{"id":43023,"date":"2026-07-29T08:38:23","date_gmt":"2026-07-29T08:38:23","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/07\/29\/dragon-age-ateitis-miglota-kurejas-reze-electronic-arts-o-bioware-liko-su-viena-viltimi\/"},"modified":"2026-07-29T08:38:23","modified_gmt":"2026-07-29T08:38:23","slug":"dragon-age-ateitis-miglota-kurejas-reze-electronic-arts-o-bioware-liko-su-viena-viltimi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/07\/29\/dragon-age-ateitis-miglota-kurejas-reze-electronic-arts-o-bioware-liko-su-viena-viltimi\/","title":{"rendered":"Dragon Age ateitis miglota: k\u016br\u0117jas r\u0117\u017e\u0117 \u201eElectronic Arts\u201c, o \u201eBioWare\u201c liko su viena viltimi"},"content":{"rendered":"<h2>\u201eDragon Age\u201c gr\u012f\u017eimas kelia abejoni\u0173<\/h2>\n<p>\u201eDragon Age\u201c serija jau seniai vadinama vienu kebliausi\u0173 \u201eBioWare\u201c projekt\u0173: naujausios dalies k\u016brimas u\u017etruko kelerius metus, o pakeliui ne kart\u0105 buvo i\u0161 esm\u0117s per\u017ei\u016br\u0117ta \u017eaidimo kryptis. Rinkoje tai da\u017enai baigiasi brangiu ir rizikingu fini\u0161u, kai k\u016br\u0117jams tenka derinti skirtingas vizijas, technologinius sprendimus ir auditorijos l\u016bkes\u010dius.<\/p>\n<p>Po i\u0161leidimo naujausia dalis, minima kaip \u201eDragon Age: The Veilguard\u201c, pasirod\u0117 pras\u010diau nei tik\u0117tasi, o tai dar labiau sustiprino klausim\u0105, ar serija apskritai dar turi ai\u0161k\u0173 keli\u0105 \u012f priek\u012f. Tuo pat metu \u201eBioWare\u201c situacij\u0105 sunkina ir ankstesni\u0173 projekt\u0173 reputaciniai bei komerciniai sm\u016bgiai, \u012fvardijami po nevienareik\u0161mio \u201eMass Effect: Andromeda\u201c ir nes\u0117km\u0117s \u201eAnthem\u201c.<\/p>\n<h2>Veterano kritika \u201eElectronic Arts\u201c sprendimams<\/h2>\n<p>Apie prek\u0117s \u017eenklo ateit\u012f vie\u0161ai prabilo Markas Darrah, ilgametis \u201eDragon Age\u201c vykdomasis prodiuseris. Interviu jis akcentavo, kad \u201eElectronic Arts\u201c sprendimuose dominuoja baim\u0117 prisiimti finansin\u0119 rizik\u0105, o tai, jo vertinimu, lemia ilgus vidinius derinimus ir u\u017esit\u0119sian\u010dius projekt\u0173 startus.<\/p>\n<p>\u201eKa\u017ekas man yra apib\u016bdin\u0119s \u201eElectronic Arts\u201c kaip rizikos fond\u0105, kuris vaizdo \u017eaidimus laiko hobiu ir apgailestauja, kad jiems i\u0161leid\u017eia tiek daug pinig\u0173\u201c, \u2013 sak\u0117 Markas Darrah.<\/p>\n<p>Jo teigimu, toks konservatyvus po\u017ei\u016bris ypa\u010d palankus nuolatiniams, kasmet ar reguliariai atnaujinamiems hitams, o ne dideliems vieno \u017eaid\u0117jo vaidmen\u0173 \u017eaidimams, kuriems reikia ilgo k\u016brimo ciklo. Pastaraisiais metais visoje industrijoje matoma tendencija, kad leid\u0117jai vis atid\u017eiau vertina investicij\u0173 atsiperkamum\u0105, o brang\u016bs AAA projektai da\u017eniau patiria atid\u0117jimus, krypties keitimus ar masto ma\u017einim\u0105.