Tag: Xbox 360

  • Nutekėjo „Microsoft“ planas: „Xbox 360“ žaidimai keliasi į PC, ruošiamas ir diskų „išgelbėjimas“

    Nutekėjo „Microsoft“ planas: „Xbox 360“ žaidimai keliasi į PC, ruošiamas ir diskų „išgelbėjimas“

    Nutekinti „Microsoft“ vidiniai dokumentai leidžia manyti, kad bendrovė ruošia sprendimą, kuris leistų dalį „Xbox 360“ kartos žaidimų oficialiai paleisti kompiuteriuose. Teigiama, jog kūrėjams būtų suteiktas specialus jungiklis kūrimo įrankiuose, įgalinantis atgalinį suderinamumą.

    Pagal šią schemą studijos išlaikytų kontrolę: jos spręstų, ar atnaujintas leidimas bus parduodamas, kokia bus kaina ir ar žaidimas atsidurs „Game Pass“ kataloge. Toks modelis reikštų, kad biblioteka plėstųsi palaipsniui ir nevienodu tempu, priklausomai nuo teisių ir leidėjų sprendimų.

    Kas būtų tie „Xbox“ kompiuteriai

    Nutekėjime minimi vadinamieji „Xbox“ kompiuteriai greičiausiai reikštų bet kurį PC su oficialia „Xbox“ ekosistemos programine įranga. Į šią kategoriją patektų ir nešiojami žaidimų kompiuteriai, kuriuos „Microsoft“ pastaruoju metu vis aktyviau bando priartinti prie konsolinės patirties.

    Skelbiama, kad funkcionalumas galėtų būti diegiamas etapais, o pilnesnė „Xbox 360“ katalogo integracija siejama su 2027–2028 metų laikotarpiu ir naujos kartos įrenginiais. Tuo pačiu teigiama, kad anksčiau PC galėtų pasiekti dalis pirmojo „Xbox“ laikų žaidimų.

    Diskų era baigiasi, bet kolekcijos svarbios

    Kitas nutekėjime minimas krypties pokytis susijęs su fizinių žaidimų ateitimi. „Microsoft“ esą ieško būdo, kaip žaidėjams leisti diskų kolekcijas patogiau susieti su skaitmeninėmis licencijomis, kad biblioteka keliautų kartu su paskyra.

    Minima idėja paremta paprastu principu: įdėjus diską į konsolę būtų inicijuojamas licencijos priskyrimas profiliui, tačiau ryšys su fiziniu laikmeniu išliktų. Tai reikštų, kad pardavus ar paskolinus diską, „nuosavybės“ patikra galėtų persikelti kitam vartotojui, kai laikmena būtų patvirtinta kitoje sistemoje.

    Tokios priemonės ypač aktualios, nes rinka nuosekliai juda skaitmenos link, o naujos kartos įrenginiuose vis dažniau atsisakoma optinių diskų įrenginių. Nutekinti signalai apie diskų ir paskyrų sujungimą taip pat derėtų su platesnėmis kalbomis apie būsimus „Microsoft“ techninės įrangos planus.

    Ką tai reikštų žaidėjams

    Jei planai pasitvirtintų, „Microsoft“ galėtų dar labiau suartinti „Xbox“ ir „Windows“ ekosistemas, kurdama vieningesnę biblioteką tarp konsolės ir PC. Žaidėjams tai reikštų daugiau klasikinių žaidimų vienoje paskyroje, o kūrėjams mažiau barjerų perleidžiant senesnius projektus.

    Kol kas „Microsoft“ šių pranešimų nepatvirtino, todėl terminai ir apimtis išlieka neaiškūs. Vis dėlto pati kryptis atitinka pastarųjų metų tendenciją, kai didžiosios platformos vis daugiau dėmesio skiria suderinamumui, skaitmeninėms kolekcijoms ir paslaugų modeliams.

  • Xbox 360 žaidimai „Android“ telefone: naujas emuliatorius „X360 Mobile“ jau bandomas

    Xbox 360 žaidimai „Android“ telefone: naujas emuliatorius „X360 Mobile“ jau bandomas

    Xbox 360 emuliacija „Android“ įrenginiuose ilgą laiką buvo viena sudėtingiausių sričių, tačiau situacija keičiasi. Socialiniuose tinkluose ir „Youtube“ pasirodę vaizdo įrašai rodo kuriamą emuliatorių „X360 Mobile“, kuriuo esą jau paleidžiami pirmieji žaidimai telefone.

    Viešai platinamo diegimo failo kol kas nėra, o pats projektas apibūdinamas kaip labai ankstyvos stadijos. Kūrėjas taikosi iki gegužės pabaigos parengti alfa versiją, tačiau pabrėžiama, kad šiuo metu prieiga suteikiama tik ribotam privačių testuotojų ratui.

    Kas žinoma apie „X360 Mobile“

    Pirmieji įrašai internete pasirodė iš kanalo, kuris teigė rodantis emuliatoriaus darbą su specializuotu žaidimų įrenginiu. Vėliau platesnę apžvalgą pateikė dar vienas „Youtube“ kanalas, o pagal sutampančią sąsają ir nustatymus daroma prielaida, kad demonstracijos gali būti autentiškos.

    Vis dėlto tokie įrašai savaime negarantuoja, kad emuliatorius netrukus bus prieinamas visiems. Emuliacija gali skirtis priklausomai nuo lustų, tvarkyklių ir grafinės posistemės, todėl net ir realūs testai viename modelyje nereiškia stabilaus veikimo kitame telefone.

    Kokios įrangos gali prireikti

    Pasak projekto kūrėjo, šiuo metu geriausiam rezultatui rekomenduojamas „Snapdragon 8 Gen 1“ procesorius ir 8 GB operatyviosios atminties. Tai sufleruoja, kad emuliacijai reikės aukštesnės klasės įrenginių, o našumas gali smarkiai priklausyti nuo konkretaus telefono aušinimo ir energijos valdymo.

    Demonstracijose emuliatorius buvo rodomas veikdamas su „Samsung“ flagmanu, tačiau pats veikimas, sprendžiant iš komentarų, dar nėra universalus. Tikėtina, kad artimiausiu metu didžiausias dėmesys bus skiriamas suderinamumo plėtrai ir klaidų taisymui, o ne maksimaliai spartai.

    Rizikos ir ką svarbu prisiminti

    Kūrėjas pabrėžia, kad projektas yra ankstyvoje fazėje, todėl internete atsirandantys pasiūlymai „parduoti prieigą“ ar dalintis tariamomis versijomis turėtų būti vertinami itin atsargiai. Tokie failai neretai tampa kenkėjiškų programų platinimo kanalu, ypač kai susidomėjimas didelis, o oficialios distribucijos dar nėra.

    Dar vienas aspektas yra tai, kad projektas šiuo metu nėra atviro kodo, todėl iš šalies sunkiau įvertinti, kaip tvarkomi duomenys ir kokios saugumo praktikos taikomos. Jei „X360 Mobile“ pasirodys viešai, saugiausia būtų laukti oficialaus platinimo kanalo ir aiškios komunikacijos, o ne diegti atsitiktinius failus iš nepatikrintų šaltinių.

    Nepaisant neapibrėžtumo, pats faktas, kad kuriami nauji Xbox 360 emuliacijos sprendimai, rodo akivaizdžią tendenciją. Išmaniųjų telefonų lustai kasmet stiprėja, o emuliatorių kūrėjai ieško būdų išnaudoti naujesnes grafines sąsajas, todėl net ir riboti bandymai leidžia manyti, kad šios kartos konsolės žaidimai telefone artėja prie realesnės kasdienės patirties.