JAV vaizdo žaidimų rinkoje rugsėjį ryškiausiai sužibo „Marvel’s Wolverine“ – analitikų duomenimis, būtent šis „Insomniac Games“ kūrinys tapo daugiausiai pajamų sugeneravusiu mėnesio žaidimu. Sėkmė akimirksniu atsispindėjo ir „Sony“ rezultatuose: PlayStation 5 pajamos per metus pastebimai paaugo.
Rinkos tyrimų bendrovė Circana skelbia, kad „Marvel’s Wolverine“ užfiksavo geriausią starto mėnesį pagal pajamas tarp „Sony“ išleistų žaidimų nuo „Helldivers II“ pasirodymo 2024 metais. Ampere skaičiavimu, pasauliniu mastu žaidimas jau rado daugiau nei 2,16 milijono pirkėjų.
Žaidimo debiutas tapo papildomu impulsu PS5 pardavimams. Circana duomenimis, PS5 pajamos JAV per metus padidėjo 43 proc., o parduotų konsolių skaičius išaugo 22 proc. Tai buvo geriausias „Sony“ aparatinės įrangos rezultatas nuo 2025 metų gegužės.
„Xbox“ – ryškus smukimas
Kol PS5 stiprino pozicijas, konkurentų nuotaikos gerokai prastesnės. Bendras konsolių rinkos pardavimų kiekis JAV per metus sumažėjo 3 proc., tačiau „Microsoft“ situacija išsiskyrė itin nepalankiai.
Circana skelbia, kad „Xbox Series“ pardavimų kiekis krito 27 proc., o pajamos smuko 2 proc. Rezultatas įvardijamas kaip istoriškai vienas silpniausių rugsėjų šiai platformai.
Silpnesnis mėnuo „Nintendo“
Nuosmukio neišvengė ir „Nintendo“: „Nintendo Switch 2“ pardavimų kiekis per metus sumažėjo 14 proc., o pajamos – 12 proc. Tai rodo, kad net ir stiprių prekės ženklų įranga jautriai reaguoja į vartotojų išlaidų pokyčius ir konkurenciją.
Nors „Marvel’s Wolverine“ sulaukė nevienareikšmių vertinimų ir, analitikų manymu, vargu ar bus laikomas ryškiausiu metų apdovanojimų sezono favoritu, komercinis efektas akivaizdus. Žaidimas tapo dar vienu pavyzdžiu, kaip stiprus išskirtinis turinys gali tiesiogiai kelti konsolės pardavimus ir gamintojo pajamas.
