{"id":34747,"date":"2026-06-09T17:51:41","date_gmt":"2026-06-09T17:51:41","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/06\/09\/hideo-kojima-naudoja-di-bet-perspeja-tikri-sedevrai-ateis-po-50-metu-stai-ka-jis-sako\/"},"modified":"2026-06-09T17:51:41","modified_gmt":"2026-06-09T17:51:41","slug":"hideo-kojima-naudoja-di-bet-perspeja-tikri-sedevrai-ateis-po-50-metu-stai-ka-jis-sako","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/06\/09\/hideo-kojima-naudoja-di-bet-perspeja-tikri-sedevrai-ateis-po-50-metu-stai-ka-jis-sako\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima naudoja DI, bet persp\u0117ja: tikri \u0161edevrai ateis po 50 met\u0173 \u2013 \u0161tai k\u0105 jis sako"},"content":{"rendered":"<p>\u017daidim\u0173 k\u016br\u0117jas Hideo Kojima pripa\u017e\u012fsta naudojantis dirbtin\u012f intelekt\u0105, ta\u010diau abejoja, ar \u0161i technologija artimiausiu metu paj\u0117gi sukurti tikr\u0105 men\u0105. Interviu jis pabr\u0117\u017e\u0117, kad k\u016bryba jam yra ne algoritm\u0173 kombinacijos, o gyvas patyrimas ir \u017emogaus sprendimai.<\/p>\n<p>Pastarosiomis savait\u0117mis Kojima pats dalyvavo projekte, kuriame buvo pasitelkti DI \u012frankiai: jis nusifilmavo trumpame meniniame darbe, sukurtame kartu su re\u017eisieriumi Nicolasu Windingu Refn. K\u016brinys buvo kurtas mados namams \u201ePrada\u201c, o technologijos, pasak k\u016br\u0117j\u0173, pad\u0117jo \u012fgyvendinti vizualin\u0119 id\u0117j\u0105.<\/p>\n<p>\u201eMenas yra gyvenimas, o kambaryje, kuriame gimsta k\u016brinys, turi b\u016bti gyvi \u017emon\u0117s\u201c, \u2013 sak\u0117 Hideo Kojima.<\/p>\n<p>K\u016br\u0117jas DI labiau vertina kaip priemon\u0119, padedan\u010di\u0105 sutvarkyti rutin\u0105 ir pagreitinti ilgus gamybos procesus, o ne kaip pakaital\u0105 k\u016brybiniam sprendimui. Tokia laikysena atspindi platesn\u0119 industrijos tendencij\u0105, kur DI da\u017eniau diegiamas lokaliose u\u017eduotyse, pavyzd\u017eiui, testavime, lokalizacijoje, prototip\u0173 k\u016brime ar vidini\u0173 \u012franki\u0173 automatizavime.<\/p>\n<p>Kojimos po\u017ei\u016bris daliai gerb\u0117j\u0173 atrodo netik\u0117tas, nes anks\u010diau jis ne kart\u0105 kalb\u0117jo apie susidom\u0117jim\u0105 pa\u017eangiomis technologijomis. Vie\u0161umoje buvo min\u0117ta ir \u201eValve\u201c vadovo Gabe\u2019o Newello \u017einut\u0117, kurioje teigta, kad Kojima jau anks\u010diau rod\u0117 didel\u012f d\u0117mes\u012f DI kryp\u010diai ir jos potencialui ateities projektuose.<\/p>\n<p>\u0160iuo metu Kojimos studija dirba ties keliais ambicingais projektais. Tarp j\u0173 minimas siaubo \u017eanro k\u016brinys \u201eOD\u201c, kuriamas \u201eXbox\u201c platformai, taip pat \u201ePhysint\u201c, pristatomas kaip dvasinis slaptumo \u017eaidim\u0173 krypties t\u0119sinys, artimas \u201eMetal Gear Solid\u201c tradicijai.<\/p>\n<p>Diskusija apie DI k\u016bryboje \u017eaidim\u0173 industrijoje vis a\u0161tresn\u0117, o nuomon\u0117s i\u0161siskiria. Vieni vadovai DI vadina \u012fprastu darbo \u012frankiu, o dalis scenarist\u0173 ir aktori\u0173 pabr\u0117\u017eia, kad generuojamas turinys netur\u0117t\u0173 pakeisti \u017emogaus vaizduot\u0117s ir autori\u0173 teisi\u0173 saugom\u0173 k\u016brybini\u0173 sprendim\u0173.<\/p>\n<p>Pasak Kojimos, tikrojo l\u016b\u017eio gali tekti laukti ilgai, nes technologijai dar tr\u016bksta to, kas k\u016bryboje svarbiausia: patirties, konteksto ir \u017emogi\u0161ko netobulumo. Jo vertinimu, jei DI kada nors ir sukurs k\u016brinius, kurie bus laikomi tikra k\u016bryba, tai gali \u012fvykti tik po keli\u0173 de\u0161imtme\u010di\u0173.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima sako, kad DI gali pagreitinti \u017eaidim\u0173 k\u016brim\u0105, bet tikras menas gimsta i\u0161 \u017emoni\u0173 patirties ir gali ateiti tik po de\u0161imtme\u010di\u0173.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":34748,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[26409,102,22638,2189,3282,98,219],"miestas":[],"class_list":["post-34747","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-death-stranding","tag-dirbtinis-intelektas","tag-hideo-kojima","tag-valve","tag-xbox","tag-zaidimai","tag-zaidimu-kurimas"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34747","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34747"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34747\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34748"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34747"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34747"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34747"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=34747"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}