{"id":27503,"date":"2026-05-21T17:50:01","date_gmt":"2026-05-21T17:50:01","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/05\/21\/ubisoft-planuoja-di-revoliucija-zaidimuose-atskleide-ka-ruosia-iki-2029-uju\/"},"modified":"2026-05-21T17:50:01","modified_gmt":"2026-05-21T17:50:01","slug":"ubisoft-planuoja-di-revoliucija-zaidimuose-atskleide-ka-ruosia-iki-2029-uju","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/05\/21\/ubisoft-planuoja-di-revoliucija-zaidimuose-atskleide-ka-ruosia-iki-2029-uju\/","title":{"rendered":"\u201eUbisoft\u201c planuoja DI revoliucij\u0105 \u017eaidimuose: atskleid\u0117, k\u0105 ruo\u0161ia iki 2029-\u0173j\u0173"},"content":{"rendered":"<p>\u201eUbisoft\u201c naujausioje finansin\u0117je ataskaitoje i\u0161d\u0117st\u0117 planus keliems ateinantiems metams ir ai\u0161kiai parod\u0117 krypt\u012f: bendrov\u0117 didel\u012f d\u0117mes\u012f skirs dirbtinis intelektas sprendimams, kurie tur\u0117t\u0173 pakeisti \u017eaid\u0117j\u0173 patirt\u012f. Kartu prane\u0161ta ir apie svarbiausi\u0173 fran\u0161izi\u0173 ateit\u012f bei tai, kas generuoja did\u017eiausi\u0105 dal\u012f pajam\u0173.<\/p>\n<p>Ataskaitoje minima, kad iki 2029 met\u0173 kovo bendrov\u0117 tikisi i\u0161leisti nauj\u0173 \u201eAssassin\u2019s Creed\u201c, \u201eFar Cry\u201c ir \u201eGhost Recon\u201c serij\u0173 \u017eaidim\u0173. \u201eUbisoft\u201c taip pat pabr\u0117\u017e\u0117, jog did\u017eiausi\u0105 finansin\u012f svor\u012f portfelyje i\u0161laiko \u201eRainbow Six Siege\u201c, \u201eThe Division 2\u201c ir \u201eAssassin\u2019s Creed\u201c, kurie ir toliau bus vieni svarbiausi\u0173 prioritet\u0173.<\/p>\n<h2>Kas yra \u201eTeammates\u201c technologija?<\/h2>\n<p>Daugiausia diskusij\u0173 kelia \u201eUbisoft\u201c \u012fvardyta technologija \u201eTeammates\u201c, kuri apib\u016bdinama kaip nauja patirtis, paremta dirbtinis intelektas. Bendrov\u0117 leid\u017eia suprasti, kad tai n\u0117ra vien pavien\u0117 funkcija, o platesnis sprendim\u0173 rinkinys, skirtas tiek k\u016brimui, tiek pa\u010diam \u017eaidimui.<\/p>\n<p>\u201eTeammates\u201c kryptis siejama su i\u0161manesniais botais, kurie pirmiausia tur\u0117t\u0173 pad\u0117ti kokyb\u0117s u\u017etikrinimo komandoms. Tokie \u012frankiai gali spar\u010diau atkartoti \u017eaid\u0117j\u0173 elgesio scenarijus, tikrinti balans\u0105 ir identifikuoti klaidas, kurios dideliuose atviro pasaulio projektuose neretai i\u0161ry\u0161k\u0117ja tik v\u0117lyvuose etapuose.<\/p>\n<h2>Pa\u017eangesni veik\u0117jai ir gyvesni pasauliai<\/h2>\n<p>Kitas \u201eUbisoft\u201c akcentas yra \u017eaid\u0117jams matoma nauda: sumanesni ne \u017eaid\u0117j\u0173 valdomi persona\u017eai ir pasauliai, kurie jautriau reaguoja \u012f pasirinkimus. Bendrov\u0117 apib\u016bdina siek\u012f kurti dinami\u0161kesn\u012f \u017eaidimo pasaul\u012f, kuriame situacijos gal\u0117t\u0173 keistis greitai ir reaguoti realiuoju laiku.<\/p>\n<p>Tokios ambicijos atitinka platesn\u0119 \u017eaidim\u0173 industrijos tendencij\u0105: k\u016br\u0117jai ie\u0161ko b\u016bd\u0173, kaip suteikti daugiau variacij\u0173 dialoguose, u\u017eduo\u010di\u0173 eigoje ir prie\u0161inink\u0173 elgsenoje, kad skirting\u0173 \u017eaid\u0117j\u0173 patirtys labiau skirt\u0173si. Vis d\u0117lto praktikoje tai reikalauja didelio testavimo masto, ai\u0161ki\u0173 rib\u0173, kad \u017eaidimas i\u0161likt\u0173 stabilus, ir skaidrumo, kaip veikia DI komponentai.<\/p>\n<p>\u201eMan tai tikras l\u016b\u017eis, leid\u017eiantis \u017eaid\u0117jams patirti istorij\u0105 savaip\u201c, \u2013 sak\u0117 \u201eUbisoft\u201c naratyvo direktor\u0117 Virginie Mosser, kalb\u0117dama apie \u201eTeammates\u201c pristatym\u0105 pra\u0117jusi\u0173 met\u0173 pabaigoje.<\/p>\n<p>\u201eUbisoft\u201c prid\u016br\u0117, kad prie \u0161ios krypties dirba patyrusi komanda, kuri specializuojasi kuriant ambicingas sistemas ir aplinkas, o j\u0173 pagrindu \u012fvardijami generatyviniai metodai. Tai signalizuoja, kad DI gali tapti ne vien vidiniu produktyvumo \u012frankiu, bet ir viena i\u0161 kertini\u0173 ateities \u017eaidim\u0173 dizaino dali\u0173.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eUbisoft\u201c finansin\u0117je ataskaitoje \u012fvardijo DI krypt\u012f \u201eTeammates\u201c ir u\u017esimin\u0117 apie naujus \u201eAssassin\u2019s Creed\u201c, \u201eFar Cry\u201c ir \u201eGhost Recon\u201c iki 2029 met\u0173.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":27504,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[176,102,19703,19704,19702,174,98],"miestas":[],"class_list":["post-27503","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-assassins-creed","tag-dirbtinis-intelektas","tag-far-cry","tag-ghost-recon","tag-teammates","tag-ubisoft","tag-zaidimai"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27503","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27503"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27503\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27504"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27503"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27503"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27503"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=27503"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}