{"id":60123,"date":"2026-10-06T17:53:55","date_gmt":"2026-10-06T17:53:55","guid":{"rendered":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/10\/06\/kojima-reze-tiesiai-apie-dlss-5-si-di-kryptis-gali-pakeisti-zaidimus-negriztamai\/"},"modified":"2026-10-06T17:53:55","modified_gmt":"2026-10-06T17:53:55","slug":"kojima-reze-tiesiai-apie-dlss-5-si-di-kryptis-gali-pakeisti-zaidimus-negriztamai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/2026\/10\/06\/kojima-reze-tiesiai-apie-dlss-5-si-di-kryptis-gali-pakeisti-zaidimus-negriztamai\/","title":{"rendered":"Kojima r\u0117\u017e\u0117 tiesiai apie DLSS 5: \u0161i DI kryptis gali pakeisti \u017eaidimus negr\u012f\u017etamai"},"content":{"rendered":"<p>\u017daidim\u0173 k\u016br\u0117jas Hideo Kojima vie\u0161ai sukritikavo \u201eNVIDIA\u201c si\u016blom\u0105 DLSS 5 krypt\u012f ir pripa\u017eino turintis prie\u0161taring\u0173 jausm\u0173 d\u0117l to, kaip \u0161i technologija kei\u010dia galutin\u012f vaizd\u0105. Pasak jo, kai DI pradeda ne tik didinti na\u0161um\u0105, bet ir perkurti k\u016brybinius sprendimus, atsiranda rizika prarasti autoriaus intencij\u0105.<\/p>\n<p>DLSS 5 pristatomas kaip neuroninio atvaizdavimo ir vaizdo rekonstrukcijos technologija, galinti keisti kadr\u0173 i\u0161vaizd\u0105, ap\u0161vietim\u0105, \u0161e\u0161\u0117lius ir kitas detales. Ji siejama su \u201eGeForce\u201c RTX 50 serijos vaizdo plok\u0161t\u0117mis ir orientuota \u012f didesn\u012f kadr\u0173 da\u017en\u012f bei \u012fsp\u016bdingesn\u012f vizual\u0105, net jei dalis vaizdo i\u0161 esm\u0117s \u201eatkuriama\u201c DI metodais.<\/p>\n<p>Po DLSS 5 pristatymo technologija sulauk\u0117 kritikos dalyje \u017eaid\u0117j\u0173 ir k\u016br\u0117j\u0173 bendruomen\u0117s, ypa\u010d d\u0117l to, kad agresyvesni DI sprendimai gali sukurti nenat\u016bralius artefaktus ar \u201esintetin\u012f\u201c \u012fsp\u016bd\u012f. Tokiose diskusijose da\u017enai keliama dilema, kas svarbiau: maksimalus na\u0161umas ar tikslus, k\u016br\u0117j\u0173 sumanytas vaizdas.<\/p>\n<p>Kojima tem\u0105 i\u0161pl\u0117t\u0117 ir savo tinklalaid\u0117je, kalb\u0117damas apie tai, kad DI \u012frankiai gali pakeisti ne tik grafikos atvaizdavim\u0105, bet ir pa\u010dius k\u016brybinius procesus. Jo manymu, ateityje vis da\u017eniau bus si\u016bloma automatizuoti darbus, kuriuos iki \u0161iol atlikdavo menininkai ir dizaineriai, o tai gali paveikti ir perdirbini\u0173 k\u016brim\u0105.<\/p>\n<p>\u201eKaip \u017emogus, suk\u016br\u0119s original\u0105, nenor\u0117\u010diau, kad kas nors j\u012f per daug pakeist\u0173. Buvo prie\u017eastis, kod\u0117l pasirinkau konkre\u010di\u0105 ap\u0161vietimo konfig\u016bracij\u0105. Kitaip b\u016bt\u0173 tik tada, jei dirbtinis intelektas suprast\u0173 \u0161ias intencijas\u201c, \u2013 sak\u0117 Hideo Kojima.<\/p>\n<p>Kartu jis pripa\u017eino, kad tokie sprendimai grei\u010diausiai taps pramon\u0117s standartu, net jei daliai k\u016br\u0117j\u0173 tai kelia abejoni\u0173. Praktikoje tai reik\u0161t\u0173 vis didesn\u012f DI vaidmen\u012f realaus laiko grafikoje, kai ribos tarp \u201erenderinto\u201c ir \u201eatkurt\u0173\u201c vaizdo element\u0173 \u017eaid\u0117jui tampa beveik nepastebimos.<\/p>\n<p>Pastaraisiais metais b\u016btent \u0161i kryptis ir ry\u0161k\u0117ja: vaizdo plok\u0161\u010di\u0173 gamintojai investuoja ne vien \u012f \u017eali\u0105 skai\u010diavimo gali\u0105, bet ir \u012f algoritmus, kurie leid\u017eia pasiekti pana\u0161\u0173 rezultat\u0105 su ma\u017eesn\u0117mis s\u0105naudomis. Ta\u010diau kritikai pabr\u0117\u017eia, kad k\u016brybin\u0117 kontrol\u0117 turi likti studij\u0173 rankose, o DI sprendimai neturi tapti priemone nepastebimai perra\u0161yti menini\u0173 pasirinkim\u0173.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima kritikuoja DLSS 5 krypt\u012f ir \u012fsp\u0117ja, kad DI gali pakeisti k\u016br\u0117j\u0173 intencij\u0105 bei pagreitinti automatizacij\u0105 \u017eaidim\u0173 industrijoje.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":60124,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[102,9282,39517,22638,189,1464,98],"miestas":[],"class_list":["post-60123","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologijos","tag-dirbtinis-intelektas","tag-dlss-5","tag-geforce-rtx-50","tag-hideo-kojima","tag-kompiuteriniai-zaidimai","tag-nvidia","tag-zaidimai"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60123","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60123"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60123\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60124"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60123"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60123"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60123"},{"taxonomy":"miestas","embeddable":true,"href":"https:\/\/cp.snarskis.lt\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/miestas?post=60123"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}