{"id":35543,"date":"2026-06-15T17:50:54","date_gmt":"2026-06-15T17:50:54","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/06\/15\/ps5-fenomenas-ghost-of-yotei-sluoja-konkurentus-parduota-48-mln-pajamos-simtai-mln-euru\/"},"modified":"2026-06-15T17:50:54","modified_gmt":"2026-06-15T17:50:54","slug":"ps5-fenomenas-ghost-of-yotei-sluoja-konkurentus-parduota-48-mln-pajamos-simtai-mln-euru","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/06\/15\/ps5-fenomenas-ghost-of-yotei-sluoja-konkurentus-parduota-48-mln-pajamos-simtai-mln-euru\/","title":{"rendered":"PS5 fenomenas \u201eGhost of Yotei\u201c \u0161luoja konkurentus: parduota 4,8 mln, pajamos \u2013 \u0161imtai mln eur\u0173"},"content":{"rendered":"<h2>\u012esp\u016bdingas startas PS5<\/h2>\n<p>\u201eGhost of Yotei\u201c tapo vienu ry\u0161kiausi\u0173 pastar\u0173j\u0173 met\u0173 \u201ePlayStation 5\u201c hit\u0173: rinkos analitik\u0173 duomenimis, \u017eaidimas jau parduotas daugiau nei 4,8 mln. kopij\u0173. Toks rezultatas ypa\u010d i\u0161siskiria \u201eSony\u201c i\u0161skirtini\u0173 \u017eaidim\u0173 kontekste, kur daugumai projekt\u0173 pasiekti keli\u0173 milijon\u0173 rib\u0105 n\u0117ra savaime suprantama.<\/p>\n<p>Remiantis \u201eAlinea Analytics\u201c ataskaita, pardavim\u0173 tempas pirmaisiais m\u0117nesiais lenk\u0117 ankstesn\u0119 serijos dal\u012f \u201eGhost of Tsushima\u201c. Tai rodo, kad auditorija, kuri\u0105 u\u017eaugino ankstesnis \u017eaidimas, \u0161\u012fkart \u012f t\u0119sin\u012f at\u0117jo grei\u010diau ir masi\u0161kiau.<\/p>\n<h2>Kiek tai u\u017edirbo \u201eSony\u201c?<\/h2>\n<p>Ataskaitoje nurodoma, kad \u201eSony\u201c pajamos i\u0161 \u201eGhost of Yotei\u201c siek\u0117 apie 350 mln. JAV doleri\u0173, tai yra ma\u017edaug 320 mln. eur\u0173. Skai\u010dius apib\u016bdina mast\u0105, kuriuo vieno \u017eaidimo s\u0117km\u0117 gali prisid\u0117ti prie visos platformos finansini\u0173 rezultat\u0173.<\/p>\n<p>Ne ma\u017eiau i\u0161kalbingi ir \u012fsitraukimo rodikliai: \u017eaid\u0117jai virtualioje Japonijoje vidutini\u0161kai praleid\u017eia beveik 48 valandas. Apie 7 proc. pirk\u0117j\u0173 per\u017eeng\u0117 100 valand\u0173 rib\u0105, o tai vieno \u017eaid\u0117jo istoriniam nuotykiui yra labai stiprus signalas apie ilgalaik\u0119 trauk\u0105.<\/p>\n<h2>Kontrastas su kitais i\u0161skirtiniais \u017eaidimais<\/h2>\n<p>Analitikai \u201eGhost of Yotei\u201c s\u0117km\u0119 i\u0161ry\u0161kina lygindami su kitais \u201ePlayStation 5\u201c projektais. Pavyzd\u017eiui, \u201eDeath Stranding 2\u201c es\u0105 rado apie 1,7 mln. pirk\u0117j\u0173, nors tur\u0117jo pana\u0161aus masto biud\u017eet\u0105 ir didel\u0119 reklamin\u0119 kampanij\u0105.<\/p>\n<p>Dar kuklesni rezultatai fiksuojami kit\u0173 \u201eSony\u201c priklausan\u010di\u0173 studij\u0173 produkcijoms: \u201eMLB The Show 26\u201c pardavimai siek\u0117 apie 745 t\u016bkst., o neseniai pasirod\u0119s \u201eSaros\u201c \u2013 apie 406 t\u016bkst. Tai pabr\u0117\u017eia, koki\u0105 praraj\u0105 \u0161iandien gali sukurti vienas itin pataik\u0119s istorinis nuotyki\u0173 \u017eaidimas.