<\/p>\n<h2>Kod\u0117l sen\u0173 prek\u0117s \u017eenkl\u0173 atgaivinimas stringa<\/h2>\n<p>M. Darrah taip pat apib\u016bdino, kad viduje pasi\u016blyti sugr\u012f\u017eim\u0105 prie senesni\u0173 intelektini\u0173 nuosavybi\u0173 gali b\u016bti itin sud\u0117tinga d\u0117l atsakomybi\u0173 ir kontrol\u0117s persidengimo. Pasak jo, net turint ai\u0161ki\u0105 id\u0117j\u0105, projektas gali \u012fstrigti d\u0117l vidini\u0173 interes\u0173 ir skirting\u0173 padalini\u0173 po\u017ei\u016brio \u012f tai, kas turi galutin\u012f \u017eod\u012f.<\/p>\n<p>\u201eKiek esu gird\u0117j\u0119s, vos tik bandai prad\u0117ti \u017eaidim\u0105 pagal esam\u0105 intelektin\u0119 nuosavyb\u0119, i\u0161 niekur atsiranda trys skirtingi \u017emon\u0117s. Kiekvienas mano, kad jis kontroliuoja prek\u0117s \u017eenkl\u0105, ir tada tave tiesiog sudrasko, sukramto ir i\u0161spjauna\u201c, \u2013 sak\u0117 Markas Darrah.<\/p>\n<p>\u0160is kontekstas paai\u0161kina, kod\u0117l \u201eElectronic Arts\u201c portfelyje ilgus metus lieka u\u017e\u0161aldyt\u0173 serij\u0173, nors auditorija neretai aktyviai pra\u0161o sugr\u012f\u017eim\u0173 ar perdirbini\u0173. M. Darrah yra min\u0117j\u0119s, kad buvo si\u016blymas kurti \u201eDragon Age\u201c trilogijos perdirbin\u012f, pana\u0161iai kaip buvo atnaujinta \u201eMass Effect\u201c trilogija, ta\u010diau id\u0117ja es\u0105 buvo atmesta ankstyvoje stadijoje.<\/p>\n<h2>\u201eBioWare\u201c statymas \u012f \u201eMass Effect 5\u201c<\/h2>\n<p>\u0160iuo metu studijos d\u0117mesys, kaip nurodoma, sutelktas \u012f \u201eMass Effect 5\u201c, o tai dar labiau nustumia \u201eDragon Age\u201c \u012f antr\u0105 plan\u0105. Papildom\u0105 spaudim\u0105 kelia ir tai, kad po nesen\u0173 atleidim\u0173 dalis patyrusi\u0173 k\u016br\u0117j\u0173, dirbusi\u0173 su \u201eDragon Age\u201c, paliko komand\u0105 arba buvo perkelti \u012f kitus \u201eElectronic Arts\u201c padalinius.<\/p>\n<p>Tokioje situacijoje \u201eBioWare\u201c ateitis vis labiau siejama su vienu pagrindiniu projektu ir jo komerciniu rezultatu. Jei \u201eMass Effect 5\u201c nepateisins l\u016bkes\u010di\u0173, leid\u0117jas gali imtis dar grie\u017etesni\u0173 sprendim\u0173 d\u0117l studijos krypties, masto ar net strukt\u016bros, kaip tai jau yra nutik\u0119 su kitais dideli\u0173 leid\u0117j\u0173 padaliniais praeityje.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eDragon Age\u201c veteranas Markas Darrah kritikuoja \u201eElectronic Arts\u201c rizikos baim\u0119, o \u201eBioWare\u201c ateit\u012f sieja beveik vien su \u201eMass Effect 5\u201c s\u0117kme.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":43024,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[16880,24417,12521,189,24416,33199,98],"miestas":[],"class_list":["post-43023","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-bioware","tag-dragon-age","tag-electronic-arts","tag-kompiuteriniai-zaidimai","tag-markas-darrah","tag-mass-effect-5","tag-zaidimai"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43023","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=43023"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43023\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/43024"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=43023"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=43023"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=43023"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=43023"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}