusių su „Windows 10“, gali nebegauti naujausių pataisų ir patobulinimų.

    Sprendimas siejamas su „Microsoft“ planuojamu „Windows 10“ palaikymo pabaigos grafiku. Nors saugumo atnaujinimai kai kuriems naudotojams gali būti siūlomi ir ilgiau per papildomas programas, kūrėjai akcentuoja paprastą principą: senesnės sistemos versijos nebebus prioritetas testavimui, todėl stabilumas ir suderinamumas ateityje negarantuojami.

    „Windows 11 yra minimaliai reikalinga operacinės sistemos versija žaidimui po to, kai „Microsoft“ baigs „Windows 10“ palaikymą“, – teigiama kūrėjų pranešime.

    Praktikoje tai gali tapti problema ir tiems, kurių kompiuteriai pagal galią dar nėra pasenę. „Windows 11“ diegimui ir patikimam veikimui dažnai būtini TPM 2.0 saugumo modulis ir įjungtas „Secure Boot“, o jų neturintys ar tinkamai nesukonfigūruoti kompiuteriai gali nepraeiti reikalavimų patikros.

    Dalis naudotojų atsiduria aklavietėje: aparatinė įranga dar pajėgi, tačiau operacinės sistemos atnaujinimas oficialiai neįmanomas arba reikalauja papildomų veiksmų. Tokiu atveju lieka pasirinkimas pasilikti prie dabartinės žaidimo versijos, prisiimant riziką dėl būsimų klaidų, arba naudotis senesnėmis leidimo atmainomis, jei platforma tai leidžia.

    Verslo logika kūrėjams suprantama: kuo mažiau skirtingų sistemų reikia nuosekliai testuoti, tuo greičiau galima diegti pataisas ir turinio atnaujinimus. Be to, „Windows 11“ dalis tarp žaidėjų pastaraisiais metais augo, o „Windows 10“ segmentas natūraliai mažėja artėjant palaikymo pabaigai.

    Tai nėra pirmas kartas, kai „Cyberpunk 2077“ reikalavimai kelti į viršų. Po žaidimo starto buvo atsisakyta kai kurių senesnių sistemų palaikymo, o vėlesniuose atnaujinimuose griežtinti reikalavimai našumui, įskaitant didesnę operatyviosios atminties kartelę ir didesnį dėmesį SSD kaupikliams, kurie šiuolaikiniams atviro pasaulio žaidimams tampa praktiškai standartu.

    Finansiniu požiūriu projektas išliko vienas brangiausių rinkoje: vien „Cyberpunk 2077“ kūrimo biudžetas buvo vertinamas maždaug 160 000 000 eurų, o rinkodarai papildomai skirta apie 130 000 000 eurų. Vėlesniems darbams po išleidimo, įskaitant plėtrą ir didelius atnaujinimus, dar galėjo būti numatyta apie 115 000 000 eurų, todėl kiekvienas sprendimas, mažinantis palaikymo kaštus, studijai turi akivaizdžią reikšmę.

  • „CD Projekt RED“ paskelbė naujus „The Witcher 3“ reikalavimus: ar Windows 10 liks be šansų?

    „CD Projekt RED“ paskelbė naujus „The Witcher 3“ reikalavimus: ar Windows 10 liks be šansų?

    „CD Projekt RED“ patvirtino, kad kitąmet planuojamas „The Witcher 3: Wild Hunt“ turinio papildymas „Songs of the Past“ kartu atneš ir atnaujintus kompiuterio versijos techninius reikalavimus. Daugiausia diskusijų sukėlė tai, kad oficialiai rekomenduojama operacinė sistema dabar įvardijamas Windows 11.

    Studija pabrėžia, kad toks pokytis nereiškia automatinio draudimo žaidimą paleisti Windows 10 aplinkoje. Tačiau kartu aiškiai pasakoma, jog po atnaujinimų nebebus garantuojama, kad „The Witcher 3“ veiks taip, kaip priklauso, jei žaidėjas liks prie senesnės „Microsoft“ sistemos.

    „Perėjimas prie Windows 11 nereiškia, kad žaidimas staiga nustos veikti Windows 10, tačiau negalime užtikrinti pilno suderinamumo po atnaujinimų ir išleidus „Songs of the Past““, – sakė „CD Projekt RED“.

