Tag: Xbox Games Showcase

  • Lenkų žaidimas „Valor Mortis“ atidėtas: jame vaidina Nergal ir Vincentas Casselis

    Lenkų žaidimas „Valor Mortis“ atidėtas: jame vaidina Nergal ir Vincentas Casselis

    Lenkijos studija „One More Level“ paskelbė keičianti savo naujo veiksmo vaidmenų žaidimo „Valor Mortis“ išleidimo datą. Projektas, pristatytas per „Xbox Games Showcase“, turėjo pasirodyti rugsėjo 24 dieną, tačiau premjera perkelta į spalio 13 dieną.

    Studija tokį sprendimą aiškina itin tankiu rudens žaidimų kalendoriumi, kai dėmesio varžybos tarp didžiųjų leidėjų ir ryškiausių naujienų tampa ypač aršios. Kūrėjai siekia, kad „Valor Mortis“ turėtų daugiau erdvės žiniasklaidoje ir žaidėjų bendruomenėje, o ne paskęstų vienu metu pasirodančių premjerų sraute.

    „Norime, kad žaidėjai turėtų laiko įsigilinti į mūsų kūrinį, o komanda galėtų ramiai užbaigti paskutinius šlifavimo darbus“, – teigiama studijos pranešime.

    Kartu su atidėjimu studija išleido ir demonstracinę „Valor Mortis“ versiją platformoje „Steam“. Tokia praktika pastaraisiais metais tapo viena svarbiausių rinkodaros ir kokybės užtikrinimo priemonių: kūrėjai realiu laiku renka žaidėjų atsiliepimus, identifikuoja balansavimo, valdymo ar optimizavimo problemas ir dar iki premjeros gali koreguoti sprendimus.

    „Valor Mortis“ pristatomas kaip „soulslike“ krypties žaidimas, kurio veiksmas vyksta alternatyvioje XIX amžiaus Europoje. Šio žanro sėkmę dažnai lemia itin tikslus kovos jausmas, animacijų sklandumas ir sudėtingumo kreivė, todėl papildomas laikas kūrimui paprastai reiškia daugiau galimybių išvengti techninių nesklandumų ir neišbaigtų sistemų starto dieną.

    Prie projekto dėmesio prisideda ir aktorių sudėtis. Skelbiama, kad Napoleoną Bonapartą įkūnys prancūzų aktorius Vincentas Casselis, o vieną pagrindinių antagonistų vaidins Nergal, grupės „Behemoth“ lyderis Adamas Darskis.

    Studija „One More Level“ jau anksčiau buvo atkreipusi žaidėjų dėmesį greito tempo veiksmo žaidimu „Ghostrunner“, todėl „Valor Mortis“ laikomas vienu ambicingiausių komandos bandymų įsitvirtinti tarptautinėje rinkoje. Artimiausiais mėnesiais kūrėjams teks įrodyti, kad atidėjimas bus išnaudotas prasmingai, o demonstracinės versijos atsiliepimai virs apčiuopiamais patobulinimais iki spalio premjeros.

  • Lenkų soulslike „Valor Mortis“ žada tapti hitu, bet vienas dalykas gali viską sugadinti

    Lenkų soulslike „Valor Mortis“ žada tapti hitu, bet vienas dalykas gali viską sugadinti

    Lenkijos studija „One More Level“ per „Xbox Games Showcase“ pristatė naują projektą „Valor Mortis“ – tamsaus tono soulslike žaidimą, nukeliantį į XIX amžiaus alternatyvią Europą. Kūrėjai buvo nurodę, kad premjera galėtų įvykti rugsėjo antroje pusėje, tačiau dabar terminas nebėra užtikrintas.

    Paskelbtas anonsas iškart patraukė dėmesį ryškia vizualine kryptimi ir niūria atmosfera. Siužeto centre – Napoleono armijos karys, žuvęs mūšyje, tačiau netikėtai prikeltas ir sugrąžintas į žemyną, kurį kausto paslaptinga liga ir antgamtinės grėsmės.

    Žaidimo kūrėjai aktyviai remiasi žinomais vardais ir vaidybos elementais. Pranešta, kad Napoleoną įkūnys prancūzų aktorius Vincentas Casselis, o vienam iš žaidimo bosų balsą ir įvaizdį suteiks Adamas Darskis, geriau žinomas kaip Nergal iš grupės „Behemoth“.

