{"id":44085,"date":"2026-08-03T17:47:37","date_gmt":"2026-08-03T17:47:37","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/08\/03\/nvidia-dlss-4-5-marvels-spider-man-2-ar-naujas-rezimas-vel-isgelbeja-fps-4k\/"},"modified":"2026-08-03T17:47:37","modified_gmt":"2026-08-03T17:47:37","slug":"nvidia-dlss-4-5-marvels-spider-man-2-ar-naujas-rezimas-vel-isgelbeja-fps-4k","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/08\/03\/nvidia-dlss-4-5-marvels-spider-man-2-ar-naujas-rezimas-vel-isgelbeja-fps-4k\/","title":{"rendered":"\u201eNvidia\u201c DLSS 4.5 \u201eMarvel&#8217;s Spider-Man 2\u201c: ar naujas re\u017eimas v\u0117l i\u0161gelb\u0117ja FPS 4K?"},"content":{"rendered":"<p>\u201eMarvel&#8217;s Spider-Man 2\u201c ilg\u0105 laik\u0105 buvo i\u0161skirtinis \u201ePlayStation 5\u201c \u017eaidimas, ta\u010diau v\u0117liau pasiek\u0117 ir kompiuteri\u0173 rink\u0105. Tokia strategija b\u016bdinga Sony Interactive Entertainment, kai dalis did\u017ei\u0173j\u0173 projekt\u0173 po kurio laiko perleid\u017eiami PC platformoje, siekiant prapl\u0117sti auditorij\u0105 ir pardavimus.<\/p>\n<p>Net ir pra\u0117jus nema\u017eai laiko po PC versijos pasirodymo, \u017eaidimas i\u0161lieka paklausus. Remiantis \u201eSteamDB\u201c duomenimis, pastaruoju metu fiksuojamos ma\u017edaug 11 000 \u017eaid\u0117j\u0173 vienu metu vir\u0161\u016bn\u0117s, o tai rodo stabil\u0173 susidom\u0117jim\u0105 ir aktyvi\u0105 bendruomen\u0119.<\/p>\n<h2>Kas yra DLSS 4.5?<\/h2>\n<p>DLSS yra \u201eNvidia\u201c technologij\u0173 \u0161eima, skirta didinti na\u0161um\u0105, naudojant vaizdo rekonstrukcij\u0105 ir kadr\u0173 generavim\u0105. CES parodoje Las Vegase buvo pristatytas DLSS 4 atnaujinimas, \u012fvardijamas kaip 4.5, kuris, pasak gamintojo ir ankstyv\u0173 bandym\u0173, gali suteikti dar didesn\u012f spartos \u0161uol\u012f, palyginti su ankstesn\u0117mis versijomis.<\/p>\n<p>Pagrindin\u0117 id\u0117ja paprasta: sistema siekia pasiekti daugiau kadr\u0173 per sekund\u0119 nepaukojant vaizdo kokyb\u0117s tiek, kiek tai b\u016bt\u0173 daroma vien tik ma\u017einant grafikos nustatymus. Tai ypa\u010d aktualu \u017eaid\u017eiant 4K rai\u0161ka, kur apkrova vaizdo plok\u0161tei i\u0161auga itin smarkiai.<\/p>\n<h2>Testai 4K ir 1440p rai\u0161ka<\/h2>\n<p>Internete pasirod\u0117 bandymai, kuriuose tikrinama, kaip \u201eMarvel&#8217;s Spider-Man 2\u201c veikia su DLSS 4.5 skirtingais nustatymais. Testuota 1440p ir 4K rai\u0161komis, kei\u010diant DLSS kokyb\u0117s re\u017eimus ir kadr\u0173 generavimo lyg\u012f, taip pat vertinant, kaip rezultat\u0105 veikia Ray Tracing \u012fjungimas.<\/p>\n<p>Skelbiamuose rezultatuose teigiama, kad naudojant labai galing\u0105 sistem\u0105 su \u201eNvidia\u201c RTX 5080 vaizdo plok\u0161te 4K rai\u0161koje, pasirinkus subalansuot\u0105 DLSS re\u017eim\u0105 ir \u012fjungus keturgub\u0105 kadr\u0173 generavim\u0105, galima per\u017eengti 160 kadr\u0173 per sekund\u0119 rib\u0105. Ma\u017eesn\u0117je rai\u0161koje skai\u010diai gali dar labiau augti, kai kuriuose scenarijuose art\u0117jant prie 200 kadr\u0173 per sekund\u0119.<\/p>\n<h2>K\u0105 tai rei\u0161kia \u017eaid\u0117jams?<\/h2>\n<p>Tokie rodikliai rodo, kad DLSS 4.5 gali b\u016bti itin reik\u0161mingas \u012frankis tiems, kurie nori sklandaus \u017eaidimo 4K rai\u0161ka, ypa\u010d jei \u012fjungtas Ray Tracing. Vis d\u0117lto reali patirtis priklauso ne tik nuo vaizdo plok\u0161t\u0117s, bet ir nuo procesoriaus, RAM, \u017eaidimo nustatym\u0173, tvarkykli\u0173 bei konkre\u010di\u0173 scen\u0173 apkrovos.<\/p>\n<p>Praktikoje DLSS ir kadr\u0173 generavimas da\u017eniausiai tampa kompromisu tarp maksimalaus sklandumo ir nat\u016bralios vaizdo i\u0161vaizdos, tod\u0117l daliai \u017eaid\u0117j\u0173 svarbiausia rasti jiems priimtin\u0105 balans\u0105. Augant 4K monitori\u0173 ir didelio atsinaujinimo da\u017enio ekran\u0173 populiarumui, tokios technologijos rinkoje tampa vis svarbesn\u0117s.<\/p>\n<p>Vertinant tendencijas, \u017eaidim\u0173 industrija toliau juda link vis sud\u0117tingesni\u0173 ap\u0161vietimo ir atspind\u017ei\u0173 modeli\u0173, tod\u0117l na\u0161umo didinimo sprendimai, \u012fskaitant DI pagr\u012fstus metodus, grei\u010diausiai i\u0161liks vienu pagrindini\u0173 b\u016bd\u0173 pasiekti auk\u0161t\u0105 kadr\u0173 da\u017en\u012f nepereinant prie drasti\u0161k\u0173 grafikos nuolaid\u0173.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DLSS 4.5 bandymai \u201eMarvel&#8217;s Spider-Man 2\u201c rodo, kad 4K rai\u0161koje su kadr\u0173 generavimu galima pasiekti itin auk\u0161t\u0105 FPS, net su Ray Tracing.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":44086,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[5654,34092,1464,27916,34093,14489,98],"miestas":[],"class_list":["post-44085","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-dlss","tag-marvels-spider-man-2","tag-nvidia","tag-ray-tracing","tag-rtx-5080","tag-steamdb","tag-zaidimai"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44085","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44085"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44085\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/44086"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44085"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44085"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44085"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=44085"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}