    Atnaujintose rekomendacijose minima, kad patogiam žaidimui gali prireikti bent „Intel“ i5-8400 arba „AMD“ „Ryzen 5 2600“ lygio procesoriaus, taip pat „Nvidia“ „GeForce GTX 1660“ arba „AMD“ „Radeon RX 5500 XT“ su 8 GB vaizdo atmintimi. Taip pat nurodoma 12 GB operatyviosios atminties kartelė, kuri šiandien jau tampa savotišku minimumu daugeliui didesnių projektų.

    Tokie reikalavimų pokyčiai žaidimų rinkoje dažniausiai siejami su tuo, kad kūrėjai orientuojasi į naujesnes tvarkykles, saugumo atnaujinimus ir ilgesnį palaikymo horizontą. Windows 11 ekosistemoje dažniau užtikrinamas naujausių grafikos posistemių ir tvarkyklių suderinamumas, o tai ypač svarbu, kai žaidimas gauna techninių patobulinimų, optimizavimo ar grafikos pakeitimų.

    Vis dėlto dalis žaidėjų dar nėra perėję prie Windows 11, todėl praktinis klausimas paprastas: ar po būsimų atnaujinimų „The Witcher 3“ Windows 10 aplinkoje veiks stabiliai. „CD Projekt RED“ šiuo metu palieka atvirą scenarijų, kad žaidimas gali veikti, tačiau iš anksto nebežada, kad visi sprendimai bus testuojami ir taisomi taip pat, kaip naujesnėje sistemoje.

    Žaidėjams, kurie nori išvengti netikėtumų, svarbiausia sekti oficialius studijos pranešimus ir atnaujinimų pastabas, o prieš didesnius pataisymus įsivertinti savo sistemos būklę. Praktikoje tai reiškia atnaujintas vaizdo plokštės tvarkykles, pakankamą operatyviąją atmintį ir realistišką supratimą, kad senesnė operacinė sistema ilgainiui vis dažniau taps pilkojoje zonoje tarp veikia ir oficialiai palaikoma.

  • „CD Projekt RED“ meta bombą: „The Witcher 3“ gaus naują DLC, bet pakels kartelę ir kompiuteriams

    „CD Projekt RED“ meta bombą: „The Witcher 3“ gaus naują DLC, bet pakels kartelę ir kompiuteriams

    „CD Projekt RED“ paskutinėmis gegužės dienomis pranešė apie naujus planus, susijusius su žaidimu „The Witcher 3: Wild Hunt“. Studija paskelbė, kad ruošiamas trečias siužetinis priedas, kuris turėtų pasirodyti ateityje. Kartu žaidėjams teko ir kita žinia: augs bazinio žaidimo techniniai reikalavimai.

    „The Witcher 3“ laikomas vienu sėkmingiausių Europos žaidimų projektų ir per daugiau nei dešimtmetį tapo ilgalaikiu reiškiniu. Žaidimas anksčiau sulaukė dviejų didelių istorinių plėtinių, kurie buvo išleisti netrukus po pagrindinės dalies pasirodymo. Dabar studija grįžta prie šio pasaulio dar kartą, žadėdama naują istoriją su Geralto vaidmeniu.

    Naujas priedas ir partnerystė

    Pagal studijos pateiktą informaciją, naujasis siužetinis turinys kuriamas bendradarbiaujant su „Fool’s Theory“. Tokia partnerystė rodo, kad projektas nėra tik nedidelis kosmetinis atnaujinimas, o ambicingesnis praplėtimas, kuriam reikia papildomų resursų ir patirties.

    Detalių apie istoriją ar apimtį kol kas pateikiama mažiau, tačiau akcentuojama, kad žaidėjai ir toliau valdys Geralto personažą. Tai svarbi žinia bendruomenei, nes ankstesni „CD Projekt RED“ planai ir būsimos serijos kryptys buvo siejamos su platesne „The Witcher“ visata ir naujais veikėjais.

    Keisis minimalūs reikalavimai

    Kartu patvirtinta, kad bus atnaujinti žaidimo techniniai reikalavimai, o tai reiškia, kad daliai žaidėjų gali tekti atsinaujinti kompiuterį ar bent jo komponentus. Studija šį sprendimą sieja su pasikeitusiomis technologijomis ir tuo, kaip per pastarąjį dešimtmetį pasistūmėjo tiek aparatinė, tiek programinė įranga.

