{"id":25466,"date":"2026-05-18T17:51:58","date_gmt":"2026-05-18T17:51:58","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/05\/18\/take-two-vadovas-atskleide-gta-6-velavima-pasake-kas-vyksta-su-lapkricio-premjera\/"},"modified":"2026-05-18T17:51:58","modified_gmt":"2026-05-18T17:51:58","slug":"take-two-vadovas-atskleide-gta-6-velavima-pasake-kas-vyksta-su-lapkricio-premjera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/05\/18\/take-two-vadovas-atskleide-gta-6-velavima-pasake-kas-vyksta-su-lapkricio-premjera\/","title":{"rendered":"\u201eTake-Two\u201c vadovas atskleid\u0117 GTA 6 v\u0117lavim\u0105: pasak\u0117, kas vyksta su lapkri\u010dio premjera"},"content":{"rendered":"<p>Ilgai laukiamas \u017eaidimas \u201eGrand Theft Auto 6\u201c kuriamas su ma\u017edaug 18 m\u0117nesi\u0173 v\u0117lavimu, palyginti su ankstesniais vidiniais leid\u0117jo planais. Tai vie\u0161ai pripa\u017eino \u201eTake-Two Interactive\u201c generalinis direktorius Straussas Zelnickas, kalb\u0117j\u0119s apie projekto eig\u0105 ir spaudim\u0105 laikytis termin\u0173.<\/p>\n<p>Pastarosiomis dienomis internete v\u0117l \u012fsisuko nepatvirtinti gandai apie galimus i\u0161ankstinius u\u017esakymus ir art\u0117jan\u010dius prane\u0161imus. Vis d\u0117lto ai\u0161kiausi\u0105 signal\u0105 \u0161\u012fkart pasiunt\u0117 ne nutekintojai, o pats leid\u0117jas, komentuodamas, kaip realyb\u0117je atrodo did\u017eiausi\u0173 industrijos projekt\u0173 grafikai.<\/p>\n<h2>18 m\u0117nesi\u0173 atsilikimas<\/h2>\n<p>Pasak S. Zelnicko, komanda nuo pradinio plano yra atsilikusi ma\u017edaug pusantr\u0173 met\u0173. \u0160is skai\u010dius gali b\u016bti interpretuojamas skirtingai, ta\u010diau esm\u0117 viena: tokio masto atviro pasaulio \u017eaidimams net ir nedideli planavimo poky\u010diai virsta m\u0117nesiais, o kartais ir metais.<\/p>\n<p>K\u016br\u0117jams tenka vienu metu derinti turinio apimt\u012f, techninius sprendimus ir optimizacij\u0105 dabartin\u0117s kartos konsol\u0117ms. Didelio detalumo pasaulis, sud\u0117tingesn\u0117s veik\u0117j\u0173 elgsenos sistemos ir DI sprendimai reikalauja ilgo testavimo, o klaid\u0173 taisymas da\u017enai tampa l\u0117\u010diausia grandimi.<\/p>\n<h2>K\u0105 rei\u0161kia \u017eaid\u0117jams ir rinkai?<\/h2>\n<p>\u017daid\u0117jams tai pirmiausia rei\u0161kia dar ilgesn\u012f laukim\u0105 ir didesn\u0119 tikimyb\u0119, kad informacija apie projekt\u0105 bus dozuojama atsargiai. Investuotojams ir rinkai toks atvirumas signalizuoja, kad leid\u0117jas siekia valdyti l\u016bkes\u010dius ir i\u0161 anksto paai\u0161kinti, kod\u0117l grafikai koreguojami.<\/p>\n<p>Tuo pat metu \u201eTake-Two\u201c vadovas vie\u0161ai kartojo, kad naujausias leidimo planas i\u0161lieka galioti, o didesni\u0173 nukrypim\u0173 \u0161iuo metu neprognozuojama. Tokie patvirtinimai paprastai skirti suma\u017einti spekuliacijas, ta\u010diau galutin\u012f atsakym\u0105 vis tiek duos tik oficial\u016bs \u201eRockstar Games\u201c prane\u0161imai.<\/p>\n<h2>Mil\u017eini\u0161kas biud\u017eetas kelia kartel\u0119<\/h2>\n<p>Neoficialiuose nutek\u0117jimuose minimi \u012fsp\u016bdingi \u201eGrand Theft Auto 6\u201c biud\u017eetai, ta\u010diau \u0161i\u0173 skai\u010di\u0173 nei \u201eRockstar Games\u201c, nei \u201eTake-Two\u201c n\u0117ra patvirtinusios. Vis d\u0117lto net ir be tikslios sumos ai\u0161ku, kad tai vienas brangiausi\u0173 ir rizikingiausi\u0173 projekt\u0173 pramog\u0173 industrijoje, kuriame kiekvienas sprendimas turi kain\u0105.<\/p>\n<p>Kuo didesn\u0117 komanda ir kuo platesnis turinio u\u017emojis, tuo jautresnis tampa tvarkara\u0161tis: vienas pakeitimas gali i\u0161judinti de\u0161imtis sistem\u0173. D\u0117l to did\u017ei\u0173j\u0173 \u017eaidim\u0173 k\u016brime vis da\u017eniau matoma tendencija atid\u0117ti startus tam, kad b\u016bt\u0173 i\u0161vengta prasto techninio starto ir reputacini\u0173 nuostoli\u0173.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eTake-Two\u201c vadovas pripa\u017eino, kad \u201eGrand Theft Auto 6\u201c kuriamas su 18 m\u0117nesi\u0173 v\u0117lavimu ir paai\u0161kino, k\u0105 tai rei\u0161kia planuojamai premjerai.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":25467,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[13759,189,1516,4382,3292,98,178],"miestas":[],"class_list":["post-25466","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-grand-theft-auto-6","tag-kompiuteriniai-zaidimai","tag-rockstar-games","tag-strauss-zelnick","tag-take-two-interactive","tag-zaidimai","tag-zaidimu-industrija"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25466","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25466"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25466\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25467"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25466"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25466"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25466"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=25466"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}