„Xbox“ studijų užkulisiuose pastarosiomis dienomis netrūksta kalbų apie permainas, o dėmesio centre atsidūrė „MachineGames“. Viešoje informacijoje ir žiniasklaidos pranešimuose minimi vadovų pasikeitimai „Arkane Studios“ bei platesnės „Microsoft“ žaidimų padalinio pertvarkos.
Pranešama, kad „MachineGames“ bendraįkūrėjas ir vadovas Jerkas Gustafssonas formaliai perėmė „Arkane Studios“ vairą po Leonardo Bendelio pasitraukimo. Žurnalistai, tarp jų ir „Bloomberg“ atstovas Jasonas Schreieris, yra nurodę, kad Gustafssonas studijai vadovauja jau kurį laiką, todėl tai labiau įtvirtina anksčiau aptartą situaciją, o ne staigi naujiena.
Šios rokiruotės vyksta tuo metu, kai „Microsoft“ žaidimų verslas patiria spaudimą optimizuoti kaštus ir peržiūrėti studijų strategiją. Dėl to rinkoje nuolat aptarinėjamas galimas komandų jungimas, projektų perplanavimas ar prioritetų perskirstymas, ypač po didelių įsigijimų ir aktyvios leidybos plėtros.
Kas žinoma apie Wolfenstein 3?
Didžiausią susidomėjimą kelia pranešimai, kad kitas „MachineGames“ projektas gali būti Wolfenstein 3. Apie tai skelbė „Windows Central“, o žaidimų bendruomenė šią informaciją sieja su seniau „Microsoft“ rodytais signalais, kad studija išlieka viena svarbiausių leidėjo kūrybinių komandų.
Jei Wolfenstein 3 iš tiesų kuriamas, tikėtina, kad jis turėtų užbaigti dabartinę serijos istorijos kryptį, pradėtą žaidimu „Wolfenstein: The New Order“ ir tęstą „Wolfenstein II: The New Colossus“. Pastarasis, išleistas 2017 metais, iki šiol dažnai minimas tarp stipriausių serijos dalių.
Serialas „Amazon“ platformai
Lygiagrečiai kalbama ir apie televizijos serialą pagal „Wolfenstein“ visatą, kuriamas „Amazon“ užsakymu. Pranešimuose akcentuojama, kad serialą gali vystyti prodiuseriai, siejami su „Fallout“ ekranizacija, o idėja būtų tokia, kad žaidimas ir serialas vienas kitą papildytų.
Toks modelis pastaraisiais metais tapo viena ryškiausių industrijos tendencijų: sėkmingos ekranizacijos didina susidomėjimą žaidimais, o nauji žaidimų leidimai savo ruožtu palaiko auditorijos įsitraukimą į serialų sezonus. Vis dėlto kol kas nėra oficialiai patvirtinta, ar „Wolfenstein“ serialas seks žaidimų siužetu, ar pasirinks naują, nuo pradžių kuriamą pasakojimą.
Kada reali premjera?
Apie išleidimo datą kol kas kalbama atsargiai. „MachineGames“ projektų ciklai rodo, kad didelio masto žaidimams gali prireikti kelių metų, o studijos darbų grafikas pastaruoju metu buvo siejamas ir su „Indiana Jones and the Great Circle“, pasirodžiusiu 2024 metais.
Dėl to dalis analitikų ir komentatorių spėja, kad Wolfenstein 3 gali pasirodyti vėliau šiame dešimtmetyje. Tuo pačiu „MachineGames“ turės ir reputacinį iššūkį po „Wolfenstein: Youngblood“, kuris 2019 metais buvo sutiktas gerokai vėsiau, todėl naujas pagrindinės serijos tęsinys turėtų iš esmės sustiprinti franšizės pozicijas.