<\/p>\n<h2>\u201eMarathon\u201c ir \u201eBungie\u201c i\u0161\u0161\u016bkiai<\/h2>\n<p>Visai kitoki\u0105 istorij\u0105 pie\u0161ia \u201eMarathon\u201c \u2013 tinklin\u0117 \u0161audykl\u0117, kuri, kaip teigiama, \u201ePlayStation\u201c platformoje kol kas parduota apie 347 t\u016bkst. kopij\u0173. Per kelis m\u0117nesius pardavim\u0173 augimas buvo santykinai nedidelis, o \u017eaidimas sulauk\u0117 vangaus pri\u0117mimo bendruomen\u0117je.<\/p>\n<p>Fone minimi ir \u201eBungie\u201c poky\u010diai: po ankstesni\u0173 restrukt\u016brizacij\u0173 studija, pasak \u017einiasklaidos prane\u0161im\u0173, gali ruo\u0161tis naujiems etat\u0173 ma\u017einimams. Tai atspindi platesn\u0119 industrijos tendencij\u0105, kai brang\u016bs daugelio \u017eaid\u0117j\u0173 projektai ne visada atsiperka taip greitai, kaip tikisi leid\u0117jai.<\/p>\n<h2>K\u0105 \u0161i s\u0117km\u0117 rei\u0161kia \u201eSony\u201c strategijai<\/h2>\n<p>\u201eGhost of Yotei\u201c rezultatai sustiprina argument\u0105, kad klasikiniai vieno \u017eaid\u0117jo \u017eaidimai be paslaug\u0173 modelio gali generuoti did\u017eiul\u012f peln\u0105 ir ilgesn\u012f \u017eaid\u0117j\u0173 d\u0117mes\u012f. Pastaraisiais metais rinkoje matyti, jog dalis leid\u0117j\u0173 bando balans\u0105 tarp istorini\u0173 nuotyki\u0173 ir ilgalaiki\u0173 internetini\u0173 projekt\u0173, ta\u010diau vartotoj\u0173 elgsena ne visada pateisina l\u016bkes\u010dius.<\/p>\n<p>Artimiausiu metu \u201eSony\u201c i\u0161skirtini\u0173 \u017eaidim\u0173 kalendoriuje minima ir \u201eWolverine\u201c premjera i\u0161 \u201eInsomniac Games\u201c, kuri gali tapti kitu did\u017eiuoju met\u0173 pardavim\u0173 varikliu. Tuo pat metu \u201eGhost of Yotei\u201c istorija primena, kad net boikoto raginimai socialiniuose tinkluose neb\u016btinai daro ap\u010diuopiam\u0105 poveik\u012f, jei produktas pataiko \u012f auditorijos l\u016bkes\u010dius.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eGhost of Yotei\u201c PS5 platformoje perkop\u0117 4,8 mln. parduot\u0173 kopij\u0173 ir, analitik\u0173 vertinimu, sugeneravo apie 320 mln. eur\u0173 pajam\u0173.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":35544,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[9287,17795,9288,190,5663,17796,98],"miestas":[],"class_list":["post-35543","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-bungie","tag-ghost-of-yotei","tag-marathon","tag-playstation-5","tag-sony","tag-sucker-punch","tag-zaidimai"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35543"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35543\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35544"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35543"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=35543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}