{"id":36526,"date":"2026-06-22T17:49:46","date_gmt":"2026-06-22T17:49:46","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/06\/22\/unreal-engine-6-jau-pakeliui-bet-vienas-svarbiausiu-veidu-palieka-epic-games-kas-vyksta\/"},"modified":"2026-06-22T17:49:46","modified_gmt":"2026-06-22T17:49:46","slug":"unreal-engine-6-jau-pakeliui-bet-vienas-svarbiausiu-veidu-palieka-epic-games-kas-vyksta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/06\/22\/unreal-engine-6-jau-pakeliui-bet-vienas-svarbiausiu-veidu-palieka-epic-games-kas-vyksta\/","title":{"rendered":"\u201eUnreal Engine 6\u201c jau pakeliui, bet vienas svarbiausi\u0173 veid\u0173 palieka \u201eEpic Games\u201c: kas vyksta?"},"content":{"rendered":"<h2>Netik\u0117tas sprendimas po ilgame\u010dio darbo<\/h2>\n<p>Sjoerdas De Jongas, vienas geriausiai atpa\u017e\u012fstam\u0173 \u201eUnreal Engine\u201c k\u016brimo ir sklaidos ekspert\u0173, prane\u0161\u0117 paliekantis \u201eEpic Games\u201c po daugelio met\u0173 \u012fmon\u0117je. Jis laikomas vienu ry\u0161kiausi\u0173 \u017emoni\u0173, pad\u0117jusi\u0173 populiarinti varikl\u012f tarp k\u016br\u0117j\u0173 ir studij\u0173 visame pasaulyje.<\/p>\n<p>De Jongas su \u201eUnreal\u201c serija siejamas nuo paauglyst\u0117s, kai k\u016br\u0117 lygius ir modifikacijas, o v\u0117liau dirbo su \u201eUnreal Tournament\u201c bendruomene. Per karjer\u0105 jis sukaup\u0117 patirties ir kitose studijose, taip pat buvo prisid\u0117j\u0119s prie nuosav\u0173 projekt\u0173.<\/p>\n<h2>Jo vaidmuo \u201eEpic Games\u201c ir \u201eUnreal Engine\u201c evoliucijoje<\/h2>\n<p>\u201eEpic Games\u201c gretose De Jongas tapo svarbiu ry\u0161iu tarp technologijos k\u016br\u0117j\u0173 ir pa\u010di\u0173 \u017eaidim\u0173 studij\u0173. Jis prisid\u0117jo prie edukacijos, k\u016br\u0117j\u0173 \u012franki\u0173 pristatym\u0173 ir praktini\u0173 metodik\u0173, padedan\u010di\u0173 komand\u0173 darbui su \u201eUnreal Engine\u201c.<\/p>\n<p>Jo karjera \u012fmon\u0117je sutapo su did\u017eiausiais variklio \u0161uoliais, kai rinkoje \u012fsitvirtino \u201eUnreal Engine 4\u201c, o v\u0117liau \u2013 \u201eUnreal Engine 5\u201c. Pastarasis buvo pla\u010diai diegiamas tiek did\u017eiuosiuose AAA projektuose, tiek ma\u017eesni\u0173 komand\u0173 \u017eaidimuose, nes suteik\u0117 stipr\u0173 vizualin\u012f potencial\u0105 ir lankst\u0173 k\u016brimo proces\u0105.<\/p>\n<p>Vie\u0161umoje taip pat buvo minima, kad jis kaip vyresnysis produkt\u0173 vadovas dalyvavo dar neanonsuoto projekto veikloje. Detali\u0173 apie j\u012f iki \u0161iol beveik nepateikta, tod\u0117l pasitraukimas tik sustiprino sp\u0117liones d\u0117l vidini\u0173 prioritet\u0173 ir strategini\u0173 poky\u010di\u0173.<\/p>\n<h2>\u201eUnreal Engine 6\u201c kryptis ir DI \u012ftaka<\/h2>\n<p>De Jongo i\u0161\u0117jimas sutapo su \u017einiomis apie \u201eUnreal Engine 6\u201c vystym\u0105 ir krypt\u012f. Skelbiama, kad naujoje iteracijoje daugiau d\u0117mesio bus skiriama dirbtinis intelektas sprendimams, kurie tur\u0117t\u0173 automatizuoti dal\u012f rutininio darbo ir pagreitinti k\u016brimo grandin\u0119.<\/p>\n<p>Rinkoje vis da\u017eniau akcentuojama, kad DI \u012frankiai gali pad\u0117ti generuoti prototipus, automatizuoti tam tikras turinio paruo\u0161imo u\u017eduotis ir suma\u017einti pasikartojan\u010di\u0173 darb\u0173 apimt\u012f. Kartu tai kelia ir praktini\u0173 klausim\u0173 studijoms: kaip u\u017etikrinti kokyb\u0119, valdyti rizikas, i\u0161laikyti k\u016brybin\u0119 kontrol\u0119 bei ai\u0161kiai apibr\u0117\u017eti, kur DI pagreitina darb\u0105, o kur sukuria papildom\u0105 per\u017ei\u016bros na\u0161t\u0105.<\/p>\n<p>Pats De Jongas pasitraukim\u0105 ai\u0161kino tuo, kad \u017eaidim\u0173 industrija es\u0105 pasiek\u0117 l\u016b\u017eio ta\u0161k\u0105, o anks\u010diau veik\u0119 modeliai ir taisykl\u0117s nebeatrodo tokie patikimi kaip anks\u010diau. Kol kas n\u0117ra patvirtinta, ar jo sprendimas tiesiogiai susij\u0119s su \u201eUnreal Engine 6\u201c prioritetais, ta\u010diau sutapimas akivaizd\u017eiai kursto diskusijas bendruomen\u0117je.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sjoerdas De Jongas paliko \u201eEpic Games\u201c tuo pat metu, kai ry\u0161k\u0117ja \u201eUnreal Engine 6\u201c kryptis ir didesnis d\u0117mesys DI \u012frankiams.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":36527,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[102,18478,28045,21608,98,178,219],"miestas":[],"class_list":["post-36526","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-dirbtinis-intelektas","tag-epic-games","tag-sjoerd-de-jong","tag-unreal-engine-6","tag-zaidimai","tag-zaidimu-industrija","tag-zaidimu-kurimas"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36526","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36526"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36526\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/36527"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36526"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36526"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36526"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=36526"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}