{"id":51758,"date":"2026-09-04T17:52:23","date_gmt":"2026-09-04T17:52:23","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/09\/04\/the-witcher-perdirbinys-nusikelia-cd-projekt-red-paaiskino-kas-stabdo-darbu-tempa\/"},"modified":"2026-09-04T17:52:23","modified_gmt":"2026-09-04T17:52:23","slug":"the-witcher-perdirbinys-nusikelia-cd-projekt-red-paaiskino-kas-stabdo-darbu-tempa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/09\/04\/the-witcher-perdirbinys-nusikelia-cd-projekt-red-paaiskino-kas-stabdo-darbu-tempa\/","title":{"rendered":"\u201eThe Witcher\u201c perdirbinys nusikelia: \u201eCD Projekt Red\u201c paai\u0161kino, kas stabdo darb\u0173 temp\u0105"},"content":{"rendered":"<p>\u201eCD Projekt Red\u201c patvirtino, kad pirmojo \u201eThe Witcher\u201c perdirbinio k\u016brimas vyksta l\u0117\u010diau, nei tik\u0117josi dalis gerb\u0117j\u0173. Bendrov\u0117 teigia, kad tai susij\u0119 ne su projekto at\u0161aukimu, o su sprendimu laikinai glaud\u017eiau susieti perdirbinio gamyb\u0105 su kuriamo \u201eThe Witcher 4\u201c technologijomis.<\/p>\n<p>Pasak studijos atstov\u0173, didesn\u0117 dalis \u201eFool\u2019s Theory\u201c komandos \u0161iuo metu koncentruojasi \u012f \u201eThe Witcher 3: Wild Hunt\u201c istorijos pl\u0117tin\u012f \u201eSongs of the Past\u201c, o ma\u017eesn\u0117 grup\u0117 padeda komandai, dirban\u010diai prie \u201eThe Witcher 4\u201c. Kiek k\u016br\u0117j\u0173 liko prie pirmosios dalies perdirbinio, vie\u0161ai neatskleid\u017eiama.<\/p>\n<p>Studija \u0161i\u0105 situacij\u0105 vadina laikina integracija, ta\u010diau jos pasekm\u0117s ai\u0161kios: pilno masto perdirbinio gamyba startuos v\u0117liau. Pagrindin\u0117 prie\u017eastis \u2013 technin\u0117: perdirbinys kuriamas taip, kad gal\u0117t\u0173 naudotis tais pa\u010diais pamatais, \u012frankiais ir gamybos procesais, kurie kuriami \u201eThe Witcher 4\u201c projektui.<\/p>\n<p>\u201ePerdirbinio kryptis ir tempas priklauso nuo technologij\u0173, kurias dabar kuriame naujai sagai\u201c, \u2013 sak\u0117 \u201eCD Projekt Red\u201c atstovas.<\/p>\n<p>Tokie sprendimai \u017eaidim\u0173 industrijoje n\u0117ra reti: dideliems atviro pasaulio projektams studijos da\u017enai kuria vieningas sistemas, leid\u017eian\u010dias v\u0117liau grei\u010diau gaminti turin\u012f, optimizuoti na\u0161um\u0105 ir ma\u017einti rizik\u0105. Kita vertus, priklausomyb\u0117 nuo dar nebaigt\u0173 \u012franki\u0173 rei\u0161kia, kad dalis darb\u0173 remake projekte nei\u0161vengiamai turi laukti, kol \u201eThe Witcher 4\u201c pasieks etap\u0105, kuriame technologinis pagrindas taps pakankamai stabilus.<\/p>\n<p>\u201eCD Projekt Red\u201c jau anks\u010diau investuotojams yra nurod\u017eiusi, kad perdirbinis tiesiogiai priklauso nuo sprendim\u0173, kuriamiems \u201eThe Witcher 4\u201c. Naujausias komentaras tik sustiprina signal\u0105, kad \u0161i priklausomyb\u0117 realiai kei\u010dia kalendori\u0173, nors pats projektas i\u0161 plan\u0173 nedingsta.<\/p>\n<p>Tuo pat metu kompanija ai\u0161kiau komunikuoja kit\u0173 \u201eWitcher\u201c visatos projekt\u0173 krypt\u012f. \u201eFool\u2019s Theory\u201c kartu prisideda prie \u201eSongs of the Past\u201c, o \u0161is pl\u0117tinys planuojamas asmeniniams kompiuteriams, \u201ePlayStation 5\u201c ir \u201eXbox Series X|S\u201c, su siekiu i\u0161leisti 2027 metais; jame \u017eaid\u0117jai v\u0117l valdys Geralta i\u0161 Rivijos.<\/p>\n<p>Atskiras projektas yra ir \u201eThe Witcher 3: Wild Hunt \u2013 Remastered\u201c, kuris tur\u0117t\u0173 pasirodyti rugs\u0117jo 29 dien\u0105 asmeniniams kompiuteriams, \u201ePlayStation 5\u201c, \u201eXbox Series X|S\u201c, \u201eNintendo Switch 2\u201c ir \u201eBattle.net\u201c. Studija pabr\u0117\u017eia, kad perdirbinys ir remasteris n\u0117ra tas pats: perdirbinys rei\u0161kia i\u0161 esm\u0117s i\u0161 naujo kuriam\u0105 \u017eaidim\u0105, o remasteris \u2013 technin\u012f ir vizualin\u012f atnaujinim\u0105.<\/p>\n<p>Pirmojo \u201eThe Witcher\u201c perdirbinys oficialiai paskelbtas 2022 metais, kaip nuo nulio kuriama 2007 met\u0173 \u017eaidimo interpretacija. Projektas vystomas su \u201eUnreal Engine 5\u201c, o \u201eCD Projekt Red\u201c pri\u017ei\u016bri k\u016brybin\u0119 krypt\u012f.<\/p>\n<p>Kol kas perdirbinio i\u0161leidimo datos n\u0117ra, o \u201eThe Witcher 4\u201c taip pat dar neturi galutinai patvirtinto termino. Ankstesniuose kompanijos vie\u0161uose planuose buvo u\u017esiminta, kad naujos pagrindin\u0117s dalies nereik\u0117t\u0173 tik\u0117tis iki 2028 met\u0173, tod\u0117l realisti\u0161kai perdirbinio laukimas gali b\u016bti ilgesnis, nei tik\u0117josi gerb\u0117jai.<\/p>\n<p>Studija neatskleid\u017eia, ar perdirbinio \u012fsib\u0117g\u0117jimui pakaks u\u017ebaigti konkre\u010dius \u012frankius, ar didesn\u0117 komandos dalis prie jo gr\u012f\u0161 tik tada, kai \u201eThe Witcher 4\u201c pasieks v\u0117lesn\u012f k\u016brimo etap\u0105. Vis d\u0117lto \u017einut\u0117 vienareik\u0161m\u0117: projektai sujungti technologijomis, tod\u0117l vieno progreso tempas tiesiogiai veikia kito grafik\u0105.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eCD Projekt Red\u201c patvirtino, kad pirmojo \u201eThe Witcher\u201c perdirbinys v\u0117luos, nes jo k\u016brimas glaud\u017eiai susietas su \u201eThe Witcher 4\u201c technologijomis.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":51759,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[13756,22653,23686,13755,4395,98,219],"miestas":[],"class_list":["post-51758","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-cd-projekt-red","tag-fools-theory","tag-the-witcher","tag-the-witcher-4","tag-unreal-engine-5","tag-zaidimai","tag-zaidimu-kurimas"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51758","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=51758"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51758\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/51759"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=51758"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=51758"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=51758"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=51758"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}