{"id":54239,"date":"2026-09-14T17:48:03","date_gmt":"2026-09-14T17:48:03","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/09\/14\/gta-san-andreas-su-dlss-5-gerbejai-parode-4k-vaizda-rtx-5090-bet-zaidejai-pastebi-bedas\/"},"modified":"2026-09-14T17:48:03","modified_gmt":"2026-09-14T17:48:03","slug":"gta-san-andreas-su-dlss-5-gerbejai-parode-4k-vaizda-rtx-5090-bet-zaidejai-pastebi-bedas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/09\/14\/gta-san-andreas-su-dlss-5-gerbejai-parode-4k-vaizda-rtx-5090-bet-zaidejai-pastebi-bedas\/","title":{"rendered":"\u201eGTA: San Andreas\u201c su DLSS 5: gerb\u0117jai parod\u0117 4K vaizd\u0105 RTX 5090, bet \u017eaid\u0117jai pastebi b\u0117das"},"content":{"rendered":"<p>Naujos kartos \u201eNvidia\u201c vaizdo gerinimo technologija DLSS 5 pama\u017eu skinasi keli\u0105 \u012f \u017eaidimus ir toliau kelia gin\u010dus. \u017daid\u0117jai da\u017eniausiai kritikuoja per didel\u0119 dirbtinio intelekto \u012ftak\u0105 vaizdui, kai algoritmai pakei\u010dia detales, o kartais ir i\u0161kraipo veidus ar smulkesnius objektus.<\/p>\n<p>Nors oficialiai DLSS 5 pirmiausia pasirodo naujuose \u017eaidimuose, entuziastai randa b\u016bd\u0173 j\u0105 pritaikyti ir senesniems titulams. Pastarosiomis dienomis internete i\u0161plito \u012fra\u0161as, kuriame legendinis \u201eGTA: San Andreas\u201c paleistas su DLSS 5, o rezultatai sulauk\u0117 ir pagyr\u0173, ir kritikos.<\/p>\n<p>Vaizdo \u012fra\u0161\u0105 \u201eYoutube\u201c platformoje pavie\u0161ino modifikacijomis gars\u0117jantis k\u016br\u0117jas DubstepZz, kurio turinys da\u017enai remiasi bendruomen\u0117s \u012frankiais ir fan\u0173 sprendimais. Jis pademonstravo beveik 40 minu\u010di\u0173 trukm\u0117s \u017eaidimo eig\u0105, leid\u017eian\u010di\u0105 \u012fvertinti, kaip stipriai technologija gali pakeisti daugiau nei dviej\u0173 de\u0161imtme\u010di\u0173 senumo \u017eaidim\u0105.<\/p>\n<p>Did\u017eiausias skirtumas matomas ap\u0161vietime: Los Santos atrodo ry\u0161kesnis, kontrastingesnis, o scenos primena modernesni\u0173 \u017eaidim\u0173 nuotaik\u0105. Kartu pager\u0117jo kai kurios tekst\u016br\u0173 ir pavir\u0161i\u0173 detal\u0117s, tod\u0117l dalis \u017eaid\u0117j\u0173 tai lygina su tuo, ko tik\u0117josi i\u0161 oficiali\u0173 atnaujinim\u0173.<\/p>\n<p>Pagrindinio veik\u0117jo Carlo Johnsono modelis \u012fra\u0161e atrodo tvarkingiau, o svarbiausia, jo veido bruo\u017eai n\u0117ra akivaizd\u017eiai perpie\u0161ti. Ta\u010diau problemos i\u0161ry\u0161k\u0117ja su praeiviais ir kai kuriais aplinkos elementais, kurie tam tikrose scenose atrodo nenat\u016braliai deformuoti ar pernelyg \u201esumink\u0161tinti\u201c.<\/p>\n<p>Autorius nurodo, kad demonstracija atlikta 4K rai\u0161ka, naudojant \u201eNvidia\u201c RTX 5090 vaizdo plok\u0161t\u0119. Toks derinys parodo, kok\u012f rezultat\u0105 galima i\u0161spausti su labai galinga \u012franga, ta\u010diau kartu primena, kad modifikacijos ir neoficial\u016bs sprendimai ne visada u\u017etikrina stabil\u0173 bei vienodai kokybi\u0161k\u0105 vaizd\u0105.<\/p>\n<p>DLSS sprendimai i\u0161 esm\u0117s remiasi vaizdo atstatymu ir kadr\u0173 generavimu, tod\u0117l vienose scenose jie suteikia \u012fsp\u016bding\u0105 \u0161uol\u012f, o kitose gali sukurti artefaktus. B\u016btent d\u0117l to diskusijos \u017eaid\u0117j\u0173 bendruomen\u0117se nesl\u016bgsta: vieni vertina didesn\u012f na\u0161um\u0105 ir ry\u0161kesn\u012f vaizd\u0105, kiti baiminasi, kad DI pradeda keisti k\u016br\u0117j\u0173 sumanym\u0105 ir vizualin\u012f stili\u0173.<\/p>\n<p>\u0160is \u201eGTA: San Andreas\u201c pavyzdys tapo dar vienu signalu, kad modernios grafikos technologijos vis da\u017eniau atkeliauja ne tik per oficialius atnaujinimus. Kartu tai rodo, jog ateityje ribos tarp klasikini\u0173 \u017eaidim\u0173 ir \u0161iuolaikin\u0117s grafikos gali dar labiau i\u0161sitryn\u0117ti, ta\u010diau kompromis\u0173 ir technini\u0173 \u201ekeistum\u0173\u201c grei\u010diausiai i\u0161vengti nepavyks.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Internete i\u0161plito \u201eGTA: San Andreas\u201c vaizdo \u012fra\u0161as su DLSS 5: 4K vaizdas \u012fsp\u016bdingas, bet kai kur matyti DI i\u0161kraipymai ir artefaktai.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":54240,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[9282,1515,1464,5653,810,98,1514],"miestas":[],"class_list":["post-54239","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-dlss-5","tag-gta-san-andreas","tag-nvidia","tag-rtx-5090","tag-youtube","tag-zaidimai","tag-zaidimu-modifikacijos"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54239","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54239"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54239\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54240"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54239"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54239"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54239"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=54239"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}