{"id":50338,"date":"2026-08-30T17:49:33","date_gmt":"2026-08-30T17:49:33","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/08\/30\/nutekejo-nvidia-dlss-5-aptiko-nba-2k27-failuose-modderis-ijunge-control-stai-kas-pasikeite\/"},"modified":"2026-08-30T17:49:33","modified_gmt":"2026-08-30T17:49:33","slug":"nutekejo-nvidia-dlss-5-aptiko-nba-2k27-failuose-modderis-ijunge-control-stai-kas-pasikeite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/08\/30\/nutekejo-nvidia-dlss-5-aptiko-nba-2k27-failuose-modderis-ijunge-control-stai-kas-pasikeite\/","title":{"rendered":"Nutek\u0117jo \u201eNvidia\u201c DLSS 5: aptiko NBA 2K27 failuose, modderis \u012fjung\u0117 \u201eControl\u201c \u2013 \u0161tai kas pasikeit\u0117"},"content":{"rendered":"<p>\u017daidimo NBA 2K27 failuose aptikta biblioteka nvngx_dlssnr.dll, pa\u017eym\u0117ta kaip Nvidia DLSSNR. \u0160is pavadinimas siejamas su Neural Rendering kryptimi, kuri\u0105 \u201eNvidia\u201c pristat\u0117 kaip kit\u0105 DLSS evoliucijos \u017eingsn\u012f.<\/p>\n<p>Gamintojas vie\u0161ai yra nurod\u0119s, kad DLSS 5 premjera planuojama 2026 met\u0173 ruden\u012f. Tod\u0117l fail\u0173 atsiradimas dar nei\u0161leistame ar ankstyvame \u017eaidimo pakete vertinamas kaip nutek\u0117jimas, o ne oficiali funkcija vartotojams.<\/p>\n<h2>Kaip DLSS 5 paleido modderis<\/h2>\n<p>Po bibliotekos aptikimo bendruomen\u0117 greitai prad\u0117jo tikrinti, ar j\u0105 \u012fmanoma pritaikyti u\u017e NBA 2K27 rib\u0173. Modifikacij\u0173 k\u016br\u0117jas RenoDX prane\u0161\u0117 sugeb\u0117j\u0119s paleisti model\u012f \u017eaidime \u201eControl\u201c.<\/p>\n<p>\u0160iuo metu, pagal vie\u0161ai apra\u0161yt\u0105 bandym\u0105, apdorojami daugiausia veik\u0117j\u0173 modeliai, o ne visa scena. Tai rei\u0161kia, kad rezultatas dar n\u0117ra lygiavertis pilnai, k\u016br\u0117j\u0173 paruo\u0161tai integracijai, kokios tikimasi oficialiuose DLSS diegimuose.<\/p>\n<h2>Kas kei\u010diasi vaizde ir kod\u0117l tai svarbu<\/h2>\n<p>Skirtingai nei iki \u0161iol pla\u010diausiai \u017einomos DLSS funkcijos, orientuotos \u012f rai\u0161kos atk\u016brim\u0105 ar kadr\u0173 generavim\u0105, DLSS 5 siejamas su vaizdo i\u0161vaizdos keitimu realiuoju laiku. Id\u0117ja tokia, kad dirbtinis intelektas gali koreguoti ap\u0161vietim\u0105, med\u017eiagi\u0161kum\u0105 ir pavir\u0161i\u0173 vaizd\u0105.<\/p>\n<p>RenoDX demonstruotame variante matyti nustatymai, leid\u017eiantys reguliuoti stili\u0173, intensyvum\u0105, ton\u0105 ir strukt\u016bros i\u0161saugojimo stiprum\u0105. D\u0117l to technologija gali paveikti ne tik \u201ea\u0161trum\u0105\u201c, bet ir bendr\u0105 menin\u012f vaizdo charakter\u012f, o tai kelia klausim\u0173 d\u0117l k\u016br\u0117j\u0173 kontrol\u0117s ir nuoseklumo.<\/p>\n<h2>Pirmi na\u0161umo skai\u010diai dar neatsako \u012f svarbiausi\u0105 klausim\u0105<\/h2>\n<p>Pirmasis apra\u0161ytas na\u0161umo testas atliktas su \u201eGeForce RTX 5070 Ti\u201c 4K rai\u0161ka. Pasak autoriaus, \u201eControl\u201c veik\u0117 apie 71 kadr\u0105 per sekund\u0119, o \u012fjungus DLSS 5 rezultatas krito iki ma\u017edaug 35 kadr\u0173 per sekund\u0119.<\/p>\n<p>Vis d\u0117lto \u0161i\u0173 skai\u010di\u0173 negalima laikyti reprezentatyviais, nes nebuvo pateikta kriti\u0161kai svarbi informacija apie vidin\u0119 renderinimo rai\u0161k\u0105 ir tikslius modelio parametrus. Be to, naudojama biblioteka, rasta iki oficialaus i\u0161leidimo, tod\u0117l jos optimizacija ir veikimo logika gali b\u016bti nepabaigta.<\/p>\n<p>RenoDX taip pat teigia, kad sprendimas kol kas veikia tik su \u201eBlackwell\u201c architekt\u016bros vaizdo plok\u0161t\u0117mis, ta\u010diau oficiali\u0173 reikalavim\u0173 \u201eNvidia\u201c dar nepaskelb\u0117. Galutin\u012f suderinamum\u0105, reali\u0105 spart\u0105 ir vaizdo kokyb\u0119 bus galima vertinti tik tada, kai DLSS 5 pasirodys su oficialiomis, \u017eaidim\u0173 k\u016br\u0117j\u0173 integracijomis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NBA 2K27 failuose aptikta \u201eNvidia\u201c DLSS 5 biblioteka, o modderis j\u0105 paleido \u201eControl\u201c: vaizdas kei\u010diasi ne tik rai\u0161ka, bet ir ap\u0161vietimu.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":50339,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[9258,9282,38890,32566,1464,38891,98],"miestas":[],"class_list":["post-50338","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-control","tag-dlss-5","tag-geforce-rtx-5070-ti","tag-nba-2k27","tag-nvidia","tag-renodx","tag-zaidimai"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50338","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=50338"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50338\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/50339"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=50338"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=50338"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=50338"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=50338"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}