    Praktikoje tai reiškia orientaciją į modernesnes sistemas: „Windows 11“ įtraukiama į minimalias specifikacijas, o SSD tampa būtinu standartu. Taip pat pabrėžiama, kad „The Witcher 3“ atsisako „DirectX 11“ ir pereina prie „DirectX 12“, kuris dažniau siejamas su naujesnėmis vaizdo plokštėmis ir efektyvesniu resursų valdymu.

    Ką tai reiškia žaidėjams

    Perėjimas prie SSD ir „DirectX 12“ paprastai reiškia trumpesnius įkėlimo laikus, sklandesnį srautą atviro pasaulio zonose ir daugiau galimybių grafikos patobulinimams. Tačiau tokie pokyčiai turi ir kainą: senesni kompiuteriai, ypač naudojantys tradicinius kietuosius diskus ar pasenusias vaizdo plokštes, gali nebeatitikti atnaujinto minimalaus lygio.

    Žaidėjams, kurie iki šiol „The Witcher 3“ žaidė senesnėse konfigūracijose, verta sekti būsimus „CD Projekt RED“ pranešimus dėl tikslių specifikacijų ir galimų išimčių. Kol kas aišku viena: naujas siužetinis turinys ateina kartu su griežtesniais techniniais standartais, prie kurių rinkai teks prisitaikyti.

  • „Microsoft“ keičia „Windows 11“ iš esmės: pagaliau grįžta funkcijos, kurių visi prašė

    „Microsoft“ keičia „Windows 11“ iš esmės: pagaliau grįžta funkcijos, kurių visi prašė

    „Microsoft“ rengia reikšmingus „Windows 11“ sąsajos pakeitimus, kuriais siekia atsakyti į ilgametę naudotojų kritiką ir pagerinti kasdienį patogumą. Daugiausia dėmesio šį kartą skiriama užduočių juostai ir meniu Start – dviem elementams, kurie po „Windows 11“ debiuto sulaukė daugiausia priekaištų.

    Pirmieji atnaujinimai jau pasirodo bandomosiose sistemos versijose „Windows Insider“ programoje, todėl pokyčiai dar nėra prieinami visiems. „Microsoft“ tradiciškai naujoves diegia etapais, vertindama suderinamumą, stabilumą ir naudotojų atsiliepimus.

    Užduočių juosta tampa lankstesnė

    Vienas laukiamiausių patobulinimų – daugiau užduočių juostos valdymo galimybių. Bandomose versijose atsiranda nustatymai, leidžiantys keisti užduočių juostos padėtį darbalaukyje, pavyzdžiui, perkelti ją į viršų ar prie šoninių ekrano kraštų.

    Taip pat testuojama galimybė reguliuoti užduočių juostos dydį, kad ji užimtų daugiau arba mažiau vietos ekrane. Tokie pakeitimai ypač aktualūs nešiojamųjų kompiuterių naudotojams ir tiems, kurie dirba su mažesnės įstrižainės ekranais.

    Keisis ir meniu Start

    „Microsoft“ patvirtina, kad atnaujinamas ir meniu Start, kuris „Windows 11“ tapo labiau centralizuotas, bet kartu mažiau pritaikomas. Tikimasi, kad nauja kryptis orientuosis į didesnį konfigūruojamumą, kad naudotojai galėtų patogiau susidėlioti dažniausiai naudojamas programas ir greičiau pasiekti reikalingas funkcijas.

    Pastaraisiais metais „Microsoft“ nuolat pabrėžia, kad „Windows 11“ vystymas remiasi telemetrija ir „Windows Insider“ bendruomenės grįžtamuoju ryšiu. Tai reiškia, kad galutinis naujų sąsajos sprendimų vaizdas dar gali kisti, kol pasieks stabilią viešąją „Windows 11“ laidą.

    Kada naujovės pasieks visus?

    Šiuo metu pakeitimai platinami tik bandomuosiuose kanaluose, o daliai testuotojų jie įjungiami palaipsniui. Dėl to skirtingi naudotojai gali matyti nevienodą funkcijų rinkinį, net jei naudoja panašios laidos bandomąją versiją.

    Oficialaus grafiko, kada atnaujinimai pasieks visus „Windows 11“ naudotojus, kol kas nėra, tačiau dažniausiai tokios naujovės į stabilias versijas atkeliauja per kelis mėnesius. Galutinis pristatymo tempas priklausys nuo to, kaip sklandžiai veiks pakeitimai ir kiek korekcijų prireiks testavimo metu.