    Didžiausia kliūtis, kurią aptaria patys kūrėjai ir rinkos stebėtojai, yra ne pati žaidimo kokybė, o galimas premjeros laikas. Rugsėjis tradiciškai yra vienas intensyviausių mėnesių žaidimų industrijoje: didieji leidėjai pradeda rudens sezoną, o žaidėjų dėmesys ir pinigai tampa ribotu resursu.

    Jei „Valor Mortis“ pasirodytų tuo pačiu laikotarpiu kaip keli kiti dideli projektai, net ir labai stiprus startas gali būti užgožtas rinkodaros biudžetų bei žinomų prekės ženklų. Tokiais atvejais mažesnėms ar vidutinėms studijoms dažnai tenka rinktis tarp rizikingo debiuto piko metu ir vėlesnio, bet ramesnio lango.

    Studijos atstovai viešai leido suprasti, kad sprendimas dar bus peržiūrėtas artimiausiomis dienomis. „Per pastarąją savaitę įvyko labai daug. Žinoma, mes esame to dalis. Artimiausiomis dienomis apie tai galvosime ir, manau, rasime tinkamą vietą „Valor Mortis“,“ – sakė studijos atstovas, užsimindamas apie galimą datos korekciją.

    Pastaraisiais metais žaidimų rinkoje vis dažniau matoma tendencija atidėti premjeras dėl perpildytų kalendorių, ypač kai studijos siekia išvengti tiesioginės konkurencijos su dideliais franšizių leidimais. Tokia strategija gali būti lemiama ir „Valor Mortis“ sėkmei, nes net geras įvertinimas ir stiprus „Xbox“ vitrinos efektas ne visada garantuoja pardavimų proveržį, jei žaidimas pasirodo netinkamu metu.

  • Į tinklą nutekėjo „Call of Duty“ Modern Warfare 4 viršelis: užuominos apie Korėjos pusiasalį

    Į tinklą nutekėjo „Call of Duty“ Modern Warfare 4 viršelis: užuominos apie Korėjos pusiasalį

    Internete pasirodė nutekintas naujos „Call of Duty“ dalies, kuri neoficialiai vadinama Modern Warfare 4, viršelio vaizdas. Nors jis paviešintas tyčia suliejus detales, nutekėjimas jau kursto spėliones apie šių metų žaidimo temą ir veiksmo vietą.

    Apie nutekėjimą pranešė gerai žinomas informatorius billbil-kun, anksčiau ne kartą tiksliai atskleidęs dar nepaskelbtų žaidimų detales. Dėl galimų teisinių pasekmių viršelis pasidalintas tik iš dalies, tačiau jame įžiūrimi keli kariai ir „Modern Warfare“ pavadinimas su stilizuotu skaičiumi 4.

    Nutekėjęs vaizdas sustiprino senesnes kalbas, kad naujoji dalis gali nukelti į Korėjos pusiasalio regioną. Anot gandų, siužetas galėtų suktis apie Task Force 141 veiksmus kartu su britų SAS ir Pietų Korėjos pajėgomis, o tonas bei ryšiai su ankstesniais įvykiais primintų Modern Warfare III.

    „Žaidimo viršelis nutekintas likus kelioms dienoms iki didelio pristatymo, todėl tikėtina, kad oficiali informacija bus paskelbta netrukus“, – sakė nutekėjimą aptariantis šaltinis žaidimų bendruomenėje.

    Tikėtina, kad daugiau aiškumo atsiras per Xbox Games Showcase transliaciją, kurioje dažnai pristatomi svarbiausi „Microsoft“ ir partnerių projektai. Kadangi „Activision Blizzard“ priklauso „Microsoft“, „Call of Duty“ naujienos tokiuose renginiuose tampa vis labiau tikėtinos, tačiau kol kas leidėjas oficialiai nepatvirtino nei pavadinimo, nei veiksmo vietos.

    Žaidimų rinkoje „Call of Duty“ pastaraisiais metais susiduria su didesniu žaidėjų ir kritikų spaudimu dėl leidimo tempo, turinio apimties ir kokybės kartelės. Dėl to bet kokie nutekėjimai apie kitą dalį sulaukia išskirtinio dėmesio, o leidėjui tenka balansuoti tarp gerbėjų lūkesčių ir naujovių.

    Tuo pat metu sklando ir spėlionės apie platesnį platformų palaikymą, įskaitant galimą pasirodymą „Nintendo Switch 2“, tačiau tai išlieka nepatvirtinta. Kol nėra oficialaus anonso, visa informacija apie Modern Warfare 4 turėtų būti vertinama kaip gandai, kuriuos artimiausios dienos gali arba patvirtinti, arba paneigti.